
A first-person horror adventure. Uncover your past and survive the Algerian desert. Fear is your enemy; stay calm to not succumb to an illness threatening you and your loved one. Avoid darkness, hide from monsters and solve puzzles. Adventure Mode available for a less scary experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 9.3Kreviews | 77% | — | $738.5K |
| $29.99 | 1.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Seven years after A Machine For Pigs, Amnesia: Rebirth finally released as the next entry in the series. At release, there was a very annoying mechanic: once your sanity was low enough, a jumpscare would flash on your screen. Im very thankful that this was mostly removed, since if it still existed Im not sure I would have ever finished this game. Rebirth started with a very big error that was fixed, so is the rest of the game any good? No. Lets see why. It looks like they listened to the criticism the last game received, they added back the removed features like the inventory, sanity and most importantly: the light sources. You have two sources of light, the lantern and matches, both of which are extremely annoying since they run out very fast for no reason. Now, lets talk about the story: it sucks. The game tries to make you care about the characters, but that simply does not work because there are way too many of them. At the start of the game you get so much information from flashbacks, notes and Tasi talking to herself that you simply cant process all of it. Another thing about the story is how it doesn't really make any sense: how does Tasi even have amnesia at the start of the game? Its never explained. After about an hour of gameplay, we find that the only character we interacted with before the plane crash and the only character we might have cared about, Salim, is dead. The fact that we can read some tablets we find in the alien world makes no sense, why would they translate to English? Another thing that doesn't make sense about the alien world is how there are matches and oil canisters here... Did the aliens really need these? Why does this advanced alien civilization have wall torches that can be lit up with matches? This alien world doesnt make sense at all in the context of the previous games. I hate how this game disrespects the originals story: In The Dark Descent, Alexander wants to return here, and in the ending in which he does, he claims the world he sees is "beautiful", and in this game we can see that the world is ruined and abandoned. "Well, maybe the world Alexander saw was beautiful at the time, and in this game, 100 years later, it was ruined", well that would work if Herberts notes didnt directly state that the world was ruined by the time he got there. You can find a note in which Herbert states that he sent Daniel and the orb back to Brennenburg, a direct contradiction to what actually happened in The Dark Descent. Lets talk about the characters: Tasi is the only character that really matters, and that wouldn't really be an issue if she wasnt annoying. She keeps talking to herself for no reason, Daniel was a way better character and he rarely spoke. In one extremely bad case, she actually screams "Run, run!" when she sees an enemy, like shes telling the player to run. Shes also very selfish, she doesnt give up the baby that was gonna die anyway in order to save her friends, and she can also just kill an innocent person in order to save her baby. The other characters basically dont exist: theres the doctor that tries to give the alien empress the baby, but he suddenly forgets how the ghouls work and instead of incapacitating Tasi he just leaves her and thinks she wont follow him. Theres also Leon, who becomes a ghoul. The rest of the characters are boring and forgettable. The travellers amulet is also not perfect, you can open a bunch of random holes in the walls that lead nowhere in some parts of the game. Another problem is that the game just isnt really that scary after a while, the monster designs are worse than the original. I experienced some bugs, one time I walked through a wall and fell off the map. The puzzles are fine, some are very confusing though. It is the longest game in the Amnesia series, and it doesnt really have anything to show for it. The atmosphere is okay, and the graphics are actually pretty good. The music is also good. The achievements are pretty hard to get, you would need to play the game a few times to get them all. The game has three different endings, so thats cool, but none of them are really satisfying. This game was a major disappointment, its very expensive and I recommend that if you buy it, do so when its on sale.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 10 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.4Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 208ratings | 68% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
다른 작품들의 오마주나 직,간접적인 단서들이 종종 보이기도 하고 세계관 자체가 굉장히 유기적으로 잘만들어진 게임입니다. 제대로 스토리를 이해하실려면 전작도 해보시는걸 추천 드리며 물론 리버스만 하셔도 세계관을 이해하는데는 큰 문제가 없습니다. 엔딩은 3가지이며 플레이타임은 8~10시간 정도입니다. 가급적 한글패치를 적용하여 플레이 하시길 권장드리며 개인적으로 적극 추천 드리는 게임이라 할수 있습니다. 게임이 나온지 어느정도 지난 시점이라 할인율이 굉장히 높으니 할인을 노리시는것도 방법입니다. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
Just play Bunker
i9-12900K, 32 GB RAM, RTX 3080 TI, and this game runs at 9 fps
В первые отрицательные отзывы на игру оказались правы. Игра максимально скучная! Головоломок как токовых нет. Ощущения ужаса и переживания за героиню нет. Чуть ли не половину игры просто ходишь и читаешь записки, швыряешь предметы, которые вообще не нужны по игре. Воспоминания раздражают. В общем игра подойдет тем, кто любит читать и просто бродить, путаясь в бесконечных лабиринтах. Продолжать играть в это непонятное нечто нет желания. Абсолютно не понимаю культовость этой серии игр. Красная цена этой игре 50 рублей. За полную стоимость вообще брать нет смысла.
