
With her telekinesis, unorthodox use of torture instruments, a knack for improvisation and the help of a shady fox she makes her way from the peaks of Glass Mountain to the deepest dungeon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 30 → 0.57/day in the week after.
About



Genres
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.6Kreviews | 88% | — | $852.2K |
| $1.99−90% | 231ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you're a fan of point and clicks, this is for you. Fun game, novice level point and click. Only issues I had is it would only launch in fullscreen and playing with a controller off my TV I couldn't click on all the candy sometimes you could get close enough sometimes you couldn't and I didn't feel like going back to the PC to use the mouse.
Solides Point-and-Click-Adventure für zwischendurch Wer ein bodenständiges Rätselspiel sucht, macht hier nicht viel falsch. Der Art Style ist absolut okay, die Story geht in Ordnung und die Rätsel sind gut aufgebaut. Alles in allem bin ich zufrieden – für ein paar Euro ist das Spiel allemal einen Blick wert. Keine unnötige Länge, sondern einfach ehrliche Unterhaltung. Fazit: Gut investierte Zeit und absolut fair für den Preis.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 145.4/day in the week to Jul 16 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 174ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В целом норм
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ИДЕАЛЬНАЯ МЕРИСЬЮ, ЕЩЕ И ДУМАЙ ЗА НЕЁ! [/h1] Anna’s Quest поначалу цепляет сказочным антуражем и парой отсылок к классическим историям — тут тебе и три медведя, и Бременские музыканты, и даже Золушка мелькнёт. Да и сама завязка вроде бы неплохая: девочка Анна живёт с дедушкой на отшибе, он её бережёт от зла, а потом оказывается, что он болен, и Анна отправляется за лекарством — и тут же попадает в лапы ведьмы. Звучит как добротная основа для point‑and‑click приключения. Но дальше всё рушится об откровенно странные и нелогичные квесты. Главная беда игры — абсурдные комбинации предметов и искусственные ограничения. Чтобы продвинуться дальше, приходится делать откровенно нелепые вещи: соединять ложку с верёвкой и совать это в трясину, добавлять сопли тролля в напиток или устраивать целую цепочку действий, чтобы условно подменить ворону на Соловья. И это не «хитрая задумка», а просто нелепейшие условности, которые заставляют держать в голове кучу мелочей. Ещё хуже то, что прогресс часто зависит не от смекалки, а от строгого порядка действий. Например, пока не нажмёшь ПКМ на нужный предмет в инвентаре чтобы "изучить", не откроется нужная строчка диалога с NPC — и без гайда тут реально не обойтись. Вариативности ноль: нельзя сделать что‑то быстрее, нельзя обойти условность, нельзя даже немного схитрить. Даже телекинез героини (как фишка игры), который мог бы упростить часть задач, специально ограничен: мол, она не хочет никому навредить. Из‑за этого половина квестов держится на искусственных барьерах, а не на интересной головоломке. Система подсказок? Нафиг надо - подумали разрабы. Да, можно зажимать пробел, чтобы подсвечивались места для взаимодействия, но нет вычёркивающихся пунктов в диалогах, что уже спрашивал у персонажа. В итоге ты либо постоянно сверяешься с прохождением, либо топчешься на месте, пытаясь угадать, какое именно действие сейчас «разрешено» игрой. Сюжет тоже не впечатляет. История будто мечется между «сказкой для детей» и попыткой добавить чуть более взрослые нотки — вроде упоминаний дьявола и демонстрации призраков, — но не попадает ни в одну из аудиторий. Особенно нелепо смотрится шестая глава, где дают [spoiler] поиграть за детство антагонистки: она никак не раскрывает мотивацию ведьмы и не вызывает сочувствия - "мол, ты плохая а твоя сестра хорошая, это все судьба-злодейка, понимаешь? Мир черно белый, гы-гы". А финал и вовсе обесценивает главную цель Анны: всю игру она хотела найти лекарство для дедушки, а концовка скатывается в какую‑то невнятную вендетту, и про лекарство вообще почти ничего не рассказывают. [/spoiler] Локации не спасают ситуацию: они не прям большие и мега запутанные, но и не «живые». Нет ощущения, что мир реагирует на тебя, и даже шутки как таковые встречаются редко. Плюс ко всему, на Windows 11 игру не всегда удаётся запустить через Steam без лишних манипуляций с правами администратора. Игра шикарный пример того, как хорошая идея и симпатичный стиль разбиваются о нелогичные загадки, жёсткие рамки и слабый сценарий. Полный бред для взрослых, слишком сложно для малышни, одним словом. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
I really liked the game. the story was great and captivating and it was nice to unravel all the mysteries and story lines, and to see how everything just connects in the end. felt quite sad about the ending tho, its good and it just had to be like that but [spoiler] I hope Anna told everyone the truth of what actually happened back then. Yes she was wicked and what Winnie did cannot be excused, but spending your whole life in someone's shadow, while trying to prove them that you're also worth something isn't easy. If only they had listened and tried to have just a little faith in her all of this could be avoided. And she is not a murderer, she was trying to save her best friend of course I would panic too if I saw my BFFs jacket by the dangerous lake, ain't got no time to fetch water to the devil!?!?!?! so yeah. I'm not saying that Winnie deserved a redemption arc, but I wish they actually told the truth of what happened instead of continuing to believe in lies and mere assumptions. [/spoiler]
Из всего бандла я боюсь, что это единственная нормальная игра. Даедалики хотя бы здесь смогли сделать нормальный квест, хоть и не без минусов. Во-первых слишком много всего: Подбор вещей, мысли об этих вещях, применение этих вещей на предметы/людей, комбинирование вещей, телекинез на вещи, телекинез на людей и тд. Порой приходится тыкать во всё подряд, так как тупо забываешь чё и где. Сюда же прилетает второй минус, если заюзать какой-то предмет на локации, он останется юзабельным до конца в 80% случаев, и будет гореть до окончания главы, в этом почти и есть вся проблема. Горит вся локация, но юзабельных предмета всего от силы 2-3, остальные же будут гореть чисто для фона и пи3дежа о них и убрать это нельзя, придётся постоянно в них тыкаться. Также локации постепенно увеличиваются, что одновременно и прикольно и неудобно. Иногда для прохода в некст главу в конце локации, приходится выполнять действия в самом начале главы. Из прикольного то, как они смогли сделать и визуализировать жесткость в таком мире и рисовке, этого я не ожидал. +проседает по сюжету и концовке, но оккк По итогу нормик квестик поинт н клик, хотя бы не уровень тараканов, на этом спасибо 7.5/10
[h1]Anna’s Quest İnceleme[/h1] Daedalic Entertainment'ın yapımcılığını üstlendiği, point-and-click türünü sevenlerin kaçırmaması gereken, ilk bakışta sevimli duran ancak arkasında karanlık bir masal barındıran oldukça keyifli bir yapım. [h2]Hikaye ve Atmosfer:[/h2] Hasta dedesine şifa ararken kendini kötü bir cadının tutsağı olarak bulan Anna’nın macerası, klasik Grimm Kardeşler masallarını andırıyor. Görsel tarzı renkli ve sevimli gelse de hikayenin tonu yer yer hüzünlü ve gizemli bir havaya bürünüyor. Anna'nın tutsakken kazandığı telekinezi (nesneleri zihinle hareket ettirme) gücü, hem hikayeyi hem de oyun alanını şekillendiren ana unsur olmuş. [h2]Oynanış ve Bulmacalar:[/h2] Point-and-click mantığıyla işleyen oyunda telekinezi yeteneği envanter bulmacalarına tatlı bir çeşitlilik katıyor. Bulmaca tasarımları mantık sınırları içerisinde kaldığı için oyuncuyu "her eşyayı her yerde deneme" saçmalığına sürüklemiyor. Akış oldukça akıcı ve ritim bozulmuyor. Ancak bazı bulmacalar aşırı zordu, değinmeden geçmeyeyim. [h2]Öne Çıkanlar:[/h2] + Sevimli çizimlerle harmanlanmış karanlık masal atmosferi + Güzel ve akıcı hikaye + Telekinezi mekaniğinin bulmacalara başarılı entegrasyonu + Anna ve oyuncak ayı Ted arasındaki sempatik diyaloglar + Mantıklı ve akıcı bulmaca yapısı Türe ilgi duyuyorsanız ve kaliteli bir hikaye arıyorsanız gönül rahatlığıyla şans verebilirsiniz. Tavsiye ediyorum. Puanım: 7 / 10
在解谜游戏中应该算得上精品了,然而是解谜游戏,也没有中文。
даедалики просто умеют делать классные игры. вот просто по факту
–
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $5.8M | 23K | 97% | $14.99 | |
| $120.1K | 2.3K | 90% | $3.99 | |
| $530.6K | 1.9K | 86% | $14.99 | |
| $13.3K | 46 | 98% | $14.99 | |
| $7.4K | 66 | 58% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $853.4K | 2.9K | 93% | $14.99 | |
| $850.9K | 2.8K | 79% | $12.99 | |
| $850.8K | 1.7K | 95% | $19.99 | |
| $854K | 2.7K | 81% | $11.99 | |
| $854.1K | 1.3K | 58% | $19.99 | |
| $854.2K | 2.9K | 85% | $14.99 |