
ANNO: Mutationem is an action-adventure game with RPG elements set in a cyberpunk world, featuring a unique mix of pixelated 2D & 3D graphic style with a rich, dark and bizarre plot.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to the neon-covered, 2D-meets-3D Cyberpunk world of ANNO: Mutationem. In this Action-Adventure game with RPG elements you become Ann: a highly-skilled combat-trained lone wolf on a personal mission in the giant Metropolis, full of sinister mega-corporations, mysterious fringe groups and creatures more bizarre than words can express.
This is a world full of surprises waiting for you to find out! While going thru the main story you can chat with a Cyborg corgi, take on a part-time bartender job, hunt down vicious criminals reveal the true face of a trending V-streamer! By exploring diverse locations such as neon Noctis Town, an off-shore cargo ship and huge underground structures, players are free to go as they please and act as they want.
Unique 2D-to-3D gameplay, seamless switching between 2D Action n' Platforming and 3D Exploration to interact with the world and its inhabitants. Let's dive into pixel gaming from another perspective!
Ann will slash, shoot, combo, grenade-throw & ground-pound her way through hordes of enemies and huge bosses. From great swords to double blades, from pistols to rocket launchers and uppercuts, time to become the one-girl army you always knew you had in you.
A grand story, befitting a rich and dark cyberpunk décor, featuring our main hero Ann Flores and her trusty hyper hacker side-kick Ayane on a personal mission to find out where her missing brother has gone to. Little do the two know just what they will unravel…
Collect, buy or craft items & upgrade Ann's stats, skills and gear. Use chips to modify any kind of weapon you find. Equip Ann and make her combat-ready for all enemies (both humanoid and not…) that are about to head her way.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情像是进行了阉割,也就美术给游戏整体撑起来了
アクションや映像は良いんだけど、本筋となるストーリーが何が言いたいのか全く分からなかった 戦闘は単調で飽きやすく、最後までやってみたが置いてけぼりを食らった気分だった 街のごちゃごちゃ感は素晴らしいとは思ったが、見飽きると移動がめんどくさいというだけになる 一周やったら十分だなと思った。きっともう触らないだろう
It's an enjoyable a game with great visuals and Intriguing lore that you discover through side quests or notes. The game takes heavy inspiration from the SCP Foundation,which combined with cyberpunk aesthetic makes for an interesting combination. The only few things I disliked is that the narrative left a lot unanswered question and few unresolved loose ends. The plot also seemed to completely forget about its own side characters like Raymond and Alan for an instance. And as final note,the very last boss fight [spoiler]Amok[/spoiler] was a little bit disappointing considering how large of a threat they were supposed to be through out the entire game.
Давно искал что-то подобное, причем прямо таки искал, часами листал магазин стима, но этот шедевр от меня ускользнул. Спасибо рекомендациям на распродаже, увидел, забрал, прошел, доволен. Графически игра очень напоминает Signalis. В киберпанке такой стиль выглядит потрясно. Боевая система нормальная. Не хватает плавного взаимодействия при использовании разных вариантов оружия, комбух всяких сложных, все комбинации очень просты и строго привязаны к тому или иному типу снаряжения, а между ними прямых синергий я не увидел. Хотя пользоваться разным оружием приходится - тяжелым мечем щиты ломаются хорошо, пистолетом воздушные цели, но как будто бы не хватает анимационного взаимодействия. Тем не менее, за счет продолжительности игры, от боевки я не устал, было интересно. Механика боссов тоже довольно скудная, парируются/доджатся легко, при хорошей прокачке быстро закликиваются. Могу отметить только одного босса, от которого необходимо было уворачиваться, вводить в стаггер, а после стрелять по конкретным уязвимым местам - это вот самый интересный из всех что был... Но тут в целом боевка за счет парирований и анимаций вывозит эту ситуацию. Т.