
NodeGame,原版游戏名为:脱出ゲーム | Nodes,由岩崎、はとむね开发,并在日本举办的GAMEJAM上首次亮相。 诡雅异俗,出自。原意为:与雅正相悖与长俗相违,也指异端邪说。 之所以选定这个名字,是因为我感觉他更有神秘感,也代表了很强的创作能力!!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
又一款框架交互游戏。 内置剧本编辑器和分享功能。 如果能独立出来成为开发引擎,发布独立游戏,那可地道了。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
年初有一款纯文本的密室逃脱类游戏,因其抽象化的解谜表现方式,很快就受到解谜爱好者的关注,这款由日本游戏开发者岩崎、はとむね开发,在日本GameJam上发表的《脱出ゲーム | Nodes (WIP)》网页版地址https://unityroom.com/games/nodes 将以往需要图形化表现的物件、线索,都用小词条字块来表现,而原本需要使用道具,点击道具的交互方式,也直接用点击字块和拖动字块来实现,这种返璞归真的方式,反倒能让人更为聚焦在谜题本身,但同样也受制于表现形式,目前所能实现的谜题种类也比较有限,因此在这个基础玩法上如何做出精巧的解谜游戏来,就成为留给广大独立游戏制作者的拓展练习了。 本作严格说起来应该是一个编辑器,通过内置的文本编辑和事件编辑模块,就能很容易地制作出一款解谜游戏来,目前所提供的功能,对于复刻一款类似的游戏也是足够了。游戏内提供了4个案件事例,设计得相对比较简单,从制作者的表述来看,更多的还是希望更多玩家参与进来进行创作,理想固然美好,但是实际上,如果有好的剧本和想法,重新开发一款也并非难事,就我看到的就有《文字密室逃脱》、《文字规则怪谈》,后者也提供了创意工坊,因此只提供一个基础功能的编辑器,是无法激起社区的创作动力的,也许还是需要自身有一个出彩的内容设计,在此基础上玩家才可能会有二创的动力吧。 [code]双语评测,认准我们: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
三维转换成2D视角,简简单单的文字构造一个小故事 目前只有4个剧本可以选择,难度及其简单,不需要太长时间就可以通关4个小故事 提供自定义模板,可自由构建剧本 神秘房间的密码是357,这三个玩意画成数字即是密码,我一开始还以为是口=0呢 密码锁拖拽数字有点难,还无法利用上下键锁定数字,上方只有数字9是无法下拉,只能上拉,不是很方便 通关小故事后没显示通关可以退出后重新进即可 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
官方自带几个模组,游戏性极低,比文字怪谈和密室逃脱差到天边去了。 就算作为设计“工具”,也不见得比前面说的两个游戏里自带的好到哪里去。 不知道是不是又找到了什么财富密码,最近按照这个路子走。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 游戏拥有很新的画面表现形式,全部游戏信息都在平面节点上展示,玩家需要调查和操作节点来获取游戏信息,推进游戏的下一步,目前游戏共有4个密室逃脱型剧本,难度全都十分的低,即使乱点也可以通过。游戏还有编辑器模式,鼓励玩家自行创作密室逃脱或剧本杀的剧本,编辑器上手和操作都不算太难,可惜只支持本地模式,如果架设服务器或开放创意工坊,让玩家互相分享自己创作的剧本会更好些,总之该游戏形式还是有潜力的。
游戏创意不错,操作简单易于上手,同时解谜方式又很灵活多变。目前故事流程有点短,期待未来接入创意工坊后能看到更多玩家的优秀作品
解密形式新颖, 深得我意
剧情设计很有意思,解谜的设计很巧妙,期待加入创意工坊带来更多优秀的故事
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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