
A retro FPS for the ages! Once branded a HERETIC. Now YOU have been chosen as our champion! Reclaim our sacred weapons. Take back our ancient lands. If you can stand... AMID EVIL.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−60% | 7.7Kreviews | 93% | — | $1.2M |
| $5.99−70% | 315ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 807 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Where's Bogart
5块钱买的粪作,关卡设计有点垃圾,,doomlike类游戏目前更推荐dusk,,,人家的地图设计看似没引导,但真玩下来的时候你会突然觉得思路很清晰,你知道你该怎么走,而这个你拿到钥匙也未必知道下一步该怎么走。 光影有点伤眼,看了17分钟感觉眼睛有点疼
В целом - неплохо. За свои деньги по скидке - вообще бомба, хорошая такая игра чисто на почиллить, хотя местами пытается душнить. Че понравилось: + управление вполне отзывчивое, пробовал пока только клавомышь, но в целом без претензий + разнообразие пушек практически со старта (первые два леера), что приятно, при том еще и игра достаточно бодро набирает обороты, из-за чего набор пушек не становится каким-то чрезмерным + разнообразие врагов в одной комнате на уровне - вполне приятное в плане того, чтобы и малость попробовать в стратегию с тактикой, и перебрать имеющиеся пушки с удовольствием, да и архитектура уровней вполне все это позволяет сделать (кроме буквально пары мест, о чем позже) + каждая пушка имеет 2 режима "работы", второй открывается при заполнении спецшкалы и позволяет вытворять нечто если не разносящее все в пух и прах, то уж точно веселое (например, крутящийся аки пропеллер топор или дальние атаки магического меча, которые начинают люто отскакивать от стен) + прикольный саунд и в принципе хорошая работа со звуком Че не понравилось: - архитектура уровней начиная со второго леера: не понял, зачем нужны всякие микрозакутки с такими же микронаградами внутри - эти награды либо не берешь, либо берешь и получаешь по жеппе чаще всего. Плюсом ко всему - местами еще и непонятно абсолютно, куда идти, не хватает освещения хотя бы, а под конец игры ситуация становится вообще отвратительной, когда уровень долго проходится тупо из-за его архитектуры, когда уже ходишь кругами по локации, которая подразумевалась только как "тупо пробежать и всех перебить" - расположение подбираемых штук, вроде маны или хилок - ей-богу, лучше бы они падали с противников - чисто мое имхо, но работы с оружием и окружением прям очень не хватает: скипетр молний не бьет молниями по воде, хотя бассейнов тут предостаточно, моргенштерн (?) все еще заряжается маной, хотя ему как будто-бы не хватает каких-то отдельных подбираемых из врагов штук (например, пригвоздил насмерть - забрал с трупа припасы) - первый босс оказался настолько слабым, что на легком режиме лег с пары ударов и ничего не предпринял против меня. Причем некоторые боссы тупо сильнее или на том же уровне, имею ввиду, было бы хорошо, будь они все в одинаковой степени сложными. Финальный босс при всех его приколах вообще превращается в "тупо потрать на него весь арсенал", что ощущается ну очень странно, если честно, не хватает еще каких-то допвзаимодействий с ним. Тем не менее, рекомендую. Для трайхардеров - хз, но мне пошло в целом, как человеку без опыта в подобных играх.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.56/day in the week to Aug 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это более цветастый и фэнтезийный Quake. Но при этом она самобытна и хороша. Визуал безумно красивый. Музыка Эндрю Халшалта не такая агрессивная, она больше созерцательная и придающая атмосферу. Я могу рекомендовать вам эту игру. 8 топоров из черного лабиринта из 10.
it takes some time to get used to and the soundtrack could be better but solid
Love the art and level design and the weapons are very satisfying. Even on hard the game feels too easy and pretty boring after you do an episode. Going to keep playing it here and there though
AMID PEAK. ONE OF THE GAMES OF ALL TIME
♥♥♥ вот в начале было всё идеально. но ♥♥♥♥ на середине испортили ♥♥♥♥♥♥ паркуром. ♥♥♥♥♥ в бумер шутер паркур добавлять непонятно. а так боевка норм.
Awsome crunchy melle, the wepons are REALY GOOD, and the artstyle too but it can be hard on the eyes after a while, but the water sections are ♥♥♥♥♥♥♥ ASS, all of it, Especialy: Forge waste pools. The end erea and ending was really beutifull. (The Champion looks ♥♥♥♥♥♥♥ SICK,[spoiler] a mohawk AND 3 Eyes, WOW, ok we only see 2 from the side but judging by the asymmetry of the helmet i thinks thats a fair assumption [/spoiler]) -9/10 Would be AMID EVIL again
оружие, враги и UI стилизировано под дум, а уровни - просто 3д ассеты на анриле... моим глазам больно
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2K | 288 | 87% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $45K | 514 | 82% | $4.99 | |
| $597.6K | 2K | 85% | $12.99 | |
| $35.4K | 150 | 93% | $9.99 | |
| $8.3K | 29 | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 3K | 84% | $14.99 | |
| $1.2M | 4.1K | 95% | $14.99 | |
| $1.2M | 1.9K | 90% | $19.99 | |
| $1.2M | 2.6K | 94% | $29.99 | |
| $1.2M | 1.9K | 97% | $19.99 | |
| $1.2M | 13.4K | 95% | $5.99 |