е. бой с почти каждым большим противником\боссом выглядит так: красные вспышки парируй, от восклицательных уворачивайся. Просто с такой тактильностью в геймплее ожидал более комплексных механик. Ещё судя по комментариям раньше были проблемы с балансом, и было довольно тяжело. Сейчас же, на нормальной сложности прошлось без проблем. Не прям чтобы совсем легко, но умирал я довольно редко, и прям как такового хардкора не увидел вовсе. В общем сейчас с балансом все хорошо. Ещё не хватило запоминающегося саунда. Тот что есть, на мой слух хорош, но не более. Вот вообще ничего не запомнил. Но в целом звучит очень приятно и всегда к месту. Сюжеееет, ну такой, у него много слабых мест, плюс записки раскрывают много чего важного сильно опережая события игры. Тем не менее, он приятен, желание продолжать всегда есть. Мир довольно необычен и в него погружаешься с головой. Сценарий очень напоминает jRPG, у меня в целом прям жесткие ассоциации по структуре сюжета с какими-нибудь Tales of или относительно недавней Scarlet Nexus. Вот я тут навонял, а вначале написал что это шедевер) Поясняю, игра очень притягивает атмосферой, стилистикой, у нее есть какая-то своя душа и харизма. Играя, у меня было много мыслей, касаемо того, чего лично мне не хватает, но все они относятся к категории, "Как сделать так, чтобы игра никогда не вышла в релиз". Даже не так, перефразирую, при всех достоинствах игры, у нее вообще не раскрыт потенциал! Как бы я хотел добавки - больше, лучше, дороже, кинематографичнее. В общем, к сожалению, она ни разу не конкурент большим AAA экшен рпг, как минимум за счет своей продолжительности и довольно компактного наполнения. Очень много чего можно докрутить, что в моих глазах лично, да и в глазах многих других прошедших, воздвигло бы этот продукт на пьедестал. Но без этого игра остается динамичной, захватывающей и проникающей прямо в сердечко. А что ещё нужно? Собстна, на последок просто тезисно перечислю, что же меня зацепило -Загрузочные экраны заставили меня словить жесткую ностальгию по серии ME, у местных перемещений на автомобиле по футуристичному городу уж очень похожий вайб на приземление на челноке Нормандии) -Боевка при всей своей простоте доставляет удовольствие и радует глаз -Мир интересно изучать -Киберпанк репрезентован очень удачно -Очень много деталей, приятных для глаза, очень много всяких листовок, плакатов, точек взаимодействия, NPC, мусора и всего такого, что очень хорошо вовлекает в восприятие мира -Киберпанк + SCP(привет pmoon). Выглядит свежо, разбираться во всем этом великолепно. А первая побочка с лифтом, так вообще улет, задала оч крутой настрой на все прохождение. -Персонажи. Много милых диалогов, работающих на построение картины взаимоотношений главной героини. Да и в целом, побочные персонажи скорее нравились все. Жаль у брата Энн нету вводной арки перед началом основного сюжета - мне сильно не хватило первоначального знакомства с ним, из-за чего в целом часть сюжетной линии просто не работало. Ещё антагонисты никакие, но терпимо, здесь это просто функция для продвижения истории. -Дружба главной героини Ann и Ayane Блин, главный минус не упомянул. Очень. Очень. Мало. Я хочу ещё! В общем спасибо большое за этот Hidden Gem разработчикам. С нетерпением жду новых проектов!
Ya habiéndolo terminado voy a dar mi reseña: Para empezar, el pixelart tan vistoso y bien hecho que tiene, que combina el 3D con el 2D, pudiendo experimentarlo al jugar, aun que en las secciones de combate solo te dejan moverte hacia la izquierda y derecha Gameplay: Es satisfactorio el combate y podes aprender algunos ataques, además de que hay armas de fuego y mejoras que podes agregar a las mismas armas, hay un par de combos pero el combate podría haber sido mas profundo y mejor pulido, puede llegar a ser un poco repetitivo La Historia: Esta bien pero es dificil de entender o seguir, ya que parte de la historia esta contada con un recurso vago como son los documentos de texto, que corta el ritmo de juego al hacerte frenar el gameplay para leer. Lo disfrute pero no lo volveria a jugar. 7.5/10
Fena değil ama beni pek sarmadı , indirimle alıp bi deneyin .
