
Immerse yourself into this terrifying first person horror adventure, where you will have to explore and search for the truth about the night Allison killed her parents, while trying to survive against the darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
[h1]ENG[/h1] The game was given via curator connect. If you want to see more of our reviews, subscribe: [url=https://store.steampowered.com/curator/32623253-True-Reviews-English-Edition/] True Reviews English Edition [/url] Let's walk through developers' promises named as Features in game info. 1. Run or fight: you decide your gameplay style against enemies Reality: Your character can't run, he walks too slow and when you're pressing left shift to run, nothing changes. Second option - fight with your flashlight. It partly works but there's no visual difference when you press a button to make your light stronger. Also enemies appear very suddenly and you often don't know from which side they're coming. And they're killing from one touch. So you just don't have a time to fight against them. 2. Adaptive and random AI: every time you play will be differently challenging Reality: Game is very scripted, all jumpscares and enemies clearly written in the program so you know what and where exactly will be when you're playing more than 1 time. And you will play more than 1 time because you probably will die and start from the beginning cause there's no checkpoints. 3. Completely free environments to be explored Reality: As I said before, game is very scripted and it's very linear. You can't walk the other way cause there's always corridors. But it need to be said - there's nothing to explore in the game cause environment doesn't tell you any story. 4. Immersive UI: we tried to be as much realistic as possible, no on screen life-bars Reality: The only thing that matches. But game doesn't require life-bars and weapon-bars because you are being killed from one touch and there's no any weapon. 5. Next gen graphics and 3D audio: to make you really feel "inside" the world we imagined Reality: This graphics could be nextgen for 2002 year. But for now game looks very outdated. Many iterative objects with low texture quality, black sky, bad artificial lighting, monsters models are funny and not frightening. The only thing, I don't have an objection to the sound. It's not great but normal and keeps the atmosphere. Advices: - fix gameplay issues; - speed up the main hero; - add virtual reality support. I think this game can only open up in VR cause corridor gameplay can fit to it better than original. [list] [*]Gameplay: 3 [*]Graphics: 3 [*]Sound and Music: 6 [*]Interface and Control: 2 [*]Novelty: 3 [*]Rating: [b]3.5[/b] [/list] [code]Verdict. KR Games can fix the problems and put the game into virtual reality, so it will be on appropriate place. For now it's very outdated, not scary and not enjoyable.[/code] [h1]RUS[/h1] Игра была получена по программе взаимодействия с кураторами. Чтобы видеть больше наших обзоров, подпишитесь: [url=https://store.steampowered.com/curator/32526152-True-Reviews/] True Reviews [/url] Давайте пройдемся по обещаниям разработчиков, названными «Особенности» в информации об игре. 1. Беги или сражайся: ты решаешь свой стиль игры против врагов Реальность: ваш персонаж не может бегать, он ходит слишком медленно, и когда вы нажимаете левую клавишу «Shift», чтобы бежать, ничего не меняется. Второй вариант - бороться со своим фонариком. Это частично работает, но нет никакой визуальной разницы, когда вы нажимаете кнопку, чтобы сделать ваш свет сильнее. Также враги появляются очень внезапно, и вы часто не знаете, с какой стороны они идут. И они убивают с одного прикосновения. Так что вы просто не успеваете с ними бороться. 2. Адаптивный и случайный ИИ: каждый раз, когда вы играете, будет по-разному сложным Реальность: игра очень скриптовая, все скримеры и враги четко прописаны в программе, поэтому вы знаете, что и где именно будет, когда играете более 1 раза. А вы будете играть более одного раза, потому что вы, вероятно, умрете и начнете с самого начала, потому что нет контрольных точек. 3. Полностью свободное окружение для изучения Реальность: Как я уже говорил, игра очень скриптовая и очень линейная. Вы не можете идти в другую сторону, потому что всегда есть коридоры. Но нужно сказать - в игре нечего исследовать, потому что окружение не рассказывает вам ни одной истории. 