
An adventure game about SIIMI, who set out on a journey to discover her true ‘me’. SIIMI is a puzzle game designed as a criticism of the unnatural standards placed upon us in our appearance-oriented society. The objective of the game is removing leaves from the main character.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=etSbOs3aUqI&ab_channel=GaryJulesOfficial [i]SIIMI: Finding Myself[/i], kendini konumlandırmakla, kendini sevmekle ve ilkelerinden / doğrularından vazgeçmeme ile ilgili, sosyal psikolojiye dair pek çok unsur barındıran, kısa, sevimli ve çok öğretici bir oyun. [i]SIIMI[/i]; Mi kabilesine mensup Siimi adlı bir kızın, ait ol(a)mayıp uyumsuzluk yaşadığı topluluğuyla başa çıkma çabasının hikayesi. Mi kabilesi, kendileri için adeta kutsal ehemmiyette olan Yggdrami'ye saygılarını göstermek için, herkesin kendini mümkün olduğunca o ağaca benzetme geleneği olan bir topluluk. Siimi ise [b]"kendim olamadığım bir hayat yaşanmaya değmez"[/b] diye düşünüyor ve bu görüşü nedeniyle dışlanıyor. Daha sonrasında da bir ağaç gibi görünmek istemediği için köyünden ayrılıyor. [b]Önemli olanın dış görünüş veya kendini nasıl dekore ettiğin olmaması gerektiğini,[/b] [i][u]her bireyin yalnızca kendisi olduğu için sevilmeye layık olduğunu[/u][/i] düşünüyor. Ama sadece tek bir kişinin düşüncesi, bütün bir topluluğun fikrini değiştirmeye yetecek mi? Oynayıp göreceğiz :) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939710502 Topladığımız nesneler sağ alttaki envanterimizde tek tek birikiyor, onları da bulmacaların icap ettiği yerlerde kullanıyoruz. Bulmacaları biraz mantık istiyor ama aslında çok da zor sayılmaz, [i]"gördüğünüz her şeye tıklayın envanterde biriksin, sonra da lazım olan yerde kullanırsın"[/i] mantığı ile işliyor. Daha çok göz önündeki bir şeyin kullanılabilir olduğunu fark etmekle alakalı, çünkü onu dekor sanıp pas geçmeniz de mümkün. Karmaşık ve detaylı çizimler yerine basit bir çizim stili tercih edilmiş. Bu hem göze hoş görünüyor, hem de yine önemli olanın görsellik değil de başka şeyler olduğunu ifade etmenin başka bir yolu. Ayrıca hikaye açısından yetişkinler için biraz basit gelebilir fakat, bu tarz öykülerin çocuklar için çok faydalı olduğunu düşünüyorum. Çünkü özellikle bizim gibi toplumlarda maalesef ki [i]"herkes ne yapıyorsa sen de onu yap ve böylece başını belaya sokma", "çıkıntılık yaparsan zarar görürsün"[/i] gibi anlayışlar mevcut. Doğru şeyler yapmaya çalışan insanlara yakın çevresi ve aile üyeleri bile küsüp dışlayabiliyor. Dolayısıyla, bu zincirin bir yerlerde kırılması gerektiğini düşünenlerdenseniz [i]"ağaç yaşken eğilir"[/i] mantığından hareketle kardeşinizle, yeğeninizle vs. oynamanızı içtenlikle öneririm. Sade ve basit anlatımı ile hiç kafa karıştırmadan doğru mesajı verebileceğini düşünüyorum. İngilizce dilinde olduğu için tabii cümleleri çevirmek zorunda kalacaksınız ama bu çok büyük bir sorun olmayacaktır, çok ağır bir dili yok çünkü. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939714266 1 saat civarı vaktinizi alacaktır fakat oyunun ücreti de 2.10 TL olduğu için denemeye değer. En azından kendi adıma konuşmak gerekirse oynadığıma mutlu oldum. Yazıma rastladıktan sonra denemek isteyenler olursa -> umarım sizler de beğenirsiniz. ~ Edit : Bu oyuna çok uyumlu olduğunu düşündüğüm bir şarkının klibi yer alıyordu en üstteki videoda. Fakat maalesef telif hakları yüzünden youtube'dan kaldırılmış, şimdi yenisini yükledim ve yazıyı da o sebeple düzenliyorum. Eğer ben fark etmezsem ve yine kaldırılırsa daha uğraşmayacağım ama şarkının ismini bırakıyorum, merak eden dinler :) Gary Jules - Mad World
