
An Interesting Journey of Monsieur PAF is a platform / isometric puzzle game. Sharing similar mechanics with the Sokoban, Monsieur PAF attempts to revisit the genre using 3D verticality in magnificent homemade, two-dimensional environments.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Korean*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Turkish* +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«An Interesting Journey of Monsieur PAF/ Невероятное путешествие Месье ПАФА»[/h1] [b][i]Настоящий вызов для любителей пошевелить мозгами! Уникальная головоломка, сочетающая элементы Sokoban, платформера, метроидвании и приключений в духе «Индианы Джонса»! Найдите выход из таинственного храма…[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/zuDQ0G4WICo Симпатичная, увлекательная игра со сложными головоломками даже по меркам искушенного игрока. В первом подземелье нас обучают основным, но потом механика становится более разнообразной, добавляются новые элементы геймплея, а загадки становятся более хитроумными. На полу и стенах храма есть подсказки, но их трудно заметить и расшифровать. Персонаж может бегать, прыгать, передвигать/поднимать/переносить/бросать некоторые объекты и активировать механизмы храма. Если поднимаем объект, то можем его не только положить, но и кинуть с размаха (хрупкие объекты при этом разбиваются). Иногда объекты из одной комнаты придется передвигать/переносить в другую! Эту механику взаимодействия придется учитывать для решения многих задач. Кроме этого по мере прохождения герой получает новые умения, которые расширяют возможности взаимодействия с окружающим миром. В некоторые локации придется вернуться позже, если нет соответствующего навыка, чтобы разблокировать проход. Для игры рекомендую использовать контроллер, поскольку в изометрической проекции герой может двигаться по диагонали. Геймпадом проще выполнять бег и прыжки, чем нажимать одновременно 2-3 кнопки на клавиатуре. Сложности добавляет то, что персонаж часто соскальзывает с узких платформ. Пожалуй, это единственный минус игры. Все остальное сделано на отлично от визуала до механики. Загадки выше всяких похвал (отлично продуманные, необычные и сложные). Великолепная игра! P. S.:Чтобы развернуть героя стоя на одном месте зажимаем левый CTRL или RB на геймпаде. [i]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/i] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/6142328/][b]Like this Review? Follow The Cpt Froggy Club Curator Page for plenty more![/b][/url][/quote] An Interesting Journey of Monsieur PAF: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Monsieur Paf is a super tough guy; he is tall, built like Arnold Schwarzenegger when he was Mister Universe, and likes to wear a red beret. In his line of work (personal bodyguard), it’s important to fit the bill. Recently, he landed a fascinating job! All he has to do is to accompany an old archaeologist on a new site where an ancient temple has been discovered. “Easy peasy lemon squeasy; I can definitely hold this garden gnome’s hands,” he thought to himself. It has now been over a month since he started this job and he absolutely loves it! But today, after a long day of excavation, the garden gnome managed to displace a large rock from the temple entrance arch by leaning on it. The arch started to rumble, and Mr. Paf tried to hold it with all his strength while the archaeologist ran to safety. Now he is on the wrong side of the entrance and needs to find another way out of the temple. That’s how an interesting journey of Monsieur Paf starts! An Interesting Journey of Monsieur PAF is an isometric puzzle platformer game developed by Ernestine and published by Plug in Digital on the 30th of July 2020 on Steam. After launching the game and being introduced to the story with comic-style illustrations, you’ll be taking control of Mr. Paf, and you’ll find out whether he has a brain that equals his muscle mass (well, you’ll be his brain). The first challenge is basically a tutorial, which is extremely well done and shows you Mr. Paf’s skills. Then you’ll arrive in a room with a massive rock in the middle of it. This room will feature 4 entrances, three of which are blocked. When you successfully manage to open the three entrances, the fun really starts! Initially, you have to find four animal relics that are hidden in secret rooms somewhere within the temple, and then place them in the room where the massive block is located. As you enter new rooms, some of them will have gears of different colours (depending on which entrance you take) There are puzzles to complete in order to reach these gears. You will need a certain number of these coloured gears to open another path which will lead you to a secret room and therefore to each of the relics. I really like the puzzles in this game. At times they are quite complex and you really have to think and study each room; the items inside can be used to solve a puzzle or to access another room. There are platforms to activate and objects to push or jump on in order to access an elevated level or reach a coloured gear. You’ll also see turquoise pillars, on each side of which you’ll see a switch