
The player connects to a girl in distress in space thousands of years later? How will they resolve the crisis and discover the truth? Through the mechanism of real-time synchronization, the game breaks through the dimensional wall and creates an immersive dialogue across time and space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
【Game Developer】TDGame Studio

Game Producer: wuli
Game Designer: VK
Game Programmer: YangBan, Yuze, MZ
Game Artist: PicPicky, Anjiujiu, Sirick, 470
Game Musician: Azure_Lag, Ganjuwei
Game Operator: Steve, Qutaibai, Luosu, Kaidaku
【Game Publisher】Another Indie

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 413 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
开心点嘛.... 开心点嘛....
Creative masterpiece. How little do you need to make an amazing game? As much as being able to write a beautiful story and adding a bit of interactivity into it :) . Highly recommend it to anyone who is a human being capable of sympathy.
故事流程偏短,一周目满打满算2-3小时,其他结局加后日谈在skip的情况下大概也2-3小时。 剧情渲染力很强,不禁让人想到《带上她的眼睛》,代入感很强,我个人非常喜欢,期待后续作品。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 415 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。 我不接受这样的结局。
开心点嘛。。。
我是在一个朋友的推荐下买的,本来以为玩了崩坏23的我已经对刀子免疫了,现在花了5小时过完了所有剧情,半夜哭醒了又。过剧情的时候一次又一次看看到有关结局一的,我都想哭。本以为是免疫了,到头来发现是陷得更深了。我就不剧透了。(过完不哭的,爷们!哭的:有感情的爷们!)
我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局我不接受这样的结局
————可能一些小剧透———— —————————————— 2026.7.17 一周目刚玩完(应该算是一周目完事了?刚重启,没来得及悲伤直接就来写测评惹,有点自己的事情要去做,后续再慢慢体验,现在正在修飞船哈哈哈),见习cosmos前来测评,文字都是边玩边f12边写的,最后再稍微整合一下嘻嘻,属于想到哪写到哪,记录真实感受嘛!可能有点乱先见谅。便于突出并保证原本的行文,用符号【】来框住觉得可以改进的地方以及一些中性评价,便于新玩家更好的get到自己可能在意的点。 【开局突然就开始了,建议加个引入动画】,不过或许这也是一个特色吧,聊天遣词造句也挺日常化的,赞,很真实,里面的等待机制显得很真实,等的时候可以自己办点别的事,有些限时回复选项也很不错。 【在名字那里,有些玩家可能会在后面加一些解释的话,会被系统误判为一长串名字,建议改成自动检测如果字符过长,视逗号前面的为名字。】【我觉得还可以在聊天界面右上角的名字那里做一些改动,对面“打字”的时候显示typing】(晓得是语音交互啦,不过ai系统内部也是可以存在语音录入的提示状态不是嘛,所以我感觉typing也不是不可以嘻嘻),这样可以给每条消息都留一些间隔,并且在塑造情绪的时候会有更多操作空间,可以显得更真实。 水循环那笑死我了,小熊猫之歌可爱捏。聊天节奏感觉还可以,很适合边干自己的事边挂着。 【握着菲涅尔矿石的手没画指甲诶,看着好难受。】 聊社会发展时候的角度也很有深度。虽然一些术语听不太懂,但还是感觉蛮有趣的,影响不大,当科普了。 最后检测到歌的时候实在是太有感觉了,听着歌,联想到她的境地,等着下一个回复,看着她不断变化的心率,绿色的氧气值一点点往下掉,感觉自己身子麻麻的。 【最后的礼物要是还有一个氧气瓶我感觉就更牛了】,写父亲知道这次回不去但她懂她的的女儿,一定会来试着找他的,所以放弃了最后一罐氧气,留给了“aliya”,打开她最喜欢的歌曲,将生的希望也一起作为礼物。最后的设定自述虽然挺常见的,但初见也很有感触,原来兔子狗也是伏笔啊,有巧思的!hrm也是… 看到1000光年那里,搭着bgm,我是真想哭了,你是独一无二的,晚安,风信子,这是第一次喜欢你哦。
后劲真的很大,谁会不爱Aliya呢?我们希望她幸福
我不接受这样的结局 我无法描述自己的感情,但这个游戏真的很意难平,很好的游戏,很甜很甜
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