
Celebrating its first year of delighting millions of global players, the award-winning and best-selling strategy franchise continues with Age of Empires IV: Anniversary Edition, putting you at the center of even more epic historical battles that shaped the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 95.7Kreviews | 86% | — | $69.1M |
| $39.99 | 1.4Kratings | 77% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun AOE game, much better graphics
很值得一玩的游戏,值得购买游玩,考验的是自己的想法策略战备
J’ai longtemps eu du mal à me lancer dans **Age of Empires IV**. Age of Empires II étant l’un de mes jeux préférés, la transition vers ce nouvel épisode n’a pas été évidente. Je suis néanmoins très content d’avoir finalement franchi le pas. Le jeu est bon, complet et particulièrement agréable à prendre en main une fois les premières heures passées. Les civilisations sont toutes intéressantes et suffisamment différentes les unes des autres pour proposer de véritables styles de jeu. Il est ainsi possible de se concentrer longtemps sur une civilisation pour en maîtriser toutes les subtilités, ou au contraire d’en changer régulièrement afin de renouveler l’expérience. Comme souvent dans les RTS, **Age of Empires IV est facile à jouer, mais extrêmement difficile à maîtriser**. C’est probablement ce qui définit le mieux le jeu. On a régulièrement l’impression de progresser et de devenir meilleur, jusqu’au moment où l’on croise un adversaire qui nous rappelle tout ce qu’il nous reste à apprendre. Chaque défaite pousse à remettre son niveau en question, à revoir son build order, son macro-jeu ou sa prise de décision. C’est exigeant, parfois frustrant, mais c’est aussi ce qui rend chaque victoire aussi satisfaisante. Le jeu possède toutefois une certaine lourdeur dans les déplacements et les animations, surtout lorsqu’on le compare directement à Age of Empires II. Cette sensation est assez perceptible au début, mais on s’y habitue rapidement et elle finit par se faire oublier au fil des parties. Le principal bémol, à mon goût, concerne les campagnes. Elles sont trop peu nombreuses au regard du nombre de civilisations disponibles. Certaines factions mériteraient clairement d’avoir leur propre campagne afin de mieux mettre en valeur leur histoire, leurs unités et leurs mécaniques particulières. J’espère que cet aspect sera davantage développé à l’avenir. L’expérience multijoueur reste cependant le cœur du jeu, et elle est particulièrement soignée. Le système de saisons, les changements réguliers de cartes et les mises à jour d’équilibrage permettent de renouveler les parties et donnent envie aux joueurs de revenir régulièrement. En résumé, Age of Empires IV a demandé un véritable temps d’adaptation, notamment après autant d’heures passées sur Age of Empires II. Une fois cette transition dépassée, il se révèle être un excellent jeu de stratégie, porté par des civilisations variées, un multijoueur solide et une expérience qui se renouvelle constamment. Il ne lui manque finalement que davantage de campagnes pour être encore plus complet.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +14 more
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
抽烟的人玩注意一下,很废烟!!!
otimo super good
Excelente. Pra quem é fã de Estratégia é um ótimo game
PAY TO WIN
Excellent en multi! riche et complexe selon les nations... dommage que le mode histoire n'a pas suivit au fil des MAJ, il reste une référence du jeu de stratégie!!
its much slower then what i like to play if your looking for something like star craft its not the same other then its a rts
This game reignited my passion for RTS games. It is AOE2:2.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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The games this title's players most often review too — audience affinity.
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