
Aliens: Fireteam Elite is a cooperative third-person survival game set in the iconic Alien Universe. Battle through hordes of different types of Xenomorph, customize your character and gear, and level-up as you try to contain this ever-growing threat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 4 → 5.71/day in the week after.
About
Play with up to two players or AI as you battle through four campaigns to explore the mystery of a new planet, LV-895. Discover what hides in the ruins and caves beneath in this third-person survival shooter set in the Aliens universe.
Build your fireteam focusing on class composition, consumables, and weapons to take down Xenomorphs, beat Challenge Card runs, or play various game modes with friends.
Blast through hordes of Xenomorphs, evade deadly Prowlers and Spitters, and set up defensive positions to stay alive long enough to get your fireteam to safety.
Build your Marine the way you want. Level up in each of 7 unique classes or be a master of one. Choose your weapon – everything from magnums and SMGs to rocket launchers – and use over 130 unique perks to create the build of your choice.
Level your character through 7 Class Kits, each with two unique abilities to use in combat and unlockable perks. Max out a variety of weapons, powering them up in stats the more you use them.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 27.1Kreviews | 80% | — | $15.4M |
| $7.49−75% | 8.8Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1014 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dont buy this, even if it is on sale, not worth it, not even if it is free even.
Aliens: Fireteam Elite. Сюжет игры разворачивается в 2202 году, спустя 23 года после прибытия «Сулако» на планету LV-426. Вы играете за команду колониальных морпехов на борту корабля UAS "Эндевор", который прибывает к планете LV-895 на орбитальную станцию "Катанга" (отсылка к "Sevastopol" в Alien Isolation) корпорации Weyland-Yutani, получив сигнал бедствия от доктора Хонникера. По прибытию на станцию на морпехов обрушаются тучи ксеноморфов. Пробившись через полчища чужих и добравшись до Хонникера, морпехи выясняют что на станции и на планете LV-895 корпорация Weyland-Yutani проводила опыты с "Патогеном" (отсылка к Прометею и Завету Ридли Скотта). Спустившись на поверхность LV-895, отряд обнаружил не просто джунгли, а колоссальные руины древней расы Инженеров (Прометей, Завет), охраняемые синтетиками корпорации Weyland-Yutani и Seegson (Alien Isolation) под командованием ИИ, в планы которого входил запуск корабля Инженеров с полным боекомплектом "Патогена" на орбиту Земли. Колониальным морпехам предстоит устранить все угрозы и уничтожить улей вместе с королевой чужих. Геймплей представляет из себя кооперативный шутер от третьего лица (низкий онлайн компенсируется возможностью добавления двух ботов в команду). Игра разделена на 4 кампании по 3 миссии в каждой. Игроки перемещаются по линейным локациям, выполняют задачи (защита точки, взлом терминала) и сражаются с более чем 20 видами врагов, включая различные типы ксеноморфов и андроидов. Пять режимов сложности позволяют разнообразить игру — на высоких уровнях появляется friendly fire, ресурсов становится значительно меньше, а враги становятся настоящими танками. Перед каждой миссией можно выбрать один из следующих классов морпехов с уникальными способностями и типами оружия: - Стрелок (Gunner) — Универсальный боец. Способности: «Перегрузка» (вдвое увеличивает скорость стрельбы и перезарядки для всей группы) и «Осколочная граната». Может использовать автоматические винтовки и пистолеты-пулеметы. - Подрывник (Demolisher) — Тяжелая огневая мощь. Способности: «Микроракеты» (удар по площади) и «Взрывная волна» (отбрасывает врагов, подошедших слишком близко). Может использовать тяжелое оружие (пулеметы, смарт-ган, огнеметы, гранатометы) и винтовки. - Техник (Technician) — оборона и турели. Способности: «Часовой» (переносная турель) и «Заряженные катушки» (электрические ловушки, замедляющие ксеноморфов). Может использовать пистолеты-пулеметы и дробовики. - Медик (Doc) — поддержка и лечение. Способности: «Станция