
The city is being invaded by monsters from the Upside Down World! You, the Potion Master, must defeat evil all alone, with no tutorials or "Easy Mode" to assist you. You'll have to rely on the help of Fäy, your companion fairy, and your potions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Spanish - Latin America
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 102reviews | 75% | — | $22.9K |
| $9.99 | 87ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me gustaron mucho los graficos y la mecanica de el mundo reflejo es curioso, pero en este juego es donde se ve mucho la dificultad artificial, por lo menos los continues son infinitos
🖖 [h1] Saudações Jovens Astros![/h1] 👉 [b]Vou deixar o video do Gameplay que eu fiz conhecendo o jogo, então, confiram! 😜 https://youtu.be/5m-a45r2tBM - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - x - [h1][u] ANÁLISE [/u] [/h1] Jogando como um misterioso herói, você está tentando salvar Versee do malvado Lorde Baduk e uma série de demônios, bestas e outros inimigos, em vários cenários distintos. Para restaurar a paz e a harmonia, você também deve matar o grande boss final, e adquirir um conjunto de poções mágicas para completar sua missão. Essas poções podem ser trocadas instantaneamente com um toque dos botões. Os controles são muito simples de entender, mas a trajetória de lançamento das poções exigirá um pouco de prática, especialmente ao enfrentar inimigos que se movem rapidamente ou durante lutas contra chefes. [h1] [u] GAMEPLAY [/u] [/h1] Embora a história pareça cliche, o jogo traz mecânicas para se destacar. Em primeiro lugar, na tentativa de subverter (mais apropriadamente, inverter) a clássica mecânica do gênero de evitar buracos para não morrer, o ponto crucial aqui é exatamente o oposto. Ao cair em um buraco você não morre, e sim, entra no mundo das trevas onde existe uma mecânica espelhada que traz uma imersão bem diferenciada, além de ser necessário para progredir, já que não existem caminhos alternativos, além da exploração para aumentar sua pontuação ao coletar cristais ou recuperar a saúde comendo...haha: coxas de frango! Você irá entre o mundo 'normal' e o mundo 'obscuro', onde continuará sua aventura com a gravidade oposta, uma paleta de cores mais dark e fria, com criaturas mais dificeis para destruir. Alternar entre os dois para atravessar plataformas e evitar perigos ambientais é um teste satisfatório de tempo e habilidade. Os ambientes são detalhados, com uma Pixel Art 8 Bit bonita e muito Fiel aos clássicos de NES, com animações suaves e mesmo que os chefes trazem a tradicional mecânica de estudar padrões de ataque limitados, eles são bastante impressionantes em tamanho e variedade, se não em quantidade. Da mesma forma, a trilha sonora retro é rica e cativante e cada faixa se ajusta bem ao ambiente. Tal como acontece com outros títulos retro, A Hole New World tem um grau de dificuldade que alguns chamariam de old school, mas jogadores mais casuais podem considerar injusta. Não demora muito para que a frustração pareça de um jogo Rogue Like à esses jogadores mais casuais, pois você será bombardeado por morcegos que quase não se distinguem do fundo escuro, emboscados por lobos velozes como um relâmpago ou mesmo apenas eletrocutados por um raio, tudo enquanto hordas de monstros trazem vários golpes prontos para matar. Em linha com as tendências mais modernas, há um NewGame+, boss rush, desafios e vários finais que trazem um bom fator replay ao jogo, além das duas a três horas de Campanha. [h1] [u] CONCLUSÃO: VALE A PENA? [/u] [/h1] Definitivamente sim! Temos aqui, uma experiência 8 bits competente e autêntica, onde A Hole New World será aproveitada por muitos fãs de retro games, com elementos e mecânicas fiéis aos anos 80 e 90. Viajar entre os dois mundos é uma experiência bastante interessante. Embora certamente não seja um jogo ruim (muito pelo contrário), os métodos empregados para impor dificuldade parecem clichês, ao invés de motivadores ou recompensadores. Alguns dos chefes são visualmente impressionantes, mas não há muita inovação estruturalmente ou em termos de jogabilidade que se destaque particularmente. Mas, se você está procurando outro título com mais nostalgia e desafios clássicos, então A Hole New World é um jogo adequado que trará de volta muitas memórias da era dos 8 bits. Mais um jogo que é uma Pérola aqui na Steam e que merece uma chance! Aqui, também testamos o suporte ao Controle Arcade Stick (Fliperama), que usamos no video de referência no inicio dessa análise (confiram) !!! Contudo, seja Controles de Xbox One e PS4 ou seja controles Arcade, cada um vai proporcionar imersões e experiências bem diferentes. Particularmente, embora eu seja suspeito em falar, recomendo muito o uso de um Controle Arcade 👍 ❤️ Sem dúvidas é Hidden Gem Muito 𝐑𝐄𝐂𝐎𝐌𝐄𝐍𝐃𝐀𝐃𝐎 ✔️ [i]Ah, se puderem, se inscrevam no canal para ajudar a crescer e deixar nos comentários, sugestão para mais jogos (e assim mais análises em outros jogos por aqui) e até mesmo críticas para estar melhorando o canal e os videos cada vez mais[/i] 🖖😋
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прекрасная игра, соответствующая уровню лучших платформеров. Управление отзывчивое, фоны интересные, есть секреты и юмор. Графика для NES выглядит достойно. Уровни разработаны со вкусом. Но есть один минус: чёрные враги на тёмном фоне трудноразличимы. Ещё одно неудобство — возможность играть во втором мире вверх ногами. Это непривычно и не всем удобно, особенно людям постарше. Несмотря на это, я рекомендую игру почти всем. Платформер приносит удовольствие. Музыка отличная, сцены с персонажами интересные, а секреты не слишком сложные.
