
Drop into the gripping journey of Aliens: Dark Descent, a squad-based, single-player action game in the iconic Alien franchise. Lead your soldiers in real-time to stop a new and terrifying kind of Xenomorph outbreak on Planet Lethe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 99 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 98 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Story was and gameplay was the game is good. Hard, but good. HOWEVER: Game crash very often, strangely every time when you pull a successful ambush on a queen by waking it up with a snipe shot or trash her life bar... ( often crash when using the command skill in those case). As if the game didn't accepted you being smart...-_- ( but guess it's just crappy coding than anything else but still.). PC spec are good (not the best, but for a game that old it is enough), and those crash happen even at minimal game settings. plenty of bug like egg you roasted that spawn back out of nowhere ( and they claim each map is *persistent*), body you searched that are still marked as "new", and you can still search them... Or even bugg in the tutorial, with the lab. The dev didn't take in account the player being SMART, and search the first map and finding the tech crate in your first run. ( the game doesn't told you but you're not supposed to make the first map in a single run) So basically, when you go to your second try, that's WHEN you unlock the lab and the ability to loot the alien's corpse. and upon having looted these...the tutorial ask you to unlock a grenade upgrade for 3 ressources...HOWEVER...the dev were so clever that you're forced to select the FIRST UPGRADE ON THE LIST, with no chance to change it. And the FIRST Upgrade in the list...IS NOT the grenade upgrade when you found the special crate already -_- so you're forced to spend TEN of your ressources instead of 3. For a thing you may not want to acquire first. Just so because the team devs think YOU'll play AS THEY WISH YOU TO PLAY, IN A STRATEGY GAME. ( and also thinking your dumb or blind...-_-). So again, another game where game company don't care to make a proper game without bug that are either major, or impact your team directly ( going to an already cleaned egg room in the same run and seeing the egg back might make them injured or killed due to surprise after all...) or your limited ressources. And that think you're either stupid, or follow like an obedient puppy THEIR way of thinking...-_-
스토리 : 처음에는 괜찮았음 행성 탈출을 위한 물자 모으고 함선 수리하고 살아남은 사람들 구출해서 핵폭탄 떨어지기전에 탈출하자였는데 갑분 카산드라가 나옴 얘가 지휘관 딸인데 얘를 구출해야겠데....근데 얘가 제노모프랑 뭔가 정신적으로 연결이됨 근데 그게 이유가 뭔지 왜 그런 능력(?)을 가지게 됐는지 안알려줌 무튼 그래서 지휘관 딸을 구출하러감.....그리고 구출하고 행성 탈출하고 끝 게임플레이 : 신선하고 재미있음 분대 하나만 컨트롤해서 미션을 깨는건데 전투를 하면 해병 하나하나의 스트레스가 쌓이는데 그러면 해병들이 트라우마가 생기고 능력치도 떯어지기 때문에 신경써야함 그렇다고해서 전투를 안하면 에일리언 표본을 수집하지 못하기 때문에 연구 업그레이드를 사용하지 못함 따라서 전투와 잠입을 섞어가며 플레이를 해야되서 재미있음 버그문제 : 한번씩 튕기는 현상이 생김 스토리는 뭐 그냥 스킵으로 넘기고 플레이만 하면 진짜 재미있음 이 게임 추천함
trés bon tactical
If you like X-Com style games and the Alien universe, this is a must buy. Great story so far and love that it has slo-mo to create more intensity and dread instead of traditional turns. You can turn this into a pause int he settings menu like other turn-based tactical games, but I find the slow-mo to be so much truer to the Alien dread atmosphere. They did an amazing job with it and no bugs for me (aside from the aliens!).
