
Neighbour Oneechan, Gyaru, student council president, friend's mom... Being surrounded by all kinds of Oneechans, how much fun will this summer turn out to be?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Oneeshota Town, a not-so-prosperous and not-so-rural town.
The hero, Shota, is a boy living in this town.
And their summer vacation started.
Neighbour Oneechan, Gyaru, clumsy student council president, friend's mom...
Shota is surrounded by charming women.
How will a boy spend his summer with these onee-chans…?

Each day, you can collect items scattered around town or help local residents with small tasks to earn pocket money.
Use your earnings to buy food and collect unique cards throughout the summer.
Your ultimate goal is to complete your card collection.
The game progresses day by day until the end of the vacation.
Take your time, enjoy the freedom, and make the most of a cozy summer.

All kinds of events will happen in "Oneeshota Town," where Shota is living.
As the girls' affection increases, their bonds with Shota will gradually become deeper...♪

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
其實除了沒有動態CG以外遊戲性還不錯,但是最左下的CG死活解不掉... 有很多任務沒有提事也是很累
价格虚高,内容少。游玩过程很坐牢。建议开ce刷钱
Watched a woman "finish her script" expecting something to happen for a week straight. Then hung out with my friends mom who looks like she came straight out of Harry Potter. Animation will have you laughing more than anything else. One girls eyes are no longer seeing each other. It's a game.
[h1] 要不我还是去抽卡吧 [/h1] [h3] 先说结论 [/h3] 《在姉正泰镇渡过的暑假》是一款在各个方面都非常“经典”的RPG黄油。虽然本作玩法相对单一,但胜在女角色还算丰富,整体“性价比不错”,可以说值得喜欢小马拉大车题材的玩家一试。(PS:本作需搭配布丁食用) [h3] 游戏实用度 [/h3] 《在姉正泰镇渡过的暑假》拥有多名可攻略大姐姐角色(6名大姐姐,2名雌小鬼),H事件以静态步兵CG为主。女角色性格各异,从青梅竹马到学生会长、辣妹、老师、妈妈等,XP覆盖较广。在好感度提升后能解锁多阶段HCG与对话差分,而HCG中又以“阿黑颜”为主导。不过本作CG整体细节一般,存在严重的复用情况,实用性总体还算中等。 [h3] 游戏剧情、玩法 [/h3] 《在姉正泰镇渡过的暑假》 剧情就是非常标准的“小马拉大车”:本作围绕青春期小男孩翔太在姊正泰镇的暑假展开,与各种饥渴大姐姐们发生故事。 本作好感系统也是非常“经典”的“探索小镇,聊天送礼”,以此提升好感度;而本作的游戏系统核心,是一种非常简单的“猜大小”卡牌小游戏(可以SL);除此之外本作还有勇气值系统,用于解锁特殊地点与事件。但由于本作的各个玩法过于“经典”且缺乏挑战,导致其游玩重复度较高,因此新鲜期后非常容易感到枯燥。 [h3] 总的来说 [/h3] 《在姉正泰镇渡过的暑假》是一款勉强还算不错的中小体量RPG黄油,虽然玩法和CG有明显的“瑕疵”,但“中低价位”与还算“量大管饱”的女角色阵容让它“性价比突出”,推荐给喜欢这类“经典”小马拉大车题材的老绅士玩家一试。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