시미가 사춘기를 겪으며 정체성을 찾는 이야기. [나는 무엇일까] [남들과 똑같이 행동해야하는걸까?] [참된 행복은 무엇일까..] 시미母: 시미 이놈아!! 이제 그만 좀 하고 밥이나 먹어. 청승 좀 그만 떨고. 나뭇잎은 다 어디다 떨고 벌거벗고 온겨!! 동네 챙피하게. 시미 : 내 자신의 행복을 찾아야 해. 난 남들과 달라! 이렇게 시미는 가출 메타를 가게 되는데.. 는 아니고 매우 건전한 교훈과 매우 매우 쉬운 퍼즐, 유아틱한 그래픽의 포인트앤클릭, SIIMI였습니다.
[b]Playing status:[/b] 100% achievement [b]Grindy Achievement(s):[/b] No. [b]Optional Achievement(s):[/b] Yes (1 achievement). [b]Difficult Achievement(s):[/b] No. [h1]Intro[/h1] [b]SIIMI[/b] is a short point-and-click game about the [i]Mi[/i] tribe, a tribe that is covering themselves with leaves. It offers 5 chapters where you need to solve puzzles to proceed to the next chapter. [b]Pros:[/b] - 5 chapters - Clever puzzles [b]Cons:[/b] - No hint button - It's hard to tell what items that you picked up are supposed to be [b]Specs[/b] Intel Core i5-9300H 2.40GHz, 8GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1650 [h1]Should you buy this game?[/h1] [b]Yes.[/b] [i]If you are interested in playing a short game with a moral message, buy it at a sale. Don't buy it for the point-and-click element though.[/i] [hr][/hr] [h1]In-Depth Review[/h1] [h3]Visuals[/h3] The game uses simplistic visuals with a bright color palette. The use of gradients helps to give a sense of depth while the lack of black outline helps to promote a cleaner look. Everything looks cute, whether it's the characters or the detailed backgrounds that are unique to each area. [h3]Story[/h3] [b]SIIMI[/b]'s story is focused on self-love. Most of its dialogues serve as either an extension to the main story or a conflict between the character's beliefs and ideals. It's nice to see how the main character is struggling with her condition and how she's trying her best to fulfill her goal while encouraging others to do the same. The ending is also told beautifully with series of cutscenes that are connecting to each other. I was touched by it despite my short playtime, although I admit that the feeling doesn't last long either. [h3]The Game[/h3] [b]Gameplay[/b] Despite being a point-and-click game, the feature is pretty basic. The game is separated into 5 chapters, which also translates to 5 different areas. Each chapter requires you do certain actions, either by picking up some objects or solving some puzzles. Although most objects are obvious, some are hidden behind other places like cabinets and lockers, making them hard to find. Some objects are also too vague to recognize. I didn't know most objects that I picked up until I used them for other objects. This also means that I needed to use these objects to any places that I could think of since again, I didn't even know what did I pick up nor what am I supposed to do with them. The lack of item description and hints also makes it worse. I got stuck for way too long since I didn't know what else am I supposed to do. