
All About Luck is a roguelike auto battler where luck is everything. Build your formation by gacha and test your fortune. No P2W, no grinding — just pulls, rolls, and fate. Crush the boss with god-tier pulls, then ask your friends: Still not cleared it?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
RNG-Driven Auto Battler: Every run is decided by draws and rolls. Build your formation entirely through gacha, and let fate decide your power. Sometimes you dominate the boss — sometimes the boss dominates you.
Ever-Changing Runs: Each attempt offers different characters, cards, upgrades, and encounters. No two runs play the same, because luck never repeats itself.
Massive-Scale Battles: Fight battles ranging from 4v4 skirmishes to 60v60 all-out battles.
Unleash Barrage firepower, precise Assassinations, or deadly Boomerang attacks that turn the tide in an instant.
Deep Progression, Simple Play: Develop your unique ace with a fusion system spanning levels, rarity, and star tiers. Easy to pick up, satisfying to master — or ignore and just keep pulling.

Fair by Design
• No in-app purchases
• No microtransactions
• No additional charges after purchase
Progression and victory are determined purely by LUCK.
-26 playable characters with unique skills
-105 Piece God Artifact Set
-336 distinct heroes to collect and command
-Multi-scale battles (4v4 to 60v60)
-A rebirth system with pity, bonuses, and comeback support
-Full offline single-player experience


We hope you have fun playing the game.
If you have any questions or suggestions, you’re always welcome to leave feedback on the Steam forums or under our official accounts.
We read every single message 。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一般,没有做出特别爽的地方,食之无味弃之可惜的感觉
