
A.I. Invasion is an action-loaded top-down-shooter in a futuristic setting. The superior machines subjugated the universe. In a wide range of missions you take the role of a soldier and equip and command a team of special units to reclaim the planet system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fajna gra. Z przyzwoitą grafiką, responsywnym sterowaniem... Ale nudna... Pomysłów wykorzystanych w tej grze starcza na jeden, dwa poziomy. A później już tylko powtarzamy to samo, tylko w (nie zawsze) innej scenerii... Zdecydowanie szkoda czasu i pieniędzy.
No, no, and no. Save your money.
+
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German*, Italian*, French*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
没有新手教程 找不到开始按键 进不去游戏 直接挂卡 然后怒删之
я человек терпеливый и всегда могу дать последний шанс, но тут я не смог и часа наишрать, потому что игра дерьмо. вот по всем параметрам. дубовое управление, убогие модельки, скучный геймплей, все мобы одинаковые, физика лажёвая, ну вот в общем прям все херня. даже музыка не зацепила
BO
Не до "Alien Shooter" который проигрывает ему во всём. Здесь плохо всё: начиная от подачи сюжета и заканчивая геймплеем. Музыка надоедающая - буквально всегда в игре будет играть та что в ролике. Система отдачи приказов излишне замудренная (и я не сразу в ней разобрался, а обучения в игре нет вообще), напрямую ты управляешь только своим персонажем, но с тобою бегают ещё боты (разное количество - от двух до шести, зависит от миссии) и вот ими управляет "интеллект" и ты им можешь отдавать приказы (простые по типу "следуй за мной", "стой", "защищай" и использовать спецоружие выбираемое перед миссией) - нужно прокликивать до нужного солдата из сопровождения, потом выбрать у него меню приказов и там уже выбрать из выпавших вариантов что бы он применил спешал. нафига такие сложности!? Почему нельзя было забиндить приказ на кнопку (любую, их ведь много) - нажал кнопку ответственную за конкретным ботом он выполнил указание туда куда указывает прицел. Вместо этого заставляют лазить по каким-то менюшкам выпадающим. Эта ущербность управления портирования с геймпада? Его использование ещё предлагают перед миссиями. В общем крайне не удобно, особенно в пылу битвы. когда на тебя прут со всех сторон, что-то приказать затруднительно. Имхо завышенная сложность игры на среднем уровне. Убивают тебя в общем-то довольно быстро и поделать ты с этим мало что можешь - урон от оружия слабый, один враг умирает с многократного попадания, а врагов тут десятки за раз, видят тебя они уже за пределами твоей видимости, я так понимаю уже в момент их появления ты у них на прицеле. Этот аспект мне тоже не понравился. враги буквально появляются из не откуда, за пределами экрана. Вот как это было обставлено в "Alien Shooter" - появлялась дыра в стене из которой пёрли толпы монстров, здесь же враги просто появляются где-то где ты не видишь, при том что те участки ты уже прошёл и зачистил в ноль, но нет в данной игре нет понятия "зачистки территории" - и враги просто прут по триггерам, дойдя до точки, на тебя нападают. всех убил, дойдя до следующего триггера опять отбиваешься от волн, хотя ты можешь находиться даже там где уже проходил до этого. Скучно в общем в это играть.
nul
♥♥♥♥ it
英文真是看不懂 玩的好累.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $324.7K | 843 | 97% | $9.99 | |
| $2.3K | 12 | 75% | $7.99 | |
| $279 | 1 | 100% | $9.99 | |
| $265 | 1 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2K | 85 | 99% | $8.99 | |
| $24.2K | 51 | 57% | $14.99 | |
| $24.2K | 160 | 84% | $4.99 | |
| $24.2K | 83 | 82% | $12.99 | |
| $24.2K | 1.4K | 90% | $0.99 | |
| $24.2K | 160 | 22% | $5.99 |