травматологии» (лечебный маяк) и «Боевые стимуляторы» (повышают скорость передвижения и выносливость команды). Может использовать винтовки и пистолеты. - Разведчик (Recon) — снабжение и обнаружение. Способности: «Дрон-разведчик» (помечает цели и дает бонусы при их убийстве) и «Станция поддержки» (выдает патроны и немного лечит). Может использовать снайперские винтовки и пистолеты-пулеметы. - Танк (Phalanx) — принятие урона и защита команды с фронта. Способности: «Складной щит» (защищает от фронтальных атак и выстрелов) и «Шоковый импульс» (оглушает ближайших противников). Может использовать пистолеты-пулеметы и дробовики. - Наводчик (Lancer) — Тяжелая стационарная огневая мощь. Способности: «Натиск» (сильное усиление урона и защиты при неподвижности) и «Лучевая пушка» (мощный лазерный выстрел, пробивающий врагов насквозь). Может использовать тяжелое оружие и винтовки. У каждого класса персонажей есть перки - «поле» 10x10, где вы расставляете навыки, как в тетрисе, усиливая способности. В игре более 30 видов оружия (импульсные винтовки, дробовики, огнеметы, смартганы). Каждую пушку можно прокачивать, устанавливая модули - стволы, магазины и прицелы меняют статы (урон, стабильность, шанс крита). Если проводить аналогии по фильмам из вселенной с играми серии, получается если Alien Isolation сравнима с первой частью фильма ("Тихий" ужас, единственный чужой), то Aliens: Fireteam Elite однозначно сравнима со вторым фильмом (атмосфера колониальных морпехов, полчища чужих) - это прекрасная возможность крошить чужих пачками из смартгана на перевес после тяжелого дня.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1087.4/day in the week to Jul 16 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 5.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Quite boring and repetitive.
it's just kinda not that great
Кто тут после релиза 2 помойной части?))
Good game, Similiar to Left 4 dead or Warhammer Vermintide 2. Doesnt need much brain power. Point and click xenomorph heads. Had nod bugs at all. But very linear game levels. Wont recommend without friends who can join. Bit boring alone. Unless you relly like the alien universe.
That's an excellent game! As fan of the franchise, Aliens Fireteam Elite respects and adds perfectly to the lor of the Alien's universe, while it contains a fun gameplay, good graphics, and a nice story. I loved that they added the engineers.
7/10 Отличный шутан, хорор составляющая минимальная, подойдёт тем кто не хочет пугаться каждые две минуты. Выглядит как смесь второго фильма 86го года, и Прометея 2012го. + много оружия + приличное количество миссий + 7 классов персонажей, можно выйти одним всей пачкой + приятный графон, очень атмосферно выглядят локации + карточки условий игры дают доп опыт/бабосики, свою изюминку в каждую миссию +/- кооп на 3х + враги наваливают толпами, если настрелять за игру меньше сотки противников, то хз чем ты там занимался, даже если играл медиком + большой выбор перков для персонажей + хорошие звуковые эффекты (писки, визги, звук оружия) + спецефекты (взрывы, огонь, кислота, туманы) + противники 3 расы, чужие (классика), боботы (синты), белые чужие (ага, это другое) + баги есть, но не часто (фризы, застревание чужих в стенах) + не заметил проблем при игре с иностранцами (пинги и тп) - отсутствие чата в игре - кооп в основном с друзьями, быстрые матчи только после прохождения всей кампании (12 миссий) - нельзя присоединиться к человеку если матч уже идёт (вылетел? твои проблемы) - если проходишь с другом, и ты миссию выполнил, а он вылетел, вдвоём, без перепрохождения миссии, нельзя начать следующую, ведь у него она не закрыта - медленная прокачка, даже если берёшь карточки х3 опыта - для достижений надо ДОФИГА фармить, по 10 раз перепроходить миссии, брать оружие которое никакое в плане боёвки, ФАРМ ФАРМ ФАРМ - не все классы рабочие (фаланг что с лицом) - боты-напарники это просто мусор - надо проходить высокие сложности, там игра превращается в непробиваемый дурдом Итог: красивая и жестокая игра, разрабы которой сами прикончили онлайн со старта, и завалили фармом. Если не угарать по достижениям, в коопе с друзьями, топ.
