
Players measure stamina with a never-ending stream of green creatures within the borders of a special military mission.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mobile game that gets pretty boring fast and wants you to grind to 'level' your stuff up as well. Another fun bonus is it crashes when you try to take a screenshot. Even twelve years ago this game wasn't worth your time. I rather not have this much 'fun'.
Коридоры Инопланетян — когда разрабы заблудились не в тех коридорах. [quote=я] В космосе никто не услышит твой крик. Благим матом за издевательство над классикой. [/quote] [h1] Давным давно… [/h1] В 2003 году, когда мониторы были большие и на ЭЛТ, игры на дисках, и еще не почили в бозе компьютерные клубы, отечественная студия Sigma Team выпустила Alien Shooter. Игрушку в которой мы могли бродить по темным заброшенным коридорам исследовательского комплекса, отстреливать инопланетных тварей из всех стволов, исследовать окружение в поисках секретов… славные были времена. И вот… [h1] Коридоры с кучей инопланетного хлама, но без русского языка [/h1] Sigma выпустило это. Один коридор, слева мы, справа пришельцы, задача их забить. Стратегия? Не, не слышали, рулит зерг-раш и апгрейды. Чем больше уровень бойцов и чем больше мы их запустим, тем выше шанс на победу, а это значит гринди злато товарищ, по другому не победить. При этом уровни отличаются только одной из 3-х планет на фоне, и последовательностью волн врага. Всё. Ни боссов, ни заданий, ничего. От слова на букву х. Ну и русского нет, в игре от русской студии. Тут он в принципе не сильно нужен, но вашу ж инопланетную мать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957358196 [h1] Графоний и музоний [/h1] При этом картинка тут хуже, чем в самом первом Alien Shooter`е и шакальнее чем игры на старых мобилах. Это надо было постараться с таким даунгрейдом. Музыка ни о чём. [h1] Гринд и баги [/h1] Ну и не хотите гриндить, есть баги позволяющие абузить игру на золото и 5 звёзд. Видимо запредельная сложность на уровнях сложности типа экстрима компенсируется аццкими багами позволяющими выбить все не напрягаясь. Ну-ну. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957358201 [h1] Как итог [/h1] Alien Shooter и Zombie Shooter у меня до сих пор на дисках в коллекции. Это же игрушка сплошное разочарование. Будь оно от инди-разраба ноунейма, можно было бы с натяжкой палец вверх выправить, но от Сигмы… нет. 5 коридоров из 10 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276831459 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Жареные вареники Ингредиенты: вареники мороженые – 450 гр; сливки 20% – 150-200 мл; шампиньоны – 150 гр; лук – 1 шт; соль, специи – по вкусу; сливочное масло – 1 ч. л; растительное масло – 1 ст. л. Способ приготовления: Сливочное масло растопить на сковороде и туда же добавить растительное масло. Выложить вареники, жарить их на маленьком огне до золотистого цвета с обеих сторон. После этого убрать вареники в миску. Шампиньоны помыть, обсушить бумажным полотенцем, порезать и высыпать в сковороду, где жарились вареники. Форма нарезки – произвольная. Обжарить грибы до золотистого цвета, добавить туда же соль и специи, влить сливки и все перемешать. После этого вернуть в получившийся соус вареники, накрыть сковородку крышкой и тушить на маленьком огне еще 5-7 минут. Если соуса маловато, можно добавить еще сливок, молоко, смешанное с крахмалом или молоко с мукой. Готовить - это просто =)
A very cautious recommendation, this will not suit everyone. And an X-Com like it is not! So, what is it then? Well it's almost an idle clicker and almost an auto-battler with VERY light strategy and tactics, basically picking which units to throw in the, uh, 2D hallway full of aliens and deciding who next to allocate power up points to. It is very basic and pretty grindy. I suspect that many people might even say it is boring and lame. But sometimes I'm a sucker for lazy, low-effort idle-clicking and power-upping, and if you do too then it's done pretty well. About 30 levels over 3 worlds with increasing difficulty until impossibly hard unless you have levelled up your units enough, you know the drill. It's not too long or hard, probably about 5 hours worth. But if want the achievements - well that's another matter and you will be grinding VERY hard indeed to build up to beat it at it's most difficult level and if that puts you off then it's a definite no-buy.
