
A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 24 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 10.8Kreviews | 74% | — | $2.6M |
| $0.89−90% | 628ratings | 72% | #10 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 307 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хороший аркадный режим, но сам сюжет — [b]очень однотипный[/b]: заставляют проходить одно и то же по третьему кругу. Ну а так мне почему-то зашло.
Alan Wake's American Nightmare — это не просто игра. Это эксперимент. Это как если бы вы пришли смотреть серьезный нуарный триллер, а вам включили безумный эпизод «Сумеречной зоны» с бензопилой и временной петлей. Я зашел в нее в 2012-м, после прохождения первой части, и думал: "Ну, сейчас опять буду бродить по лесам, бояться каждого куста и слушать закадровый голос". А уже через час бегал по пустыне Аризоны, косил тьму из автоматического дробовика и орал от восторга под рок Old Gods of Asgard . Это было настолько неожиданно, что я просто потерял дар речи . Что для меня American Nightmare сегодня? Это тот самый Алан Уэйк, но который решил, что серьезность — это скучно. Действие переносится в затерянный городок Найт-Спрингс в пустыне Аризона . Алан все еще застрял в Темном Месте, но теперь его главный враг — мистер Скретч, злой двойник, который похитил рукопись, управляющую реальностью . Сюжет завязан вокруг временной петли: ты просыпаешься, проходишь три дня, сражаешься со Скретчем, смотришь титры... и просыпаешься снова . Но это сделано намеренно. Весь сеттинг — это оммаж дешевым, но обаятельным телешоу 90-х . Если воспринимать это как двухчасовой эпизод сериала, который Алан пишет сам для себя, чтобы не сойти с ума — это работает безупречно . Геймплей здесь — главный сюрприз. Если вы ждали неторопливого исследования и атмосферного хоррора — проходите мимо. American Nightmare — это аркадный боевик . Стрельба стала центральным блюдом. Враги прут толпами, патроны разбросаны по углам, а арсенал пополнился автоматическим дробовиком, винтовкой, гвоздеметом и легендарной светящейся бензопилой . Ты уже не просто "писатель с фонариком" — ты превращаешься в Джона Уика с источником света . Толпы врагов, орды монстров, новые типы противников (двоящиеся, пауки, амбалы с циркулярками) — все это заставляет тебя постоянно двигаться, стрелять, уворачиваться . И это не надоедает, потому что аддон короткий — 3-4 часа, если не собирать все рукописи . Мои больные места. Их достаточно. Во-первых, повторяемость. Временная петля — это крутая идея, но разработчики реализовали её слишком буквально. Ты проходишь одни и те же локации (мотель, обсерватория, кинотеатр под открытым небом) по три раза . Да, оружие и враги меняются, но суть остается той же: беги в точку А, включи рубильник, отбей волну, беги в точку Б . И это утомляет. Поначалу ты смеешься и наслаждаешься, но к концу второго цикла хочется просто быстрее все закончить . Во-вторых, сюжет. Он простой. Слишком простой. Если в оригинальном Alan Wake была сложная, многослойная история с неожиданными поворотами, то здесь все линейно и предсказуемо . Ты знаешь, чем все закончится. Единственная интрига — как именно ты победишь Скретча в этот раз . Да, диалоги и персонажи (кроме обаятельной ведущей прогноза погоды) — картонные. Но это сделано намеренно, как пародия на дешевые сериалы . Некоторым это нравится, другим — нет. В-третьих, технические проблемы. Мелкие, но противные глюки: пропадает раскладка клавиатуры после выхода из игры, иногда вылетает графика, на слабых ПК — фризы . Игра весит всего 2 ГБ, но оптимизация хромает. В-четвертых, связь с каноном. Это самая спорная часть. Разработчики заявляли, что это не спин-офф, а "интерквел" — мост между первой и (потенциальной) второй частью . Но фанаты спорят до сих пор. В финальных титрах есть надпись: "Продолжение следует" . Барри просыпается от голоса Алана в отеле . Но при этом вся история подается как "возможно, это просто фантазия автора" . Это сбивает с толку. Ты не понимаешь, что здесь канон, а что — выдумка писателя, который пытается выбраться из Темной Обители . И это раздражает. Потому что ты хочешь знать: "А что же было дальше с Аланом и его женой?" . Но, знаете, я все равно люблю эту игру. Потому что она дала мне то, чего не давал оригинал: чистый, незамутненный экшен. Это как отпуск после тяжелой работы. Ты устал от серьезных сюжетов, от напряженной атмосферы, от того, что каждое твое действие имеет вес — и просто хочешь взять в руки гвоздемет, включить рок и разорвать толпу тьмы на куски . И это работает. Битва под рок Old Gods of Asgard («Balance Slays the Demon») — это настоящий катарсис . Remedy умеют делать музыкальные уровни лучше всех в индустрии. Кому я посоветую эту игру? Если вы фанат оригинального Alan Wake и хотите узнать, что было дальше (хоть и в такой странной форме) — берите на скидке . Если вы любите динамичные шутеры с легким налетом безумия — это ваш выбор. Если вы ждете серьезный хоррор и сложный сюжет — проходите мимо . Если у вас есть 3-4 часа свободного времени и хочется просто "поугарать" — смело запускайте . Но не ждите от этой игры глубины. Она — как фастфуд: вкусно, быстро, но после неё остается легкое чувство "ну, вроде бы и поел, но не насытился". Мой финальный вердикт: 7 из 10. И это щедрая оценка. Потому что я делю ее на две части: 9 баллов за динамику, боевую систему, музыку и атмосферу безумного сериала, и 5 баллов за повторяемость, простой сюжет и спорную связь с каноном . American Nightmare — это экспериментальный спин-офф, который не пытается быть шедевром . Он пытается быть веселым. И у него это получается. Это игра, которую я прохожу раз в пару лет, чтобы вспомнить, как это — просто кайфовать от процесса, не думая о глобальных смыслах . Она не встанет в один ряд с оригиналом, но она оставит свой след. И этот след — яркий, быстрый, безумный. P.S. Если будете проходить — собирайте все рукописи. Они открывают новое оружие, без которого босс в финале будет сложнее . И да, аркадный режим (выживание 10 минут) — это отдельная боль. Он скучный и однообразный, я прошел его один раз и больше не возвращался . Но основная история — того стоит. Играйте. Стреляйте. Смейтесь. И не пытайтесь найти глубокий смысл. Его здесь нет. И это прекрасно.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Czech, Hungarian, Polish, Russian*languages with full audio support
| $8.99 |
| 297ratings |
| 50% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 308 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра тупо ни о чём. Аля сиквел, который на самом деле спин-офф. Геймплей стал пободрее чем в первой части и уже не так душит. За два с половиной часа я ни разу не задушился, в отличие от прошлой игры. Но сюжета, можно сказать, что особо и нет. 2 часа бегай по одним и тем же локациям, перепроходя их заново, чтобы отпuздить своего Мистера Си.
Gierka banalnie prosta i krótka. Main story zajmuje jakieś 3,5h ze wszystkimi znajdźkami. 3 lokację garstka różnych przeciwników i kilka broni. Jednak wszystko jest zrobione jak najbardziej poprawnie, movement jest płynny, feeling strzelania przyjemny a i sam gimmick (główna mechanika gry) działa dobrze i przyjemnie. Tryb zręcznościowy też na dosłownie 3 godzinki, żeby zrobić osiągnięcia i jest to przyjemne, ale wbicie 2000 killi = chwila grindu i powtarzalności. Ogólnie nie ma się do czego przyczepić. Gierka na jedno posiedzenie bez nerwów i problemów.
Worth playing it for the story and the acting, but the gameplay loop gets boring really quick
Pretty fun game. Good story, and the arcade mode kept me busy for a bit. Alan really can’t catch a break.