and a circle made of two arrows. These pillars will reset the room to its original condition, including the moveable objects. On occasion, you’ll need to use these pillars to your advantage in order to solve a puzzle. That’s right, you’ll need to think outside the box (you are Monsieur Paf’s brain, after all)! Paf can punch really hard and break a few rocks and activate switches, but he will have difficulty overcoming these rare large red rocks that block his path in some of the rooms. The solution is to find some red totems with the fire icon on them and punch it to activate Paf’s fire punch. Then you’ll be able to break down the rocks. But bear in mind that once you activate the fire punch, you can only use it once. If you punch something else by accident (which I have done a few times), you’ll have to go back to the totem to reactivate it. The game will automatically save each time you enter or re-enter a room, which is a very good feature. However, if you are like me, someone who plays around and tries to reach a difficult area but forgets to clear the path properly before doing so, you’ll find yourself unable to go back because you re-entered a room before realising that you stuffed up in the previous room. In my case, when I wanted to reload the room in which I stuffed up, I reloaded the room that I re-entered after the one I stuffed up. (I must say that most of the time when I look in a mirror, I see a super cool, awesome man with a debonair French accent, but when I looked deeper on this particular day, all I could see was a donkey; I couldn’t believe what I’d done!) Therefore, I have a request to the devs . . . . could you add a Main Save for when you successfully complete a puzzle, as well as the automatic save each time you enter a room? Because in my case, I had to restart the entire game, which was really annoying! I love the colourful cartoon style of graphics and the variety of puzzles. You can play the game with your keyboard, but I strongly recommend using a gamepad for this one. Positives: ~~~~~~~ + Fabulous graphics + Good variety of puzzles + Fun to play + Achievements Negative: ~~~~~~~ - Doesn’t have a main save after successfully completing a core puzzle - No trading cards as yet Monsieur Paf: An extremely well-done isometric puzzle platformer game. It’s delightful, and makes you think outside the box! 8/10 Key provided by the developer/publisher for review purposes. Any opinions expressed are entirely my own! [quote][url=https://www.zeepond.com/reviews][b]READ EPIC REVIEWS FROM “THE CPT FROGGY” AND MATES, UP NOW ON ZEEPOND, THE HOME OF THE ALMIGHTY FROG![/b][/url] [url=https://www.youtube.com/channel/UCZchpsMdA2hDYJKZgOPdo_w?view_as=subscriber][b]SUBSCRIBE TO THE CPT FROGGY YOUTUBE CHANNEL[/b][/url][/quote]
[h1] [b] [i] Пиф-ПАФ, ой-ой-ой! [/i] [/b] [/h1] сохранёночки долой! [quote] [url=store.steampowered.com/curator/11769719-Dreams-of-Genesis/] Интересные интересности, новые новинки и ещё больше тавтологий прямо по ссылке! [/url] [/quote] [h1] [i] Невероятное, вот вообще даже не вообразить какое приключение! [/i] [/h1] Ладно, градус иронии уже скатился в безумие, так что давайте поговорим наконец об игре. Приключения мсье Пафа - это изометрическая (я ведь правильно пишу это слово?) головоломка, которая напоминает смесь головоломок серии GO, запомнившейся мне по Ларе Крофт, и полюбившихся нам с детства платформеров. Сочетание это, надо сказать, довольно удачное, потому что здесь есть и доля самобытности, и при этом очень легко втянуться в сам процесс. Геймплей здесь простой, как табурет, а обучение выполнено довольно стильно - в виде каменных статуй с геймпадом и нужными клавишами. Путём поднимания/кидания/разбивания/перетаскивания камней нам предстоит разгадать загадки древних и выбраться из древнего храма. [h1] [i] Минусы-минусики [/i] [/h1] Минусы тоже не заставили себя ждать: первая боль-печаль заключалась в том, что мой дешманский китайский геймпад игра не поддерживает от слова "совсем". По геймплею видно, что с геймпадом было бы сильно легче, но мы люди простые, и клавомышью управимся. Второй минус - уже более существенный - это не работающие сохранёнки. В моём случае даже после переустановки игры сохранения не хотели работать: загружается локация с главным героем и всё, работают только кнопки пуск и f12, другие клавиши на мсье Пафа не возымели никакого действия. К сожалению, у друзей этой игры нет, так что проверить, всегда ли так, не получилось. Но в один заход эту игру осилить трудно - потому что головоломки, и от них банально устаёшь, нужна передышка. [h1] [i] Общее впечатление [/i] [/h1] Хорошее инди с немного завышенной (на мой взгляд) ценой. Несмотря на минусы, игра стоит внимания, потому что вышла приятной, красивой и хорошо играющейся. Головоломки, неплохой саундтрек и не один час увлекательного геймплея прилагаются! [b]Плюсы[/b]: + приятная графическая составляющая; + головоломные головоломки; + мало весит -> хорошая оптимизация. [b]Минусы[/b]: - ломаются сохранения при перезаходе в игру. [b]Итог[/b]: по скидке можно взять поиграться, процесс увлекательный и в то же время приятный. [i]Кому понравится:[/i] любителям головоломок, особенно в стиле GO.
