
aMAZE 2 is a straightforward and surprisingly-difficult celebration of the simple beauty of the maze.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
▶__░▒▓█ aMAZE 2 █▓▒░__◀ ⭐️❌❌❌❌❌❌❌❌❌ ____________________(1/10) ??? ❌ aMAZE 2 makes me question why games like this exist at all 🤔 — a sequence of trivial labyrinths where the only interaction is choosing left or right, and the outcome is guaranteed from the start 🧩. There is no risk, no failure, no real decision-making — just forward motion toward an inevitable ending 🎮. ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯✦⋯✦⋯✦⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ I spent time here and gained nothing in return, except the realization that removing challenge also removes meaning 😐. If a game doesn’t test the player, doesn’t reward thought, and doesn’t allow you to lose… why play it at all? 😴
хорошая игра чтобы посидеть поиграть вечером с чаем когда у тебя миллион долгов по истории и тебя ищат федералы в подвале твоей бабушки
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Vietnamese*, Greek*, Danish*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese* +91 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
全実績解除済みです。 言語は関係なし。直感で何をすべきか分かります。 [h2]概要[/h2] シンプルな迷路です。銀河をテーマにした見た目です。 前作より明らかに難しくなっています。 [h2]惜しい点[/h2] ウィンドウ化ができません。 [h2]良い点[/h2] 雰囲気に癒されます。 レベルが60もあります。 レベルセレクトあり。 全レベルクリアで全実績解除ができる。 お安い。セールだと100円以下です。
saat gece 4 kafatasım hakkında konuşmak istemiyorum
шарик убегает от федералов
An engaging puzzle with tricky mazes and clever obstacles vibrant stylish graphics and a great workout for the brain surprises at every turn really enjoyed it and highly recommend
Красивый, но сложный и монотонный лабиринт.
You've got a maze type puzzle game you traverse with movement keys. Pretty much "Adventure", just the puzzle side. It goes in the form a circle on circular grid, to a triangle grid in a octagonal and square shape. Each have 20 levels. For €2 it's a fair price. I've played this once, and thought with the new achievements, there would be new levels. Nope, just completing a level gives you 3 achievements. But hey, atleast it's not some achievements locked behind dlc's, so that's something.
Головоломка‑лабиринт с минималистичным дизайном: игрок проводит шарик через запутанные уровни, избегает ловушек и собирает бонусы, чтобы добраться до выхода. Игра делает акцент на постепенном усложнении задач и точности управления. Плюсы: минималистичная визуальная стилистика — чёткие линии и контрастные цвета помогают сосредоточиться на прохождении лабиринтов; интуитивное управление — шарик реагирует быстро и точно, что критично для сложных участков; разнообразие механик — на поздних уровнях появляются движущиеся стены, телепорты и временные препятствия. Минусы: нет русской локализации — интерфейс и подсказки на английском языке; высокая сложность отдельных этапов — некоторые уровни требуют множества попыток и идеальной точности; монотонность геймплея — основной цикл «пройти лабиринт» со временем может наскучить без новых идей. Итог: лаконичная головоломка для любителей лабиринтов и точных движений — подойдёт тем, кто хочет проверить реакцию и терпение, пройти десятки запутанных маршрутов и отточить навык управления шариком в условиях всё более сложных препятствий.
Эмо история из жизни На улице прохладно... Слегка идет снег... Я смотрю в окно, докуривая очередную сигарету, и вижу людей, которые куда-то спешат... Смотрю и думаю о них... Интересно, куда они направляюстя? У каждого свои проблемы, свои мысли... Но сейчас их заботит только скорость... Они спешат жить... Я наверно и сам такой, когда на их месте... Но я по ту сторону окна... Одно из не многих мест, когда ты смотришь на прохожих и думаешь о том, кто есть кто... Кто счастлив, кто в отчаянье, у кого миллион проблем, а кого и вовсе не возможно описать... В этот момент звонит телефон... С какой-то непонятно от куда появившейся ленью я поднимаю трубку... Слыша твой голос я пришел в себя из этого астрального состоянья....Вспомнил о том, что мы договаривались прогуляться и со спешкой начал одеваться... Всё встало на свои места... Подходя к месту, где мы чаще всего с тобой встречаемся, снова закурил... И снова эти прохожие... Но сейчас мыслил с каким-то сарказмом... Делал это осознано и веселил тем самым себя... Потом заметил за собой волнение... Как всегда перед встречей с тобой... Почему я волнуюсь? Понятия не имею... Меня сразу начинает волновать как я выгляжу, нормально ли завязаны шнурки и тому подобные мелочи, на которые я никогда не обращаю внимание...Задумываюсь о том, с чего бы начать разговор... Часто смотрю на время... Прошло всего лишь пять минут, а я так много всего успел сделать... И вот идешь ты... Как всегда прекрасная... Как всегда очень красивая и ухоженная... При виде тебя, сразу всё забыл и что бы оттянуть немного времени для вспоминания первых своих слов, крепко тебя обнял... А потом понял, что я и хотел тебя крепко обнять... В тебе есть что-то родное и непонятно притягивающее меня... Ляпнул то, что всегда говорю... Попросил поводок =) Почему я всегда, что-нибудь придумываю, а потом забываю и говорю про поводок... Хз... Ты сказала, что мы не долго прогуляемся, но всё же я был рад тому, что вообще увидел тебя... Я не очень привык к твоему цвету волос. Больше по фотографиям, чем в живую... Фотографии очень красивые, но всё же, они всего лишь серая бумага, перед твоей сияющей, стоящей передо мной личностью... Мы медленно шли, разговаривая на различные короткие темы... Чаще всего мои ответы были на уровне "да" или "нет"... Я не мог связать 2 слова... Но всё же, чем больше времени я провожу с тобой, тем проще с тобой разговаривать... Волнение проходит и я потихоньку становлюсь самим собой и даже начинаю шутить в своём репертуаре...Провел тебя до дома... Ты завела свою собаку домой и уже через минутку выбежала. Я был рад услышать, что мы ещё пройдемся одну остановку вместе... Всё таки время проведенное с тобой - драгоценно... Мы идем по мосту... Там довольно ветренно. Это так клёво смотреть на твои волосы на ветру... Ты так прикольно поправляешь челку... Часто замечал это за тобой... Обожаю, когда ты так делаешь... И вот мы уже на остановке... Вот едет траллейбус... Мне показалось, что прошло всего лишь несколько минуток с начала нашей встречи, но прошло около часа... С тобой всегда время летит быстро... И вот робкое прощание... Промелькнула мысль поцеловать тебя в щечку, но волнение заставило просто обнять... Глядя на уезжающий троллейбус, стало как-то грустновато... Хех... Я тогда понял, что так мало людей осталось, которые вызывают у меня какие-то эмоции... Спасибо тебе солнышко,за то, что ты есть, такая как ты есть... Ты потрясающая девушка с идеальным характером
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1K | 55 | 44% | $1.99 | |
| $4.2K | 69 | 81% | $1.99 | |
| $3K | 54 | 70% | $1.99 | |
| $8.1K | 142 | 75% | $1.99 | |
| $6.6K | 117 | 70% | $1.99 | |
| $1.6K | 97 | 65% | $0.55 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $54.1K | 325 | 78% | $6.99 | |
| $54.1K | 137 | 72% | $19.99 | |
| $54.1K | 121 | 91% | $24.99 | |
| $54.1K | 105 | 97% | $24.99 | |
| $54.1K | 311 | 87% | $11.99 | |
| $54.1K | 125 | 90% | $24.99 |