
A story of how 4 normal people became the heroes of the 7 Worlds, or at least, how it all began.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Really enjoyed this demo. The game, despite being clearly identified as a work in progress, is nonetheless a fun diversion. I've been playing this style of RPGs since the Apple IIc version of Might & Magic II: Gates to Another World and the OG Nintendo Final Fantasy I. I really enjoy learning new systems and progressing the story at my own pace; this game gives me the same sense of wonder and control over my own destiny in the game that those games that originally captured my imagination so many years ago. A well done demo. There was actually a point where I went back to my gaming roots and backtracked to every location, talked to every NPC, and interacted with everything I had already interacted with to find the quest progress point. I laughed when I found it - totally reminded me of FFI. Pros - OG RPG. Nuff said. Cons - Put on your adult garments. The only con is waiting for the full version. This is a gem. Get it and get schooled. PS - I have ~280 games on Steam, many of which I treasure dearly. This is the first time I've felt compelled to write a review. Dev, please continue this game. I love the vision, lore, and execution. I won't even be mad if there's no fishing.
so good wish it was longer but it is still a demo
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
К сожалению, в этом продукте нет русской локализации.
免费 没中文 没成就 美式异世界 序章 感谢试玩本作。这是我所打造的《美式异世界》世界观的短篇序章。虽然内容篇幅不长,但已为正在开发的三部曲正传铺垫好了完整剧情脉络,希望你能喜欢。 本作是日式 RPG 风格作品,主打剧情叙事。采用经典横版视角、回合制战斗体系,同时配备魔法与技能双系统。大世界地图采用随机遇敌机制,让你在踏上长途冒险前必须谨慎规划。 游戏不乏硬核挑战内容,也有需要投入时间精力才能攻克的隐藏 BOSS。但比起战斗玩法,我始终认为精彩的故事才最能牵动玩家。这也正是《美式异世界》系列的核心所在。 我希望玩家能拥有置身动漫剧情般的沉浸体验,只是本作暂未加入动画演出 —— 动画制作成本高昂,我将把预算留作三部曲首部正传的制作。 完整深层剧情已全部撰写完毕,我也十分期待 Steam 玩家对本作世界观雏形的反馈。我清楚目前玩法属于经典传统 RPG 套路,还请多多包容。我会一边根据社区意见打磨优化,一边继续开发三部曲首部正传《美式异世界:第一季》。
Игра 'American Isekai Prologue' - это достаточно интересный, хоть и короткий, визуальный роман. Сеттинг, конечно, не самый обычный - реднек попадает в фэнтезийный мир, но именно это и привлекает. Юмор специфический, порой даже грубоватый, но в целом забавный. Рисовка приятная глазу, особенно понравились детализация персонажей и задних планов. Сюжет пока только завязывается, поэтому сложно судить о его глубине, но начало интригующее. Хотелось бы увидеть больше взаимодействий с миром и последствий от выбора. В целом, игра оставляет хорошее впечатление и желание узнать, что будет дальше. Бесплатный пролог - отличный способ ознакомиться с миром и решить, стоит ли ждать полную версию. Однозначно рекомендую любителям визуальных новелл с необычными сеттингами и юмором.
Ich bin sehr hin- und hergerissen... Einerseits scheinen die Entwickler die Story gut durchdacht zu haben, mit dem Ende des Prologs habe ich jedenfalls nicht gerechnet. Außerdem (wenn man von dem ersten Dorf absieht) waren die Maps sehr schön und detailreich sowie passend zum Umfeld gestaltet. Andererseits ist aber auch sehr grindy. Auf der zweiten Insel bin ich mit Save'n'Load einfach durch die Zufallsgegner gelaufen ohne zu kämpfen, weil ich keine große Lust auf weitere grindy Kämpfe hatte. Anderen mag das gefallen, mir war es nach der ersten Insel schon zu viel, zumal die Gegner auf der 2. Insel deutlich stärker waren. Ich hätte außerdem gerne noch im Shop im ersten Dorf mehr gekauft, aber bei den spärlichen Belohnungen für Kämpfe kam nicht genug Kohle rum. Da fehlt womöglich etwas Optimierung. Desweiteren war die Weltkarte etwas zu weitläufig, wie ich finde. Es gab nur 4 Points of Interest auf der ersten Insel, obwohl diese sehr, sehr groß war. Dazu kommt: Obwohl man in den Siedlungen und Häusern mit Shift rennen kann, ist diese Option für die Weltkarte ausgeschaltet worden, wodurch man die Lust verliert, sich auf der Welt mehr umzuschauen. Spätestens, wenn man ein gewisses Secret hätte finden können, wird es schade. Denn ich hatte wenig Lust, bei der Geschwindigkeit nochmal zurückzulaufen und danach zu suchen. An manchen Orten (z. B. das Inn in der großen Stadt) fehlt noch bisschen Mapping: fehlende Wände und Wände oder Decken, über die man drüberlaufen kann... Alles in allem geb ich aber einen Daumen hoch und hoffe, dass die Entwickler weiter daran arbeiten. Die Story hat Potential, richtig gut zu werden!
Для значка
☀️
Three thoughts: I want the million gold, but without getting mad. If I had a ghost with me, I could have killed the dragon lord with very little leveling. Anyway the real hero was in Carten, I guess she will grow to be a very strong paladin, who will pass the gospel of this world of opening up to other worlds and not isolate. Enjoyed this, hope you do great and god bless you.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.