
After arriving home, you find that no one is home. Strange events begin to happen and you realise that you are not alone. Investigate, search for clues, solve puzzles and find out what has happened to your family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
Tras completar el juego puedo decir que a pesar de ser el primer juego completo de esta compañía, este indie esta bastante bien. Al ser la primera versión le faltan pulir algunas cosas pero esta bastante bien. Un juego de terror (Malditos maniquís) y supervivencia acompañado de puzzles que te harán descubrir la verdad de la historia de Timmy. El juego esta en varios idiomas por lo que es bastante accesible. Controles sencillos y cierta dificultad en la búsqueda de objetos, la suficiente para que resulte interesante sin agobiarte. Seguid así!
Encuentro que la idea está bien, pero puntos de mejora que veo son: ajustar el nivel de visibilidad, es complicado el inicio porque no se ve bien el mapa; objetivos dentro del juego, no tengo claro que es lo que debo hacer ni donde ir; sugerencias en el gameplay, por lo mismo del punto anterior; El wendigo aparece de la nada, ni una señal de que despertó.
Very good and interesting, for being the studio's first game it is very well made, especially the 3D models which are delightful. At that price, it's impossible not to play it.
糞超糞.... 看文件不是無敵,開局找保險絲,如果少找一個還不能退出只能關遊戲重開,移動容易暈3D,玩不下去先退....
游戏进来指引也不是很明确 有很多互动东西没有高亮 道具也很难找 莫名其妙的 不太好玩
Para ser un 1er juego y sacarlo por 3 dolares es respetable su apuesta, pero no quita el hecho de que hay varios aspectos en cuanto al gameplay y narrativa que se deben pulir y mejorar: - Me siento perdido en cuanto a que debo hacer y buscar (despues de obtener la carta del abuelo, no se que podia hacer) - Los elementos de inventario tienen una hitbox muy pequeña y una animacion automatica cada vez que la cojes, teniendo al monstruo persiguiendome, me hace sentirme pillado e incapaz de moverme. ademas - El mapa de la casa se siente muy cerrado, teniendo solamente 3 lugares en lo cuales poder eludir al monstruo y termina siendo muy injusto si es que decido ir a zonas cerradas donde se progresa el juego. - El monstruo le falta pulir el pathfinding (se queda estatico en esquinas y escaleras) y se siente como un enemigo de mmo que el de un juego de terror, pero que en vez de hacerte daño, es un game over automatico, ademas de que no ayuda que su sonido se sienta mas en mi nuca que del mismo monstruo (al modelo del monstruo se les notaron algunos elementos flotantes y parece mas de plastico que un monstruo sacado de mitos nativos americanos) - Errores de ortografía y de formatos en las cartas y documentos. - Falta de ritmo entre dar la anticipacion de la aparición del monstruo y de mostrar elementos que desarrollen la historia y el gameplay (hay cosas que uno ve a plena vista y no puede hacer, mostrado en el mensaje de "en otro momento") - Mejorar como se ven y se interactuan los puzzles (el puzzle de sacar el martillo requeria 2 elementos, cosa que no se especifica al momento de tratar de resolverlo y una vez que se soluciona, si me muero y cargo el checkpoint, la misma combinacion sigue igual a como lo resolví) Hasta el momento, eso es todo lo que puedo decir. No se rindan y mejoren el juego
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