
Survive in a limited space of 16 spaces divided into 4x4 spaces, avoiding obstacles with different themes on each stage
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
와! 정말 재미있네요! 는 개뿔 개어렵네 일단 그린난이도는 올클완료.
[h1]비추 박은지 하루만에 패치하는 씹호감 개발자면 개추 ㅋㅋ 일단 나부터 ㅋㅋ[/h1] [strike][h1]한 줄로 표현하면 실력게임을 빙자한 운빨겜[/h1] 패턴 중에서 고정으로 나오는 것과 랜덤으로 나오는 것이 갈림. 랜덤으로 나오는 것 중 어려운 것을 꼽으면 1스테이지 6번째(마지막), 4스테이지 6번째, 5스테이지 6번째, 6스테이지 1번째 정도인데, 이 중 1스테이지 6번째 패턴이 제일 악랄함. 튕기는 것이 정해진 입사각/반사각으로 튕기는 것이 아닌 아예 랜덤으로 튕기기에 예측 자체가 불가능. 나머지 패턴은 보고 피하는 것이 가능하여 내가 맞아도 못해서 맞았다는 생각이 들지만 저 패턴은 아무리봐도 억까임. 스테이지 6개의 노히트 도전과제 중 1스테이지가 가장 오래 걸림. [h1]한 줄 요약 : 1스테이지 마지막 패턴은 아예 다른 패턴으로 교체하던가, 수정을 해야 한다.(튕기는 것)[/h1][/strike] 인피니티 모드는 첫 싸이클을 돌 때까지 나왔던 패턴이 나오지 않으며, 첫 싸이클은 4스테이지 6번째 패턴, 6스테이지의 패턴이 제외되고, 3스테이지의 2,3번이 합쳐져 총 28개의 패턴이 나옴. 시간은 대략 900초 정도. 첫 싸이클 이후에는 6스테이지 패턴을 포함하여 아마도 중복포함으로 나옴. 추가로 버그인지는 모르겠으나, 게임을 사고 첫 맵을 바로 클리어를 했는데, 이 때 업적이 깨지지 않았었음. 힘들게 1스테이지 레드까지 했는데, 업적 안 깨져서 나중에 다시 깸. 재접 여러번 하니까 업적이 깨지긴 하는데, 이것이 버그라면 수정을 해야 할 듯 하다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Spanish - Latin America*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil* +1 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
정말 너무 재미있는 게임입니다. 다들 꼭 사서 해보셨으면 좋겠어요.
4X4의 게임판에서 죽지않고 피해다녀야 하는 폭탄피하기류 게임. 빠른 템포로 날 없애러 오는 장애물을 반사신경과 기억력으로 살아남아야 한다. BGM이 흥겨워 게임을 하는데 지루함이 없고, 판정이 살짝 빡빡한듯 여유로워 잠시 시간 때울때 플레이하기 좋다. 상단에 현재 스테이지의 진행도를 표기해 줌으로써 내가 어느정도까지 플레이 했는지 알 수 있고 묘한 긴장감을 불러 일으킨다. 30%이상 할인할 때 구매해서 즐겨도 좋을 것 같다. 원래 가격도 저렴하고.
4X4= 십팔
By 6 minutes of playing, enough to say. This game is YES. BGM 4/5, GAME 4/5, GAME PRICE Super CHEAP. Just for some people, this game might be too difficult... but that is all.
뭐 설치하거나 큐잡을떄 하기 좋은듯
내 피지컬의 한계를 봐버림
Simple done right
머리아파
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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