[h1][b]Чужой как проходной двор.[/b][/h1] [i]У игры были все основания стать хорошим шутером по вселенной Чужих. Есть прекрасная, огромная и хорошо проработанная готовая Lore’ная база. Все что нужно это придумать сюжет, перенести уже готовый визуальный ряд и атмосферу вселенной Чужих (При желании аккуратно внедрить что-то свое), добавить разные геймпленые элементы в игру для реиграбельности и все. [u]Но в итоге игра всего лишь на один раз при условии что вам не стало скучно на первой главе и было с кем играть[/u].[/i] [hr][/hr] [u]Минусы:[/u] 🚨По первым минутам, лобби игры производит положительное впечатление: Вот знакомая атмосфера и визуальный ряд из фильмов 90-х, оригиналы которых и задали всю ту самую культовость и легендарность вселенной чужих. Вот классы персонажей. Торговля оружием. Модификации оружия и персонажа. Кастомизация персонажа и оружия. Покупка «Мутаторов» на миссии. Разные NPC с кем можно пообщаться. Вроде бы, ВАУ…Но сыграв хотя бы первую главу, ты понимаешь, что, все это было пылью с бисером в глаза. Вся игра очень линейная, простая, скучная, отсутствует какой-либо саспенс, хоррор, присущий Чужим. Хуже всего игра…[u][b]КРАТКОСРОЧНАЯ[/b][/u]🚨 [list] [*] ❌Миссии – Скучные и однообразные. Коридорные с перебивками на «Arena Fight». Принцип прохождения всех локаций: Принеси подай, иногда постой пообороняй, иди на х*р не мешай. И самое ужасное миссии короткие. [i](Это без шуток)[/i] Вся игра поделена на главы. В оригинальной их четыре. С купленным DLC, пять. В каждой главе по 3 задания. Каждое задание, проходится за 20-30 минут. И теперь можно посчитать: Для прохождения одной главы, нужно полтора часа. Умножаем пять на полтора…Ответ...Чтобы пройти всю игру, нужно всего лишь шесть с половиной часов.❗❗❗[b][u]По факту. Меньше чем за один день можно пройти всю игру[/u][/b]❗❗❗ Дальнейшее повторное прохождение не нужно. Оно только для тех, кто хочет открыть/прокачать новое оружие/класс персонажа или поиграть какими-то другими классами. Да, в игре есть так называемые режимы игры. Их всего пять: две «Орды» и три «Обороны» по одной локации на каждую. Смысл их проходить нет, ибо награда не стоит потраченного времени. [*] 🎭Модификация оружия – Казалось бы арсенал большой. Разные базовые параметры оружия. Есть деление на классы: кинетическое и энергетическое, и почти все оружие можно модернизировать. НО! Сами модификации заскриптованы, одинаковые комбинации улучшений параметров оружия и полная зеркальность модификаторов для каждой категории оружия. [i](Например: Магазин для пистолета с n% увеличением патронов, n% увеличения стабильности. Для дробовиков, автомата и снайперской винтовки будет точно такая же модификация с тем же числовым значением и параметрами улучшения.)[/i] Не все модификации можно купить или получить в награду за миссии. Некоторые можно только найти. А учитывая какая проблема с миссиями…плюс шанс выпадения…оно того не стоит. [*] 🎭Улучшения персонажа – Сама механика интересная. По принципу тетриса. Где улучшения в виде геометрических фигур и нужно выстроить правильное расположение в доступном поле, попутно пробуя разные комбинации. НО! Эффектных вариативностей одна или две. И все направленны только на классовые навыки персонажей отодвигая оружие на второй план. Более того для некоторых классов настолько дисбалансные и имбовые сборки, что не только оружие, но всю группу можно отправить тихо курить в сторонке. Тем самым обесценивая другие классы и модифицирование оружия. Как и в случае с модификацией оружия, не все модификации можно получить с прогрессией. Некоторые можно получить только выполнив определенные условия на время прохождения задания. А учитывая какая проблема с миссиями…итог очевиден. [*] ❌Сюжет – Служит для оправдания перемещения контролируемой игроком модельки по карте. Более того разработчики не смогли сделать адекватный переход в лобби. Вот вы дошли норы, где обитают чужие, заходите в нее, тут же финал задания и оп вы в лобби на космической станции…сюжетно это никак не объясняется и сильно бьет по и без того испорченной атмосфере. [*] ❌Мутаторы – Они же карточки усложнения/упрощения миссия. При завершении с которыми вы получаете дополнительную награду. НО! Если играете с другими игроками, на миссию можно будет взять только одну. Все три взять нельзя. [*] ❌Режим «Без пощады» - Появляется после прохождения основного сюжета игры. В чем разница от обычного режима? Другие награды? Другие миссии? Новые враги? Оружие. навыки или модификации? Нет. Ваш персонаж становится стеклянным, врагов больше, и они на стероидах. А в случае гибели, персонаж аннулируется, с чем вы были на задании пропадет, остаются только кредиты, то, что было в схроне и разблокированные оружие/навыки, которые повторно нужно покупать. [i](Зачем и для кого данный режим? Неясно.)