
Anchor is a form of creative writing of textual interaction of origin, using the function of dice, in which a random number of prepared options determine the development of the story (the dice have a will of their own).
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
希望越来越好。虽然我玩不懂
[h1]Before I played Anchor Club, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
能不能改善一下上传问题 永远都上传不上创意工坊
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我很喜欢这类玩法,可惜自己的创意不足,希望有一天社群能发展壮大,让我体验到更多有趣的剧本
很不错的
咋没人啊?大厅一个房间都没有。
Игра 'Anchor Club' оказалась приятным сюрпризом! Визуальный стиль, выполненный в минималистичной, но уютной манере, сразу же привлек внимание. Геймплей, хоть и кажется простым на первый взгляд (комбинирование предметов и исследование мира), быстро затягивает. Головоломки грамотно вплетены в повествование и требуют смекалки, но не вызывают чувства безысходности. Отдельно хочется отметить атмосферу: ощущение тайны и надвигающейся опасности присутствует постоянно, подстегивая интерес к происходящему. Сюжет развивается неспешно, постепенно раскрывая мрачные секреты Anchor Club, и оставляет после себя много вопросов, которые хочется раскрыть. Несмотря на свою камерность, игра ощущается насыщенной на события и персонажей. Второстепенные герои хорошо прописаны и вызывают сочувствие. В минусы можно отнести разве что не самую удобную систему навигации, но это скорее придирка, чем серьезный недостаток. В целом, 'Anchor Club' – это атмосферное приключение, которое определенно стоит пройти любителям головоломок и таинственных историй. Рекомендую!
[h1] 一款国人制作关于安科的软件 [/h1] 安科,是网络流行词,衍生自日本的一种游戏安价。指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种可能,通过掷骰子随机选出一个,按照选出的那个故事走向把故事写下去。 [h1] 虽然那里已经破败不堪,依旧是我们向往的地方--奥斯托洛夫斯基 [/h1]
人好少,或许是用骰子的人太多了吧,实际上就类似一个聊天工具,可惜这里没有表情包支持,估计是服务器不太方便? 不知道这个是不是p2p的连接方式 以及,不支持图片和表情包是最大的问题,很多其他网页端或者专门的安科网站,乃至qq,都有太多好用功能了,还有很多的人,只能说作为一个聊天工具,还是不太行,过于功能化,但也不够深度化。 以及,音乐听腻了,怎么只有一个背景声音,所以我直接关了,但是没声音怪怪的(也许我该打开网抑云?) 但是没有ui互动声音。
还不错,但不能导入本地文件制作角色卡以及一些事件,背景,很是麻烦。 虽然我清楚这对制作可能会添加上很大的麻烦,但作为一名看烈幻入入坑安科的爱好者来说,还是更希望能有更为好看理解的图片去配合文本,这应该是安科的乐趣之一,迪亚哥FGO入那样的符号导入目前好像也做不到的样子,还是希望能尽快完善。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.