Crazy how you can still buy this on steam....
great little game for a little break of a few minutes.
This is an interesting game, which is kind of like a Base Defence, where the goal is to protect the base from being destroyed by the incoming alien invasion. Instead of building towers, machines and traps to kill the incoming enemy waves, player has various soldiers and skills at his/her disposal. In order to purchase soldiers and skills the currency is needed. The currency can be obtained by recruiting robot workers, which harvest the resources on the map, and provide certain amount of currency per second. Those robot workers need to be protected by troops, because the battle is going on as they work, and the enemies are heading towards the base. The closer they get, the more workers they kill, until they reach the base itself. Certain level of strategy is needed to prioritise the balance between spending resources for recruitment of workers and warriors, while obtaining the steady income of resources per second. The more warriors you recruit, the less resources are left for recruitment of workers, and the more workers, the more resources. It takes couple of seconds to recruit workers and units, and there is micro managing all the time throughout the game. Player needs to keep an eye on the number of workers deployed, resource income, recruitment pool cooldown, while sliding left and right on the battle map. It is a 3D game with side horizontal view, and it is either moving the camera left or right, which can be tilted a little bit for extra viewing angels. There is variety of troops with their various weapon types. The most basic and the cheapest unit is a rifleman, and it goes on to shotgun-man, flamethrower Hans, sniper, bazooka-man, plasma blaster, and so on. The more powerful they are, the more expensive they are. Each one of warriors is specialised at killing certain enemy types. For example shotgun-man is stronger than rifleman, but shotgun-man must go closer to the enemies, thus he gets exposed fairly quickly. Sniper is effective at eliminating single targets and armoured opponents, but can not handle mobs. Flame thrower Hans can deal with weaker enemies with his area of effect flames, but is not effective against bigger armoured monsters, and so on. The role of each warrior must be carefully evaluated and used in appropriate maps and different situations. Each map has different enemy variety, which is displayed as the map info before choosing to play the map. Then there are special attacks, which also must be micromanaged, on top of all the things that I mentioned. Those special player powers are some rocket barrages, and such. There are lots of levels, and it will take couple of hours to complete the game, even more so should you decide to go for achievements and max star ratings for each level. It is a very good game, better than most "Triple A" titles nowadays. Recommended.
Мдаа... Ну и каллище. Даже писать ничего адекватного не хочется. Кривая гриндилка, сделанная будто под мобилу, без теней, с ужасным английским и отсутствием русского языка, а еще стоны попадания в юнитов из half-life 2. Только с помощью бага по единственному руководству я быстро получил получил все ачивки за 2 часа и покончил с этим. За 13 рублей еще нормально, а за 200 - нет. 1,5/10
It´s a tower defense game about protecting an alien station. Graphics are okay, music is fitting and it´s good enough to entertain you for abot 3 or 4 hours. Not really bad but also not really good. I would honestly not pay 5 Bucks for it... but for less in a sale you might get a time killer... if you ignore thousands of better time killers.
I kinda liked it. Yeah, it's short, a bit repetitive and grindy if you want to complete the achievements. But it has it's charm. If you have a bit more higher standard than me: Alien Shooter TD is the goat! Get that on sale!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Ace | $48K | 171 | 81% | $9.99 |
| InFlux | $48K | 228 | 70% | $9.99 |
| Super Drift Blade | $48K | 393 | 95% | $4.89 |
| Anode Heart: Layer Null | $48K | 229 | 92% | $15.99 |
| Legitimate Space Corp Simulator LLC | $48K | 90 | 73% | $12.99 |
| Hitchhiker - A Mystery Game | $48K | 228 | 71% | $14.99 |
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Geometry Dash | $35.2M | 577K | 93% | $4.99 |
| Overcooked! 2 | $24.7M | 83.1K | 90% | $12.12 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| Getting Over It with Bennett Foddy | $13.9M | 82.1K | 82% | $7.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |