
Do plants feel? A unique boy from the village and a girl lost her memory stay together for the adventure in the Chengying plain, a breathtaking place but fulfilled with bushy vines. Through changing viewpoints and the way of thinking, solve puzzles and move towards the source of the Treeman.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
整體風格可愛養眼,有特色的解謎遊戲,希望後續持續更新。
我好久没有玩过这么简单有趣的游戏了。
解謎部分還不錯蠻燒腦的,音樂倒是蠻療癒很對我的感覺,劇情是真的演出有點少,但不至於到不懂,偏向小品解謎類型。
每章重點: 1.沐梅移動時點森旭會停下 2.順逆時針交替使用(體感這章特別難) 3.大耳怪可以踩 4.調整風讓蛇停在光照處可以將台階降下 5.下雨在發芽怪頭上可以不被攻擊+雨下在某個位置能讓天秤花旋轉 6.光影可以使藤蔓跟海星伸縮 感想: 場景好看+機制有趣+故事催淚(結局有點微妙) 但機制提醒不夠明顯(得用死亡嘗試),希望能有遊戲內的要點提示
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠻⡿⢻⣿⣿⣿⠉⠟⠉⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠿⢷⡀⠄⣼⣿⣿⣿⡇⠄⠸⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣶⣤⣄⠄⠋⠉⠄⠄⠄⠐⢶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠋⠄⣀⣴⣶⣶⣦⡀⠄⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠄⠄⢹⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⠄⠠⣿⣉⣿⣧⣿⠇⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠄⠸⢿⣿⡋⠉⣹⣿⡿⣿⣿⠄⠄⠄⣿⣆⣀⣾⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠉⠉⠙⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠙⠛⠛⠛⠁⠄⠄⠄⢸⡏⠘⠟⠛⢻⣿⣇⠄⠄⢀⣼⣿⣿⠶⠿⣿⡀⠘⠏⠄⢀⣰⣿⡟⠉⢹⣿⠄⠉⠉⠉⠙⢿⡏⠄⡴⠏⢀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠄⠄⠄⣤⣤⣤⣴⣶⣷⡄⠄⣼⣧⠄⠄⣄⠄⠈⣿⣿⠄⠄⠶⠛⣾⠄⠄⣿⣇⡀⠄⠄⢀⣿⣿⣷⠄⢸⣿⡇⠄⣴⡆⠄⢸⣧⠄⠄⠴⠟⠉⣀⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⢀⣿⣶⣀⣨⣭⣄⢀⣿⣿⣆⠄⠄⡸⠽⠆⢀⣿⣿⣷⣤⣤⣾⣿⣿⣿⣦⣼⣿⣷⣴⣿⣿⣦⣾⣿⣷⣤⣀⣀⣤⣾⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡆⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
[h1]簡介[/h1] 遊戲時數約4~5小時,六大章節,含教學關卡共48關。 關卡畫面及操作方式都是與《紀念碑谷》相似的解謎冒險類作品,不過除了基礎旋轉平台的運用外,《蔓不生長》沒有空間錯視的關卡設計,而是以主題性的地形設計,操作了這「旋轉地圖」的遊戲玩法。 此外,關卡需要主角二人都到達終點才算通關,所以與女主角的對應位置關係,則是解謎的核心思路。 [h1]被動的第二主角[/h1] 女主角「沐梅」是一個幼小失憶的角色,玩家無法直接操控她行動的路徑,只能在「森旭」叫喚她的時候,依最短路徑移動靠近。 這比起其他諸如《瘟疫傳說(A Plague Tale)》、《雙子傳說(Brothers - A Tale of Two Sons)》等雙主角的作品,會運用各角色的特殊能力或是高矮體型來解謎;「沐梅」相比之下更像是其他評論者所寫到《ICO》中的受到保護女主角,被動的行動模式,就需要預測她的行動路徑,增加了單純平台解謎要考慮的地方。 [h1]「旋轉地圖」的玩法應用與問題[/h1] 關卡中,旋轉地圖影響的長退潮、風向改變等地形主題,則是達到了有別於《紀念碑谷》用空間錯視,造成的「限制視角」解謎設計。加上前面所提,要同時顧及「沐梅」的位置,使得《蔓不生長》的謎題更加複雜。 不過這「限制視角」的謎題設計,反而在有些地形落差的地圖中,前高後低遮擋了部分道路,無法準確點擊到想要移動的點。 無法隨意旋轉地圖,是謎題,但也影響了部分操作。
是一款不錯的遊戲,美術做得很好 玩法很有創意,轉動360度的視角來觀察如何過關 用點擊的方式來操控兩隻角色合作 解謎的關卡也做得不錯,每大關卡都有屬於它的特色
我思,故我在 好玩的遊戲,沒雲端存檔,我的聖誕造型跟紀錄就不見了。 但沒關係,我今天又破關一次了,還是很感動,希望關於操作的方面能改善,像是可以選擇要不要用滑鼠召回沐梅,有時候要往前走一個,結果按到召回,導致沐梅位置改變,沒有踩在機關上面等等。
好玩,有趣,可愛 繼續加油!
關卡提示非常模糊,操作、視角、縮放聚焦極度痛苦。無庸置疑,名副其實的電子垃圾。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kings Of Streets | $13.3K | 158 | 53% | $4.99 |
| Shifting To The Backrooms | $13.3K | 72 | 86% | $8.99 |
| Beyond the Doors | $13.3K | 72 | 74% | $8.99 |
| Sethian | $13.3K | 156 | 65% | $4.99 |
| Diabolical | $13.3K | 117 | 76% | $4.99 |
| Cosmophony | $13.3K | 117 | 82% | $4.99 |