
Travel back in time, find relict and learn how to fight a curse that threatens humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English**languages with full audio support
Reviews
Ich fand dieses Spiel für einen Indie ziemlich gut. Die Musik war ziemlich akzeptabel. Ich kann dieses Spiel den Leuten empfehlen, die auf Indies interessiert sind. Guter Preis für ein ziemlich nettes spiel.
I really enjoyed the game and spend a pretty good time discovering all the details in the game. The dialogues are really funny and I was surprised about the mini game/ secret quest. I think for the price it's a pretty good deal yet I kinda missed special items in the shop. I mean ik you can buy energy drinks, but I thought it would be cool if there would be several more special items or items to protect you.
Dieses spiel ist nicht mal einen cent wert und sollte aus dem angebot genommen werden
[b]Age of Darkness: Die Suche nach Relict[/b] ist ein RPG-Maker-Spiel eines kleinen Indie-Entwicklers. Dunkelheit umhüllt die Welt und lässt die meisten Menschen wahnsinnig oder gar zu Monstern werden. Unser Protagonist – Tegan – scheint jedoch immun gegen diesen Fluch zu sein. Forscher finden heraus, dass in längst vergangenen Zeiten schon einmal etwas Ähnliches passierte und ein Vorfahre Tegans wusste, wie man die Ausbreitung der Finsternis aufhält. Die Aufzeichnungen sind jedoch unvollständig, also wird Tegan gebeten, mittels Maschine in die Vergangenheit zu reisen, um Relict zu finden und sein Geheimnis zu enthüllen. Im Prinzip handelt es sich hier um ein Rollenspiel mit Schieberätseln und rundenbasierten Kämpfen. Es ist schlicht und für ca. eine Stunde Spielzeit auch sehr kurz gehalten. Leider endet die Story recht schnell, man hätte noch sehr viel Luft nach oben gehabt. Manchmal wurde die falsche Bilddatei bei Charakteren benutzt. Rechtschreibung und Grammatik stimmten auch nicht ganz überein. Ich würde es daher eher als Demo bezeichnen, statt eines vollwertigen Spiels. Dennoch gebe ich kleinen Entwicklern gern eine Chance und muss sagen, die Idee hatte durchaus Potenzial gehabt. Mit etwas Liebe könnte die Handlung weiter ausgebaut, um Dungeons erweitert und Charaktere/Hilfsmittel erweitert werden, bis man vor dem Boss steht. Von daher: Empfehlung von meiner Seite als kleiner Motivationsschub ;)
Es ist ein sehr kurzes kleines Indie-Spiel, das zwar bei weitem nicht perfekt ist, aber für ungefähr ein Stündchen nette Unterhaltung bietet. Es ist definitiv ausbaufähig, aber ich empfehle es trotzdem, denn ich hatte Spaß an dem Spiel.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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