Amnesia: Rebirth, выпущенная в 2020 году, является третьей по счёту основной игрой серии Amnesia от студии Frictional Games. После перерыва почти в семь лет разработчики вернулись к корням хоррора, объединив наследие первой части с более современным подходом к повествованию и игровому процессу. Эта игра сочетает в себе элементы выживания, психологического ужаса и глубокого эмоционального нарратива. [b]Сюжет[/b] Действие происходит в 1930-х годах. Игрок берёт на себя роль Тибо, женщины, которая просыпается после авиакатастрофа в пустыне Алжира. Потеряв воспоминания, она отправляется на поиски пропавших членов своей экспедиции, сталкиваясь по пути с тайнами, которые затрагивают не только её прошлое, но и саму природу жизни и смерти. Сюжет развивается через личные дневники, записки, документы и воспоминания главной героини. Как и в предыдущих частях, история здесь — скорее метафорическая, чем буквальная, и поднимает вопросы о человеческой морали, материнстве, страдании и жертвенности. Игра мастерски смешивает личную драму с абстрактным ужасом перед неизвестным. [b]Атмосфера и визуальный стиль[/b] Frictional Games снова показывают своё мастерство в создании атмосферы страха и тревоги. На этот раз действие переносится из замков и подземелий в суровые пустынные ландшафты, заброшенные колониальные форты и мрачные подземные лабиринты. Визуально игра заметно шагнула вперёд. Графика стала более детализированной, используется продвинутая система освещения и теней, что усиливает ощущение реальности происходящего. Цветовая гамма меняется в зависимости от локации — от яркого пустынного света до мрачных красок подземелья. Особенно хорошо реализовано чувство физической усталости и истощения, которое влияет на игровой процесс. [b]Геймплей[/b] Amnesia: Rebirth сохраняет ключевые механики серии: [list] [*]Отсутствие боевой системы: игрок беззащитен перед врагами. Единственный способ выжить — бегство или укрытие. [*]Управление рассудком: страх влияет на психическое состояние Тибо. Чем больше она подвергается воздействию ужаса, тем сильнее становится её галлюцинации и потеря контроля. [*]Исследование и головоломки: как и прежде, игрок решает инженерные и логические задачи, чтобы продвигаться вперёд. Однако в этой части головоломки стали чуть менее абстрактными и органичнее вписаны в историю. [*]Физическое состояние персонажа: впервые в серии добавлены параметры усталости, голода и травм. Игрок должен следить за здоровьем героини, использовать медикаменты и отдыхать, чтобы продолжать движение. [/list] Ещё одной новой механикой стал ребёнок, которого главная героиня носит внутри себя. Это не просто сюжетный элемент — он влияет на восприятие мира, внутренний монолог и даже возможность некоторых событий. Его присутствие делает историю особенно личной и эмоционально напряжённой. [b]Звуковое оформление[/b] Звук в Rebirth — это ещё один важнейший элемент страха. Музыка, шумы окружающей среды, голоса и даже тишина работают вместе, чтобы создать постоянное ощущение угрозы. Внутренние мысли Тибо, её страх и сомнения звучат естественно и усиливают связь между игроком и персонажем. [b]Минусы[/b] [list] [*]Медленный темп: как и во всей серии, игра требует терпения. Не всем подойдёт такой размеренный ритм. [*]Ограниченность действий: игрок не может противостоять врагам, что может разочаровать любителей экшена. [*]Некоторые технические недочёты: хотя игра вышла в 2020 году, на момент релиза были замечены баги и проблемы с оптимизацией, особенно на слабых системах. [*]Слишком тяжёлый эмоциональный фон: для некоторых игроков сюжет может быть слишком болезненным и тяжёлым. [/list] [b]Вердикт[/b] Amnesia: Rebirth — это не просто очередной хоррор, где нужно спрятаться от чудовища. Это эмоциональное, личное и философское путешествие, которое исследует самые глубокие стороны человеческой психики. Она соединяет страх перед неизвестным с очень человечной историей потери, надежды и выживания. Если вы цените атмосферу, психологический ужас и готовы принять медленное, но глубокое повествование — Rebirth станет одним из самых запоминающихся опытов в вашем игровом арсенале. Это не просто продолжение легендарной серии — это эволюция жанра survival horror, где страх рождается не только из темноты, но и из самого сердца человека.