4. Погружающий пользовательский интерфейс: мы старались быть максимально реалистичными, нет полосок жизни на экране Реальность: единственное, что соответствует. Но игра не требует полосок жизни и оружия, потому что вас убивают одним прикосновением, а оружия нет. 5. Графика нового поколения и 3D-аудио: чтобы вы действительно почувствовали себя «внутри» того мира, который мы себе представляли Реальность: эта графика может быть следующего поколения для 2002 года. Но на данный момент игра выглядит очень устаревшей. Множество повторяющихся объектов с низким качеством текстур, черным небом, плохим искусственным освещением, модели монстров забавны и не пугают. Единственное, у меня нет возражений против звука. Он не великолепен, но нормлен и держит атмосферу. Советы: - исправить проблемы с геймплеем; - ускорить главного героя; - добавить поддержку виртуальной реальности. Я думаю, что эта игра может открыться только в виртуальной реальности, потому что корридорный игровой процесс может соответствовать ей лучше, чем оригиналу. [list] [*]Геймплей: 3 [*]Графика: 3 [*]Звук и музыка: 6 [*]Интерфейс и управление: 2 [*]Новизна: 3 [*]Рейтинг: [b]3.5[/b] [/list] [code]Вердикт. KR Games может решить проблемы и поместить игру в виртуальную реальность, чтобы она была на соответствующем месте. На данный момент она очень устарела, не страшная и не доставляет удовольствие.[/code]
Дневник Эллисон: Перерождение - средней руки хоррор, основанный на скримерах, от итальянских разрабов. По сути, это 3 части игры для VR, собранные в одну для обычных пользователей, не имеющих комплектов VR. [quote=уже классика] Now I've gotta get used to not living next door to Alice (Alice, who the f@ck is Alice?) [/quote] [h1]Сюжет.[/h1] Жила была девочка по имени Элисон, убившая своих родителей. И журналист по имени Гульемо, пытается узнать ответ на сакраментальный вопрос "who the f@ck is Alice?", сталкиваясь с разной паранормальной крипотой. Сюжет такое себе. [h1]Геймплей.[/h1] Если играть как и советуют в темной комнате, с наушниками, то выглядит это довольно неплохо в плане скримеров и прочего. По остальному же, все не так гладко. [list] [*]Run or fight: you decide your gameplay style against enemies - большинство скримеров нам ничего не сделают. Исключения когда свет фонарика начинает дрожать - на нас начинает бежать всегда одна и та же (в разных уровнях отличается) крипота. И варианта по сути два, либо быстро слинять, пока свет не перестанет дрожать, либо засветить их фонариком (правая кнопка мыши), тогда они испарятся. [*]Adaptive and random AI: every time you play will be differently challenging - ничего подобного, разве что крипота в некоторых местах, может появляться рандомно. [*]Completely free environments to be explored - локации во многом коридорные, хотя чтобы получить все достижения за исследования, надо залезть в каждый угол. При этом мешает только адская темень, и все. [*]Immersive UI: we tried to be as much realistic as possible, no on screen life-bars - враги сносят нас за один удар, как добегут, и все начинай сначала (эпизода). Естественно полоска здоровья тут не нужна. [/list] [h1]Графика и звуки.[/h1] Next gen graphics and 3D audio: to make you really feel "inside" the world we imagined - на максималках, красиво смотрятся как ни странно, руки в перчатках главного героя, все остальное так себе любительского качества. Тем более что сплошная темень. [h1]Как итог.[/h1] Скримеры и прочие пугалки в игре удались неплохо. Вот по остальному, это так себе проходняк. Сыграть можно, но не шедевр. 5 записей из дневника из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126176713 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Hey its pretty good for what it is, sure there is room for improvement, but the game has a lot to offer if you like the horror genre. Jumpscare galore! theres a lot of jumpscares, not just cheap ones tho, i kinda like that something seem to happen all the time, keeps you on the toes. and the jumpscares are different, so you dont really know what to expect. But its a nice little game, worth checking out for sure. gg
好吧,我通关了,全流程一小时多一点,勉强给你一个好评,不是看你游戏质量好,全靠同行衬托,你这游戏是小制作恐怖游戏里拔高个儿的了,但是价格还是偏贵了一点,要不是秉着不要拔X无情的思想,我就玩完退款了
Очередной проходной инди хоррор,но что то в нем есть))) https://youtu.be/g8w9HlvYjGI
İlk bakış için şöyle kanalıma buyrun:) https://www.youtube.com/watch?v=v_kaW5MPK_s
Pretty bad horror game. The graphics are ugly, it's full of jump scares, it's not fun, movement is very slow, you can't run, it's super boring. If you die, you start at the beginning of the level, btw. enemies kill you in one hit. Also just one hour long. Stay away from this one.
