
Alder's Blood is a tactical strategy game with stealth-based combat, RPG elements, crafting, resources gathering, and management, exploration, and a rich storyline. Set in a grim world, where mankind killed their God and is facing extinction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Critical bug. while lv up cha. click goes numb. after cancel it. That cha got lv7 and 9 item slot. that was good news though all bad thing start from that moment. hunter who sent to camp doesn't work sacrifice doesn't work So i went back to camp and I found out dozens of same hunters. (Like 4 James 5 Joseph 4 Mike and 6 sacrificed Bob.) Some hunters can't change gear while management screen. 게임 좆 같네.
A concepção e ideia do jogo é legal, mas a execução persistem muitos bugs e travamentos, algumas duplicidades que causam inconsistências bastante irritantes no jogo. Sem falar q é um jogo bastante linear sem muito desafio uma vez q vc descobre o loop de combate. Enfim uma boa ideia indie , problemas de mais que ficaram pelo jogo
Don't see SJWsh1t, good
Darkest Dungeon meets X-com, wrapped in Bloodborne astethics galore! But remember, fear the VERY stealth HEAVY and hardcore gameplay. This is perfect for those just a little interested in what i wrote. It is exactly as it states! Happy Hunting!
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
This is a so-so recommendation. It's got a unique vibe and some nice stealth gameplay where you feel like an actual hunter facing beasts much stronger than any man. It has a nice intrigue story that starts to pick up as the mystery they present unravels. But. Bugs. So many little bugs everywhere. It's like this project was manually coded in places that shouldn't have been and this results in little oversights *everywhere*. It's a nice passion project that could've used some additional rounds of testing. For what they bring to the table, yes I did enjoy myself. The bugs were frustrating at times, but I did manage to finish the story. If you like cowboys, beasts, and stealth gameplay, give this one a try.
Я посоветовал бы сыграть, если вы любитель стелс игр (к середине игры можно немного подзабить на стелс...но пренебрегать не стоит). Баги, В этой игре встречаются баги. Часто можно попасться на момент, когда ты хочешь выбрать другого охотника, но он у тебя не меняется и ты его выбрать не можешь. Решение: перезапустить игру, если даже после сейва и загрузки не помогло, или сохраниться и загрузиться на этом моменте. Немного не продуманная экономика. Тут очень просто сломать экономику. Если вы немного полазите в обменном пункте ( у нас 3 магазина и 1 из них имеет место для обмена ресурсами), то сможете прикинуть что дороже можно обменять, а что лучше взять. Но я вам и так подсказку дал сильную. Небольшие детали. Игра интересная, но не для всех. Врагов мало, но видов много (начиная от банально слабого врага и заканчивая с каким-нибудь эффектом (яд, кровотечение и тп)). Выбор оружия большой, но часто большая часть оружия сильно шумная и выдает вашу позицию. Напомню что у нас тут стелс игра, а не типичная стратегия, где всем все равно на шум от вашей пукалки. Можно подметить весьма интересный стиль. Он просто интересен и не более, подчеркивает стиль и гармонирует с окружением. Могу отметить что тут нет ОД (она есть, но немного переработанная). Тут она называется ВЫНОСЛИВОСТЬ. Если вы немного уделите время обучения и не скипните его, то там понятно расскажут как тут все работает. Тут нет ШАНСА ПОПАДАНИЯ с % вероятностью 99 и 1% промаха. Ваш персонаж всегда попадает в цель, а если ударить в ББ, то вы тока показываете направление откуда удар будет. Немного сюжета. Сюжет тут строиться на конце света, а мы как добрые ИЗГНАННИКИ и БОМЖИ, должны найти решение как спасти Колыбельную (название мира, где все происходит). Наш 1й персонаж, за которого мы играем и он с нами будет всю игру, Дюк. Он получил прозрение и ужас полученного откровения от мертвого бога (которого мы так же пытаемся найти). Фракции. Тут у нас есть фракции 4 фракции. По большей части, чем у нас выше влияние с ними (учитывается уровень, а не получение влияние, которые мы получаем за выполнение заданий этих фракций. Это считается как прокачка доверия к вам), тем круче и дешевле они дают нам приятные ништяки( начиная от простой еды и заканчивая артефактами, которые сильно прокачивают ваших ОХОТНИКОВ). Вы тут не чем не рискуете, если вы переживали из-за потери доверия фракций. Тут даже нет войны между ними (хотя она тут и нужна). Приятная деталь. Если у вас есть охотник, который прям совсем плох, но мы не желаем его выгонять и он высокого уровня ( тут всего 6 уровней), то принесите его в жертву и усильте другого охотника ( вы просто переливаете опыт одного охотника в другого, но вы теряете небольшое количество. Если у вас бомж был 6 уровня, а новый охотник 1, то вы потеряете 1 уровень. Значит, наш новый охотник будет 5 уровня и у него останется в запасе 300 опыта для перехода на новый уровень). Все охотники, которых вы нанимаете, имеют свои характеристики и свои предметы. Их можно сразу отправлять в бой и не бояться что они помрут там...если вы этого не хотите... Характеристики охотников понятны и легко читаемы . Так же у персонажей есть сопротивления, которые отвечают за защиту охотника ( чем ниже значение, тем они больше получают урон от того или иного эффекта). Прокачка охотников тут нет. Прокачиваем их тока предметами и вооружением ( у оружия есть свои тегги, которые меняют характеристику персонажа и его инвентарь). Итог. Повторюсь, игра не для всех, но долю интересного геймплея может принести. Есть баги, но они не сильно портят игру и ломают сейвы. Сам лор игры интересен, так как это не просто О ДАВАЙТЕ МЫ УСТРОИМ МЯСОРУБКУ В ОДНОМ МЕСТЕ ! А ПОТОМ ПРДКРЕПИМ ЭТИМ СЮЖЕТНО! ЫХХЫ, а тут немного продумано и мы можем прочитать про некоторые места, которые раскрывают этот мир. Есть интересные описания оружия и артефактов, где мы должны понять как он работает и что дает. Я могу тока советовать , а не рекомендовать ее. Видно что люди старались принести что-то новое в пошаговых играх, но выбрали прям узкую аудиторию.
Picked it up for the mythos and turn based, but it quickly became boring and repetitive.
I like the game, however it is so incredibly buggy I am unable to recommend. If you do play, save often. A tactical turn-based grim fantasy with western motifs. The caravan hub gives hunters a place to recover, craft and scavenge. Combat is a turn-based strategy elevated by the scent and wind mechanics, with stealth and position key to mission outcomes. Many unique items change the landscape of combat; terrain and environmental hazards can aid hunters. The sixth sense shows vision cones and resistance/weaknesses.
please fix it. all Chinese display as □□□ icon
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Puzzle Platformer Deluxe | $106.7K | 506 | 90% | $7.99 |
| Strange Seed | $106.7K | 428 | 87% | $10.49 |
| Apocryph: an old-school shooter | $106.7K | 317 | 52% | $14.99 |
| Solstice Chronicles: MIA | $106.7K | 317 | 74% | $14.99 |
| Mai: Child of Ages | $106.8K | 281 | 93% | $14.99 |
| Disco Simulator | $106.6K | 219 | 76% | $14.99 |