
Assassin's Creed™ is the next-gen game developed by Ubisoft Montreal that redefines the action genre. While other games claim to be next-gen with impressive graphics and physics, Assassin's Creed merges technology, game design, theme and emotions into a world where you instigate chaos and become a vulnerable, yet powerful, agent of...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хороший старт истории Дезмонда. Учитывая, что игра 2007-го года, можно сказать, что это ах#енно. Рекомендую хотя бы раз пройти <3
its a stinker of a game
3/5 Мне очень тяжело морально далась эта игра. Мне очень понравился сюжет, Альтаир и его развитие как личности, интересная и захватывающая задумка, невероятно интересная современность, но геймплей просто убивает. Я впервые проходил эту игру, сейчас 2026 год, и какие же тут просто ужасные геймплейные решения. Отвратительно сделанные допквесты, спасение жителей - это все так уныло и репетативно и не раз заставляло подумать над дропом игры. В плюсы хочется выделить также замечательно сделанный паркур, который даже сквозь 19 лет кажется невроятно классным, продвинутым, откликающимся на каждое нажатие клавиши. Нельзя не сказать про отвратительную оптимизацию под новые системы - только час своей жизни я потратил, чтоб игра запускалась и не вылетала при входе, поставку русификатора, спасибо огромное руководствам стима, иначе бы я даже не начал эту игру. Хочется поругать отсутствие какого либо стелса, он только в зачаточном состоянии в виде социального стелса, который иногда багается. Как итог - в это стоит поиграть сейчас, несмотря на то, как в некоторых аспектах состарилась игра, хотя бы ради сюжета и классного паркура. Очень хороший родоначальник серии, буду ознакамливаться с ней далее.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nothing is True Everything is permitted
TL;DR: Patrząc holistycznie - jak na tamte lata była to gra prawdopodobnie świetna i dzisiaj wciąż jakoś się broni klimatem. Trzeba jednak uczciwie przyznać, że zagranie w to w dzisiejszych czasach wymaga pewnego masochizmu. Plusy: - oprawa i klimat: jak na 2007 rok grafika i rozgrywka były bardzo spoko, a gra pod względem wizualnym broni się do dziś; - przemyślane zabójstwa: zaplanowanie zamachu na główny cel dawało sporo satysfakcji, a misja z Abu’l Nuqoud była wyjątkowo ciekawa i zapadała w pamięć. - świetny plot twist: finałowy zwrot akcji w epilogu wyciąga fabułę na wyższy poziom i zostawia gracza z bardzo dobrym wrażeniem; - holistyczny urok: mimo upływu lat to wciąż przełomowy klasyk z unikalną atmosferą. Minusy: - techniczny koszmar na Steam: gra wywala przy starcie – wymaga ręcznego zmieniania nazw plików (DX na plik wykonawczy), dogrywania modów na płynność oraz dłubania w sieci zamiast grania; - losowe crashe: sporadyczne wywalanie gry do pulpitu w absolutnie najmniej niefortunnych momentach. - banalna i schematyczna fabuła: całość sprowadza się do „zabij złych, bo są źli”, a strukturę gry można opisać jako: prolog, długo nic i epilog; - nielogiczne i powtarzalne śledztwa: Altaïr w tajemniczy sposób wie, których absolutnie losowych cywili na ulicy podsłuchać czy okraść, a same aktywności (pobicie, wyścigi, kradzież) szybko nudzą; - trywialny system walki: wrogowie czekają w kolejce na atak (zasada Sapkowskiego „każdy szermierz d*p@, kiedy wrogów kupa” tu nie działa), a Altaïr jest lepszy niż Geralt - wystarczy klikać dwa przyciski na kontrę; - głupie AI i mechaniki: ukrywanie się przed strażnikami na ławce to absolutne „XD”; - bugi i absurdy: uratowany cywil sekundy później znowu jest gnębiony przez tych samych wrogów, a mistrz asasynów (w sensie ja) ginie od razu po wpadnięciu do wody, bo nie umie pływać; - słabe audio: jakość dźwięku i dubbingu brzmi, jakby była nagrywana dyktafonem, a nie mikrofonem. Czy polecam? Tak, ale z zastrzeżeniem. Jeśli masz cierpliwość do dłubania w plikach i wyrobisz na powtarzalnych misjach, dostaniesz naprawdę klimatyczną grę wideo. *** Techniczny koszmar na Steamie: Zanim w ogóle dotkniesz gry, musisz przejść próbę cierpliwości. To absurd, że Steam i Ubisoft sprzedają produkt, który po prostu nie działa out-of-the-box: 1. Crash przy uruchamianiu: Gra wywala od razu. Musiałem ręcznie kombinować w plikach i zmieniać nazwę pliku DX na plik wykonawczy, żeby to w ogóle odpalić. 