
We left the surface of the Earth in ruins, abandoned it and populated the oceans. The sea is now our new home. We call it Aqua. Pilot customized fighter ships and explore a deep sea dystopia torn by the struggle for resources and survival. Enter the unforgiving world of Aquanox Deep Descent.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A sad prequel to a great legacy... Both technically and artistically behind it's predecessors: - Dialog feels like it was written by an edgy 14 year old and characters are very obnoxious - Map and minimap are basically useless and worse than in "Schleichfahrt"/Archimedean Dynasty" (1996) - Game is very buggy (easy to get stuck in walls, sometimes cinematics are not skippable even if it states so, could not start a side quest because the game played the wrong dialog when talking to the NPC) - Enemy AI is very poor - Game UX is terrible in general (no way to easily compare ships, weapons, etc.) - Game rewards exploring but makes exploring terrible (no map marker, map doesn't show where gates lead, no world map) - Story is very shallow and is basically just a series of misdirections, crosses and double-crosses - Sometimes enemies will just respawn in the same location after a short amount of time (even right on top of you), making combat fell pointless and taking agency from the player
[h1]In den Tiefen [/h1] Nach über 20 Jahren seit dem letzten Serienteil setzen wir uns in “Aquanox: Deep Descent” wieder ans Steuer eines kleinen U-Boots, mit dem wir aus der Ego-Perspektive uns durch die Welt von Aqua bewegen. [b]Gameplay[/b] In klassischer Manier alter Spiele schießen wir uns durch Feinde und sowohl die als auch wir verfügen dabei über Schilde, Hülle und ein Waffenarsenal. Dabei läuft das grundlegende Gameplay rund und wir erleben gute Gefechte, bei denen wir durch geschicktes Zielen und Ausweichen sehr viel erreichen können. Verschiedene Waffen ermöglichen verschiedene Spielstile und zusätzliche Module ermöglichen besondere Fähigkeiten. Die AI fährt allerdings oft etwas zu plump in der Gegend herum und zeigt im Singleplayer wenig bis keine Manöver. Die Feinde können zwar trotzdem kräftig austeilen, aber mehr Dynamik wäre schön gewesen. Erst später setzen sie Module halbwegs clever ein und sorgen für etwas Abwechslung. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern hat die Welt zudem Pickups, was dem Spiel noch mehr einem Arcade-Anstrich verpasst. Die Waffen sind dabei angenehm unterschiedlich und belohnen den Spieler, wenn man sie mit einer gewissen Überlegung gegen seine Feinde einsetzt. Die Welt ist halboffen und in viele kleine Bereiche eingeteilt, die mit Sprungtoren verbunden sind. Allerdings können wir hier auch nicht frei in Gebiete hüpfen, sondern folgen schon der Hauptkampagne. Es gibt allerdings mal interessantere und mal uninteressantere Nebenaufgaben. Neben Credits gibt es dabei auch Craftingmaterial als Belohnung, dass wir zur Aufrüstung und für Munition benötigen. Die Beute kriegen wir aber auch durch Kills oder durch die vielen Schiffwracks, die wir scannen können. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552507048 Außerdem gibt es abgesehen von ein paar Strömungen nur wenig, was die Welt uns entgegenwirft. Auch berühmte Schleichmissionen oder wirklich abwechslungsreiche Aufgaben lassen sich hier nicht finden. Das Spiel ist stark auf Koop ausgelegt und das war für mich teils auch der Grund für den Kauf. Allerdings haben wir es einfach nicht im Koop zum Laufen gebracht und wir haben wirklich viel probiert. Ich wäre also vorsichtig, wenn man einen Titel für den Koop sucht. Anders als die meisten Spiele dieser Art lässt sich jederzeit Schnellspeichern. Auch auf Normal kann das Spiel durchaus knifflig werden und ich rate zu fleißigen Nutzen der Speicherfunktion. Abgesehen von wirklich keinen Bugs habe ich übrigens kein Problem im Spiel gehabt. [b]Story[/b] In der dystopischen Zukunft von Aquanox ist die Welt an der Oberfläche untergegangen und ein Teil der Menschheit konnte sich zu den Zeiten des Niedergangs in die Meere retten. Im 26. Jahrhundert gibt es verschiedene große Fraktionen und die Menschheit hat sich halbwegs an das Leben in der Tiefsee gewöhnt. In dieser Welt erwacht unsere Gruppe aus dem Kälteschlaf und leidet unter Gedächtnisverlust. Tatsächlich entstammen wir aber noch aus einer Zeit, als Leben an der Oberfläche noch möglich war. Kurz darauf geraten wir an den mysteriösen Captain Okabe, der offenbar mehr über uns und unsere Mission zu wissen scheint. Auch in der Story merkt man, dass hier der Fokus auf Koop ausgelegt wird. Denn wir steuern auch