Je jouais en mode cauchemar donc pas de sauvegarde sans repos, j'avais fait plusieurs objectif j'ai un personnage qui est passé à travers les murs jusqu'à carrément disparaitre de la carte je l'ai perdu définitivement le jeu est extrêmement illogique, déjà pour les compétences des marines avant on pouvait recharger une partie pour les réinitialiser maintenant non ça ne fonctionne plus donc on monte un personnage qui aura des statistiques aléatoire et peu être moyen ou très mauvais vu le temps et l'énergie que ça met pour monter un personnage et la difficulté ç'est une honte ç'est comme 100% des jeux aliens une bouse sans nom une nulité à toutes épreuves les graphismes sont moches même en ultra, aucun personnage n'est charismatique, il n'est même pas traduit en français en gros vous devez vous concentrer sur les sous titres en traduction et vous ne regardez plus les images ç'est un studio multi milliardaire je tiens à vous rappeler mais bon ils crachent sur leurs clients sur les joueurs et ils ont bien raison, ç'est ma faute je n'aurai jamais dû acheter une énième nulité de jeu de leur studio
hard- but good
Un très bon jeu, je ne suis pas très avancé dans la campagne (25%) mais d'ors et déjà, je l'affirme ! Fortement inspiré des itérations modernes d'X-COM, il se différencie par un traitement en temps réel avec semi-pause ou pause, suivant les goûts, et pour ma part j'ai opté pour la pause qui ralentit le temps, pour rester stressé à mort. Et de ce point de vue là, vous serez servis. L'ambiance est lourde lors de la progression, on guette les bruits, on surveille son radar, on suspecte les embuscades, on recharge ses guns, on se soigne si on a encore des medpacks et une minute de répit, on installe une tourelle en vue de la vague d'attaque imminente ou un radar portable pour surveiller les environs, et éventuellement le déclencher pour attirer l'attention des bestioles et se tirer par l'autre porte...Bref, l'ambiance est là, portée par une réalisation extrêmement soignée, au niveau sonore comme au niveau de la construction des environnements et des lumières. L'autre différence avec X-COm c'est que c'est plus densément scripté, et je m'interroge sur la valeur d'un second playthrough, vu que l'immense plaisir de chaque mission vient du fait que l'on avance, plus ou moins prudemment, en se demandant ce qui va nous tomber sur la gueule. Une fois ceci découvert, le plaisir doit être un peu éventé. L'immense innovation (en tout cas c'est la première fois que je vois ça, c'est que l'univers des maps demeure en continue, de sorte que lorsque l'on décide de procéder à une extraction de ses 4 marines parce que Miranda a perdu un oeil, et que John perd ses nerfs (la gestion du stress est importante et peut avoir d'énormes conséquences), on peut revenir le lendemain pour peu qu'on ait des marines dispos, au prix d'un jour passé et d'une élévation de la menace. A vous de juger s'il vaut mieux rentrer, ou pousser encore un peu, le loot sera encore là et les missions primaires ou secondaires seront encore à terminer. Quelques bugs comme signalé par beaucoup d'autres, notamment au niveau du controller (très bien implémenté par ailleurs, un plaisir de jouer à un jeu tactique en temps réel manette en main) mais rien de très méchant. Je crois bien que c'est le premier jeu de la licence Aliens auquel je joue, et l'esprit, la glauquitude, la violence subite des affrontements, l'humour, les périodes de calmes menaçants sont parfaitement fidèles à l'oeuvre inspirattrice, et d'autre part c'est en soi un très bon jeu de tactique en temps réel, un genre malheureusement sous-représenté, et celui-ci fait jusque là excellement le job. A noter que je l'ai payé 12€ en sales, et que cela vaut son prix de base, tant le travail achevé est convaincant. Chers amis, je vous souhaite bon jeu ! PS: je sais que les français sont réputés nuls en anglais et je suis désolé pour eux que le goût pour cette langue leur manque, mais évidemment, et absolument à jouer en version originale.
have you ever been mistaken for a man?
"Movement!"
Won’t dissapoint on Steamdeck! If Alien Isolation is the best Alien experience, then Dark Descent is the best Aliens experience. The story kind of takes a dip near the end, but the marines tactical gameplay is second to none.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gears Tactics | $4.7M | 7.6K | 75% | $29.99 |
| Saints Row | $4.7M | 8.6K | 57% | $29.99 |
| Five Nights at Freddy's: Into the Pit | $4.7M | 10.9K | 96% | $19.99 |
| Mortal Online 2 | $4.7M | 13.8K | 60% | $39.99 |
| TROUBLESHOOTER: Abandoned Children | $4.7M | 9.8K | 94% | $24.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
Related
| Dead Space | $71M | 68.8K | 90% | $59.99 |
| Desperados III | $12.7M | 16.5K | 97% | $39.99 |
| Commandos: Origins | $2.7M | 1.8K | 79% | $34.99 |
| War Mongrels | $456.1K | 2.5K | 75% | $8.99 |
| Satellite Reign | $4.4M | 5.3K | 71% | $29.99 |
| Creeper World 4 | $2.9M | 4.7K | 95% | $24.99 |