2. Optymalizacja: Bez pobrania zewnętrznych modów gra potwornie się zacina. 3. Stabilność: Sporadyczne wywalenie do pulpitu w absolutnie najmniej niefortunnych momentach masz w pakiecie. Zamiast dawać graczowi kolejne 2 godziny na odkrywanie na forach, jak naprawić ich błędy, ktoś w końcu powinien to spatchować. Naprawdę słabe z ich strony. *** Fabuła i mechanika - Prolog, długo nic, Epilog Fabuła w grze jest wybitnie pretekstowa i sprowadza się do: „Masz tutaj listę złych ludzi i ich zabij, bo są źli i robią złe rzeczy”. Sama rozgrywka w środkowej części gry popada w tragiczny schemat: 1. Wchodzisz do miasta; 2. Robisz "śledztwo" - nie wiem w sumie, skąd Altaïr wie, kogo dokładnie podsłuchać, okraść czy pobić, bo dla mnie to są totalnie przypadkowe osoby na ulicy XD; 3. Zaliczasz klasyczne minigry: kradzież kieszonkowa, podsłuch, pobicie duchownego, wyścig za flagami czy pogadanka z innym asasynem; 4. Dopiero wtedy idziesz po cel. Samo wykonanie zabójstw było super - trzeba było to przemyśleć i dobrze zaplanować (misja z Abu’l Nuqoud robi świetne wrażenie i jest bardzo ciekawa). Do tego plot twist na koniec naprawdę ratuje całą historię. W skrócie: całą strukturę gry można podzielić na prolog, długo nic i epilog. *** AI, walka i inne absurdy: 1. Szermierka: W „Krwi elfów” Sapkowskiego padł cytat: „Każdy szermierz d*p@, kiedy wrogów kupa”. Tutaj to tak nie działa. Altaïr jest lepszym Wiedźminem niż Geralt - liczba wrogów nie ma znaczenia, bo przeciwnicy grzecznie stoją w kolejce i czekają, aż zrobisz ruch. Wystarczy w odpowiednim momencie klikać dwa przyciski pod kontratak. 2. Sztuczna Inteligencja: NPC przeciwników nie grzeszy intelektem. Mechanika chowania się na ławce między cywilami to czyste XD. 3. Pływanie: Gość jest mistrzem miecza i parkouru, ale woda go zabija, bo nie umie pływać. 4. Bugi: Klasyk - zabijasz strażników, ratujesz cywila, ten ucieka, odwracasz się, a on sekundy później znowu jest gnębiony przez tych samych wrogów. 5. Audio: Brzmi, jakby dubbing był nagrywany dyktafonem, a nie mikrofonem.
Para alguien que nunca lo había jugado, es un juego intrigante que al principio atrapa. Me costó un poco terminarlo, es más no lo complete al 100%, pero si termine la historia. Me faltaron algunas misiones de los banderines. Pero esto es porque se vuelve repetitivo y cansino, al punto que cuesta volver a agarrarlo o querés terminarlo lo antes posible. Hay que ver las siguientes entregas. La historia que cuenta, si bien es interesante, me parece muy rebuscada, no hay un hilo conductor que haga que te entretenga el querer saber más.
What an amazing experience to play the first chapter of the Assassin's Creed. The game have revolutionary mechanic and it is beautiful. I hope Ubisoft could come back with this type of prime era again soon
Gud Gam
🥱😴 zzzzzz
Muy buen juego, las mecánicas de parkour se sienten medias rígidas pero es entendible en un juego de casi 20 años
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 12.4K | 76% | $14.99 | |
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $0 | 173 | 81% | Free | |
| $66.2M | 30.2K | 81% | $53.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 4.6K | 76% | $34.99 | |
| $2.8M | 9.5K | 96% | $24.99 | |
| $2.8M | 6K | 82% | $19.99 | |
| $2.8M | 5.8K | 97% | $14.99 | |
| $2.8M | 6.7K | 97% | $19.99 | |
| $2.8M | 9.5K | 87% | $14.99 |