im Singleplayer im Grunde eine Gruppe von Leuten. Neben uns fahren allerdings dann keine NPC-Begleiter herum, aber die vier Charaktere unterhalten sich untereinander und wechseln auch in Gesprächen mit anderen Charakteren. Das ist zwar nicht unfassbar schlimm, fühlt sich aber auch etwas seltsam an. Um eine Einordnung zu anderen Teilen der Reihe zu bringen: “Deep Descent” ist mehr oder weniger ein Prequel und spielt ca. 300 Jahre vor [url=https://store.steampowered.com/app/39630/AquaNox/]Aquanox 1[/url] und dem eigentlichen ersten Spiel [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Schleichfahrt_(Computerspiel)]Schleichfahrt[/url] ist. Im Kern ist es aber eher ein Reboot. Hier hätte man noch mehr daraus machen können, dass die Menschen sich noch nicht so weit an die rauen Bedingungen des Meeres angepasst haben. Schade fand ich, dass die Charaktere wenig Gesprächstoff zu bieten haben und beim erneuten Gespräch ihre Dialoge wiederholen, sofern sie nichts Neues zu melden haben. Es ist ja nicht so, dass die Charaktere uninteressant sind, aber ich vermisse auch teils belanglose Gespräche, damit die Charaktere mehr Tiefe erlangen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552506314 So bleiben die Personen leider sehr oberflächlich und wirken oft wie ein Mittel zum Zweck. Das hat [url=https://store.steampowered.com/app/39640/AquaNox_2_Revelation/]Aquanox 2[/url] damals bereits deutlich besser hingekriegt. [b]Grafik/Sound[/b] Als kickstartergestützte Kampagne saß hier kein großes Team hinter dem Spiel. Allerdings könnte man sie von [url=https://store.steampowered.com/app/475150/Titan_Quest_Anniversary_Edition/ ]Titan Quest[/url] kennen. Die Grafik ist definitiv nicht der Hammer, aber für ein kleines und halbwegs unerfahrenes Team verständlich. Auffällig ist, dass wir kaum weite Areale haben und uns viel durch Höhlensysteme schlängeln. Schade ist, dass die Lichter nichts reflektieren und keine Schatten werfen, was in so einem Szenario einfach super zur Geltung gekommen wäre. Selbst im Vorgänger konnten wir vor über 20 Jahren schon Lichtreflektionen bestaunen, die wahnsinnig viel ausgemacht haben. Insgesamt ist die Grafik eher Mittelmaß. Der Soundtrack bringt nicht viel Besonderes mit sich. Allerdings haben die deutschen Sprecher sehr gute Arbeit geleistet. Im Kampf brabbeln Feinde zwar oft eher nerviges belangloses Zeug, aber die Qualität stimmt. [b]DLC[/b] Neben dem Soundtrack gibt es noch eine digitale Deluxedition. Diese fügt noch ein neues Schiff zur Auswahl hinzu und enthält sonst noch typische Goodies wie Hinter den Kullissen. Problematisch war es, dass der DLC ursprünglich auch ein erweitertes Ende beinhaltete. Nach vielen kritischen Stimmen wurde diese Sequenz aber auch für alle verfügbar gemacht. Man braucht das DLC also nicht wirklich. [b]Fazit[/b] Die Stimmung von „Aquanox: Deep Descent“ ist gut und es war schön, nach langer Zeit mal wieder in die Welt von Aqua einzutauchen. Abzüge gibt es aber klar in der Geschichte, die sich viel zu sehr zieht. Auch zu den meisten Charakteren habe ich überhaupt keine Verbindung aufgebaut. Generell verschenkt „Aquanox: Deep Descent“ viel Potential: Beim Gameplay, in der Welt, der Story und auch einfache Dinge bei der Grafik. Es wirkt wie ein Schatten der einstigen Spiele und ein Versuch, etwas Neues zu erschaffen und gleichzeitig den Geist der alten Spiele einzufangen. Ich würde zu dem Versuch dasselbe sagen, was ich auch zu „Deep Descent“ selber sagen kann: Es ist ziemlich mittelmäßig geworden. Würde ich „Aquanox: Deep Descent“ damit jedem empfehlen? Nein. Die schlechten Punkte des Spiels sorgen dafür, dass ich Fans der Reihe das Spiel noch empfehlen kann, da es die Geschichte um Aqua fortführt und Spaß macht. Dennoch sollte man nicht zuviel erwarten. Ich habe es im Angebot für 3€ gekauft und würde auch definitiv nicht den Kauf zum vollen Preis empfehlen. Wer sich mit der Reihe aber noch nie auseinandergesetzt hat, dem kann ich auch nach über 20 Jahren immer noch das wirklich gute [url=https://store.steampowered.com/app/39640/AquaNox_2_Revelation/]Aquanox 2[/url] empfehlen. Auch wenn „Deep Descent“ seine Stärken hat, macht dieser alte Titel noch vieles besser. Hey, bevor du davon schwimmst: Tauch doch mal in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meine Steamgruppe[/url] oder die [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url] ab, in der es noch viele weitere Reviews zu sehen gibt! Darunter auch meine Reviews zu anderen Teilen der Reihe wie mein Review von [url=https://steamcommunity.com/id/Drakezero/recommended/39640?snr=1_5_9__402]Aquanox 2[/url].