This is a very difficult game. I do not think that I will be able to beat it due to the combat mechanics and buggy way the AI spawns. The way the game combat mechanics function make it so that it is unnecessarily hard to get very far without getting killed and having to restart each level. Eventually the voice over at the start of each level becomes like nails on a chalkboard and I exited because I didn't want to listen to the same thing over and over. What's worse is that you have these big awkward hands in your view the entire time you are playing. They partially obstructed my view and felt incredibly clunky. My problem with combat is that you have two options. Neither of which are very great. First, you can try to run, but running is not running at all. It isn't even a quick walking pace. Trying to run only works if you are already far ahead of the mob when it spawns. If you're unlucky, it spawns on top of you and you can't react or run away fast enough. Ugh. The second option is to use your flashlight to focus the beam and sort of 'disperse' the AI unit that is pursuing you. This is also tricky when they spawn on top of you. You can try to back away, but you move at a snails pace so it ends up being pointless. And sometimes, sometimes my friends, the mob spawns but doesn't create a graphic at all! So you hear the pursuit music start and there is nothing to be seen until you die. Sooooo. Yeah. Frustrating to say the least. I'm going to keep working on this because I'm stubborn. But for now, this is a nope. Sorry, friends. :(
I was excited at first... the game does not look so bad but it is awfully hard, and not very well done. The enemies are atrouciously frustrating fo face. They are fast, stiff and you instantly die when they catch you, this is the cheapest way possible to make an enemy. Also they take ages to kill with the flaslight, and they are just too fast for you to kill, unless you see them from far away. Yes you can also hide, but hiding a lot of times is not even possible. I wonder if the developer even played his own game before putting it on steam. Such a bad game design! The level design is not the worst but the way that obstacles are placed in a level is ridiculous. Your character is very slow, and you need to double click instead of just one click in order for your character to do any action such as pick up things, open doors, etc... also double clicking turns your flashlight on and off. LOL. Very bad game design indeed. And even if it may have some scare potential along the way, I may never find out, because I uninstalled the game already, and until things are fixed I'm not going to touch it again... Which it may very well be never, since it has seen zero updates since its launch, which was a year ago.
初見で2時間かからずクリア 施設を探索しながら進めていくホラーですが、探索要素は皆無 ボタンの反応も悪く、何を押していいのかわからずボタンぽちぽち 無害な敵もいますが、害のある敵は右クリックでライトを絞り当て続けることで撃退できます これが以外とシビアで2秒発見が遅れると足の速い敵は手遅れになります ホラゲーとしてはB級ですし、グラフィックもお世辞にも綺麗とは言えませんが B級好きには受け入れられる内容となってます ただ、お値段が見合ってない セールを待って購入されるのが吉だと思います YOUTUBEに動画をUPさせて頂きました、序盤撃退法が分からず死にまくってますが参考になれば幸いです https://www.youtube.com/watch?v=FureNTU82q8
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Blood Lily Ghoststories | $5.7K | 119 | 95% | $2.99 |
| Bunker - The Underground Game | $5.7K | 84 | 57% | $3.99 |
| Undead Shadows | $5.7K | 63 | 29% | $3.99 |
| Zero Reflex : Black Eye Edition | $5.7K | 63 | 78% | $3.99 |
| Shellshock | $5.7K | 70 | 90% | $2.39 |
| Goblin Down | $5.7K | 83 | 82% | $4.99 |