En sevdiğim ikinci amnesia oyunu the bunker dan sonra.Oyunun ilk ve orta kısımlarındaki korku havası çok iyi idi son kısımda daha çok hikayeyi anlamlandırmaya çalıştığımız kısımdı ve bence hikayesi çok iyi idi.Bir kısımda da amnesia the bunker ile hikaye de bir bağlantı vardı.[spoiler]yaratığa çeviren kutsal su[/spoiler]
Прошла за один присест, было интересно. Очень противозачаточно) Игра хорошая. Надо быть готовым к исследованиям и смотреть рисунки каждые пару шагов. Ужастиков маловато насыпали, но загадок очень много и бывают разного уровня сложности... Тупнячки придется ловить. Показалось, что игра прям не хочет нас оставить вообще наедине с мыслями: то пузо потрогай, то рисунок посмотри, то гуль идет за тобой, то записка, то спичку зажги, еще браслет покажи. Мне не понравился браслет, я и так в местности тяжело ориентируюсь, а еще добавили телепорты. И зачем 3 размера сосуда масла для 1 лампы собирать. В кармашки теперь не напихаешь много спичек и масла, неприятное ограничение.
The game is done, The Bunker is next. Pretty scary, action packed and has unpredictible plot. Simulator of a sick, pregnant woman. Sometimes you can lay a load of bricks so be ready. The endings might be better. Because not one provides a desirable outcome to me, plus the future destinu of the character is unclear. So. The game is decent, but a few moments are very questionable especially with the torturing.
[h1] ❤ Audience ❤ [/h1] ☐ Beginner ☐ Casual Gamer ☑ Normal Gamer ☐ Expert [h1] ☼ Graphics ☼ [/h1] ☐ Bad ☑ Alright ☐ Good ☐ Beautiful ☐ Fantastic [h1] ♬ Music ♬ [/h1] ☐ Bad ☑ Alright ☐ Good ☐ Beautiful ☐ Fantastic [h1] ☠ Difficulty ☠ [/h1] ☐ Easy ☑ Average ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Hard ☐ Unfair [h1] § Bugs § [/h1] ☐ Bugs destroy the game ☐ Lots of bugs ☑ Few Bugs ☐ You can use them for speedrun ☐ Nothing encountered [h1] ☯ Story ☯ [/h1] ☐ There is none ☑ Bad ☐ Alright ☐ Good ☐ Fantastic [h1] ⚔ Gameplay ⚔ [/h1] ☑ Frustrating ☑ Sleepy ☑ Boring ☐ Fun ☐ Challenging [h1] ۞ Game time / Length ۞ [/h1] ☐ Really short (0 - 3 hours) ☑ Short (4 - 7 hours) ☐ Few hours (8 - 20 hours) ☐ Long (21-50 hours) ☐ Very Long (51-100 hours) ☐ Extremely Long (101+ hours) [h1] $ Price / Quality $ [/h1] ☐ Full price ☑ Wait for Sale ☐ Don't buy ☐ Refund it if you can
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $194.4K | 957 | 80% | $13.99 | |
| $47.4K | 113 | 49% | $19.99 | |
| $34.4K | 146 | 97% | $11.99 | |
| $14.5K | 43 | 65% | $19.99 | |
| $6.7K | 19 | 26% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $738.5K | 758 | 89% | $29.99 | |
| $738.9K | 2.6K | 90% | $14.99 | |
| $739K | 3.2K | 70% | $12.99 | |
| $739K | 1.5K | 88% | $19.99 | |
| $739.1K | 1.8K | 96% | $21.99 | |
| $737.9K | 803 | 72% | $24.99 |