
As ninja Akiji, you will blow up and slash hordes of akumas/yokais that are attacking his japanese village. Move quickly through the arena by climbing and dashing, leaving a trail of demon's blood and meat slices!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Prepare yourself to face hordes of akumas/yokais that are attacking and creating chaos in your village. Akiji is the only ninja alive who can protect this village from destruction.
You must slaughter all enemies without mercy before the time is up, the quicker and bloodier the better.
Akuma's Bloodrain is a fast-paced boomer shooter inspired by the classics DOOM and Shadow Warrior, where you have to use your shotgun, claws, and ninja reflexes to the maximum level to beat the waves of akumas.
Use you powerful shotgun to blow up your enemies.
Shoot enemies with wisdow! You won't be out of bullets but the enemy can catch you before you finish reloading.
Use your claws to tear your enemies in pieces.
Slashing enemies will not do much damage and might be dangerous, but if you slash them when they are vulnerable, you will finish them on the spot, being able to score more points.
Dash and climb at high speed to hunt your enemies before they can even react.
This is a fast-paced game, if you are not dashing through the map to hunt your enemies, you can do better!
Badge Hierarchy: More than 10 badges depending on your highscore. High scores come with great honor! The highest badge only one of us (devs) can make it! Can you?!
Tips Unlockable: We know you like discovering the game by yourself, but if you get stuck in your current highscore, see the tips you were able to unlock already! Tips more advanced are unlocked when you reach specific highscores.
Steam Leaderboards Integration
Steam Achievements Integration
Steam Cloud Integration
Key rebinding
Settings for Graphics (resolution, v-sync, fps limit, brightness, contrast, screen shake, etc), Audio (ui volume, voice volume, sfx volume, etc), and Gameplay (mouse sensitivity, invert mouse, etc)
Multi-Language: Support for multiple languages, translated by professionals!
"We're two brothers developing games, and Akuma is the retro shooter we designed to be bloody, challenging, and fun as hell! Welcome to our gaming world!"
- Hugo and Igor, developers of Akuma's Bloodrain
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Thai +5 more
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Скромный проектик от двух братьев из Бразилии, которые любят быстрые и сложные игры. Визуал простоват, всего немного, но играется хорошо. На час-два вы задержитесь. А может захотите стать лучшим? [h1][b]«AK-OOM-A: ETERNAL»[/b][/h1] [h2][b]МНЕНИЕ[/b][/h2] Акума является типичным бумерским шутером, где вам предстоит защищаться от волн врагов. В игре есть арена, на которой как только вам не придется вертеться. Поделена арена на сектора. На ограниченной области этой арены вы должны пережить три волны и сделать это на пять с плюсом, разумеется! Чем быстрее вы это сделаете, чем больше здоровья у вас будет – тем больше звезд и очков вы получите за прохождение. Зачем нужны очки? Чтобы попасть в список лидеров, конечно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701364500 Придется убивать много. А арсенал в игре скромный. В ближнем бою мы используем тэкко-каги, а в дальнем – танэгасиму. В игровой адаптации это оружие выполняет роль двустволки. Патронов у нас бесконечно. Когда играешь в игру, сразу понимаешь, что играешь в некую псевдо-3D адаптацию DOOM: Eternal. Персонаж у нас быстрый, умеет дэшить и лазить по стенам. Игра ощущается быстрой и отзывчивой из-за такого мувмента. Также здесь есть система добивания. Тоже весьма скромная. На определенном уровне здоровья враги начинают подсвечиваться оранжевым. Это значит. что в ближнем бою их можно убить одним ударом. Весьма полезно и мотивирует сближаться с противником. Видов противника около шести и все они вдохновлены японским фольклором. Исходя из заявлений самих братьев, они уважают японскую культуру и являются ярыми ее потребителями. Поэтому игра в тематике японского средневековья не заставила себя долго ждать. Но что здесь точно не японское – это музыка. Здесь не подкачали, гитарные запилы зачетные в соответствии с жанром. Единственное, что мне действительно в игре не нравится – это визуал. Что пользовательский интерфейс, что графика в целом. Выглядит это очень дешево и непрофессионально. Думаю, братьям из Бразилии следует поработать над тем, как выглядит игра. На примере этой игры я понял, как это важно, чтобы базовые элементы игры выглядели хотя бы просто хорошо. И никто здесь не просит трехмерности в стиле реализма. Отнюдь, стилизация – вот он выход для инди-разработчика. Да и для всех, если честно. Возможно, игра слишком проста в плане наполнения. Хоть я не вижу в этом серьезной проблемы, но разработчики бы сильно повысили реиграбельность, если добавили бы элементы рогалика или какой-нибудь бесконечный режим, в котором можно было бы соревноваться основательнее. Куда интереснее проходить рандомные волны врагов с рандомными модификаторами, чем заучивать последний уровень. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701364147 Но я искренне оставил в игре почти четыре часа, потому что мне было интересно сыграть на лучший результат. В таблицу идет результат с последнего уровня. Во мне разыгрался какой-то азарт. Напомнило мне чем-то игры серии [b]UBERMOSH[/b] и игру [b]DEVIL DAGGERS[/b]. Игры были простыми, но в них хотелось играть, потому что были быстрыми и насыщенными. Но ни одна из них не оставляла реально надолго. А должны ли? И я считаю, что нет. Играм такого типа есть место быть. И это неплохой представитель своего жанра. Игру можно пройти на все достижения. Можно оставить свой лучший результат. А потом спокойно отправить игру на дальнюю полку. [h2][b]ВЕРДИКТ[/b][/h2] По скидке, но брать. [b]Покупку данной игры[/b] [h1][b]ОДОБРЯЮ![/b][/h1] [url=https://steamcommunity.com/groups/gamekadze/curation]КУРАТОР[/url]
In the description I read "a fast-paced boomer shooter inspired by the classics DOOM and Shadow Warrior" and got excited, but seemingly didn't let this part linger in my mind long enough: "prepare yourself to face hordes of akumas/yokais that are attacking and creating chaos in your village." I didn't think it was going to be much like either of those '90s classics for a mere five bucks, but really it's nothing like them at all. Akuma's Bloodrain is a horde/arena shooter, that frequently used genre in the Steam bargain bin I'm rarely a fan of. At least there are a few things going for this one over some others, like the ability to shoot or slash, and you can also jump, dash, and jump-dash. Aim is crucial as the more enemy you have in your reticle, the more damage it takes. Also at the end of every wave you can choose to replenish health, shield, or just go straight to the portal for extra score. These things set it apart from the pack a little. Runs well enough with a fair amount of graphics and control options. EDIT: Originally this paragraph was about a level (level 4) that was poorly laid out with lamp poles and trees too close to the walls making it so you constantly get trapped between the objects and can't wall hug, and as you can see with the conversation between me and the developer here and in this game's Steam forum, they responded quickly and fixed it up in under a day. Nice work! Now I can recommend this game more enthusiastically.
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв.[/code] Как мало надо для неплохого арена шутера? Интересную арену, интересных геймплейно и визуально врагов, да настроить баланс так - чтоб игрок не мог играть пассивно. И всё это есть в данной игре. И при том что типов врагов не сказать что много: -улыбчивые хреновины, глазики, монахи, бычки, летающие штуки, да своеобразные деочки из звонка. У каждого свои специфики уничтожения. На "типа средней" сложности - враги кусают достаточно больно, а восстановить здоровье можно только между волнами - что создает дополнительное напряжение. И это круто. Возможностей умерщвления - не то чтоб много. Типа дробовик, клинки наручные да деш который можно сочетать с клинком. Мало - но и игра не сказать что длинная. Ну и еще один однозначный плюс игры - дизайн. Он достаточно броский и неплохо читаемый. А для достаточно шустрой игры - читаемость зачастую очень важный фактор. И вот как раз длинна игры, это скорей палка о двух концах. Если не стараться и не потеть ради улучшения счета, все уровни можно осилить на пару часов. С одной стороны - игра не успевает надоесть. С другой - "маловато будет!". Да и локаций тут н сказать что много. По сути у нас есть одна большая локация, которую дербанят на несколько мелких, и выдают эти огрызочки за уровень. Причем пару раз нам дают полную арену. Короче - игрушка неплохая, особенно если брать по скидочке. Хотя и без нее у игры достаточно демократичный ценник.