Monsieur P.A.F. ne dédaigne point de se délecter d’une magnificence d’antan au sein d’un antique site de fouilles qui recèle les arcanes de la genèse même de l’humanité, en s’évertuant à sauter, à pousser, à happer et même à ASSÉNER des coups de poing sur les vestiges séculaires pour les réduire en poudre et en débris menus.
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ Puzzle platformer + graphics - sticky controls = Depending on the type of object, you can push/pull, punch or throw them. Follow tips on the walls in the shape of a controller. Interesting overall.
Literally the very first word in the intro dialogue of the game has a grammar error. I mean, not a big deal at all just funny and to me it kind of set the tone for the rest of the game always feeling off to me. The view angle in combination with controls got in the way sometimes, not game breaking, just slightly annoying. You adjust to it though. The music just completely stopped playing in one section. I restarted the game thinking it might fix it but it didn't. Again, not that big of a deal as it was a small section but it was the first time in any game that it made me appreciate some sort of background music. The puzzles were at times annoying. The challenge is there. Something just bothered me about them. Maybe it was the "punch the temple to restart/reset a section" mechanic in particular. Personally was an easy decision considering the backlog of games I have on Steam. Just no time for "okay" games. A hidden gem is what I thought I had found with this one but instead I got something that I just couldn't get that itch to keep going.
Я долго думал - рекомендовать игру, или нет. Мне она понравилась - цена, визуал, геймплей. Но после 1го прохождения я получил только 75% достижений, что меня лично не удовлетворяет. В силу своего подхода, я стараюсь проходить все игры на платину. Мне так нравится, я - псих. Проехали. Я начал проходить игру во 2й раз, включив максимальный спидран из моих возможных, и в целом, найдя подсказки прочих игроков, увидел пару моментов, которые я упустил. Всё было не плохо ровно до получения достижения hackeologist. В этом достижении вам нужно найти на компе файл Gameslot.bin, и переписать вручную координаты секретной локации, где находится последний нужный мне артефакт. Я переписал координаты. Но скорее всего допустил ошибку. Игра, будучи уже почти на финальной стадии, лаганула, меня закинуло в текстуры, из которых выбраться спустя час переписи координат я не смог, поэтому удалил все сохранения, чтобы прямо сейчас начать проходить её заново. Я считаю, что это идиотское достижение. Как и тот факт, что игроку необходимо залазить в файлы игры, и что-то там менять. Не имея на это подсказок внутри игры. Просто просидев пару часов на форумах и прочем, в итоге ты понимаешь как и что сделать, но... зачем человеку, который хочет просто играть этим заниматься? Почему в самой игре нет указаний на получение этого достижения? Если на форумах нет ответа, как догадаться о том, что нужно дальше делать? Издатель вроде хороший, и игра тоже, но из-за этого бреда сумасшедшего я ставлю негативный отзыв. UPD: забыл самое важное - еще в игре нет сохранений. То есть, я не смог бы при всём желании заново начать играть с того момента, где я допустил ошибку. Так что к покупке не рекомендую. --------------------------- I've been thinking for a long time whether to recommend the game or not. I liked it - the price, the visual, the gameplay. But after the 1st pass, I got only 75% of the achievements, which does not satisfy me personally. Due to my approach, I try to play all the games for platinum. I like it so much, I'm a psycho. Passed. I started playing the game for the 2nd time, turning on the maximum speedrun of my possible ones, and in general, after finding hints from other players, I saw a couple of moments that I missed. Everything was not bad exactly before getting the hackeologist achievement. In this achievement, you need to find the Gameslot file on your computer.bin, and manually rewrite the coordinates of the secret location where the last artifact I need is located. I rewrote the coordinates. But he probably made a mistake. The game, being almost at the final stage, lagged, I was thrown into textures, from which I could not get out after an hour of coordinate census, so I deleted all the saves in order to start going through it again right now. I think this is an idiotic achievement. As well as the fact that the player needs to get into the game files and change something there. Having no hints for this inside the game. Just after spending a couple of hours on forums and stuff, in the end you understand how and what to do, but... Why would a person who just wants to play do that? Why is there no indication in the game itself of getting this achievement? If there is no answer on the forums, how can I guess what needs to be done next? The publisher seems to be good, and so is the game, but because of this crazy nonsense, I'm giving a negative review. UPD: I forgot the most important thing - there are no saves in the game yet. That is, I couldn't, with all my desire, start playing again from the moment where I made a mistake. So I do not recommend buying it.