[h1]原来讨厌的不是“米池”,而是“米池”的逼氪[/h1] 《欧皇 VS 非酋》是 Flow Universe 开发并发行的单人肉鸽自走棋游戏。游戏整体玩法围绕随机性展开,正如标题所说,这个游戏是非常考验运气的游戏,游戏核心玩法十分简单,全程以抽卡和随机 roll 点为基础,玩家依靠抽卡组建出战阵容,阵容确定后角色会自动进行战斗。 游戏的战斗对局规模跨度很大,从小规模 4v4 对战,到大规模 60v60 团战都有,战斗过程无需手动操作。每一局的角色、卡牌、道具和随机事件都会刷新,重复游玩时内容不会完全一致。游戏提供 26 名可操作主要角色和336位作战单位以及完整的神器套装,搭配融合、重生等养成系统,玩家可以在对局外培养专属战力,同时游戏设置保底机制,一定程度上降低了运气极差带来的负面体验。 这款游戏最大的亮点是纯粹的随机玩法,把 “运气” 作为核心乐趣,抽卡是可以用战斗获得的资源随便抽的,满足抽卡爽抽的体验,至于抽出来的角色怎么样,那就得看非不非了。游戏不用反复刷资源,也不需要复杂的战术搭配,适合休闲玩家打发时间,作为放置成长游戏感觉更加适合。 游戏的缺点也很突出。首先玩法深度不足,多数对局依赖运气,策略搭配空间狭小,喜欢硬核战术卡牌游戏的玩家会觉得内容单薄。游戏音效和配音质感一般,容易让玩家产生听觉疲劳。长时间游玩后,重复的战斗流程也会让人感到乏味。不过毕竟是独游,可以理解。 总体而言,这款游戏定位清晰,主打轻松随性的随机玩法,适合偏爱休闲自走棋、喜欢抽卡体验的玩家。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
[h1][b]凭运气抽卡,凭策略制敌[/b][/h1] 《欧皇VS非酋》是一款休闲风格的卡牌对战游戏,玩家将进入一个史莱姆遍地走、仓鼠都会说话的奇幻世界,招募英雄组建队伍一路向前。 本作最大的特色便是抽卡了,使用冒险过程中获取到的金币,便可以体会在手游网游中才能玩到的单抽、十连抽等玩法。 正如游戏名一样,开出的卡牌品质也全是随机的,游戏打造了数量丰富的卡牌供玩家获取,如果喜欢某张单卡,还可以通过合成系统持续养成。 游戏的战斗是全自动的,玩家要做的就是在开战前编制好队伍,并在预见怪物时进行选择,如此可以更加有效率的刷金币。 游戏采用了卡通画风打造,整体走的是轻松诙谐的路子,初次上手时会有仓鼠NPC进行指引,突出一个事无巨细。 整体来说是还算不错的一款作品,卡池挺丰富,单机游戏也有了无限抽卡的体验,根据卡牌效果搭配阵容的玩法则很考验策略和理解。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
能玩,腻的非常快,成长很慢
加个手柄功能~~~~肩膀和手腕要玩费了。
开荒挺好玩的,就是后续普通流程有些 “过于冗长💤” 还有每一局重开,从新玩很有疲惫感💤, 😡能否这样 1 保留一个通关的锻造好的主C 让其等级变成1 但是技能保留 方便下一局携带 2 单抽动画能不能跳过 太墨迹了 直接弹出卡片就好了 3 战场可否自己定制?比如自己设定规模最大8个每行或者6个每行 只有2列或者只有一排,多余卡片替补入场 现在 卡片多了很墨迹 加速又很混乱 毫无爽感 END 总体给个好评👍 给的是制作组更新态度很好👍
希望大大,给S+卡牌最好有属性或者技能提升!~ 这样玩着,抽卡更有动力!~
流程真的又臭又长,刷了不少天赋点,点开了刺客弓手神王套,凑齐4个范围攻击刺客,3个轮子刺客,前排挂几个骑士,后排放几个牧师,真的就是一路平推,看PPT看着几次都睡着了。卡牌是要一个个上锁的,AI布阵乱七八糟,想存素材卡也得一个个点休息,不然上场7 8个1级的就老实了。养卡操作真的繁琐,彩卡上限也才150级,第三关BOSS200+ 而且后期不用金卡喂经验根本到不了30人全部150级,很多神器和职业卡完全是坑,战士法师感觉只能当素材用,连击刺客也是输出感人,不如2动范围刺客一根毛,这游戏感觉打折10块钱还行,原价买的真的有福了。
[h2]游戏介绍[/h2] 《欧皇vs非酋》是一款以抽卡为主题的肉鸽卡牌对战游戏。玩家在游戏里面将会扮演一名角色,为了获得最高荣耀,打算前往一个只有“真正的欧皇“才能够通关的迷宫。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法很简单,其基本流程为抽卡→获得角色→战斗胜利→获得奖励,以此为循环。玩家在游戏里面能够选择初始“英雄”进行战斗,不同英雄有着不同的技能以及专属流派,比如赌狗、不死、均衡等等,且技能越多的英雄越强。玩家在游戏里面能够通过金币进行抽卡,10枚金币一抽,100枚金币十连,而且还有着保底存在。抽卡能够获得角色,不同的角色有着不同的技能,比如基础、奥义以及被动,且卡牌之间还有着品质的区分,即白绿蓝紫金红彩,卡牌的品质越高,战力也就越强。游戏战斗采用的是关卡制度,玩家需要在三种关卡中进行选择,玩家需要在限定回合内击败敌人军团内的所有卡牌才算获得胜利。游戏战斗采用的是回合制度,不过是全自动战斗,并不需要玩家进行插手。