
This game is a time survival game with role-playing and roguelite elements. Through the choice of upgrades in battle to make the character stronger and stronger, defeat the oncoming enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
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「Replik Survivors」 is a time survival game with role-playing and roguelite elements.
Become a replik(clone girl) to defeat the Lab's enemies.
In this game, You can use the enhancement system to freely construct various attack triggers, arrange the order, and make your own skill set.
In addition, there are several different characters waiting for you to find out.
・A wide selection of attack styles and enhanced attributes.
・7 kinds of characters with completely different playstyles.
・5 levels of difficulty, different enemies, different bosses.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Russian, Traditional Chinese, Korean, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]マルフーシャをヴァンサバにした作品[/h1] 全実績解除済です。 [h1]システム解説[/h1] WAVE制で一定時間が立つかボスを倒すかで次のWAVEに進む。 次のWAVEまでの間に諸経費を引かれたお金をもらえる。 経験値が溜まってレベルアップしていればアップグレードを取得可能で その後でお買い物タイム。 武器は耐久度があり、WAVE毎1ずつ減って0になれば壊れる。 ステージはレベル5まで存在する。 各キャラクターでエンドレスモードをWAVE15までクリアすれば武器がアンロックされる。 [h1]長所[/h1] ・キャラが可愛い 全員で7人います。 色んな娘がいますので、貴方の好みに刺さる娘はきっといるでしょう。 私は巨乳のカンフー娘が好みです。 ・武器の組み合わせによる攻撃の発展 バレットエディトみたいな感じでメイン武器の命中後にサブ武器が発動します。 シナジー要素があるので、見ていて楽しいですし 組み合わせ次第で数値以上の物を発揮します。 ・キャラの性能が個性的 5人しか操作していませんが、どれも性能に個性があります。 ダッシュが出来ない代わりにHPが高かったり、 攻撃に必要なエナジーで敵の攻撃を防いだりなど一人一人に性能に差があるので どれ選んでも一緒などという事はありません。 取得出来る武器もキャラクター毎に差があります。 [h1]短所[/h1] ・ゲームが落ちる。 ステージクリア時にエラーのポップアップが出て強制終了する事が2回発生しています。 クリア時なので、セーブされているので実害はないですが 他のレビューにも強制落ちの報告があるので偶然ではないと思います。 ・キャラ特性による無駄なアップグレード 例としてダッシュが出来ないキャラにダッシュ+1のアップグレードが選択肢に出ます。 そういう無駄なアップグレードは選択肢に出ないようにしてほしいです。 ・ドレインが強すぎる 敵を攻撃すると回復するドレインが非常に有効なので、自然回復が空気かと思います。 [h1]攻略アドバイス[/h1] 永続強化に必要なポイント稼ぎはエンドレスモードが効率が良い。 ドレインを優先的に取得すればエンドレスモードで1時間はいける。 [h1]総評[/h1] コツを掴めば比較的簡単なヴァンサバライクとして良作。 その一方でボリューム不足も否めないが、値段を考慮すれば問題ではない。 質そのものは低い事はないので、軽く遊べる作品をお求めの方にオススメです。 6人目と7人目のキャラクターに関する実績がないので、後から実装される可能性があります。