Mr.Paf est un très bon puzzle game qui mélange platformer et sokoban, le héro dispose d'un petit set d'action (sauter / pousser / frapper / soulever-lancer) avec lequel interagir sur votre environnement en plus de quelques évènements contextuels, ce qui pourrait paraitre peu mais qui est en fait diablement bien combiné, offrant une suffisamment large gamme de combinaison. La maniabilité m'a posé un peu problème au début jusqu'à ce que je m'aperçoive que l'on pouvait régler ses contrôles aux choix: soit avec un déplacement orienté aux points cardinaux, soit axés sur le sens du quadrillage (une fois trouvé celui qui vous convient tout devient naturel). Merci d'avoir proposé ce choix, que je n'avais pas rencontré jusqu'alors, cela m'a rendu la prise en main nettement plus aisée !!! La difficulté est bien gérée, les premiers niveaux nous servent de tutoriel sans nous crever les yeux par de grosses boites de texte, en fait des pads expliquant les combinaisons sont incorporés dans le graphisme de façon élégante, si bien que l'on peut presque passer à côté pour les vétérans qui tracent ^^. Si certaines solutions n'arrivent pas sans difficulté à de rares moments, on arrive souvent à les découvrir dans une pièce annexe pour alors revenir les compléter. La direction artistique est vraiment charmante en plus d'être efficace, rien n'a été sacrifié entre visibilité et jouabilité, ce qui est remarquable. Elle laisse apparente le quadrillage qui nous aide à l'orientation dans les moments qui demandent de la coordination et confère toute fois une sensation de tout cohérent qui donne vraiment plaisir à contempler les tableaux qui nous sont offerts ! Le seul point négatif de ce jeu, comme pour n'importe quel bon repas, étant qu'on en voudrait encore une fois terminé... ce qui finalement est bien preuve que l'expérience est concluante. C'est un jeu indé comme on aime en découvrir, en espérant que ses auteurs nous pondent une suite qui élargisse l'aspect aventure !
I was browsing isometric games on Steam looking to scratch my nostalgia from playing Landstalker on the Mega Drive, and came across this fun little gem. It's about a fifth the scope of Landstalker and more of a strict puzzle platformer compared to Landstalker's action RPG, so it's non-combat (which I do prefer) but also pretty story-light (which I don't). Overall it was an enjoyable game though there were a couple of times where it wasn't completely obvious to me that part of the environment was interactable. I think it would be great if more people played the game, and I'll be really excited if the developers ever decide to release a game that's in in a similar vein but with a larger scope (I'd love more environments and maybe some NPCs to interact with)!
Firstly, I have to say, I normally go for this type of game. And although I love the art style, and I generally do enjoy puzzles especially such puzzles that appear in Zelda types of games, however, the puzzles and the art style are the problem for me at least. I feel that the art is so samey, that its easy for a player to lose a sense of direction. And the game doesn't offer much guidance or help when it comes to solving them. Id like to see a simple clue system based on time or something. or maybe a board on each level set that you can read. Something to help the less than intelligent player like myself :) There's also no map, which i feel it could benefit from in some situations. So, my apologies to the Creator but until these things are improved or added, I wont be playing anymore.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| King of Dragon Balls | $866.8 | 63 | 62% | $0.99 |
| Nyasha Land of Elves | $864.4 | 135 | 80% | $0.99 |
| A Sceptic's Guide to Magic | $867.3 | 79 | 90% | $0.79 |
| Formula Car Racing Simulator | $867.4 | 52 | 69% | $0.99 |
| Alien Death Mob | $867.4 | 52 | 94% | $1.99 |
| Desert Parkour | $867.4 | 52 | 60% | $0.99 |