
2D side-scrolling shooting, 5-player local cooperative combat, base defense, zombie survival, firearms, melee weapons, vehicles, and mechs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Russian, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal +3 more
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
纯骗钱半成品,而且已经太监了不会更新了
Игра вроде интересная а по факту туфта, никому не советую
从孩提时代就很喜欢玩你的作品,感谢你带来的惊喜和快乐,致永远的AndyLaw
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
傻逼迪,我跟你爆了
操作依托 而且有毒
加个键位设置吧,目前现在的这个实在是太非主流了。 另外建议整个游戏引导,每个部分弄明白了还是挺有意思的。
Ну хз что написать. Рекомендовать поиграть не могу но и говорить что игра кал тоже как-то не хочется. Если хотите поиграть с друзьями с одного устройства, то хватит по уши на 2 часа, если не меньше. Но я потратил больше времени на выбивание ачивок. ЖИРНЫЙ минус игры в том чтобы выполнить игру на 100% вам надо покупать длс, т.к. некоторые ачивки просто не получить без чит меню. А так игра максимально простенькая. За перевод тоже огромное спасибо гугл переводчику
我去,我真的觉得很酷,机甲末日避难所装备还有画风。要是能变成第一人称就好了,就是只能捏脸和自定义身高希望能有编辑器,加点咳咳咳服装。最后希望移植上手机玩。
非常に惜しい作品。 作り自体は良く出来ていて綺麗だし良いと思う。 ただシステム面が不便すぎる。 チュートリアルも無ければストーリーも無いのでどこで何が出来てどうやったらどういう行動が出来るのか一切わからない。 esc押してヘルプ見ればある程度は分かるには分かるが、所々翻訳がおかしいor出来ていない箇所がありちょこちょこ「?」となる。 また仲間NPCも扱いが面倒。戦闘は自動でやってくれるのに、睡眠や食事はそのキャラに操作権移して操作してあげないと摂らないし、各種生産作業や研究も操作権移して生産や研究を始めてからまた別のキャラ操作して・・・とやらないといけなくてすごく面倒。睡眠も眠気が解消したら自動で起きてくる訳ではなく、操作権移して起きないとずっと寝てる。また食料ゲージや睡眠ゲージも無い割に内部的には徐々に回復していってるようなのでどの程度食料や水分を摂れば良いのかわからなくて物資を無駄にしやすい。 銃器は弾を消費するけど、生産や乗り物の修理や銃器、弾の生産、食料の生産に何か消費する訳ではなくいくらでも生産出来るので目的が無い。基地の拡張も出来る訳ではなさそうなので本当に目的も無くただ時々来るゾンビ等の敵を好きな武器で屠るだけの虚無ゲー。
从画面上看,感觉像是对武装行玩法的继承和发展。 从剧情上看,虽然游戏里面并没有体现出来过多的剧情,但能够大致猜到本作的内容应该更偏向于守点和塔防,以此来和闪7的主线相映衬,讲述A兵团士兵是如何在丧尸、盗贼、黑铁会、莱昂利亚自由革命军和诺亚的袭击下坚守基地、以及在末世之中是如何获取和分配武器物资的,既要保证外出士兵的装备配给,又要考虑留守士兵的装备配给。 从玩法上看,游戏的许多地方还需要优化,尤其是操作手感,以及尸潮出现时的卡顿情况。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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