
Welcome to Amygdala, seeker of nightmares. In the presence of the Absolute Judge, you are assigned a task that only you can accomplish. Immerse yourself in this place made of emotions. Discover unique creatures called 'lords of nightmares' and uncover the beauties of horror in this unique adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Easily one of the weirdest games I’ve ever played. I finished it, but I’m pretty sure I only understood half of it. I actually enjoyed the little parkour and puzzle parts, and the monster design is really cool. I did have some graphic issues, but honestly they almost felt like they belonged in this bizarre world. One thing I didn’t like was the inventory. Scrolling through everything just to find what you need got old fast. Definitely not your usual horror experience… and that’s a good thing!
[h1]Amygdala[/h1] [i]«Говорят, что у страха глаза велики. Разработчик-одиночка, создавший Amygdala, видимо, воспринял это буквально и предлагает вам стать инкассатором этих самых глаз, путешествуя по чужим кошмарам. Добро пожаловать в мир, где ваша главная задача — не сойти с ума, пока вы пытаетесь понять, кто из окружающих монстров — Правитель Кошмара, а кто — просто декорация.»[/i] 👁️🧠 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Amygdala[/b] — это хоррор от первого лица, созданный одним человеком и вдохновлённый желанием показать миру коллекцию жутких существ, рождённых из эмоций. Сюжет вертится вокруг искателя кошмаров (то есть вас), которого загадочный Абсолютный Судья отправляет в помутнённые рассудком миры Правителей Кошмаров, чтобы добыть их глаза. Зачем? Потому что во вселенной игры чужие кошмары нестабильны, а лучший способ их стабилизировать — это провести офтальмологическое вмешательство. Игра не стремится переизобрести жанр; это честная, мрачная витрина для монстров и их трагичных историй, приправленная звуками и текстами, частично сгенерированными ИИ, но доработанными человеком. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графический движок Unreal Engine 5 позволяет игре выглядеть достойно, особенно для соло-проекта. Освещение здесь — главный инструмент запугивания: коридоры заброшенного отеля тонут в густых тенях, вертикальный книжный шкаф мерцает огоньками, а разрушенные лаборатории залиты болезненно-стерильным светом. Модели монстров проработаны с особой любовью — видно, что именно ради них игра и создавалась. Существа действительно отвратительны и загадочны, а их анимации местами заставляют сердце ёкнуть, даже если вы уже видели их в третий раз. Звук: озвучка и музыкальное сопровождение были сначала сгенерированы ИИ, а затем доведены до ума человеком. В результате вы получаете синтетический, но вполне рабочий саундтрек, от которого веет холодом, и голоса, которые звучат так, будто сама пустота научилась шептать. Это добавляет игре индустриального безумия, и если вы закроете глаза на лёгкую роботизированность, погружение гарантировано. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей [b]Amygdala[/b] — это классическое хоррор-приключение от первого лица. Вы стартуете в центральном хабе под названием «Миндалевидное тело» и оттуда можете свободно выбирать, какой из трёх кошмаров посетить первым. Каждый кошмар — это отдельная глава со своим сеттингом, монстрами и финальным сбором глаза главного босса. Механики просты: исследование, поиск предметов, решение лёгких головоломок (вроде кормления ненасытных существ вкусными книгами) и, конечно, прятки от монстров. Открытых боевых действий нет, только страх, бегство и умелое использование окружения. Игра не водит вас за руку, позволяя набивать шишки самостоятельно, что иногда приводит к внезапным смертям и необходимости перепроходить сегменты. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет минималистичен, но полон загадочных метафор. Вы — искатель кошмаров, и ваше предназначение — принести глаза Правителей Кошмаров Абсолютному Судье. Попутно вы узнаете, что каждый Правитель — это сущность, которая смогла не просто пережить свой кошмар, но и подчинить его, превратив в собственное царство. Три доступные главы затрагивают темы ритуальной тайны, ненасытной жажды знаний и извращённых стандартов красоты. Атмосфера гнетущая, полная сюрреалистических образов, которыми прославились инди-хорроры. Игра не даёт однозначных ответов, оставляя пространство для интерпретации — вы либо почувствуете глубокую связь с историей, либо решите, что разработчик пересмотрел артхаусных фильмов, но так и не выспался. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Уникальный дизайн монстров. Каждый Правитель Кошмара — это визуальный шедевр, от которого мурашки бегут даже после титров. Ради них определённо стоит пройти игру. [*] ⭐ Атмосфера Unreal Engine 5. Освещение и эффекты создают невероятно мрачную, гипнотическую картинку, которая прочно удерживает внимание. [*] ⭐ Структура с хабом. Возможность выбирать порядок прохождения кошмаров даёт ощущение свободы и подогревает любопытство: что же скрывается за следующей дверью? [*] ⭐ Честная одиночная разработка. Игра не пытается казаться блокбастером и с гордостью несёт на себе отпечаток авторского видения, что подкупает. [*] ⭐ Поддержка ИИ с умом. Локализация и музыка, созданные с помощью ИИ, но доработанные человеком, — интересный компромисс, который не бросается в глаза, но помогает соло-разработчику. [*] ⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐ Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Короткая продолжительность. Три главы проходятся за пару вечеров, и после финала остаётся лёгкое чувство голода. [*] ⚠️ Простой геймплей. Если вы ждали сложных пазлов или ветвистых сценариев, здесь их нет — исследование, кормление монстров книгами и сбор глаз являются основными механиками. [*] ⚠️ Технические шероховатости. Встречаются мелкие баги, неидеальная анимация и моменты, где видно, что игру делал один человек. Но это можно простить за энтузиазм. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Amygdala”[/b] — это мрачное, атмосферное приключение, созданное одним разработчиком, который очень хотел поделиться с вами своими чудовищными детьми. Она не хватает звёзд с неба, но делает именно то, ради чего задумывалась: показывает коллекцию кошмаров и заставляет вас разглядывать каждый жуткий угол. Если вы готовы закрыть глаза на мелкие недостатки и хотите поддержать смелый инди-хоррор с уникальной визуальной эстетикой, смело шагайте в Миндалевидное тело и начинайте собирать глаза. Ваше собственное миндалевидное тело (тот самый отдел мозга, что отвечает за страх) будет активно вам сигнализировать, что вы зря во всё это ввязались. Но это и есть магия жанра. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10🧠[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[b]Короткотривалий інді-жахастик на один раз.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714135030 Є тут кілька цікавих образів, але графіка, оптимізація, озвучка, сюжет та ігролад мають, м'яко кажучи, суттєві недоліки.
This game looks phenomenal. The map design is detailed and the creatures are grimy and grotesque. Unfortunately, everything else is disappointing. The animations, voice acting, sound design, mechanics and story are all lackluster, the inventory system is a mess, and the heavily-relied-upon jumpscares are excessively loud and out of place. I did only complete 1 of the 3 nightmares, but I'm not masochist, so that's all I was willing to endure. I could tell right out the gate what kind of horror game this was going to be, with the whispering in Latin, reverse-echoed exposition, and dull, looped creature animations, but I gave it the benefit of the doubt. Gotta admit though, they do an excellent job of hiding all the flaws in the trailers. That's probably why they're so short. Don't fall for it. TL;DR (repeating another accurate comment here) Looks good. Isn't.
This game would genuinely be better with no text or dialogue. I think the idea was to make an interesting horror game using body horror models, but no concept of how to tie them together in a way that makes an engaging game. The lore is immediately forced down your throat as soon as you load into the first area, all the animations look like free ones you'd find on a game asset site, and to top it off all of the voices sound AI generated. The ones that don't sound AI generated (this may also why the text sounds so corny) sounds like ♥♥♥♥♥♥♥ Deku you can't even make this ♥♥♥♥ up. I spent about 15 minutes just getting a taste of the game, decided it had terrible writing and very strange achievements (they're just references to random horror films and have nothing to do with them??) then opened it a second time to just push thru the jank of a beginners first game, just to get soft-locked by the monster that's supposed to represent the creature from the Thing. If the dev of this game is reading this, please just make a visually interesting walk through and don't half ass the controls and dialogue because it just sours the rest of the otherwise decent (albeit a little corny) horror visuals.
Pretty bad. Riddled with muddy textures, visual bugs, clipping, missing animations, a dysfunctional inventory, cheap jump scares, embarrassing voice acting and uninspired level/puzzle designs. At least it's short and it was made by only one guy so I am happy to give him a few bucks but that doesn't mean you should.
Sideways thumb. Amygdala isn't a bad game, it just wasn't my cup of tea. Why did I recommend it anyway? Because my gripes were personal. I could easily see others being able to get past the things I had hangups over and enjoying the game. Hence the: It's not bad, just not for me statement. The spoops are decent. The visuals are stunning! But the AI voices/clunky mechanics and lack of polished tutorial or understandable puzzle clues made this unfun for me and I was unable to complete the game. :( Purchase on sale frands <3
What if the monsters could have nightmares too? Excellent art style and story, Gameplay is average and has a couple of bugs, but other than that, Great game imo.
A great visual and gaming experience, also considering that it was all made by just one person! It's definitely not perfect, but again, for a game made just by one developer / artist, it's definitely a must-play for horror game lovers. The best part was definitely the creature design and overall atmosphere. The puzzles were fun but quite easy. Lovely experience, I will definitely play again!!!
It looks great, but it needed more of a tutorial because I wasn't sure what I was supposed to do. And it didn't save often enough and I had to replay a lot of it, making it not fun. Here I am playing it: https://www.youtube.com/watch?v=BgXsB8C8KY4
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sports: Renovations | $21.9K | 70 | 63% | $8.74 |
| Dusk 12 | $21.9K | 241 | 48% | $3.99 |
| 唯 | $21.9K | 144 | 84% | $5.99 |
| DeerHunterX | $21.9K | 59 | 15% | $10.99 |
| Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet. | $21.9K | 113 | 97% | $10.99 |
| 魔女秘药(witch elixir) | $21.9K | 118 | 72% | $9.99 |