
Feel like a real Achievement hunter! Earn Achievements, upgrades and get the most Achievements on Steam!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A friend sent it to me as a joke so I decided to flood his feed with the crap it makes. 5000 achievements in very little time with some pretty relaxing music playing that normally you'd hear when you're on hold with some customer call line BS. It does seem to get steam to glitch out if you click too fast though so that sucks
achievement farm
I do not want to sound like the guy ruining the fun for everyone, but just like the first game, the problem is always the same: this is purely and exclusively an achievement farm, with no real aesthetic value. If you simply want to add another 5000 achievements to your profile, then it does its job. But if you are looking for a title that also offers something useful for improving your profile’s appearance, such as usable or more varied achievements, then Zup! and other similar games do the job much better. In short: useful only to inflate the counter, and not much else. Sadly, it is not even fun or satisfying to play; I have seen clicker games manage to be far more entertaining.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Does what it's supposed to
5000 achievements for $.50 and 30 minutes should be an easy win but this ♥♥♥♥ crashed Steam so much that it became more of an annoyance than it was worth.
44p spent for 5000 achievement points. Heck, this game even has a skill tree of sorts. Advice... Don't put an auto clicker on max speed on the game, it ground my Steam to a halt and forced a reboot... I have to give the game a thumbs up, it did exactly as I expected and gave me exactly what I wanted. That last achievement is just plain frustrating by the way.. And yet here I am having done it, just to get the 100%...
Analisar um jogo como Achievement Clicker 2018 (desenvolvido por OfficialAndy e distribuído pela MGG Studio) exige que mudemos a nossa perspectiva tradicional sobre o que define um "videogame". Ele não oferece uma narrativa profunda, mecânicas complexas ou gráficos de última geração. Na verdade, ele pertence a um nicho muito específico e utilitário da Steam: o dos simuladores de conquista (achievement spammers). Aqui está uma análise detalhada de como o jogo funciona, seu propósito na plataforma e se ele cumpre o que promete. O Propósito Central: Cosmético e Colecionismo Para o jogador casual, Achievement Clicker 2018 pode parecer um absurdo ou uma perda de tempo. No entanto, para a comunidade de Achievement Hunters (caçadores de conquistas) e entusiastas de customização de perfil da Steam, ele funciona quase como um "software utilitário". O jogo foi desenhado com um único objetivo: entregar 5.000 conquistas de forma rápida e maciça. Na engrenagem social da Steam, essas conquistas servem para: Aumentar o nível e as estatísticas gerais da conta do usuário. Liberar ícones variados e coloridos para serem exibidos nos "Destaques de Conquistas" (Achievement Showcases) do perfil público do jogador. O Loop de Gameplay (Ou a Ausência Dele) A jogabilidade é minimalista ao extremo. O jogo te apresenta uma interface simples onde o objetivo inicial é clicar para acumular pontos. Progressão: Com os pontos acumulados, você acessa uma loja interna para comprar atualizações (upgrades) que automatizam os cliques ou aumentam os multiplicadores. A Loja de Conquistas: O grande diferencial (e o ápice da sua ironia) é que a loja interna permite que você "compre" as próprias conquistas da Steam usando a moeda do jogo. Fator Auto-Clicker: Devido à falta de um botão de "compra máxima" (Max Buy), progredir manualmente nas fases avançadas exige milhares de cliques individuais. Por conta disso, a imensa maioria dos jogadores recorre a programas de auto-clicker para poupar o mouse e os tendões. Análise Técnica e Estética Gráficos e Interface: Extremamente simples, utilizando a engine Unity de forma bem básica. A interface cumpre o papel de exibir os números crescendo, mas não espere refinamento visual. Trilha Sonora: Conta com músicas repetitivas em formato loop. Muitos usuários relatam nas análises da comunidade que preferem mutar o jogo e ouvir seus próprios podcasts ou músicas em segundo plano. Estabilidade: Sendo um jogo extremamente leve, ele roda em praticamente qualquer computador ou notebook antigo sem consumir recursos significativos do sistema. Prós e Contras Pontos Positivos Eficiência: Cumpre exatamente o que promete na descrição da loja. Se você quer milhares de conquistas na sua conta com o mínimo de esforço e tempo, ele entrega. Preço Acessível: Custando historicamente valores irrisórios (geralmente por volta de R$ 2,29 ou menos em promoções), o custo por conquista é matematicamente minúsculo. Variedade de Ícones: Oferece uma biblioteca vasta de artes de conquistas para quem gosta de decorar o perfil da Steam de forma temática. Pontos Negativos Falta de Profundidade: Como experiência de jogo tradicional, ele se esgota em menos de meia hora. Uma vez que os 100% são atingidos, não há qualquer motivo para reabri-lo. Interface Travada: A falta de otimização para compras de melhorias em lote torna a experiência manual cansativa. Mudança nas Regras da Steam: Vale destacar que a Valve (dona da Steam) implementou restrições ao longo dos anos para jogos com "recursos limitados", o que faz com que, para algumas contas, essas conquistas em massa não somem na pontuação global do perfil até que o jogo atinja certas métricas da plataforma. Veredito Nota: 7 / 10 (Sob a ótica de utilitário de perfil) Se avaliado como um jogo de estratégia ou simulação convencional, Achievement Clicker 2018 receberia uma nota muito baixa, pois não há desafio ou profundidade intelectual. Porém, avaliando-o estritamente pelo que ele se propõe a ser — uma ferramenta de baixo custo para inflar conquistas e obter cosméticos de perfil —, ele é honesto e eficaz. É o equivalente digital a comprar um pacote de adesivos para colar no seu caderno: cumpre uma função puramente estética e de colecionismo para quem se importa com a customização do ecossistema Steam.
Yet another 5k achievements slop, give me more achievements slop yummy yummy in my tummy
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YES SIR
Players by region
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