esta bueno
Interesting game, it's a mix betwen MegaMan power collection after defeated bosses, and Ninja Gaiden with it's annoying enemies spams, spawns and huge kickback after getting hit. Boss fights are ultra unfair, maps are convoluted and packed with unvunerable enemies flying towards you through walls. It's focusing too much to be a frustrating/hard game rather than enjoyable. In my opinion levels are badly designed, good thing there are bunch of checkpoints and unlimited contiunes, but your life will be drained quite fast. My review is NEUTRAL. Game doesn't deserve to get Negative review and Positive either. It's just "okay" game, music, concept and graphics are good. Fun game somehow, but I've expected something else.
재미는 있음 아쉬운 점은 일반몹에게도 무적시간이 있던 것 좋았던 점은 레트로 게임의 맛을 아주 잘 살린 것 상하 반전 맵이 있어서 아직 다 못깼지만... ㅋㅋㅋ
I have mixed feelings about this game. I grew up playing NES, so brutal NES-era old-school difficulty doesn't bother me. And i was really enjoying this game through the first 4 levels or so. But then the later levels become absurdly difficult, and not in a fun "learn to overcome the challenge" kind of way, but rather just a ridiculous and cheap "throw an absurd amount of enemies at you from all conceivable angles at once while also requiring platforming in spite of the fact that you get that Castlevania-esque knockback every time you get hit" kind of way, which just isn't fun. There are some smaller issues, as well. It's cool that you get different potions/attacks, but the way it is implemented leaves a bit to be desired. Rather than having an array of useful attacks to freely switch between as needed/desired, it's basically just "you need to use the attack you got at the end of Level 1 for Level 2, then you use the attack you get at the end of Level 2 for Level 3, etc etc." You get a new weapon, you pretty much need to use it for the very next level, and then you basically don't ever need it again. And as others have pointed out, it doesn't feel like they took as much advantage of the reverse mechanic as they could/should have. There are a few areas where you are required to go underground, but outside of those specific areas there is basically zero reason or incentive to ever do so. I'll still give it a Thumbs Up, because i don't regret playing it, i enjoyed some of it quite a bit, and it does have some good ideas. But i would probably give it a Side Thumb if possible. That being said, i would love to see a sequel where they maybe flesh out and refine some of the ideas, because i feel like it has the potential to be pretty fantastic.
A Hole New World es un juego indie de plataformas al estilo 8 bits, muy logrado y entretenido. En él nos pondremos en la piel del Potion Master, quien tras la aparición de un ejército de monstruos venidos de otras dimensiones, será el encargado de devolver la paz al mundo. Gráficamente bien parece sacado del catálogo de NES. Colorido y con escenarios y enemigos con un buen acabado y muy variados. La banda sonora está bien trabajada. Aunque no destaca como uno de los puntos fuertes del título, cumple de sobras su cometido. La jugabilidad es excelente, con un manejo del personaje fino e intuitivo. Los cinco niveles del juego, aunque no son demasiados en número, sí son bastante largos y con escenarios muy diferentes entre sí. El diseño de los niveles es bastante bueno y los enemigos que nos encontraremos variarán mucho de un nivel a otro, lo cual es digno de mención. Que cada nivel tenga su parte normal y su parte invertida y tengamos que combinarlas en ocasiones para seguir avanzando, es bastante original. La duración no es excesiva, pero fácilmente te llevará entre 10 y 20 horas el superarlo. Además, al pasarte el juego desbloquearás el modo Historia+, junto con los nuevos modos "Jefes Finales" (lucharás contra todos los grandes bosses, uno tras otro) y el modo "Reto" (un nuevo nivel largo y con más de 800 enemigos!) en el que tendremos el objetivo de llegar hasta el final. Conseguir todos los logros puede alargar algo más la vida del juego. En general se agradecen el conjunto de detalles que hacen que se note el cariño depositado en este juego. Por ejemplo, poder activar un inventario para ver lo que has recogido y lo que te falta por recoger (ideal para el logro "Mastro Coleccionista") y la opción de activar el cronómetro en pantalla (para conseguir el logro de hacer un speedrun en menos de 35min). En definitiva, estamos ante un juego con algunas limitaciones técnicas, y con algunos diseños lejos de la fineza que mostraría un título hecho por profesionales (en especial en los dibujos que nos van contando la historia), pero a pesar de esos pequeños defectos se nota que se ha depositado mucho cariño en cada uno de los apartados del juego, dando como resultado un título muy entretenido, divertido y bien calibrado. Muy recomendable para los amantes de los plataformas y los juegos retro. NOTA: 7,5/10
This game is a streak line of fuzz dipped into a narrow passage way of blinding a hog in outer space
Boss battles and everything inbetween feel more like a chore than a game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $128.9K | 394 | 89% | $14.99 | |
| $4.5K | 75 | 89% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.1M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.9K | 70 | 97% | $12.99 | |
| $22.9K | 208 | 63% | $4.99 | |
| $22.9K | 65 | 74% | $14.99 | |
| $22.9K | 137 | 98% | $9.99 | |
| $22.9K | 71 | 66% | $14.99 | |
| $22.9K | 89 | 75% | $12.99 |