[h1]ドキッ!美少女だらけのサバイバーズ[/h1] [h1]★ゲーム内容[/h1] 作られたクローン美少女たちが戦う2Dサバイバーズ。 特にストーリーもなく、ひたすら戦うだけ。 ゲームの流れは、拠点でキャラ選択や永続スキルの準備をしてから 任意のレベルやエンドレスモードに挑む。 拠点では他のキャラとの会話が出来るが、相手が勝手に一言二言喋るだけなのが残念! 「お袋にもぶたれたことないのに!」「対象の萌え力を計測・・・たったの2。私の萌え力は53万です」とか。 プレイアブルキャラは7人。 癖のあるキャラばかりで使いにくい・・・ 個人的にレーザー射撃のドイスが使いやすくて強いと思った。 足の遅さが欠点だが、遠距離からレーザーで一方的に攻撃出来る。 また無敵ダッシュが2回も出せるうえ、着地に衝撃波で敵を吹っ飛ばすので緊急回避性能が高い。 操作は、通常攻撃、オート通常攻撃、ダッシュ。 オートは1回押すと以降は、勝手に攻撃してくれる(もう一度押すと解除) ダッシュは無敵時間あり、クールタイムがあるので連発は出来ない。 レベルは1~5まであり、それぞれ10~15フェーズで構成されている。 各フェーズは数十秒程度耐えるとクリア(敵を全部倒す必要はない) 最終フェーズでは時間制限なしのボス戦がある。 フェーズ終了後にお金が貰え、ショップでステータス強化やサブウェポンの購入、装備変更が可能。 この時、マルフーシャを彷彿とさせる給与明細書が貰えるのだが、食事代、住民税、武器修理代など色々天引きされている。 良く見ると呼吸税って書いてる!息するだけで税金取られるのかよ・・・。 ステータス強化は、敵を攻撃するとHPを回復出来るドレインは必須! 後は自分のスタイルに合わせて強化していこう! 君だけのオリジナルコンボで魅せろ! 独自のシステムとしてコンボがある。 通常攻撃がヒットしたらサブウェポンも連続ヒットするというもの。 例えばブリザード(移動速度ダウン)→回転チェーンソーの順番でセットしたら、 ブリザードで敵の動きを止めて、チェーンソーで八つ裂きにするコンボになる。 考えるのが面倒ならサンダー、ライトニングチェーンだけをセットするのが楽、敵が次々と溶けていくぞ! ただし、サブウェポンは耐久度があり無くなると壊れる。 [h1]★良かった![/h1] ・女の子がカワイイ! ・コンボの爽快感 [h1]★気になった・・・[/h1] ・癖があって使いにくいキャラが多い ・BGMが全く耳に残らない ・キャラボイスを入れて欲しかった ・たまに会話やキャラセレクト時に操作不能になる [h1]★総評[/h1] サクッと遊べるお手軽美少女サバイバーズ。 女の子はカワイイし、コンボシステムも面白いが、物足りなさを感じた。 ストーリー性やキャラボイスを追加したReplik Survivors 2を出して欲しい。
自分がプレイするうえで感じた不満点 - 装備が使用回数で壊れてしまうという要素があり、その装備の設定を行うUIもストレスを感じる作り - 敵の撃破時に経験値?がその場にドロップするが敵を一定数倒すと強制的にショップが開かれ全て消えてしまう→敵を放置して経験値を拾いに行く必要があり虚無
[h2]マルフーシャリスペクト要素は要らなかったと思う。[/h2] 過去にプレイした類似ゲームにマルフーシャとスネジンカが出てくるし、waveクリア毎に出てくる請求書もマルフーシャそのもの。武器に耐久設定があるのもマルフーシャからの引用と考えると、かなりマルフーシャを意識したゲーム・リスペクトしたゲームと思われる。 しかし背景設定・ストーリーが一切なく、彼女たちがクローンである必要性や戦場での悲壮感が無く、何なら明らかにガ〇ダムのパロディ台詞を放つキャラが居たりとお気楽ムード。呼吸税とかいうえげつない税金を取る程逼迫してる様子も見受けられない。むしろクローン兵器を作成・試験してるぐらいなので財力に余裕があるのでは?何のために不必要なまでに税金を取るのだろうか。 マルフーシャ・スネジンカは、主人公の所属国が、第二次世界大戦の敗戦国側末期のような財力も戦力も尽き果てて、それでも政府プロパカンダ操作で戦争勝利の為に鼓舞しようとしてるので、理不尽な税金はブラックユーモア要素になるし、武器に耐久があるのもマトモな武器を提供できない等、そういう背景設定があるからこそ光る要素である。(現実の第二次世界大戦と違ってマルフーシャの戦争相手国もやってる事えげつないので救いがないのだが) バックボーン設定以外にも欠点があり【被弾が分かりづらい。】 HPゲージは左下固定のみでキャラの上に表示されないので、どのくらい減ったのかを左下を見て判断するしかないのだが、本作は1wave1分未満で移動速度の速い敵や遠距離攻撃する敵も居るのでよそ見があまり出来ない。被弾時は画面が一瞬赤くなる程度で画面エフェクトの表示も分かりづらい上に特徴的なSEもならないので、被弾したタイミングが分からない。 