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535303091 [b]Puzzles[/b] Puzzles are clever, although some can be confusing due to the clue placement. Some objects are locked behind certain puzzle mechanics with a clue nearby. However, you need to figure out where to find the clue, and although most are obvious, there is one that is hard to find due to the problem that I mentioned before. One of the clues was hidden behind a cabinet and I didn't notice that the cabinet can be opened. The thought of opening all cabinets in the game never occurred to me since they look like a mere decoration in the background, especially since some of them can't be opened in the previous chapters. [b]Length and Difficulty[/b] I finished [b]SIIMI[/b] in 55 minutes. I had to replay the game again to get one achievement, which took me ~15 minutes to finish. The game is easy once you know what to do, although the actual difficulty lies in figuring that out. You need to do your best to find some objects and/or what to do with them since instructions are very vague. Some puzzles also can only be completed after you did a certain action, which might or might not giving you the unnecessary trouble to finish it. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535302987 [b]Problems[/b] I wish that the game will repeat dialogues when you talk to characters or objects for a second time. There was one dialogue that I missed when I interacted with an object which hinders me from finishing the chapter. [h1]Conclusion[/h1] The game has a good premise about self-love, and it sticks with that until the end. It's nice to see the main character's struggle against her situation and how she tries her best to fight it. However, the point-and-click element hinders me from enjoying the game to its fullest. Most objects are just too vague or well-hidden while some tasks can only be finished after you do a certain action. Despite the unpleasant point-and-click experience, the ending still leaves me impressed with its storytelling, and the game is cheap enough to compensate for the cons. [quote]This game was reviewed with a key provided by the developer for free[/quote] [quote]Visit SaveOrQuit.com for detailed game reviews, posted daily![/quote]
이 게임을 어디서 봤지? 생각했는데 시작할 때 스플래시를 보니 배급사가 웬즈데이 개발사더라고요. 웬즈데이 플레이 할 때 책장에서 봐서 익숙했습니다. 약간 쎄한 느낌을 안고 시작한 데다, 해상도 설정과 창 모드 설정이 없어서 낮은 해상도의 게임을 32인치로 가득 채워 플레이 해야 해서 첫인상은 그리 좋지 않았습니다. 사운드도 음악 자체는 굉장히 좋은데 음질이 별로 좋지 않고 화면 전환 할 때마다 매끄럽지 않게 들리더라고요. 하지만 이런 사소한 선입견과 아쉬움은 문제 되지 않을 정도로 게임이 귀엽고 따뜻합니다. 캐릭터가 봉제인형으로 하나 갖고 싶을 만큼 아주 사랑스럽고 전달하려는 메시지도 자신의 본모습을 받아들이라는, 게임 설명에서부터 훤히 알 수 있는 뻔한 내용이지만 풀어내는 방식이 잔잔하고 좋습니다. 퍼즐 난이도도 굉장히 쉽고 직관적이어서 어린 아이와 같이 하기에도 좋아 보여요. 어른이 하기에도 잔잔하게 힐링이 될 수 있을 것 같고요. 마지막 연출이 말끔하고 포근했고, 소소한 반전일 수 있는 타이틀 화면도 참 좋았습니다. 딱 1,100원짜리의 게임 분량이기는 하지만 그래도 플레이하고, 소장할 만한 가치가 있습니다. 추천해요.
......으른은 이런 거 이미 다 알아!!
[도전과제 100%] "나는 나일 뿐이야. 나와 너는 틀린 것이 아니라 다른 것이지" --------------------------------------------------- "I am just me. You and I are not wrong, just different."
Full review with images and formatting: https://thelastreturn.medium.com/siimi-c021821ce268 TLDR: Siimi is a cute minimalistic puzzle game about Siimi who goes out on an adventure to discover her true ‘me’. What I really liked about the game is that under the cute graphics, there is quite a deep and relatable story. I would recommend the game, but only if you like the art style or the story. The gameplay itself is a bit too shallow for most people I think. All things considered I think the developers did a really good job, and they should be really proud of themselves for creating a unique game which clearly shows their passion and wish to improve the world. I really hope that in time this game will be able to find a community that likes and treasures it, like it deserves to be.
