
ArtFormer: Ancient Stories is a story-driven cinematic platformer with RPG elements. This Indie game project consists of four challenging story chapters each with a unique hero, varying gameplay, and original art-style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Czech
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hra je hrozně zajímavá a hezky zpracovaná. Je sice snadno dohratelná, ale na několik hodin zabaví. Určitě se vyplatí koupit.
After you get the grip of the controls inspired by the original Prince of Persia (which is not necesarilly a good thing), ArtFormer delivers instant joy within a lovely world full of art, fun minigames and well-known ancient stories. It really gets way better over time so don't get scared off by the first chapter!
if you've played games like Prehistoric, you'll be thrilled in this game. It´s a great relaxing game for several long evenings. Nice graphics on the themes of ancient paintings, simple control. Sometimes I found something quite difficult, but still it was funny. In addition, you will support small independent developers.
Česká hra ArtFormer je na první pohled zajímavou plošinovkou, ve které občas dojde i na nějaký ten souboj. Svým způsobem mi hra připomíná takového odlehčeného Prince of Persia. Hráč si postupně zahraje za 4 různé osoby žijící v různých historických dobách. Před každou z nich stojí nějaký velký úkol, ale dojde i na nějaké drobnější úkoly. Nejvíce mě bavila ta řecká část, kde jsem si v roli Odyssea prošel nejznámějšími částmi děje z Homérových eposů Ilias a Odyssea. Asi nejtěžší bylo si zvyknout na ovládání. Skoky mají často jiné časování, než jsem zvyklý z jiných her, na které jsem si horko těžko zvykal. Nejhorší to bylo v egyptské epizodě při procházení místností plných pastí. Vlastně i ke konci se mi často stávalo, že jsem zbytečně spadl do propasti, i když jsem relativně s předstihem mačkal tlačítko pro skok. I tak to bylo pozdě a zbytečně jsem přišel o část životů. Úkoly, které hlavní postava postupně dostává, jsou velmi jednoduchého charakteru a hodně často jde jen o pobíhání po mapě sem a tam. Pozdější epizody jsou pak rozšířeny i o inventář s možností se vyzbrojovat. Jen škoda, že není možné se prohrabat padlými nepřáteli a získat tak třeba i lepší zbraň. Souboje, kterých si hráč dosyta užije především ke konci, jsou na první dobrou těžkopádné, ale po několika z nich jsem se naučil to správné načasování, kdy zaútočit a následně ustoupit, aby mě soupeř nezasáhl v rámci svého protiútoku. To jsem pak bez větších problémů aplikoval až do konce. Jednotlivé epizody mi přišly celkově krátké, dokázal bych si představit i dvojnásobnou délku. Dialogy postav mi přišly až moc stručné, což by možná sedělo na pravěkou epizodu, ale v případě těch pozdějších to mohlo být o něco ukecanější. Absolutně jsem ale nechápal hlášky typu "Co ty buzno?" nebo nápis "Fck the polis" na zdi. Obojí na mě působilo dost rušivě. Dále se mi hra několikrát dostala do chybného stavu, kdy se mi neaktivoval nějaký souboj a nebo se hra přepnula do špatné obrazovky a nebylo možné se vrátit zpět. Po restartu celé epizody jsem se přes problémové pasáže dostal, ale musel jsem pochopitelně opakovat veškerý předchozí postup. V každé epizodě dojde i na několik miniher, ale zrovna skládání obrázku z několika málo částí není žádnou výzvou, takže to ve výsledku spíš jen zdržuje. Celkem fajn jsou plavby nebo závody na lodi či v koňském spřežení. Zde mi ale zase často haprovalo ovládání, kdy jsem jako o život mačkal šipku nahoru, abych se vyhnul šutru, ale loď prostě nereagovala. A to jsem ani nebyl ve vodním proudu, kde bych horší ovladatelnost chápal. Co zde ale naopak hodně vyniká je grafické zpracování, kde je každá ze čtyř epizod inspirována skutečnými malbami dané doby. S tímto si grafici opravdu dobře vyhráli. Pozadu nezůstává ani hudba, kde se mi nejvíce líbila ta egyptská. Celkově mám ze hry rozporuplné pocity. Původní myšlenka se mi hodně zamlouvá, audiovizuální zpracování je skvělé, ale zbytek se už tolik nepovedl. Příběhy jednotlivých epizod jsou strohé a krátké, ovládání těžkopádné, úkoly značně stereotypní a často došlo i na chyby. [5.5/10]
Love letter to historical art styles and love letter to the original Prince of Persia. Story (stories) is cool. Music is amazing and the art styles are exquisite. Yes, it is a small indie game with couple of bugs here and there and the gameplay can be a little bit clunky if you do not follow the common DNA between Artformer and the old cinematic platformers like Prince of Persia, Flashback or Blackthorne. Anyway, if you do, you feel immediately like home. For controls I recommend keyboard or in case you are using the controller, the dpad is better choice than the analog.
+ stylizace úžasné použití dobových maleb + poučné + 4 různá období lidské historie - ovládaní (styl princ of persia 1) chápu retro styl ale v dnešní době už bych zvolil jinou variantu
Untraditional platform game with an unconventional idea and interesting graphics in a light retro style. The control is not the best, but if you get used to it, you can enjoy a very good story, based on historical myths with decent plot. In every chapter the visual style is different and there are more options and abilities, which you can do. So if you want to experience a little nostalgia, when the first Prince of Persia was popular, and you are not afraid of little bit challenge, give it a try.
Very interesting indie game, bit of prince of persia with nice episode specific graphics. Awesome work for such a small studio. In these AAA times it is fresh air to my gaming experience.
JUEGAZO 😎👍💛🌟
This game is very nice. I love the art style and design, the animations are really cute too. Game is calm and non-violent. the gameplay is interesting, reminds of the old platformers that we used to play as children. The whole movement through the game is a puzzle, which I'd say is the basis of the game, but there are also quests, animal fights etc. I'm still in the first chapter though so there probably will be much more still. I'm looking forward to playing more.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Related
| Adorable Girls | $1K | 115 | 93% | $0.69 |
| Planet Station | $1K | 81 | 65% | $0.49 |
| Put In - Run Out | $1K | 97 | 84% | $0.79 |
| Colours of Magic: Aqua Teeter | $1K | 109 |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
| 74% |
| $0.54 |
| Sex Toys | $1K | 52 | 75% | $0.69 |
| Offendron Warrior | $1K | 50 | 88% | $0.99 |