
2D side-scrolling shooting, 5-player local cooperative combat, base defense, zombie survival, firearms, melee weapons, vehicles, and mechs.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
20240304 2242 兄啊!捆绑包竟然才9.84,这不是白送吗,我靠 起码Andy没有摸鱼了、、、有在干活就好,咳咳咳,不像隔壁。。。(比如AW(202505152300偶然看到这个,应该是说的加速世界——补充下))——那就是真的遥遥无期了 20240304 2304 而且这个字也太小了吧!麻痹,图标也小,比隔壁project zomboid还要小,离谱啊离谱! 似乎都没有放大的机能。。。 2342 有放大的机能,不错 另外——速度太低了,评论区看到另一位同志说是帧数问题——她说越高越快,可能我帧数限制没有解开——60太慢了点,虽然开枪这些还是正常 不让删除NPC,和NPC尸体——但是,打击感很不错,麻痹,这个要是搬到7上面不得美滋滋了(肯定不可能了——毕竟引擎都不是一个世代的啊) ———————————————————————————— 离谱!过了这么多个月,真就一个更新都没有啊。。。。他们说andy躺平我还不信,这下就是真的了
从闪6开始的毒刺行动就是我想象中末日后的世界,尤其这美术风格,太合我口味了,绿色套装+白发的东区最强战士形象非常成功,这一作更像是一款生存游戏,各种数值分的很细,比较硬核,有点《潜渊症》的味道,如果能和朋友远程联机就好玩了,一起捏小人,收集物资加强基地,抵御进攻,再出点单人剧情,妥妥单机大作。主要是美术风格,现在的游戏玩法的大同小异,已经不感冒了,但是这美术是真的爱,又糙又细,太有特色了。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Der Spielbildschirm driftet immer nach unten ab, ich habe immer nur Schwarzen Bildschirm bei jeden Start. das Game ist so nicht spielbar......
什么都好就是内容实在太少了 期待Andy后续的更新
喜欢搞皮肤 不想想每次开箱子和任务背包重叠到一起 拖走下次还是在同一个位置 还tm不能改键 枪械攻击和近战攻击是分开的 切换人物需要鼠标 K是跳 用鼠标 跳的时候还需要用右手跳 快点出更改按键加保存设置啊安迪 都2024年了你我求你快点把这个做完去养你的老别做游戏了
只能說平平無奇吧,能做的事情不多但稍微玩玩也還行反正價格很便宜,但目前屬於不推薦的遊戲但希望ANDY能繼續更新,如果你是喜歡閃客系列的人還是能支持一下 然後更新請先從修BUG開始,存檔後退出遊戲在打開後我能製作的道具全部消失,其中一個角色直接裸裝
Game is really difficult. I can’t understand anything and there are so many keys to remember and it makes me tired. Like the quality and characters but please make the game easier and make a co op so I can join my friends! Thank you!
我想我的名字已经不需要过多说明我是谁的粉丝了吧,这游戏挺好玩的,但是还需要改进,要我说快捷键做多一些干脆吧鼠标舍弃终于能开上机甲了,PS.在闪客快打7里面你知道我多想开一把机甲和安迪洛刷关卡么可惜这么好的游戏没了,想法也好BGM也好就是后期一直刷刷刷透支了游戏寿命(冲了有1W呢)。总之许久没见到作者甚至在做新的游戏还是很欣慰很感动的毕竟童年就是闪客里面渡过的!PS,我有时候在深夜偶尔会去以前的闪客快打7里面看看作者的网站可惜都已经没有了,
Игра вроде интересная а по факту туфта, никому не советую
[h1]购买之前请看这里[/h1] 如果你是意外发现这款游戏的建议先放到收藏夹里,[u]游戏几乎是半成品[/u] 但如果你是为了"Andy Law"来的也请慎重考虑,毕竟大家的钱也不是大风刮来的 [h2]游戏内容[/h2] 大约半小时的体验,游戏几乎是半成品,但游戏内容可圈可点 先讲优秀内容: 1.更换了游戏引擎,游戏表现性获得了很大的提升,新增的布娃娃系统很有意思 2.游戏美工动画相比于7代有所提升,但还是需要打磨 3.射击动效很有打击感,武器类别也算多 4.主要内容很有趣,大概是围绕[u]建造 收集 防守[/u],这方面展开的,和前几代不同,也算是游戏风格的更新 5.更加硬核,这一代不在是单纯的扣血,收到攻击会流血,奔跑会喘气,会有各种受伤后的效果 6.可以跟随的队友,帮忙建造,搬运,战斗 接下来就是差劲的内容了: 1.进入游戏后完全没有任何指引,你不知道你要干什么,你得自己摸索 2.你无法使用手柄进行单人游玩,主人物必须是键盘[spoiler]键盘巨阴间( )[/spoiler] 3.弱智队友人机,完全没有任何指令,你不切换角色的话队友只能在你身后跟随,战斗的时候会被敌人围殴不会跑路 4.没有任何探索要素,只有一张图,前代的角色也都没有,没有任务,没有收集,没有结局,有的只有你和三个弱智人机 5.建造就是史,大多数物品都是凭空搓出来的 6.战斗系统超级烂,硬核的只有角色,你跑的没有敌人快导致你后撤的时候会被追上,被攻击会倒地,然后被围殴,根本起不来 僵尸脆的和没有一样,敌人肉的和血牛一样,枪支几乎没有用,敌人也只有重复的几种,机甲只能朝固定的方向射击,被近战后没法反抗 7,最史的,操作系统,射击和近战居然是分开的,近战是按 j 攻击,射击居然需要按着空格举枪然后按鼠标左键,非常反人类 ,跳跃手感稀烂,当然,游戏也没有需要跳跃的地方,跑步也是手感很烂,还有就是,在家的时候经常按储物或者建造的时候按到队友身上 8.ui:没有!对,就是几乎没有,你不知道你的血量,你不知道你有多少子弹,你的弹匣得打开背包才知道,你也不知道你队友的状态,各种设施除非点进去你都不知道是做什么的,没有小地图,没有异常状态该怎么办的指导,(应为你受伤的时候一般死定了) [h3]结束语:[/h3] 世界观还是闪客那一套,玩法吸引了我,但结果还没做好,玩这个你还不如去泰拉瑞亚找酒馆老板玩塔防呢(悲) [spoiler]总体评价:4/10[/spoiler] 多加一分,应为你是Andy Law 我也期望有一天Andy Law能做出好评如潮的游戏 有潜力的游戏,需要等待后续更新[spoiler]别期待有[/spoiler] 个人给Andy Law的话: 旧时代的你也可以乘上新时代的船,但是要记得从船员慢慢做,加油
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