In the previous Aquanox games, enemies spawned out of sight and made their way to you. This makes sense. In this game they spawn in firing range all around you in 3D space and immediately stick torpedoes in you. The game is slow to the point of being boring, gone the fast paced, techno music powered fun of Aquanox. Now your enemies will materialize from thin air/water like ninjas and kill you. Your ship is so slow I was able to chat on my phone while moving from gate to mission. The ships themselves and basically everything else lacks the interesting visual design of the previous games. I paid like 3 bucks for this and it wasn't even worth it, I don't want to play this game anymore. Don't buy this, go play the previous two games instead.
I really wanted to like this... but i cant... The writing and story feels like really bad fanfiction. No characters are likable and their motivations make zero sense other then "Plot goes this way now, just because" Gameplay wise. There is some good, But it sadly gets over shadowed by so much of the bad. It feels janky and half baked. With ideas that make no sense to have in the game. Like spending half your time sniffing the bottom for salvage. Sound design goes from really good to really bad so fast it gave me whiplash at times. The ambient soundtrack is actually one of the only solid good things i can standby. Until the combat music starts and then we are back to, wwWHY!?
От Aquanox здесь только название и подводность. 1. Здесь не открытые арены, как в Aquanox , это коридорный шутер на батискафах. Соответственно весь геймплей другой. Вместо бешеных гонок, тут либо стрелять изза укрытий, либо меситься на узком пространстве как в обычном шутане. В Сириус Сэм больше пространства для маневра, чем здесь. Изза этой коридорности третье измерение практически не нужно. Финты по оси Z здесь делать пратически негде. Поэтому нет драйва как в оригинале и отличий от обычных шутеров тоже. 2. Мало кораблей. 3. Плохо нарисовано. Почему то разработчики оригинала озаботились сделать 3D карту в обоих частях, а местные не осилили. 4. Звук не сильно подводный. В оригинале ты всегда понимал что ты под водой. Здесь нет. 5. Есть баги, периодически вылетает. На Линукс под Протон 8 не завелась, вылетает сразу с ошибкой. В отличии от оригинала опять же. Пришлось пройти на винде. Резюме: Это не Aquanox - не стоит брать, елси вы его искали.
Waited for a discount to try it out, finished the story out of spite at the end. Story is amazingly bad, all the subs feel extremely slow and unresponsive, weapons range from boring to repetitive, and the crafting system is completely useless and unnecesary. I just want to play Aquanox 1 and 2 now, hell I would even play all the escort missions from both those games before playing this hot garbage again. 1/10 don't buy it.
Vorweg einmal ich habe jetzt alle 4 Teile der Reihe durchgezogen (Schleichfahrt / Aquanox / Aquanox 2 und Aquanox DD) Aquanox DD ist leider nur akzeptabel und ist wirklich in fast allen Aspekten schlechter als seine Vorgänger. Die einzigen Punkte die ich Positiv sehe sind Grafik und die Waffenauswahl die zugenommen hat für mehr Vielfalt. Grundsätzlich: Es Stehen einem mehrere Schiffe und Waffen zur verfügung die verbessert werden können. Rohstoffe müssen Gesammelt werden und man muss irgendwie an Geld kommen und es gibt eine Story.... mehr oder weniger. Wirklich negativ zu betrachten ist die Geschichte und dessen Erzählung sowie die Gespräche mit den NPC und dessen sprach gebrauch. Der Charm der Reihe wurde hier leider komplett außen vor gelassen und die Story der 3 vorigen Teilen wurde mit den Füßen getreten. Sie machte 0 Sinn und wurde lediglich im Abspann nach dem durchspielen kurz angesprochen um dann wieder mit einem Cliffhänger die Community im Regen stehen zu lassen.... insofern das möglich ist in 8000 Meter Tiefe.
SUPER!!
The slowest vehicle combat game I've ever played with trash tier voice acting to boot. Got this on sale and still refunded this crap.
ищу друзей для получения ачивки в командном пвп ...пишите ... =)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Russian*, Korean, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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