
Guide Alum on his journey through the "Land of Tide". Help him discover the truth about his city, Kosmos, and the mysterious epidemic known as "The Vague". As the tale unfolds, it will keep you enthralled all the way up to its epic conclusion. Alum is an original point-and-click adventure game.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's a great graphic adventure, one that puts the narrative at the center of the stage, and does so successfully.
SO, I have begun operation 'play through steam library'. Part 1, Alum. Can't remember where or when I got this game.. I love point and click games...however.... I am upto chapter 5 (of 7 if the achievements are to go by) and to be honest, I'm about to call it quits. The religious story forced down your throat to the horrendously bad voice acting has become like wading through rapidly setting mud. This game is also dull, which doesn't help, especially when mixed in with the above. So, would I recommend this? No If you get it for free? Also no.
Alum, es un caso prácticamente único de un juego con un mensaje abiertamente religioso y pro teísta. Esto a los escépticos de base les quitará las ganas de jugarlo, porque suelen ser bastante poco abiertos a productos de calidad y prefieren tu típico narrative LGBTQ+PRO indie, que más que juego es una visual novel. En este caso, Alum, aprovecha al máximo las posibilidades dentro del formato de aventura gráfica para ofrecer una jugabilidad real, no sólo secuencias (esto es un juego no una película), claros ejemplos de esto, tenemos en los puzzles lógicos que plantea, los cuales si bien a veces lucen contraintuitivos, siempre relucen como lógicos y descifrables (si no posees ninguna deficiencia mental). El apartado técnico del juego es sublime, si es que no eres un modern normie que odia los pixeles, las animaciones en 2D están muy trabajadas y el soundtrack es sencillamente maravilloso (cortesía de la familia del creador). El aspecto más flojo de este apartado, es el doblaje de voz. El cual claramente es amateur (después de todo este juego fue un proyecto familiar, no un juego de productora). La historia es quizá el apartado más fuerte y la razón principal para jugarlo, son claras las referencias a las religiones abrahámicas judeo-cristianas, expone fielmente el pensamiento racional de un creyente. Y nos muestra una verdad como un templo: la religión no busca imponerse, se predica a quien desea escucharla. Su mensaje realista sobre la vida, expone como no siempre las decisiones humanas son las correctas, por más racionales que parezcan. Los personajes, experimentan muchas situaciones tristes, pero hallan consuelo en un reposo supraterrenal. Dejando completamente fuera, percepciones nihilistas y depresivas como suelen fomentar algunos juegos alabados por edgys y sadboys. En conclusión, Alum es un proyecto familiar de un creador de religión cristiana. Una aventura gráfica que exige resolver sus puzzles con lógica y con una historia sólida, por estar fundamentada en un racionalismo teológico.
If you go into it hating Christianity your going to hate the story. Outside of that it has Lots of great music, puzzles, scenes, exploration, humor. Everything you'd want from a classic adventure game.
It's surprisingly good game! Only few minor annoyances Pros: + Lengthy! + Fully voiced with good actors + Great story + Likable characters + Good puzzles + Option to skip action sequences + Beautiful visuals Cons: - Death scenarios are sometimes frustrating - Completely linear dialogue structure - Issues with music/dialogue volume. If you're fan of classic point & click games, this one needs at least to be tried! I loved the demo and ended up paying for the full game. The price is quite reasonable too, which is not exactly common in today's games.
