
Embark on a journey full of danger in this action RPG, inspired by Greek and Roman mythologies. Explore the breathtaking city of Aphes and forge your way through legions of unique foes and mythical bosses to discover the truth behind the city’s curse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 14 → 1.2/day in the week after.
About








Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.74−75% | 3.5Kreviews | 78% | — | $598K |
| $44.99 | 2.2Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Vou Ser sincero, não esperava que fosse tão bom. O jogo tem uma dificuldade alta ( joguei no difícil ), uma variedade de armas interessantes ( inclusive da pra combinar), a história é muito boa e tudo feito de um jeito muito caprichado. Eu me apaixonei no jogo e com certeza voltarei a jogar novamente no NG+. Se você Gosta de um bom combate exploração, enredo envolvente... Pode comprar sem medo. OBS: As missões secundárias são excelentes.
good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Aug 5 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 731ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−75% | 99ratings | 78% | — | not modelled |
| $34.99 | — | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 114 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Весьма неплохая Action-RPG. Понравился довольно большой бесшовный мир с кучей проходов между областями, разные секреты в труднодоступных углах (люблю исследовать мир), прикольная боевка с запоминающимися боссами, продуманный лор с богатой историей. Рекомендую.
[b] Мир [/b] В игре хорошо прописаны архетипичные характеры персонажей, что встречаются в приключении Хильды по красивому городу Афес и пригородным локациям, которые отлично сплетены лором города и связаны между собой общей концепцией: локации связаны одним цельным миром, где каждая локация находится там, где должна быть и может быть в реальном мире. У каждой локации своя история, рассказанная через окружение, маленькие детали, врагов и события, что происходят в ней. [b] Квесты [/b] Текста в игре очень много, если читать все записки и прожимать каждый диалог с каждым встречным NPC, а также если регулярно навещать знакомых персонажей, но не всегда может быть понятно по контексту при первом прохождении игры, что нужно вернуться к знакомому персонажу для общения и получения новой информации. Это происходит из-за того, что в текстах при прохождении side-квестов порой явно не обозначается, что нужно вернуться к кому-то конкретному, а только через определения и какие-то намёки. Также при первом прохождении не сразу может получиться разобраться в механике книги дополнительных заданий, которая здесь называется "Дневник" и в который Хильда при любой возможности через анимацию вписывает и зарисовывает произошедшие события. Изначально это воспринимается как блокнот с историями, чтобы не забыть, но, при этом, в этих записях есть намёки на то, как продолжить каждую маленькую историю. [b] Карта [/b] Привычной карты и компаса в игре нет. Только нарисованная карта города при телепортации через бон-фаер или на столе возле Минервы. По карте можно примерно предположить расположение того или иного объекта или улицы города, но явной навигации нет. Это как плюс, так и минус: [list] [*] плюс в том, что приходится посидеть подумать и преодолеть трудности в освоении локаций, а также это создаёт обстоятельства, где вынужден изучать город и его обустройство. Также прокачивает навыки ориентирования на местности. Зато под конец игры вся карта уже в голове и выучил наизусть как родной город. [*] минус - приходится думать :) [/list] [b] Боевая система [/b] Выбор из шести категорий оружия, для каждой из которых свои анимации, механики боя и боевые навыки: Можно выбрать по комфорту и пройти полностью игру с двумя категориями, толком не осваивая остальные, поскольку прокачки за первое прохождения на всё не хватит. Только если фармить или в конце игры просто прокачать за накопленные ресурсы. Прокачка важна, но за прокачку каждого уровня не сильно чувствуется разница в силе, в моменте, но разница между 60-ым уровнем и 10-ым - ощутима, хотя тоже незначительно. Ваншоты изредка только можно сделать. Игра хорошая, но на любителя и того, кого успел зацепить мир игры.
Грав у гру ще з самого початку її виходу, сподобалась візуально непоганою графікою. Цікаві головоломки, маршрути та боси. Також є варіативність вибору зброї. Можна зрівняти з грою Хейдес але від 3 особи. Гра не для кожного але спробувати рекомендую
It's a good game with a good difficulty progression. The end is challenging.
还行吧,体量挺大的,还得动脑子想着怎么玩~
世界觀大,文本多,容量小,優化佳 簡單操作,不是類魂輕鬆玩,車輪戰挑戰刺激 車輪戰泰坦關卡應該直接打Boss,不要跑封印流程 寶箱已顯示全開,但星穹核心贈禮進度還有33沒開
.
這22小時的類魂旅程非常值得。戰鬥美術關卡敵人手感都很不錯!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $28.2K | 76 | 93% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 12 | 58% | Free | |
| $2.6M | 5.3K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $598K | 1.7K | 71% | $19.99 | |
| $597.9K | 6.3K | 81% | $3.39 | |
| $598.1K | 1.5K | 93% | $19.99 | |
| $598.2K | 775 | 78% | $19.99 | |
| $598.2K | 2.1K | 96% | $10.39 | |
| $597.7K | 2.8K | 77% | $7.99 |