
Double joystick / mecha / roguelike, each with its own unique mecha, matched with 100 skills, drive powerful war machines!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
很少见的国产机甲射击游戏,曾参与过wegeme作者不同阶段的测试,总结了几个优点: 1.场景破坏,画风很不错;机甲模型,附和审美 2.不同武器搭配的开放性玩法 3.上帝视角,操作流畅适合新手 之前的pvp测试中,玩家不同武器、不同机甲的配合乱战有很强的可玩性,远程输出近战抗肉游走侦查骚扰的玩法十分有亮点。游戏的开发前景和潜力还很高。 支持一下国产游戏。希望作者加把劲,把游戏做的更完善。
[h1] 男人的梦想就是机甲[/h1] 都说男人的梦想就是机甲,没有哪个成熟稳重的男人是不爱机甲的!而这款《装甲战线》看名字就都是机甲游戏了。所以不管什么,先玩为敬了! 《装甲战线》是一款机甲风格的肉鸽类射击游戏,一开始我们作为装甲骑兵的研究员就具有3台机甲,每个机甲的武器各不相同,每个机甲都有独特的使用特色,使用不同的武器也能享受在游戏里不同的战斗乐趣。 游戏以线性关卡为主线剧情,每个关卡打怪能得到随机奖励,每次完成人物都可以得到金钱,可以用于休息的时候升级机甲功能或者武器性能,又或者用于解锁更多武器和提升辅助装备。而辅助装备也是在关卡战斗的时候随机获取,当时这也是有弊端的,因为随机获取是由概率的,等于我们解锁的辅助装备越多,得到自己真心需要的辅助装备概率也就越低,所以在选择解锁还是升级上还是需要慎重考虑。不要小看这些辅助装备哦!抽到厉害的实用的可以让游戏过程更顺畅,分分钟变成割草无双游戏也不是不可能的。 游戏正副武器的选择搭配尤为重要,一开始给我们设置的是机枪和火箭炮,当时使用起来其实并不实用,主要是俩者的冷却填弹时间太长,在空档期很容易被敌人各种弹幕打掉血。所以在过一俩关后尝试了各种不一样的武器后,还是要尽快搭配出符合自己风格的正副武器。这样才能增加游戏乐趣和爽度。 而游戏的科技树也是非常丰富,涵盖了我们战斗需要的方方面面,作者是懂科技树的! 游戏的画面也是相当优秀,虽然没法做到3D化,当时建模在2D游戏中已经是非常精细的了,音乐也是非常轻快,久听不腻,而且竟然还有人物配音。这点是十足加分的! [h1] 希望制作组尽快开放创意工坊[/h1] 最后,我希望游戏能开放创意工坊,让民间大神们创作各种新功能,比如开发一俩个高达皮肤套上什么的,这样对游戏寿命更有好处,也能更吸引机甲玩家。游戏目前的游戏性是很不错的,打开了就根本停不下来,毕竟有剧情的肉鸽游戏少之又少,机甲类的肉鸽游戏更是凤毛麟角,还是那句话,男人的梦想就是机甲,我们需要玩爽快的机甲!制作组加油!希望在你们努力更新下,《装甲战线》能够更进一步在肉鸽类游戏杀出一条属于自己的血路,未来可期! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
TL;DR ·太贵了,不值得入手,讲真,现阶段¥25合适,我买了我还得给开发做免费的测试 1、难度太高,没有循序渐进,一上手就劝退 教学关卡太简陋,啥都没搞清楚,前两关一上来就给你打懵逼 尤其是BOSS的弹幕,速度快数量多,外加莫名其妙的BUG导致在攻击范围也扣血,劝退 2、掉落太低,打了半天我还以为玩的射击游戏(RougeLike?) 第四关,硬抗十来分钟,最离谱的一次一毛钱没掉。 除开空投下来的,击破各种特殊单位,掉率也奇低。技能搭配?显然没有 3、技能数值离谱,乱七八糟技能太多,完全不知道什么概念 比如装甲韧性+0.005,什么玩意?无脑升就完事? 部分技能升级了后,是加入掉落的技能序列,不是直接升级,我当场懵逼。升级的时候一个提示也没给,本来掉落就很低,还把什么主武器残弹30%以下移动加强25%这种前期垃圾加入技能序列中,这是啥操作? 4、掉落低,但是各种升级开销还特别高 卡BUG刷了8万,升满三个武器,其余技能只点了1级,估计再来个二十万,可以升级满,那卡BUG也得再刷二十个小时 5、弱点分析是个啥,就几个框,图也没有? 升级直接就生效单位是XXX,你好歹写几行字:伤害提升XXX,就算假装是这样的也好啊 6、Loading无响应,Loading卡死,每次Loading都加载两次 7、其他不想写了
Buy this game if you want a headache and learning Chinese with the support team, otherwise don't buy it. They don't understand English because i'm not alone with this kind of problem. I think the Devs team give up on this game, it has been a little more than 9 months for the last update or any news. The last update was also not focus on stability, so at the end less playable... I do see the title screen of the game, it's cool and all, but no point if i can't access the game. Achetez ce jeu si vous voulez avoir un mal de tête pas possible et apprendre le chinois avec l'équipe du support, sinon ne l'achetez pas. Ils ne comprennent pas l'anglais (encore moins le français) parce que je ne suis pas le seul ayant ce problème. Je pense que leur équipe ont abandonné le jeu puisqu'il n'a eu aucune mise à jour depuis plus de 9 mois ou d'actualités. En plus, la dernière mise à jour ne s'est pas concentré sur la stabilité du jeu, donc pas très jouable en partant... C'est de pouvoir voir un bon écran titre avec de la belle musique, mais inutile si on ne peu pas avoir la partie saillante du jeu.
还不错,会开创意工坊吗?MOD做起来的话感觉会很有潜力啊。
作为一个游戏开发者同行,非常推荐这款产品。这个游戏各方面有不少问题,但是是那种认真玩会感觉到纯粹快感的游戏。需要有一定耐心。 战斗系统和战场逻辑很清晰,只要适应一下就可以很舒服 升级成长部分估计是限于成本,太散,缺乏引导性,而且由于金钱获得非常看脸,让人很容易前期加错方向后很痛苦 金钱随机波动应该尽量减少一些,目前这个游戏的体量与其拖时间拉高玩家的游戏时长, 还不如早点让人爽快的升级买够自己想要的东西 有很多办法都可以缓解这些问题,比如前期不要开放普通难度的关卡选择,也不要命名为普通。 可以变成简单模式都打完后再提供挑战难度选择 关卡内的目标形式和敌人都挺多样的,很不错,目前看到都是成本所限的一些问题,底子和思路基本没什么毛病, 这样的产品太少,希望更多人支持这款游戏,让他们后续有机会做更高成本的产品。
還算不錯的肉鴿遊戲 不過應該是剛出的關係東西有點少機甲也只有三台 希望後期內容能更豐富~~ 難度的話覺得適中吧 新手不要手殘的話用愛國者是挺好用的可以放砲塔幫忙打跟分攤傷害XD
玩法不错,难度略高,感觉有点小肝,有点小BUG
蛮好玩的,希望能继续更新,地图关卡上还有问号呢
第一关被打爆了十几次不服输就是刚 直到看到了下面还站着两台其他型号的机甲。第一关终于过了嘴角上翘。希望选机甲的俯视图可以看到机库全部东西。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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