
"Alice's Gaze" is a dark fairy-tale clicker and idle game. Accompany Alice as she awakens in a strange mansion, gaze upon the cat god's altar, delve into the abyss of terror, revive the slumbering rooms one by one, and search for a way to escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You open your eyes in the darkness. Your mind is a blur—even your name has been erased. By the faint glow of the fireplace, you vaguely make out a girl in the mirror with golden hair and a blue dress:
“Alice.”
The name is reclaimed.
The stale air mingles with the dust of bygone days. The shadows around you are bottomless, and the writhing unknown in the darkness seems capable of devouring even a sliver of light.
The dead silence is broken by the intrusion of a cat. It lounges lazily on the altar, purring in expectation of your touch. With the crisp clink of a falling gold coin, a sealed will begins to stir...
Your keen eyes discover a hidden door. From the staircase leading into the depths, a faint shriek echoes from afar—is it the wind? Or something else? You know there is no escape. The closer you get to danger, the closer you come to the truth!
You brush the dust off the tea table, revealing several crystal balls. Each represents an independent world, holding both fortune and challenge…
Solve the puzzles within the mansion, battle the enemies in the dungeon, hoard resources, and amass wealth. In the end, will you escape this nightmarish realm—or become a part of it?
Idle gameplay + Horror atmosphere — Experience the deepest chills in the laziest way.
Retro pixel art + Dark fairy tale — A uniquely styled perspective.
Collect diverse materials, achieve automation, and watch your wealth grow as you sit back.
Unique idle mechanic — Industries only operate when you activate the "Gaze" upon them.
Repair various furniture to unlock new rooms and industries.
Descend hundreds of dungeon floors and defeat terrifying monsters.
Upgrade equipment to enhance combat prowess.
Explore rooms, obtain items, solve puzzles, and uncover the secrets hidden deep within the mansion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 569 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Where is Alice?
Хотел увидеть волшебную страну, а в итоге поднимал целину и капитал
Awesome and unique just buy it and play it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Japanese*, French*, German*, Russian*, Traditional Chinese*, Korean*, Spanish - Spain*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 571 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A lightning fast incremental, what would normally take days in other idle games takes 20 minutes here. Further aided by the games spinning plates ethos. The loop is unlocking some upgrades, grabbing those upgrades and sitting on that screen to get more upgrades as you unlock them. Then you see something else has popped off and go take care of those upgrades. Inevitably something just giga farms while you tend to your more active pages, you then tab back and shoot off like a rocket. I would describe most idle games as valleys of afk grinding with pop off peaks every so often. This game is just constant spikes and further spikes. It is like the Himalayan mountains of incremental games. My only gripe is that towards the end you run out of upgrades in everything except the auto battler part. You kinda just gotta sit there afk for a couple hours so that it can catch up. If there are more little incremental things added later, that will help smooth over that hiccup. Other than that, this is a goated little experience, one where you look at the clock and suddenly 2 hours slipped by.
As someone who has 100%ed this game and almost 100%ed the demo version, I can say that it definitely provides enough playtime to justifty the price. Of course it gets a little slower towards the end but that's the same with all clicker style games like these [h1] The demo[/h1] Is basically a perfect reflection of the game. If you like the demo you will like the actual game.
Ну, Alice's Gaze определенно игра, и я определенно прошел ее на 100%. В целом idle жанр удивительный зверь. Вроде на бумаге это калл фекалий и зачем тратить на это свое время — неясно совершенно. С другой стороны, заходя в идлюшку, особенно красивую, уходишь в нее с головой на n-ное количество часов и в конце даже не всегда появляется привкус пенсила во рту. Зачастую да, но не всегда же. И тут ситуация та же. Alice's Gaze сравнительно интерактивная idle игра. Провел я в ней 8 часов, и внезапно это в большей степени были часы геймплея, чем нет. Да, игрой это не назвать. Кошка тапает сама себя, морковка собирает сама себя и т.п., но примерно 80% игрового времени тебе нужно что-то улучшать, менеджментить проценты прироста производительности, которые дают за простейшее подобие данжен кроулера и получается в итоге так, что я честно пытался превратить свой геймплей в рай сдпш-щника: включал ютуб, на телефоне запускал уму хрюсюму, на ноуте шла Alice's Gaze. Но при таком сценарии ты либо теряешь эффективность в одной игре, либо в другой. Поэтому в случае, если вы сдвг-шник со стажем — в этой игре вам будет тяжело. На ней придется сосредоточиться. Также в Alice's Gaze отсутствует система, при которой, оставив игру на ночь в полностью закрытом состоянии, вы получаете миллионы миллионов. Эта игра не подразумевает прокачку вне игровой сессии. На моей памяти это первая такая idle, но не то чтобы опыт в жанре у меня большой. Явно даже ниже среднего. Но это не делает ее душной или сложной. Игра проходится за 8 часов. Да я старался минимально оптимизировать производства и опять же менеджментил проценты и т.п., но даже если игра пройдется за 9 или 10 часов — Alice's Gaze по прежнему можно будет назвать короткой idle игрой. Выглядит эта игра сносно. Буду честен, фанат Black Souls забайтился на Алису. Вот и думайте. Спрайтиков Алисы в игре мало, но все они красивые. Интерфейс норм, глаза от него побаливают, но это терпимый уровень увынска. Музыка тоже норм, но врятле найдется кто-то, кто не выключит звук идлюшки целиком спустя 5 минут нахождения в ней. А еще в этой idle поделке нет возни с перерождения, возвышениями и прочей шляпой, которая очень-очень потужно размывает какое-либо ощущение прогресса в прохождении игры, давая возможность “переродится” (сбросить все часы своего прогресса) за пару процентов в производство. Особенно смешными мне кажутся поделки, которые проходятся сотни и тысячи часов, при этом целиком строя на этой механике свою экономику. В условной Horripilant, которая мне нравится как представитель ниши, на этом по крайней мере целиком построена игра. Там это не калит. Отсутствие этого рудимента в Alice's Gaze дает ей плюсик в как минимум моих глазах. Alice's Gaze можно рекомендовать тем, кто по какой-то причине любит играть в idle игры. Вы ребята странные, но почему-то я вас чу-чуть совсем понимаю. Это действительно залипательно. И Alice's Gaze тоже в определенной степени залипательна. Потратить на нее два вечера можно, оно того скорее стоит, чем нет.
界面简洁,画风可爱,听小说啥的挂机挺不错
You get about 8 hours of content for 100% completion. It has a nice ramp of adding more systems as you go on, with currency from each one usable in upgrading the others in the late game. The 1000 floor dungeon you auto-battle through seemed kinda pointless, but besides giving you stuff to spend on upgrades, it does give you points to boost the productivity of any of the systems by 2.5% per floor cleared, that you can redistrubute any time you want, which was a nice addition. The visuals are very unique and nice looking.
还可以 支持一下国产
麻烦加一个自动存档吧,我前天挂了一天的游戏,结果昨天一停电,数据直接没了。。。。。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.9K | 1.3K | 79% | $3.99 | |
| $117.9K | 2.1K | 83% | $1.99 | |
| $117.9K | 1.1K | 96% | $5.99 | |
| $117.9K | 426 | 93% | $9.99 | |
| $117.9K | 164 | 74% | $19.99 | |
| $118K | 201 | 76% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $999.1K | 1.8K | 93% | $14.99 | |
| $627.4K |
| 2.6K |
| 76% |
| $6.99 |
| $87.7K | 1.4K | 73% | $2.99 |
| $16.3K | 83 | 83% | $6.99 |
| $1.3K | 9 | 56% | $4.99 |