[/i] [/list] [u]Из плюсов:[/u] [list] [*] ✅Кастомизация персонажа – Не в плане внешности, а в плане брони и оружия. Выбор большой. Броня: Разнообразная, аутентичная. Оружие с простым редактором: Большого количества текстурных расцветок и наклеек. [*] ✅Оптимизация – Игра работает гладко и не вылетает. [*] ✅Наличие P2P соединения. [/list] [hr][/hr] [code]👾[i]По итогу вся игра превращается просто в быстро проходимый, одноразовый продукт по вселенной чужих. Где ничто и никак не цепляет, зато, к слову, очень много отсылок на современные провальные фильмы по вселенной чужих. И практически, нет никаких отсылок про старые классические фильмы. Хотя, казалось бы...Стоило разработчикам взять какую-нибудь уже готовую формулу сессионного шутера. Например: GTFO. В нее запихнуть атмосферу хоррора и саспенса чужих. Оставить механику прокачки персонажа, но сделать ее вариативной и разнообразней. Ввести генерируемое числовое значение модификации оружия. Оставить сюжетную кампанию и добавить дополнительных сюжетных миссий, с логичным возвратом в лобби или промежуточным переходом. Привнести больше побочных взаимодействий и событий на локации. Убрать коридорность и «Arena Shooter», оставив свободное исследование локации, выполнении миссий с добычей полезного, по принципу того же GTFO. Возможно, даже добавить систему крафта. Или аналоговую. И все. Реиграбельность обеспечена. Но по факту с тем набором, что мы имеем, игра как я уже сказал, скучная не интересная и короткая на 6,5 часов, ни как не поощряющая и не мотивирующая пройти ее повторно.[/i]👾[/code]
Um jogo divertido, para quem gosta do universo de Alien. Foi feito para ser multiplayer, em uma equipe de 3, que podem encontrar sua partida pela busca rápida (para quem zerou a "história"). Mas o jogo te da 2 bots se ninguem entrar na partida, eles são bons, precisos, se curam, te levantam e a eles mesmos. Só não dão tanto dano, não tem personalização de armas, equipamentos e habilidades, por isso são piores que bons players. A "história" é porca, você tem a missão de ir do ponto A ou B com alguns objetivos, alguns diálogos de rádio e é isso, não tem nem cutscene, não tem personagens legais nem nada. Você entra numa base espacial, resgata um cientista, desce pra um planeta, invade uma base, desativa ela, volta, acha tecnologia dos predadores, desativa uma nave. Volta pra estação espacial, destroi ela para matar a rainha, pronto, é isso, ganha sua medalha e é liberado a jogar outros modos (sobrevivencia, que você luta até morrer, logo não ganha nenhum bonus dos cartões, pq sempre falha a missão). O sistema de armas, acessórios e classes é o ponto alto do jogo (são todas equilibradas, mas tem uma enorme variedade, então vc pode achar uma boa combinação para suas 2 armas em cada classe). A jogabilidade é boa, o jogo te joga centenas de inimigos, você vai matar de 200 a 400 por partida, os chefes(guerreiros de elite) são esponjas de tiro. Zerei e desinstalei, 13 horas, foi divertido. Os gráficos tem uma cara de 2010 bem feito ou 2015 mal feito, não é ruim, mas não é incrível, é só visualmente sem graça, 90% do jogo você está em corredores ou salas apertadas de uma nave ou ruínas.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2.6M | 3.9K | 63% | $24.99 | |
| $1.3M | 11.7K | 83% | $4.99 | |
| $60.3M | 68.6K | 82% | $49.99 | |
| $13.2M | 100K | 88% | $9.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.4M | 17.9K | 78% | $24.99 | |
| $15.3M | 53.6K | 96% | $14.99 | |
| $15.3M | 38K | 95% | $19.99 | |
| $15.4M | 14.9K | 86% | $29.99 | |
| $15.4M | 36.9K | 96% | $19.99 | |
| $15.2M | 47.9K | 74% | $19.99 |