
AereA is an Action RPG in which music is both your best friend and your worst enemy. As a disciple of the Great Maestro Guido you have to unravel the mysteries of Aezir. Find out what happened to the world and return the nine primordial instruments to restore balance and bring peace to the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian, Russian +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
エンディングまでプレイしました。 個人的には楽しめたゲームですが、おすすめはしません。 ゲームの悪い点にツッコミを入れながら遊べる人なら、楽しめるかもしれません。 悪い点 ◆ 日本語版のテキストが小さすぎる。セリフなどが非常に読みにくいです。 ◆ 単調な戦闘システム。同じようなことの繰り返しで飽きるかもしれません。 ◆ 無駄に広いマップ。主人公の移動速度が速くないので、マップ攻略にやきもきします。 ◆ 物語後半になるにつれて、バグが増える。開発者は最後までテストプレイしたのか疑問です。 ◆ 敵の強さ調整がおかしい。弱すぎる敵、強すぎる敵、経験値の設定を間違えているのではないかと思う敵などがいます。 ◆ 回復アイテムの回復量がおかしい。終盤になるとHP2000以上になるのに、一番いい回復薬でもHP100しか回復しません。 ◆ ストーリーの作りが雑。本編ストーリーの分量は少なく感じました。本編の合間に本編に淡く絡んでいるお使いクエストをメインストーリーとして挟み込んでくるのがテンポを悪くしているように感じます。 ◆ NPCの性格。これは私の個人的な感じ方の問題ですが、特に味方サイドのNPCの性格が好きではありませんでした。 良い点 ◆ 細かいところが丁寧。レベルで武器の見た目が変わったり、使うキャラクターによってキャラクターセレクト画面のBGMの楽器が変わったり、一部にすごく丁寧なつくり込みがされています。だからこそ、「もっと他に力入れるべきところあったよね?」と思ってしまうのですが……。 ◆ BGMやSEは綺麗。ここは純粋に好きです。 ◆ フィールドがきれい。特に後半の雪山フィールドはすごくきれいで好きです。 ◆ ストーリーのバックグラウンドや世界観の設定はすごく良い。この世界での音楽の役割や、原初の楽器の設定などはすごく良くてワクワクします。(それなのになぜあんな薄っぺらいストーリー進行にしてしまったのか……) それなりにいいところもあるゲームに、マイナス要素をかけてしまったことで、さらに大きなマイナスになってしまったゲーム、と言った感じです。
Ich empfehle das Spiel speziell für Kinder besonders die Spass haben werden. Wir als Erwachsene fühlt sich so an das es in Strecken gezogen wird das man das holen muss oder 15 Fledermäuse zu vernichten usw. Man verläuft sich bei einigen Level verdammt schnell . Das Level Lavahöhlen finde ich von allen am besten. Die Gegnerbosse konnte man nach drei Spezialangriffen erledigen und man ist schnell mit dem Instrument bei Level 100 angelangt und am Schluss hat man auch Level 55 als Charakter. Habe das Spiel zu einem großen Rabatt Aktion gekauft beim Steam, wenn er wieder da ist die Aktion würde ich das Game empfohlen man hat eine Spieldauer von 10 Stunden nur es gibt leider beim Game kein Intro am Schluss versammeln die sich alle in der Relikthalle und bedanken sich für die Hilfe.
Bought this game at full price. What a waste. It's unfinished
Bueno pues depues de en el primer boss, iniciar el juego 5 veces y bugearse las 5 veces cuando ya lo tenia casi hecho, que quereis que os diga, QUE ASI NO. Ya tiene el juego casi un año para que pasen estas cosas y por el precio que tiene ni te digo. En fin, no todo vale en esta vida.
niye bu kadar olumsuz yorum almış anlamadım gayet eğlenceli bir yapısı var silah yerine müzik aletleri kullanılıyor hoş grafikleri güzel üstelik türkçe desteği var müzik okulunda öğrenciyken görevlere çıkıyourz düşmanlarımızı alt ediyoruz tavsiye ederim
这游戏真的感觉不值这个价,只看商店页面,画风还行进去游戏后音乐也可以,玩了一会发现操作特别难受不怎么好玩。玩一会就删了。而且任务提示不明确
Me encanta el apartado gráfico, la idea del juego, la música. Es sencillo y entretenido, con la posibilidad de jugarlo en cooperativo. Pero sus fallas lo hacen imposible, una lastima, el coop es complicado de poner porque no reconoce el teclado y el mando como dos jugadorxs diferentes y debes poner un segundo mando, además está completo de bugs que lo hacen casi imposible de jugar, uno de los bosses no le quitas vida a penas por un bug, mapas que se buguean por no salir donde debes, por dejarte misiones secundarias a medias, enemigos inmortales, o que te matan de un solo golpe .... Hacen de ello un juego sumamente complicado y desesperante. Pude terminarlo con ayuda jugandolo en cooperativo local y ojala lo arreglaran porque entonces sí lo recomendaria, pero hasta entonces la version de Pc al menos ... me parece arriesgada por los numerosos bugs.
