
Asphyxiation is an atmospheric horror game where you need to escape the facility before you go insane and run out of air.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Sent to a remote space facility for inspection. You've been left for dead as you find that the facility has been abandoned by all human life. With the air not fit for breathing if not for your oxygen tank, you must find your way out of the facility before you Asphyxiate, all the while, shaking the feeling that you're being watched.
Get lost in a procedurally generated facility looking for the exit
Search for air canisters to avoid asphyxiating
Go crazy as you witness things not as they are meant to be
If you see it, pretend you don't, but do not approach
Now featuring revolutionary ball technology!
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Очень скучная игра с примитивной идеей[/b] и геймплеем, который очень быстро надоедает. Хоть игра и [u]бесплатна[/u], я не советую тратить на неё время, если только вы не любитель лабиринтоподобных уровней и очень простых скейров. [b]Сюжета тут нет[/b]: завязка в том, что вы оказываетесь в неком помещении, где нужно бегать по локации, собирать баллоны с кислородом и искать выход. Если воздух закончится - [i]гейм овер[/i]. Несмотря на простоту, первые пять минут игра хотя бы пытается нагнетать мрак: быстро включается жуткий эмбиент, на фоне периодически слышны странные звуки, и если играть в наушниках, пару раз можно даже напрячься. Ещё пугают стремные глаза, которые время от времени появляются и пропадают (типа джампскейров). Собственно, на этом весь геймплей и заканчивается. Иногда встречаются "необычные" комнаты (вроде помещения с песком) или попадаются разные объекты, но по сути это ничего не меняет. Центральная механика - бегай, собирай баллоны и пытайся выбраться из лабиринта. И тут кроется [b]главная проблема[/b]. Сделай автор линейную, не слишком запутанную пробежку по уровням с разными скейрами и механикой сбора баллонов - вышло бы куда лучше. Уровни же [u]запутанные[/u], множество коридоров - это просто "[u]копировать-вставить[/u]", и уже через десять минут вы потеряетесь. Я уже сказал, что эмбиент старается напугать, но такой геймплей, где ты крутишься по кругу, как хомяк в колесе, быстро утомляет - а вместе с ним улетучивается и весь страх. Забавно, но судя по названию, кислород в баллонах есть, а в игровом процессе - нет. Если целью было "задушить" игрока нудным геймплеем - то это удалось на славу. [quote]Если любите подобные бездумные бегалки по мрачным местам - есть проекты куда увлекательнее. А [b]Asphyxiation лучше пропустить[/b]: здесь нет ничего уникального, не страшно и очень быстро надоедает.[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Wander around finding oxygen tanks while something watches you until you inevitably die from lack of oxygen. To be fair- my sense of direction is awful so this could have been a "me problem" regarding being lost until I died. However, that doesn't explain the lack of direction that this game showcases.
Asphyxiation, delirip havanız bitmeden önce tesisten kaçmanız gereken atmosferik bir korku oyunudur.
compared to WHAT the reviews say, this game is far better than what i expected but it does leave alot to be desired, the graphics and movement feel good but in terms of scariness it doesn't feel like there is any danger, maybe from a lack of ambience or sfx but maybe that's just me. the goal isNT too clear but I think that's just me. im not sure what the eye mechanic was. but the oxygen mechanic being the only real "mechanic" does make the game feel a bit more repetitive bringing away from its rogue like play style. overall for a single dev I think this game does have good potential if you still are working on it, I think its just a bit simple atm.
peak, i cannot play it though as i do not like horror
Oyun 30 FPS ve düzelmiyor, hareket mekanikleri inanılmaz kötü, el feneri ışığı giderek azalıyor ve bunu düzeltebilmek için hiçbir seçeneğimiz yok, en azından göz kırpabilmeliydik. Harita tasarımı berbat, her yer birbirine benziyor, aynı odalar tekrar ve tekrar kullanılmış, buradan daha önce geçmiştim diyebileceğimiz bir detay barındırmıyor. Yürüdüğüm yerleri 30 defa daha yürüdüğüme eminim. Kırmızı bir kapı var dışarı çıkıyorsun ama bir sebebi yok çünkü daha sonra tekrar içeri giriyorsun. Daha iyisi yapılabilirdi.
Прикольная игрушка, по началу не понял есть ли вообще конец. Потом всё же прошёл.
This is total crap. All you do is wander around in the dark looking for air canisters, found a room with a ball, and another door that led to what looked like an outside area, then the game just stopped. Just dead stop. Don't waste your time.
idk how to play
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.