更に回復アイテムのような物が存在せず、戦闘中はドレインと自動回復でしか回復できない。後は最大ライフと防御力を上げるしかないのだが、これらがどれぐらい発揮できるか目で確認する余裕がない(ただしドレインや自動回復が発動してるエフェクトは分かりやすいので、これを被弾時のエフェクトにも反映してくれれば良かったのだが…)。 結果何時の間にか死んでる。回復アイテムどころかお助けアイテムもないので、やられる前にやる火力を持ってないと割とシビア。 SEが簡素なのは攻撃時もそうであり、見た目エフェクトは良い分SEがとても残念。爽快感が低め。 [b]【エネルギー・コスト・リロード】の概念も爽快感を低くする要素ではある。[/b]特に序盤。 恐らくマルフーシャのマガジン容量・リロードの概念を取り入れたのだろうが、あちらは横スクロールディフェンスゲームで敵が多くても10体に満たなく、銃のリロードなので半端な弾数でもリロードして次に備える事が出来るのに対し、こちらはヴァンサバライクなので数十の群れがわんさか常に狙ってくる。数秒のリロードを挟んでる間にかなり近づかれるのでただ不便。 ヴァンサバライクでリロードと言えば20minutesTillDownがあるが、リロードが長い序盤はやはり数匹程度しか出なく、リロード短縮も一回で10~20%改善するのに対し、こちらは+1や+3としか表記されなく、最初から数十匹全力で向かってくる。やはり相性が悪い。また20Mの方はライフ4とか3とかしかなくハードな難易度設定の代わりに被弾時無敵時間が発生するが、本作品はヴァンサバライクらしさ重点で被弾時無敵時間が無い。結果色々と相性が悪い設計になってしまう。一回の攻撃で次々連鎖するようになれば考えなくても済むかもしれない。 武器耐久についてはヴァンサバライク自体とは相性が悪いのだが、「武器から武器が連鎖する」という特徴をメインにすると、それ自体は悪くはない。耐久無しだとベストの組み合わせを見つけたらそこで脳停止放置で良くなってしまうからだ。耐久があり都度購入しないといけなく、その度に試行錯誤する羽目になるので、この部分だけは相性が良いと言える。ただ他があまりにも酷いので、結局これもストレス要素になってしまう。 アプデが2024年で止まってるので、PC版侍道4が去年5月に突然日本語対応したかのような事がなければ、これらは改善されないだろう。【武器から武器への連鎖が何回も続く】というアイデアは面白そうなだけに、色々と惜しく、残念である。
ゲームシステム理解してくると結構楽しい、粗削りなところもあるけどもうちょっと評価されてもいいと思う ヴァンサバ系のよくあるローグライクだけど、スキルが当たると次のスキルが発動するって仕組みがあって 範囲広いスキル→多段系→火力が高いスキル って感じで組むと火力が何倍にもなる(逆にここを知らずにやるとめっちゃきつい) 日本語翻訳も全然理解できる範囲内だし、この手のゲームが好きな方は触ってみてはいかがだろうか
[u]可愛い女の子を操作しひたすら敵を倒すヴァンサバライクなアクションゲーム[/u] 迫りくる魑魅魍魎の大群を倒し、お金と経験値を獲得し自身を強化して次なるフェーズに備えましょう お金で自身の強化か武器を購入することが出来ます とことん強化して、使用回数の限られた武器を上手く組み合わせましょう 基本的にフェーズ内で時間内まで生き残れば次フェーズに行き、最終ボスを倒せばクリアという流れ 獲得したお金の差し引かれ方が「マルフーシャ」に似ています ダッシュでしか無敵時間がないので敵に触れ続けるとあっという間にやられてしまいます 七人の中で自分に合ったキャラクターを使いこなしましょう [b]ノーマルモード[/b] 1~5のレベル,10~15フェーズあります。大体1分前後で敵の攻撃から耐え抜くことが目標。最終ボス戦のみ時間が無制限。 道中のボスが倒せないと最終ボス戦になかなかダメージが通らず苦戦する可能性があるので注意 自己流の戦い方をここで把握しておくべき [b]エンドレスモード[/b] 無限のフェーズからなるやられるまで終わらないモード。長くて1プレイにつき1時間以上かけることができます 永続スキル強化用のポイントはここで大量にためることが可能 10フェーズ毎のボスだけ時間が無制限なのであえて雑魚敵のみ倒して稼ぐこともできます 回復は有料で使うたびに金額が増えます。しかし、ドレインが強すぎるので10フェーズ以降は回復が必要なくなりがち キリのいいところで撤収したほうがいいかな。15フェーズをクリアして新たな武器を開放しましょう [h3]良い所[/h3] ・癖の強い可愛いキャラクターが多い。それぞれのダッシュ方法と攻撃方法がかなり異なっているのでプレイごとに異なる戦い方を楽しめます ・武器の組み合わせで最強コンボを作ることが可能。でも適当にやっても大体何とかなります。楽しみ方は人それぞれ ・高くない難易度。実績も解除しやすく気軽にプレイしやすいです [h3]気になる所[/h3] ・癖が強いキャラクター。が故に使いやすいキャラクターと使いにくいキャラクターの差が激しい ・BGMやSEが地味… ・コントローラーだとたまに移動操作キーだけ反応しないことがある ・ストーリーが皆無。物寂しい… ・マップの代り映えの無さ… [h3]まとめ[/h3] 大味ながら遊びやすかったです [strike]あまり長く遊び続けれるゲームではないが[/strike]数百円でのクオリティと考えれば十分楽しめます