Akuma’s Bloodrain is addictive, intense, and really fun. It grabs your attention quickly and keeps you immersed in the action, because there’s barely any room to lose focus, if you get distracted, you die. The soundtrack fits the game really well and adds a lot to the overall atmosphere. The gameplay is also very solid. Everything feels fast and responsive, with no lag and no loading screens getting in the way. It’s the kind of game you start playing and suddenly realize a lot of time has passed. If you like fast-paced action games, I definitely recommend it.
I haven't played for a long time "yet", but I could notice the game is very well polished from the beginning, where we can see the developers have put a considerable amount of effort into making the game configurable for many kinds of hardware and also different gameplay styles for the player to select. Also, the tutorials and hints are very polished. I love that the game has a leaderboard so I can compare myself with the world or my friends. The gameplay also feels very smooth. You get used to the controls naturally, I couldn't notice any weirdness when controlling the character and doing what I want to do in the game. I will keep playing it and later I can come back to post more details about the gameplay when I complete more waves and get more achievements.
Awesome Doom-like shooter! The movement is really satisfying and you can pull off a lot of combined movements really easily. Insta-kill system similar to newer Doom games is a great addition. Feels so good to dash around, then hit super jump, only slash a monster out of the skies, their entrails falling down behind you. Also interesting enemy designs from japanese folklore, that I havent seen in any other game. If you're looking for some fast-paced action, this is it! Also its so cheap wth.
Doom Eternal за обед
Super fun and addictive. It’s pretty challenging in a good way, and the gameplay loop is just awesome. Also, the art style is gorgeous. Totally recommend it.
Eu me diverti bastante jogando Akuma Bloodrain. Os controles são bem responsivos, e sair dando dashes enquanto acerta as garras nos Akumas é extremamente satisfatório. A sensação de progressão é ótima, e a dificuldade está bem balanceada. Com certeza recomendo para quem gosta de jogos de ação com movimentação rápida. Fiquei um pouco confuso com os leaderboards no início, mas depois entendi que eles consideram o desempenho no jogo como um todo então, quanto mais fases você completa com boa pontuação, mais você sobe no ranking. Destaque também para os feedbacks dos ataques: tanto eliminar inimigos com um único tiro quanto com as garras é muito satisfatório. Ah e o mapa das fases é lindo! Parabéns ao artista! O que eu mais curti? Encher a fase de sangue!!!
Akuma é um jogo incrível, desafiador e viciante. A cada etapa, você irá conhecer novos inimigos e terá que descobrir novas maneiras para lidar com eles. A mudança nas arenas de batalha intensificam ainda mais a jogatina. Você irá ter que adotar novas estratégias ao longo das fases para que você consiga lidar com a horda de inimigos. Akuma is an incredible, challenging, and addictive game. At each stage, you will encounter new enemies and will have to discover new ways to deal with them. The changes in the battle arenas make the gameplay even more intense. You will need to adopt new strategies throughout the stages in order to handle the horde of enemies.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Corpse of Discovery | $4.8K | 140 | 63% | $1.99 |
| C-RUSH | $4.8K | 105 | 23% | $1.99 |
| CARS | $4.8K | 80 | 80% | $2.99 |
| Card Crawl Adventure | $4.7K | 68 | 82% | $4.99 |
| Orc's Bride | $4.7K | 51 | 67% | $4.99 |
| 死亡旅店 / Death Inn | $4.7K | 55 | 84% | $3.99 |