
Amora is a pocket game about a vampire that wants to share her love to a human! However, being another specie. Amora Always gets in the way. Rather then give love, she transforms your dear passion in another vampire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil*, English*, Spanish - Spain*, French*, Traditional Chinese*, Japanese**languages with full audio support
Reviews
• Review para [url=https://steamcommunity.com/groups/navedosgamers]Nave dos Gamers[/url] Sinceramente, faz um tempinho que recebi esse jogo, e infelizmente com o tempo corrido (e o vício em um outro certo joguinho) meio que mataram meu tempo para novas avaliações... Mas me recordo muito bem da mensagem enviada pelos devs do jogo (muito fofa por sinal), que deixaram bem claro a idéia que eles queriam transmitir com a criação deles. [i]"Contar uma história".[/i] E sim, nos dias de hoje, acredito que o que jogamos são um pouco mais do que um entreternimento eletrônico com o único fundamento de 'matar tempo', 'distrair'. Acredito que jogos podem ser histórias interativas, no qual você pode ter um ou múltiplos finais (exatamente, como filmes, livros e afins). [i]Amora[/i] é um conto em forma de poesia de uma vampira, que tem empecilhos para transmitir um dos sentimentos que anda meio morto nos dias de hoje (o amor... talvez seja por esse trocadilho que afeiçoei-me ao título dado ao jogo)por diversos motivos (inclusive por ser vampira), mascarado em um simples puzzle-game que dá pra ser jogado em qualquer tempo e finalizado da mesma maneira (é bem mini, o que lhe permite não precisar investir o seu tempo todo pra jogá-lo... o que sinceramente acho bom, tanto por conta da grande diversidade de jogos que possuo, quanto levando em conta o valor do jogo). Recomendo muitissimo pra quem gosta de poesias, de leves leituras e recitais, e claro... para um público em geral que quer se sentir tocado por um jogo simples, porém extremamente cativante.
Absolutely magical! This game is absolutely wonderful. A very joyous concept and plot with beautifully integrated gameplay and metaphor all woven together. The visuals were stunning. Ignore the Steam warning that this game isn't available in English: the game offers English subtitles in its menu. I would recommend this game to anyone who loves poetry, vampires, and love. edit: just played this again for the first time in years and it still holds up. it's a beautiful gem of a game. 11/10
Amora é um jogo 100% brasileiro feito em RPG Maker com sua ''história'' contada em forma poética,a dificuldade do jogo é zero,a unica coisa mais desafiosa que você vai enfrentar vai ser a i.a do jogo,onde ela sempre tenta escapar de você,deixando mais demorado as ultimas fases.Toda a história (que por sinal não será a melhor história que você verá) é puxada mais pelo lado abstrato,e,apesar de não parecer,possuí apenas um final (pelo que eu saiba). Apesar de ser feito pelo RPG Maker,o jogo foi feito por apenas duas pessoas,de uma empresa quase desconhecida,em um país onde as industrias principalmente de games não são divulgadas/representas não só pelo governo,mas pelos próprios jogadores. Pontos Positivos: -História Abstrata e pensativa -Fácil de controlar e de jogar,não precisando de nenhuma experiência com jogos antes -Feito por uma empresa pequena Pontos Negativos: -Apesar da história te fazer pensar e querer uma continuação,ela não é boa pelo lado direto; Apenas uma vampira que gosta de um humano Nota Final: 9.0 Edit: First :D
Recomendo inovação ou jogos fora do comum ainda mas brasileiro apoio gosto de ler e escrever gostei bastante. Joguei seis minutos apenas porém foi cativante.
Historia ( ) Não tem historia (X) Ruim ( ) Meh ( ) Boa ( ) Otima Jogabilidade ( ) Ruim (X) Meh ( ) Boa ( ) Muito boa Trilha sonora ( ) Melhor deixar no mudo ( ) Ruim (X) Meh ( ) Boa ( ) Otima Graficos (para o tipo de jogo) ( ) Ruins (X) Meh ( ) Bons Requisitos (X) Roda até na mãe do criador ( ) Leve ( ) Requer um pc medio ( ) Pesado ( ) Red Dead Redemption 2 Nota final: 5.0 Consideraçoes Finais: "Meh"
Man spielt eine verliebte Vampirin, die durch verschiedene Maps hindurch einem Menschen hinterherrennt und ihn auf unterschiedliche Weise rechtzeitig erwischen muss. Nachdem sie ihren Geliebten erfolgreich in einen Vampir verwandelt hat, machen beide zusammen Jagd auf vor ihnen fliehende Menschen, um diese auch soziokulturell zu assimilieren, ähm, in Vampire umzuwandeln. Die kurze Geschichte wird von in die Maps eingearbeiteten Texten begleitet, welche die Gedanken der Vampirin repräsentieren. Die Mapgestaltung ist sehr einfach und ohne komplexe Mechanismen, aber dem Graphikstil gemäß gelungen und insgesamt wirkt das Spiel rund. Kurz, aber nicht übel.
Jogo curto que conta uma história muito bonitinha sobre o amor em forma de poesia. O texto aparece no cenário enquanto você vai avançando pelas fases e a trilha sonora combina bem com a temática do jogo e com a direção de arte. Recomendo a todos que queiram se entreter de modo casual e de quebra adquirir uma mensagem positiva!
In summary, The game has the worst gameplay mechanics I have ever played, there is only one mechanic and that is walking and catching people. Firstly, I said that we only have one gameplay mechanic, which is to walk and catch people walking around. What do I mean, this mechanic isn't even good. Namely, walking is very boring and going somewhere by using only the arrow keys is not fun at all. Secondly, the artificial intelligences we are trying to catch do not act logically at all and do not contribute anything to us. There is not much to talk about the game, in fact, gamplay was almost thrown away while trying to capture a narntive design. As for the music, the guitar sound in the background is very nice, but the constant wind blowing sound is very disturbing. In terms of visual design, there is no fluidity in the animations of the characters and the characters are not appealing to the eye at all. Also, the writings on the wall are disturbing. There are continuous light explosions on the screen. Currently, the game is a dark game and the constant light explosion is a very disturbing issue. The storytelling, which is the main focus of the game, is also bad. The English translation is very poor and does not allow me to fully understand the story. The dialogues are inadequate and very boring. For a game focused on storytelling, this is a situation that will cause trouble. Finally: Even though the game didn't promise anything in terms of gameplay, I didn't expect it to be this bad. The stories and dialogues I expect the game to tell me are not encouraging at all. I do not recommend you to play it. It is pointless to pay 2 dollars for this game that lasts about 20 minutes. My Overall Score: Gameplay 1/10 Environmental elements 1/10 Story and narration 2/10 My overall score: 1/10
Music is nice but otherwise v boring
13 minutes well spent. Multi-language support and smooth controls. The end credits were the best part.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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