시미가 나를 찾아가는 과정이 담긴 포인트앤클릭 게임 플탐 1시간 이내 난이도 매우 쉬움 도전과제 달성 난이도 쉬움 (강제 2회차 요구하는 도과 있는데 그건 짜증) 좋은 철학이 잘 담긴 게임을 좋아해서 만족했음 근데 설정 세분화 안된건 좀 별로.... 창모드, 해상도 조절 지원 안되는 거랑 볼륨 크기 조절 불가한 거는 짜침
Short game about not wanting to look like a tree
[b]Les feuilles vertes se ramassent à l'appel (les souvenirs et les regrets aussi).[/b] Vendu à un prix symbolique, ce point&click relativement court et facile dissimule derrière ses graphismes mignons une histoire porteuse d’un vrai message essentiel. Siimi vit dans une société où la norme est de ressembler à tout prix à un arbre sacré en se recouvrant de feuilles. Elle décide un jour de renoncer à correspondre à ce modèle imposé et de quitter son village pour trouver le moyen de se débarrasser de ses feuilles, tenter de se retrouver et de révéler son véritable «moi». Elle entame ainsi un voyage initiatique à travers 5 environnements (correspondant chacun à un chapitre) qu’elle va explorer pour faire des rencontres enrichissantes et utiliser efficacement les objets récoltés dans l’inventaire. A chaque nouvelle énigme résolue, de nouvelles feuilles se détachent d’elle. Sa quête pour se découvrir va réveiller ses doutes, parfois jusqu’au désespoir, sur la meilleure façon de s’épanouir. Et si, plutôt que s’efforcer de se respecter et de s’écouter, il était plus facile d’adopter la voie du conformisme ? Vaut-il mieux insister pour mettre en évidence sa différence et tenter d’être elle-même ou se résoudre à suivre la norme afin d’être enfin acceptée et reconnue par la communauté ? Elle va observer que certains limitent leurs efforts pour se conformer en se contentant de recourir à certains artifices pour simplement adopter hypocritement l’apparence attendue. Elle va aussi apprendre que ses feuilles si désagréables à porter peuvent s’avérer bénéfiques à d’autres personnes si elles sont utilisées de manière positive et constructive dans des fonctions différentes. [i]SIIMI[/i] est un récit allégorique qui encourage l’estime de soi, indépendamment du regard des autres et de la façon dont la société nous traite, et qui critique les diverses normes qui nous sont imposées dans notre société axée sur l'apparence et la représentation binaire du monde. «Je veux juste être moi», répète Siimi. Mais pour (re)construire sa véritable identité, il lui faudra auparavant reconsidérer d’un œil nouveau certaines traditions ou croyances interprétées de manière extrémiste et dont on a perdu le sens ou mal compris le bien-fondé, prendre ses distances avec les injonctions sociales qui remplissent les magazines, ne pas trop prendre à coeur la réception de propos jugeants ou de conseils faussement bienveillants insistant pour la faire changer d'avis et surmonter le rejet. On peut respecter, admirer voire même vénérer sans pour autant s’imposer des contraintes absurdes qui ne donnent pas davantage d’authenticité et de valeur à ce qu’on ressent et pense. Le jeu nous vient de Corée du Sud et bénéficie de sous-titres en anglais mais une traduction en français serait vraiment la bienvenue pour rendre accessible le message de [i]SIIMI[/i] au plus grand nombre, notamment les plus jeunes. Ce point&click n’est ni une aventure véritablement trépidante ni un défi rempli d’énigmes corsées mais il est précieux et pertinent dans son intention et ça fait du bien aussi parfois.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Nothing! | $1.1K | 78 | 64% | $0.99 |
| Knight Swap 2 | $1.1K | 50 | 84% | $0.99 |
| False Shelter | $1.1K | 108 | 68% | $0.49 |
| Escape The Past | $1.1K | 85 | 71% | $0.79 |
| Muchi Muchi SEX | $1.1K | 70 | 91% | $0.99 |
| Forest adventure | $1.1K | 64 | 70% | $0.99 |