战斗很无聊 玩的时候有一瞬间以为自己在玩act黄油 魔女复仇之夜什么的 但是你游并没有战败CG 游戏通篇下来跟赛博朋克几乎没有关系 只有在城市里面晃悠的时候我才能感觉到这是一款赛博朋克主题的游戏 不过买的超梦能看 真比2077强了 买之前我一直不理解为什么要给美工磕一个 通关之后我理解了 我也建议整个制作组给美工磕一个 剧透[spoiler] 不是哥们 弟弟眼睛不小心被姐姐戳瞎了为什么脸上是白色的啊 我特么还以为姐姐射弟弟脸上了 还有好多伏笔都没交代 父亲怎么看这件事 教授怎么看这件事 怎么解释 游戏内那个组织是个人物来的 我有能毁灭世界的能力 身后带两个拿枪的破保安就敢拿枪指着我得头让我听他们的 真看不起我假看不起我 弟弟肘了你一下就朝弟弟开了一枪 不是哥们你真敢开啊 你是为什么觉得你那两杆破枪能威胁到我的 最后弟弟还活下来了也是耐杀王 不过弟弟在姐姐前面把姐姐走过的路走了一遍 这弟弟也不简单来的 我建议你我姐弟二人携手直接毁灭世界得了 还有这个凌音 还有个雷什么什么的到游戏结束我才大概推测出这两个人是谁 不过女孩子贴贴就是好文化 对的对的 [/spoiler] 还有技能树里面的大多数蓝色技能都没啥用 也可能是我没拿手柄玩过格斗游戏 我搓不出格斗技 我很喜欢这款游戏的画风 我也很喜欢这款游戏一些设定 我甚至在通关之后补了个24元的收藏集 但是这是款游戏 不是色图 再好看也只是游戏的一部分 游戏包含了很多东西 美术只是占其中的一部分 游戏性和剧情上这款游戏甚至不如act黄油 黄油还可以期待一下战败cg和倒地cg 就算游戏性 剧情不足也可能拿战败cg弥补一下 但是这个游戏大部分时间都是在地下里面到处钻 我对这个游戏的唯一期待就是赶紧杀穿上地面欣赏赛博朋克的街景 结果上去没多久又要下地下到处钻 我认为一款游戏玩起来会让我想着赶紧结束而不是舍不得 那这款游戏对我来说就是失败的 所以我只能给到不推荐 wallpaper的应用程序死了 不!我没黄油玩了 再次怀念FS
неуд
игра на приятный вечер
사이버펑크인줄 알았는데 SCP그대로 가져와서 내용도 재미없고 그리고 개짜치는게 만약 보스전 앞에 강제로 이벤트나 대화하는걸 계속 쳐봐야됨 일반 대화는 스킵키가 없어서 그냥 보스한테 죽을때마다 계속 말걸고 말듣고 해야됨 특히 용잡을때 G새끼 존나 말 계속 들어줘야됨 이딴 불편한 요소가 한두개가 아님 뭔가 짜증나는 요소들이 수시로 있음 차라리 사이버펑크 2077 수정안된 초기판 하는게 더 나을 정도임
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Five Nights at Freddy's 3 | $3.2M | 11.3K | 90% | $7.99 |
| Scritchy Scratchy | $3.2M | 13.7K | 94% | $6.99 |
| FEZ | $3.2M | 16.2K | 93% | $9.99 |
| RoboCop: Rogue City - Unfinished Business | $3.2M | 4.5K | 85% | $29.99 |
| TaleSpire | $3.2M | 5.2K | 90% | $24.99 |
| The Vanishing of Ethan Carter | $3.2M | 9K | 88% | $19.99 |
Related
| CrossCode | $7.2M | 18.3K | 92% | $19.99 |
| Alabaster Dawn | $1.4M | 2.1K | 95% | $24.99 |
| Afterimage | $5M | 10.2K | 77% | $24.99 |
| Dreamfall Chapters | $2.4M | 4.5K | 82% | $24.99 |
| Eiyuden Chronicle: Rising | $721.7K | 2.5K | 86% | $14.99 |
| Star Fire: Eternal Cycle | $584.6K | 1.2K | 92% | $16.99 |