除此之外,玩家还能够进行卡牌合成,通过献祭不需要的卡牌来提升自己手中的卡牌的等级。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法还是挺有意思的,毕竟抽卡嘛,大多数人对于这种带有随机性的东西都比较的感兴趣,而且游戏的难度也并不高,需要玩家进行操作的地方并不多,仅抽卡、卡牌合成、关卡选择等等,像战斗、编队都有着ai进行辅助,我个人觉得对于玩家来说还是很友善的。除此之外,游戏内还有着很多的内容没有进行详细介绍,比如神器、道具、特殊关卡,比如银行、铁匠铺、商店等等,游戏的内容还是很多的。除此之外,游戏还有着各种致敬,比如”我的回合,抽卡“,”相信我们的羁绊“,”快躲开“等等。不过游戏的缺点也比较的明显,开场动画不知道怎么回事,看上去很糊,而且游戏内的部分人物使用了ai的技术进行生成。 [h2]总结[/h2] 游戏整体质量不错,玩法也比较有意思,上手简单。游戏目前在steam上面有着免费的demo,感兴趣的可以自己先试试! [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
买断制抽卡游戏?还在为手游几百发不出货只能吃井困恼嘛?到底是人非还是号黑,这款游戏直白的把靠脸吃饭摆在明面上,没有人会承认自己羁绊不够吧(运气不行)。 游戏的核心循环极其直白,战斗赚金币,抽卡招人,一把全部炼化强化,再继续推关赚更多金币。简单的循环形成高强度的数值反馈,抽到橙卡的瞬间心跳都会加快热血上流。卡牌品质从白、绿、蓝、紫到橙逐级递增,众所周知,只要有最高品质的卡,剩下的全部只能重当狗粮的地位,根本看不见。哪怕理论上白卡也可以多次合成打到橙卡等级,但技能上的天生差距就是低人一等,更别说橙卡之间还有鄙视链,天命英雄的强大让其他卡彻底沦为背景板。 战斗规模随关卡逐步升级,从初期小队战,到中期大规模团战,最终的超级大乱斗,推进中需要不断加入强力新成员,也要对落后队伍的成员进行优化。前期单体强力输出一刀秒一个,但随着敌人数量变多也会陷入输出效率低的困局,需要群攻手段,但打三排的法师很难输出满,要到很后期才能用的上,导致穿刺输出的更加尴尬,到底是直接炼化提高战力,还是备战未来屯aoe角色,只要再抽到就好了嘛,欧皇不需要考虑那么多。 游戏中所有战斗均为全自动进行,玩家只需完成编队即可坐等结果,无需操作,本质其实是挂机爽游来着 。虽然没有羁绊也不能自由上阵,但对队伍里人员优化还是需要一定思考的,前后排的人员配比,输出肉盾治疗的优先级,角色要不要花费高额代价去赌升品质,学习能用什么卡作为耗材。除了吃狗粮稳定点以外,都需要欧皇之力作为支撑,特别是技能三级的要橙卡作为耗材,赌歪了简直欲哭无泪,搏一搏单车变摩托,毕竟有些技能天生就是要配合的,冲冲冲。 如果失败了也不要紧,欧气不够肝度来凑,每一步战斗过得痕迹都会变成下一局的起步基石。丰富的局外,可以给非酋玩家一个兜底,哪怕欧皇不需要保底,也可以直接增加战斗的收入,抽更多的橙卡,并且包含一键炼化,ai编队优化,战斗加速等节省寿命的功能。 缺点就是核心循环相对单一,中后期玩法没有本质变化,只是战斗规模变大、数值变高。长时间游玩后容易陷入机械重复,特别是动画效果加速了感觉很慢。 游戏精准抓住了玩家对氪金抽卡的厌倦,采用纯单机、零内购的模式还原了抽卡的纯粹乐趣,本质上还是需要灵活调整队伍,实现一种反套路的策略体验。如果玩其他游戏运气不好有点累了,想要一款不用动脑的解压游戏,值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $142 | 1 | 0% | $4.99 | |
| $19.7K | 134 | 86% | $4.89 | |
| $12.5K | 41 | 73% | $10.99 | |
| $12.1K | 53 | 96% | $7.99 | |
| $6.2K | 77 | 100% | $4.99 | |
| $1.9K | 7 | 43% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $57.7K | 81 | 57% | $19.99 | |
| $57.7K | 1.2K | 85% | $1.99 | |
| $57.7K | 345 | 91% | $6.95 | |
| $57.7K | 218 | 74% | $9.99 | |
| $57.8K | 493 | 96% | $4.99 | |
| $57.6K | 105 | 84% | $14.99 |