
Double joystick / mecha / roguelike, each with its own unique mecha, matched with 100 skills, drive powerful war machines!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Before I talk about this game, I’m putting out a desperate plea for help! There apparently was another very similar looking game by the same company called “Armored Cavalry: Metalline” and I don’t know what happened, but it still has a page up, but it’s no longer available for early access, or demo. So if the developer sees this, or another fan who can help me get a steam download code or even from another store/place on the internet. I don’t care where it comes from… I have become completely obsessed with tracking this game down, and it’s driving me crazy!!! Look, I’m at the extreme farthest end for the opposite of wealthy, but if you want some money or games, we can work out some kind of trade, and I don’t care if I get the bad side of the deal. I’m a sucker for isometric action games, but there aren’t enough mech games like this to play, and I think this one might be the best as far as the graphic presentation, amazing controls, etc. thanks in advance to whoever comes through! Oh yeah, BUY THIS GAME!
这是一个俯视角的小机器人肉鸽类游戏,音效可以,游戏下载1g占用空间1.68g大小。可操作机甲有三种,每个机甲对应一种核心武器和基础武器,目前不可更换;游戏内一共有8种主武器,每个机甲可随意搭配一把主武器,但每种主武器需要花游戏内的货币解锁;每个机甲还有3种不同的辅助装备,也需要解锁;机动设备目前游戏内只有一种,单纯用来闪避的。 游戏模式有主线章节,其实就是熟悉不同的任务模式流程,如果打不过就练功!做完第三章任务(按成就来分主线为序章0和1-4章)就能解锁机甲对决模式和国土防线模式。机甲对决模式目前是电脑模拟的pvp模式,本质上现在是pve;国土防线模式为无尽任务模式,目前来说是后期最好的刷钱刷图鉴模式。 关于游戏体验。目前只使用了SU-110AC机甲的霰弹枪,对我来说感觉不错。主武器的话只使用了加农炮,裂变切割,等离子穿刺,加农炮属于远距离一发射击,裂变切割是近战旋风斩,等离子穿刺就是近距离一戳。个人偏爱霰弹枪配裂变切割。其他主武器还得慢慢刷够那些武器击杀成就才能了解。 ea测试bug多也很正常,所以要入手的话需要自己考虑一下。好评的话是给了机甲肉鸽这一个想法,当然也希望以后能出更多机甲、武器和装备。
支持下国产,有些问题还是想提一下。 1.前期资源获取太少了。耗费的时间和获取的资源完全不匹配。 2.升级加的属性太少了。和第一条产生连锁反应,导致游玩体验极差,刷的欲望都被降低了。 3.升级被动技能后,只是加入了技能池,还要在局内随机出来。导致一些不想要的技能也进去了,技能获取更难了。 4.机体具体数值无法看见。 5.升级界面属性意义不明。 6.升级界面部分介绍字体会显示在屏幕外,看不见。 7.敌人名字不明,尤其是几个机甲和精英怪,升级弱点分析的时候只能猜。
因为是国产游戏所以没给差评,还是半成品,也就能玩一两个小时。 数值、系统设计也都有大问题。总之是款业余之作,不推荐购买。 1 卡死BUG,最后一关进不去。敌人强到不露血条是吧? 2 肉鸽池设计不合理,不能洗点,加出垃圾天赋污染天赋池。这已经不是选择顺序的问题了,是直接永久性的坑你。肉鸽的精髓呢?你哪怕文案处理一下:增强随机词条的效果。体验都好很多。 3 成长设计一坨,关卡直接叫挑战算了。反正一共也没几关奖励拉跨的一批,旁边无限挑战简单难度的怪奖励是关卡的好几倍。基本进去两次就能满一台机甲。然后滚雪球。 - 哦对了,看作3台机甲,其实就一台能用。另外两台一个技能是各种钩子,一个是各种位移,面对怪海又不是1V1单挑的技能设计简直不知道在想啥。(关键你把敌人钩过来的技能还不是给喷子的。我一远程机甲钩敌人过来干啥?你莫非要整机甲MOBA?) 4 剧情和关卡本身就不说了,文案有个高中水平都不至于,关卡太少基本没什么东西玩。
還算有點樂趣,但很農,金錢掉落率爛,擊落沒有什麼基礎獎勵體驗很差,建議大家打第一關刷錢不浪費時間
[h1] 开着高达去狼穴把元首突突了?穿越平行世界的主角,要创造属于英雄的历史! [/h1] 作为一款俯视角的第三人称射击游戏,《装甲战线:瓦尔基里行动》满足了机甲爱好者想要开高达的愿望:在这里,你可以驾驶着暴君级机甲横冲直撞,在这个科技水平完全颠覆的新世界中,加入全新的“二战”阵营,从一个小兵开始,成长为在战场上横扫千军万马的常胜将军。 [h1] 驾驶着高达,也不能为所欲为!躲避和突袭才是上策 [/h1] 游戏的操作方式很简单,左右键控制主、副武器,空格可以急速位移,消灭敌人积攒的进度条可以释放一次大招。在前期伤害不够时要灵活使用位移躲避,不然很容易就被远处的小怪莫名其妙的弹幕消耗血量。在地图中有着各种各样的补给点,可以提供修复、弹药、金钱、情报(用于解锁更高级的装备)等,有效地提升了我们的续航。 虽然可以驾驶高达,但在本作设定中,背景时间仍然是二战时期,我们面对的敌人也有坦克大炮等,而自身的装甲也没有过于的强大,敌人的弹幕我们也不能硬抗。 除此以外,游戏还带有肉鸽要素,本作虽然是关卡制,但在敌人的刷新,场景的建设上都做了随机化处理,哪怕打不过某一关而去反复地刷材料也不会让人感觉枯燥。整体可玩性加强了。 [h1] 节奏较慢,难度不低,步步为营才能最终通向胜利 [/h1] 体验下来,游戏整体难度并不低,装备伤害低且敌人血厚数量多,打起来一关就要消耗挺长时间的,而且要在攻击时兼具躲避弹幕也不是件易事,设计来用于闪避的位移也会有一段奇怪的前摇,按下空格等到松开后才能执行,会错失很多闪避的机会。 游戏玩到后期可以靠收集战场上的金钱升级炮塔武器等,提升自我属性。 游戏可操纵的机甲武器有很多,到了后面可以分化出各种风格不同的阵容流派,无论是大炮一发秒全场,还是加强机关枪疯狂突突突,都可以爽快的游玩。 总的来说,这是一款值得期待的机甲作品,整体体验下来新鲜感可以维持很久,装备升级等也是非常的丰富,能优化一下难度和整体节奏的话就相当不错了。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
第四关刷那个啥的16分钟时间太长了兄弟—— 然后引导不足,还有个问题 第五关启动就卡加载界面你能不能解决一下啊 还有还有,为啥我steam不跳成就 急死我了。
跑路了,别买
沒再更新了
推荐,难得离谱,不能只有我一个人受苦。打完新手教程后至今第一关简单都还没打过。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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