[h1][b] Reseña de Alum[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Alum es ese híbrido raro (pero intencional) entre aventura narrativa y rol en 2D, con esencia de apuntar y clic, mucha conversación y esa promesa peligrosa de “las elecciones importan”. Traducción: vas a leer, decidir, investigar y resolver rompecabezas mientras el juego te mira fijamente como diciendo: “a ver si de verdad pones atención”. La primera impresión es clara: esto quiere ser una historia con misterio y vibra distópica/fantástica, contada con estilo tipo cómic/anime y un enfoque atmosférico. No es el típico RPG de “farmea 200 jabalíes”; aquí el combate (si existe) no es el centro… el chisme, la lógica y el drama sí. Eso sí: actualmente hay 0 jugadores. No es un dato, es un estado de ánimo. Es como entrar a una cafetería elegante y que el barista seas tú mismo. [h2]Lo que “importa” y lo que “te va a importar después”[/h2] Lo Bueno: Narrativa con enfoque en misterio y buena trama: se nota que quiere contar algo, no solo rellenar horas Decisiones y diálogo como eje: para quien disfruta conversaciones y consecuencias (o al menos la ilusión de ellas) Exploración y rompecabezas: el ritmo se apoya en investigar y pensar, no en reflejos Estética 2D tipo cómic/anime, con toque dibujado a mano/pixel: identidad visual marcada 17 logros de Steam: la zanahoria perfecta para completistas con problemas de autocontrol Lo No Tan Bueno: Comunidad fantasma: 0 jugadores activos… vas a jugar en modo “arqueólogo digital” Recomendaciones totales en N/A: difícil medir recepción; es como comprar a ciegas con los ojos vendados Si no te gusta leer y hablar con NPCs, esto puede sentirse como “novela con clics” El enfoque en lógica/rompecabezas puede frustrar a quien busca rol más tradicional (progresión/acción) Al ser experiencia de un jugador, no esperes que alguien te rescate cuando te estanques: solo tú y tu orgullo [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Apuntar y clic + decisiones; funcional, pero depende de tu tolerancia al texto.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]La “dificultad” viene más de la lógica y el avance narrativo que de IA.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Parece bien enfocado a historia, exploración y rompecabezas; sin señales de variedad extra.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estilo 2D con identidad (cómic/anime); atractivo si conectas con esa estética.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Misterio y narrativa al frente; “las elecciones importan” suena ambicioso.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Distópico/fantasía + atmósfera: buena mezcla para intriga e inmersión.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Sin grandes alardes esperables en este tipo de propuesta 2D narrativa.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Probablemente más ambiental que memorable; cumple si acompaña sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No hay indicios claros de actuación de voz; asume lectura como plato fuerte.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Sin información concreta para celebrarla o criticarla con base sólida.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]2D narrativo suele ir estable; difícil imaginar que sea un horno.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Si las elecciones realmente cambian cosas, suma; si no, será más “una vuelta y listo”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.2[/b][/td][td]Una experiencia narrativa competente con estilo, pero con vibra de joya escondida… demasiado escondida.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Alum apunta a ese nicho delicioso donde la historia manda, las conversaciones importan y los rompecabezas te obligan a usar el cerebro (sí, ese accesorio opcional). Tiene una identidad visual clara y una intención narrativa que, cuando funciona, suele ser lo que más se recuerda. Pero también hay que decirlo sin anestesia: jugar algo con 0 jugadores activos se siente como visitar un museo de madrugada. Y con recomendaciones en N/A, te toca ser tu propio comité de calidad. Eso es romántico… o imprudente, depende de tu personalidad y tu nivel de fe. Si vienes buscando rol de acción o gratificación constante, probablemente te vas a desesperar. Si vienes por misterio, atmósfera, decisiones y lectura con propósito, aquí hay material. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.2/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Si amas la narrativa y el misterio, entra; si necesitas ruido y multitudes, huye.[/i] Alum vale la pena para fans de aventuras narrativas con exploración y rompecabezas, especialmente si te atrae la estética 2D tipo cómic/anime y el gancho de decisiones con consecuencias. Solo ve con la expectativa correcta: es un viaje más íntimo que popular, más de leer y pensar que de presumir clips espectaculares.
Creo no estar equivocado al decir que muchos de nosotros a pesar de no tener conocimientos ni preparación para diseñar un videojuego, soñamos no obstante con crear uno. Tenemos en nuestra imaginación un juego que nos hubiera gustado crear. La reseña que tengo de “Alum” es precisamente ese sentir, es el juego que me hubiera gustado haber creado. Artístico, simbólico, serio y ameno, con mucha creatividad, bella historia, amplia duración y mucha diversión. El apartado gráfico y de jugabilidad es “Point & Click” con “Pixel Art”. Si eres fan de la empresa “Wadjet Eye” no hay más que decir, te encantará. Sin embargo me atrevo a decir que “Alum” ofrece más sorpresas y originalidad en su estilo de juego. Para explicar a detalle esto tendría que dar “spoilers”, por lo que me limitaré a comentar que hay variedad en lo que se tiene que hacer durante toda la aventura. La historia es maravillosa, más de una vez me conmovió internamente con su alegoría y mensaje, sin perder nunca su ambiente de fantasía e inventiva en un esplendoroso mundo de ciencia ficción. Me recuerda mucho al “El progreso del peregrino” de John Bunyan. Comparten muchos temas, sin embargo aclaro que “Alum” es una historia nueva, auténtica y muy bien escrita. Desde el principio hasta el final quedé encantado con esta aventura, muchas felicidades a “Crashable Studios” y especialmente al director Micah Orsie. Lo recomiendo completamente. Gracias por leer esta humilde reseña.
cringe
Действительно интересный квест с необычной историей, очень понравился.
What a great retro point and click adventure, strongly recommend for fans of the genre, has the classic feel of a Roberta Williams game. Draws you in to an interesting fantasy world, somewhat similar themes to The Never Ending story, interesting and endearing characters and well written story, nice to play something with strong religious themes for a change too. Enjoyed this from start to finish.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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