The story definitely isn't as strong as the first game, but the improved combat completely makes up for it. Gunplay feels way tighter, the new weapons are awesome, and the horde/arcade mode is super addicting. If you liked the core mechanics of Alan Wake and just want more refined gameplay, it's totally worth playing.
I initially considered skipping American Nightmare - clocking in at 5 hours, it didn't really seem worth the time to get Alan Wake II, which was what I was really excited for. But I picked up the game anyway, and I was pleasantly surprised - they actually made the gameplay from Alan Wake... good? To clarify, the core mechanics are the same - the flashlight, burning away the darkness, etc. But the gunplay felt good and snappy, and the inclusion of new weapons such as the sawed-off shotgun made blasting through Taken feel fun, rather than just another chore. Normal difficulty was surprisingly easy, but I don't think that's a detriment - it helps set the game apart as a more action-focused counterpart to the horror game it spun off of. I won't lie, either - it definitely felt cathartic after how frustrating the original Alan Wake could be at times. Alan is still good ol' Alan in this one, and apart from Mr. Scratch carrying the game's story with his charismatic evil, the narrative otherwise was nothing to really remember like the original was. Old Gods of Asgard are terrific as usual. Overall, I reckon if you're intending to play Alan Wake II and you're debating whether or not to pick American Nightmare up like I was, I'd say go ahead - it's a short, explosive romp back into the Dark Place (and it's referenced to in Alan Wake II, so... worth it.)
Bem parecido com o primeiro, mas com algumas melhorias na jogabilidade. Agora há uma variedade maior de armas, uma movimentação mais precisa e mais focada no combate, além de novos inimigos para enfrentar. O mapa também é menos linear. Temos três pequenas áreas que podem ser exploradas com mais liberdade, o que diminui bastante aquela sensação de estar simplesmente seguindo um corredor até o próximo combate. A ambientação também é completamente diferente e, para mim, muito mais interessante. Gosto muito mais das paisagens desérticas dos EUA do que das florestas de pinheiros do Noroeste americano. O deserto do Arizona é um cenário que particularmente adoro, então o jogo já ganhou muitos pontos comigo nesse aspecto. Mas o principal ponto positivo é: ELE É CURTO. Em poucas horas eu concluí o jogo, e isso fez uma diferença enorme para mim. O que mais me incomodava no primeiro Alan Wake era a sensação de que uma história relativamente curta estava sendo arrastada para preencher um jogo muito maior do que precisava ser. Aqui, a campanha termina quando a história termina, e isso torna a experiência muito mais agradável. Importante frisar que a historia não é necessariamente melhor, na real o contrario, o primeiro tem uma trama mais elaborada, mas, para mim, o enredo mais simples não acabou sendo um problema, ela é curta o suficiente para não se tornar cansativa, e o jogo não arrasta ela por mais do que devia (além de eu gostar mais do Mr. Scratch como vilão, ele tem um carisma meio sádico que torna ele divertido). No conjunto, foi uma experiência mais palatável que Alan Wake. Também não é um jogo que eu recomendo, mas me divertiu mais que o primeiro. Um extra: quando tocou “Club Foot”, do Kasabian, do nada, foi extremamente nostálgico para mim. Fazia muito tempo que eu não ouvia essa música, e ela imediatamente me trouxe à memória a época em que eu era criança e jogava WRC Rally Evolved no PS2.
repetitive and lazy gameplay loop. I cant say much without spoiling, I don't think I respect the game enough but I will cause someone might make the mistake of playing this. Watch a video or a playthrough it will be more fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 7.7K | 96% | $14.99 | |
| $2.6M | 8.6K | 89% | $11.24 | |
| $2.6M | 1.1K | 68% | $59.99 | |
| $2.6M | 10.4K | 95% | $9.99 | |
| $2.6M | 3.2K | 92% | $19.99 | |
| $2.6M | 6.9K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.4M | 59.8K | 90% | $14.99 | |
| $24.1K | 157 | 86% | $7.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |