
Alice's Mom's Rescue is a puzzle-platformer game. The giant raven has captured Alice's mother. Help Alice save her mother through the 3 worlds and 25 levels! Change Alice's height by jumping on the magic mushrooms to get through the tiny spaces.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Excelente juego de plataforma, con un aire infantil pero entretenido al mero estilo clasico de mario bros. con un control bastante sencillo, graficos retro y esta completamente en español. recomendado para los jugadores que saben que los graficos no lo son todo y amantes de los uegos de platafora. Califificacion: 8.1/10
可以,有点难
저렴한 가격에 1~3시간 분량의 적당한 볼륨. 기본적인 플렛포머 게임입니다. 스토리는 제목 그대로 엄마 구하러 가기이며, 전투는 전혀 없습니다. 방향키와 점프키가 전부이며, 버섯을 통해 크기를 줄어들거나 다시 본래 크기로 왔다갔다하며, 좁아진 길을 갈수 있게 하는 정도의 특이성 정도로 목적지로 꾸준히 가기만 하면 됩니다. 난이도는 어렵진 않은데... 문제는 스테이지 내에서 키 아이템을 하나라도 놓치거나 잘못 떨어지면 무조건 다시 해야 하는게 스테이지 구조가 자유자재로 이동하기엔 무리가 있습니다. 기본적인 플렛포머 게임으로 나쁘지 않다고 봅니다. 가격도 상당히 저렴하고... 참고로 안드로이드가 1000원 정도 더 저렴합니다.
Маленький миленький платформер с [spoiler]обнимашками[/spoiler] в конце. Очень органичная музыка, аскетичная, но приятная графика. Геймплей оставил у меня двойственное впечатление. Левел дизайнер понимал, что для того, чтобы было интересно, должно быть сложно, но не всегда понимал, какая именно сложность требуется. В итоге игра изобилует моментами "ты что-то забыл сделать в начале уровня, и в конце понимаешь, что из-за этого зафейлил". Впрочем, я прошёл её скорее с удовольствием, чем нет, так что палец вверх.
Tags: Platformer Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Huge sidebars. Xbox360 support stopped working once in-level. Music mismatch with the action. Jump is floaty. Nonsensical protagonist and foe design and meaningless setting. Annoying pointless timer in the corner. Looping music.
Después de tenerlos durante años y haberlo jugado en alguna ocasión, decidí jugarlo totalmente, me lo ♥♥♥♥ en dificultad difícil donde si pierdo empiezo con un corazón, y me ♥♥♥♥ a hacerme todos los niveles del juego, y la verdad, que me ha agradado mucho el juego, la historia muy simple haciendo un guiño a títulos de los 90 donde por alguna razón la princesa (en este caso la madre) ha sido secuestrada y tienes que ir en su búsqueda, en este caso no seremos un valeroso guerrero ni un personaje de los cientos que va a rescatar a su amada, seremos una niña en busca de su madre, donde gracias a la ayuda de un animal muy simpático tendremos 25 niveles cada uno más difícil que el anterior. Los primeros niveles no tendrán mecánicas muy complicadas, pero en el segundo nivel cambian la mecánica para llegar al final y en el tercer nivel nos meten nuevas mecánicas para llegar a la salida final, siendo algunas de ellas de un solo intento, ya que un mal salto y si la plataforma ha caído, ¡mala suerte! toca reiniciar y volver a intentar el nivel. A lo mejor la pega mayor es que es algo corto, pero bueno, por su precio tampoco es una locura, creo que esta muy bien y a mi al menos me ha encantado, lo recomiendo para aquellos jugadores que le gusten los juegos de puzzle donde tengamos que pensar los movimientos que vamos a realizar para no perder al no poder llegar a la salida, o por culpa de los distintos factores que goza el juego ^^
A casual puzzle platformer. I am bad at precision platforming. This game does not require it. The graphics are a bit simple. The puzzle part starts out light but later levels take a while to figure out. It took 3 hours to complete all levels with perfect rating (all gems collected). I enjoyed puzzling and not-so-precision-jumping my way through them. Recommended for people who want to play a platform game but are not good enough for precision platformers.
Claims to be compatible with a controller but it is not. complete waste of money.
应该是很不错的游戏,然而我没有耐心,简单说一下感受,操作还算灵便,没有最让我头疼的空中不能转向,我大多数情况都不怎么喜欢横版过关(冒险岛,超级马里奥之类的),但还是能够看出来这个游戏设计的还不错,喜欢这类的可以玩一玩,只有左右空格,过关条件也很简单,按顺序找钥匙开门,失败菜单重来就行,不过还是自杀方便。
A ver, el juego en si no esta mal. Peeeero, realmente es de las cosas mas sosas por las que gaste dinero. Para empezar, muchas cosas del juego no son originales, son sacadas de OpenGameArt.org, cosa que ya de por si le quita merito al ser algo hecho en base a creaciones de otras personas, encima te cobran por ello. El juego es demasiado DEMASIADO fácil, no presenta mayor dificultad ni en el modo mas complejo, ya que nomas es usar lógica y tener mas o menos planteado las mecánicas base del juego. Le falta mucho contendió, no solo hablo de cosas como enemigos que si, son pocos y se repiten. Tampoco pido que te hagas un plantel completo de enemigos diferentes y cada uno con una mecánica a explotar, pero nomas llegan a ser aves, gatos y murciélagos en todo el juego. Hay muy pocos niveles, haciendo el juego no dure casi nada, mínimo estaría mejor si hubieran mas mecánicas de juego a explotar o siquiera que en el final haya una pelea o ver al pájaro, o tan solo que no se vea como el resto del juego. Hay varios errores mas que nada en ciertas partes donde Alice al saltar se choca con una pared invisible y pierde velocidad en el salto, no pasa siempre pero cuando ocurre muchas veces rogarás que no haya nada abajo que te pueda matar. Creo firmemente que el juego fue un experimento de Cedric "Orion_" Bourse, pero de esos experimentos que no debió sacar a la venta y lo debió de poner de forma gratuita, ya que el juego es demasiado básico. No te traerá mucha mas diversión que los primeros niveles y el final no vale la pena en lo absoluto. Una pena, porque estoy seguro que podia dar mucho mas de si
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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