
Anchor is a form of creative writing of textual interaction of origin, using the function of dice, in which a random number of prepared options determine the development of the story (the dice have a will of their own).
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一款trpg跑团纯文字跑团软件,适合喜欢满节奏的人,略微支持dnd五版,唯一比较麻烦的就是开始的自定义过程比较繁琐,不如还在画大饼的跑团工坊,优点是文字剧本和在线分享功能比较完善。如果你的团文字内容比较多,你又不太喜欢进行画图操作和玩些花里胡哨的无用东西,可以尝试一下这款软件。
作者被隔离了么,好久没更力
我的超人!! 希望可以复制骰子条件,有些条件太多了却要一次次自己打字,呜呜 还有滚轮拖条的速度太慢了,鼠标拖条又不太方便 我的超人!!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩起来很好玩,就是不知道为什么游戏内上传创意工坊后显示成功却从来没在工坊里见到过
通过这个游戏第一次知道了安科文学:充满随机性的剧情,通过掷骰子决定故事的发展。一个不确定的世界,由命运所掌握(根据作者给出的选项随机选择几个,再由作者决定接下来的剧情或者全部的随机选项)。 该游戏:安科文学编辑器(无异于自己写小说,需要给出所有可能的选项,但这也正是安科文学的魅力所在) 不过极具创造性的游戏需要天马行空的想象力(至少对多人联机来说,需要及时跟进剧情),安科文学的高门槛注定它比较小众,希望它能够有发扬光大的一天
怎么上传头像啊?
如果不是不能刪除或者更改除了文本以外的內容,這應該會是用的很順手的軟件。 過了一段時間回來碼了一天字,炸了幾個頁,因為我翻頁查找之後沒返回去就確認輸入對話了。 然後它就卡在那裡,無法更改了。 我完全無法容忍內容錯頁,所以也只能把文導出跑路了。。。 說起來,這不就是剛出來的時候我迅速放棄這個軟件的原因嗎!(窒息 總體來說是很不錯的,但是基本功能做岔了,所以問我推薦不推薦,很難說。但是基於鼓勵,還是給好評吧。
非常好玩
非常好骰子娘,使我安科旋转
亲眼见证这个游戏变成一个笑话
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.