在姉正泰镇渡过的暑假 在满是大姐姐的正太之镇度过的夏日假期,想想都刺激好吧。 你是翔太,事情的起因源自一次偶然,看见了同学手机上的色情影片,牛牛便发生躁动,便像姐姐寻求帮助,寻求能让牛牛安静下来的方法。 依旧延续072传统,游戏采用RPG的呈现形式,索性游戏做了比较好的游戏适配,在游玩过程中并没有出现手酸的情况,但如果用键盘的话,估计重复逛整个城镇,或许会出现手酸的现象。 每天都会在翔太的房间内起床,需要在31天的时间内探索整个城镇。你在路过男女厕所的时候会因为没有勇气而不敢进女厕看一看;在看到大姐姐衣柜的时候,也会因为勇气不够而不敢搜索;夜夜笙歌的夜店,也需要更高的勇气才敢进入。 所以游戏首要目标即是--提高勇气!前期勇气的获取途径可谓是极其有限,一是可以在住户的院子里闲逛,躲避看家狗的追赶;二是可以帮某住户驱赶蟑螂,均可以获得1~2点勇气。查大姐姐衣柜需要10点勇气,进女厕需要20点勇气,去夜店需要30点勇气,勇气上限为30,此后勇气便无大用。 下面就是探索整个城镇,还有提升大姐姐好感度了。游戏内共8位女主,全都可互动,都有涩情CG,其中不乏有性欲极强的大乳老师,爱捣蛋的双星姐妹花,还有打心底里爱着翔太的邻居大姐姐。 闲逛的时候可以在路边捡到罐头罐或其他物品,可以到杂货铺进行回收换钱,换来的钱可以买礼物给大姐姐。大姐姐的好感度获取途径有以下几种:一是和她聊天,可加1点好感度;给她送她喜欢的礼物(可在好友录查看她喜欢的物品),可加4点好感度;和她猜大小,每次猜测保底1好感,每次游戏有五次猜测机会,如果全部猜对就可以直接猛加5点好感度。 金币可以通过帮助城镇上的人来获取,也可以通过售卖罐头罐或易拉罐罐来获取。 当和大姐姐好感度够高时,就可以让她们帮助你解决牛牛过于躁动的问题,具体通过什么方式解决,懂得都懂。 但由于翔太是小孩,牛牛太小了,像一根针一样,我个人看起来是一些奇怪的,某些特殊xp的人会喜欢吧。整体游戏历程就是通过城镇上做任何事,耗费自己的行动值,最终目的就是尽可能的提升大姐姐的好感值,看到更多CG,获得的CG可在翔太房间里查看,还算是比较标准的一款黄油。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
怎么说呢,我玩的想睡觉一个黄游玩的眼睛涩
หลอกเอาเงินไม่มีฉากอย่างว่าเลยสักฉาก
[h2] 小马拉大车的涩涩暑假 [/h2] 《在姉正泰镇渡过的暑假》是一款成人向的角色扮演游戏,玩家将扮演一位小学生翔太,在学校放暑假的一个月期间,自由规划在姉正泰镇的行动。剧情可以分为两条,一条是跟同学一起在卡牌店中收集卡片,并且在此期间利用捡破烂卖钱来继续抽卡包,度过一个平凡的暑假。但在暑假的过程中,也能发现某些角色是可以对话且能玩耍送礼的。 在完整版中,当玩家通过聊天、玩小游戏和送礼来让这名角色的好感度不断上升,这时候就能解开这名女性的秘密,也能和这些女性进行更深入的交流。算是一款很经典的小马拉大车游戏,还有高达八名女性等着玩家攻略,涩涩的质量很不错,主要是代入感方面真的无敌。 游戏几乎没有限制,但会给玩家一些提示,比如说在前几天里会有同学找你去秘密基地以及邻居家的大姐姐会邀你去某个地方约会聊天。只是一些场所以及地点互动需要玩家的勇气值到达某一个节点才能触发。玩家想要涨好感度最简单的方法,那就是送礼,只要符合心意,基本上加的比赢了游戏还要多,游戏每赢一回合就给加一点。游戏中也不鼓励开后宫,建议是专攻某一个角色,像邻居家的大姐姐,本来好感度就高,也容易上手。 而玩家想要送礼时,不仅要在聊天中了解到她们的喜好,还要四处打工和捡废品攒钱,31天的假期里要合理安排行程,还要辨别哪些行动是最能赚到钱的。沙滩上的3点行动捡废品需要一点运气,捡到值钱的东西才能回本,其他的打工要消耗一点行动值,捡废品的话是不需要。 最后是小游戏比大小,要猜右边的点数是否比左边的大还是小?扑克牌的点数是1到13点,基本上靠猜哪边的概率会更大,需要连续好几天都跟他玩这个游戏才有可能有进展,所以游玩本作时需要一定的耐心,最好当做一款休闲角色扮演游戏。 游戏的肝度还是挺高的,虽然说游戏的最终目标是收集完所有的卡牌,但卡牌也能回收,所以抽卡的成本其实并不算高,但问题在于挣取金钱的手段太过麻烦,买一件礼物基本上要300块钱,玩家一天也就买一件礼物而已。仅推荐给喜欢小马拉大车的玩家,并且游玩本作时需要一定的耐心,去和这些女性重复的对话以及游玩小游戏,这样在游戏的中期才能攻略成功。
日常模擬與資源配給的夏日篇章:評《在姉正泰鎮渡過的暑假》的系統循環 本作是一部以「正太向(Shota)」與「年長女性(Oneesan)」為題材的夏日日常模擬遊戲。其核心機制圍繞著有限時間內的資源管理與角色攻略,整體結構具備良好的易玩性。 1. 行動系統與經濟循環: 時序與點數制: 遊戲將 30 天的流程具象化為每日 5 點的行動值管理。該設計在「自由探索」與「進度限制」間取得了平衡,且內建便利商店的道具補給機制,有效平滑了行動限制帶來的緊迫感。 複合式營生: 透過撿拾物件、打工與卡牌買賣,遊戲構建了一個簡單的經濟閉環,滿足了休閒解謎與收集控玩家的局內成就感。 2. 美術表現與敘事量體: 立繪與 CG 的權重: 本作的人物立繪水準優異,角色風格辨識度高。然而在核心官能內容的視覺張力(實用度)上表現相對節制,更傾向於氛圍的烘托,文本與劇情也更貼近短篇幅的小品架構。 總結: 風格溫馨、節奏舒緩,是一部適合在無壓力狀態下體驗的夏日輕量級作品。
居然还没补丁
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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