Приятная игра. Этакий Diablo для маленьких детей. Красочный и мелодичный. И эта игра именно для ребёнка младшей школы 6-12 лет, не для взрослого. Этому способствует: Очень лёгкая сложность игры; Самый минимум рпг элепентов (нет даже инвентаря и барахло как обычно в экшен-рпг бывает собирать не нужно); Яркое, лёгкое и немного сказочное место действия и история о музыкальном царстве высоко в небесах и о возвращении похищенных инструментов которые создавали баланс в государстве. В Академии Музыки мы получаем квесты по основной линии прохождения и переносимся на воздухоплавательном судне в места их выполнения. Сами локации довольно малые, врагов на них тоже в принципе мало (в сравнении с обычными экшен-рпг совсем мало - мизерный мизер), но сделаны они простым лабиринтом в котором заблудиться нельзя, но приходиться много бегать туда-обратно в открываемые двери (а дверей для обычных экшен-рпг сверхмного в галактическом масштабе, на каждой локации десятки-десятков). Из этого и получается длительность прохождения игры, а ведь в академии выдаются ещё и сторонние квесты на собирательство всякого и уничтожение определённых врагов, для выполнения которых приходиться многократно возвращаться на локации где уже выполнялись основные квесты. В игре есть магазин, но надобность покупки в нём нулевая абсолютно, элексиров в ящиках на локациях столько, что их принимаешь бессмысленно, да и надобности в них почти нет, кроме живительного восстанавливающего здоровье. У персонажей есть навыки. но они выдаются очень медленно и что бы открыть все за 2\3 игры пройдёшь, да и разницы в них особой нет, можно с первым выдаваемым вполне игру проходить. На прокачку этих навыков и тратятся деньги-ноты выпадаемые с врагов и керамики. Прохождение сделано так, что выбирать персонажа перед загрузкой можно любого из четверых, однако хоть и сюжет един и продолжается с того места где вышел, но собирательные элементы (деньги и прокачка) для каждого индивидуальны, что имхо не хорошо, почему деньги для каждого перса по отдельности собирать надо!? Что бы ещё больше удлинить время проведённое в игре, но это плохая идея, так как игра и так затянута сайдквестами, так ещё тратить время на собирательство нот-денег на прокачку навыков других персов, плюс ещё их навыки открыть надо. В общем ужасно это. Но в целом игра хорошая, милая что ли, но слишком задротская, дети не будут собирательной и накопительной xернёй в игре заниматься. Для взрослых игра же будет скучной и слишком лёгкой, то есть никакого вызова и сложной задачи. Ну и отсутствие онлайного кооператива вообще плохо. что мешало его реализовать!?
Grafik und Musik sind gut, alles andere ist schlecht. Klingt komisch ist aber so. - langweilige 0815-Geschichte - dauerndes Gerenne um irgendwelche Schalter zu finden - keine Rätsel - Items nutzlos - zu einfach (Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar) - Nebenaufgaben belanglos - kein Ende Eigentlich ist es wirklich Schade wieviel Arbeit in Grafik und Sound steckt, wenn am Ende so etwas dabei heraus kommt. Dem Spiel fehlt einfach alles, was essentiell wichtig für Spiele dieses Genres ist,
Пойдет, игроки явно зажрались, к слову эта игра даже на ps4 выходила.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No one lives in heaven | $15.3K | 68 | 82% | $11.99 |
| Zero Tolerance | $15.3K | 68 | 76% | $11.99 |
| Increbraintal | $15.3K | 147 | 82% | $2.99 |
| Talk to Strangers | $15.3K | 473 | 93% | $1.24 |
| Magibrick | $15.3K | 71 | 70% | $7.99 |
| The Story Page | $15.3K | 99 | 81% | $5.99 |