픽셀류 게임을 좋아해서 플레이 해보았지만... 중요한 재미가 없었습니다
[h1]Hay 2B neko, 2B megumin, 2B black lagoon y la favorita de muchos: 2B kung fu chichona o Shampoo (para los que crecieron viendo Ranma en los 90's).[/h1] La alternativa era "Monas Chinas Survivors", pero hay mejores opciones que sustenten el nombre, además de que este jueguito si aporta su aderezo al género. [h2]>A Grandes Rasgos:[/h2] Pues... este títulito es una interesante propuesta de "Survivors" que tiene cositas propias, como la alternativa a no tener auto ataqué, y basar la "build" en equipo, más que en mejoras de skills; ya que tenemos energía y recarga; atributos que debemos contemplar con lo que nos equipemos, ya que nuestro equipo determina cuantos ataques demos antes de recargar; suena más complicado de lo que es, pero como todo survivors es fácil engancharse y jugarlo. El principal atractivo del título son las monas chinas que podemos escoger, y el pixel art que es bueno, por cuanto a la historia, no tiene o al menos es muy ambigua, manejamos clones (replikas) de pelo color blanco, para probar en un campo de entrenamiento contra entidades y formas de vida interesantes, nuestro objetivo inicial es sobrevivir 10 oleadas, y cada una va subiendo de tiempo, y dificultad, para llegar a un boss que cumple. Si eres fan del género y buscas algo fresco y ya explotaste otros títulos del género, es una sólida adquisición. [h3]>Lo Bueno:[/h3] +El gameplay es muy familiar, si ya jugaste el título inspiración, un "Survivors" competente. +El pixel art está bien hecho. +El twist o bien la propia firma del título: basarse en equipo, más que upgrade de skills; aquí en cada ronda y subida de nivel debemos escoger que mejorar y equipar con dinero que consigamos matando cositas, se pueden repetir "armas" y estas se rompen igual, lo que siempre variara tu "build"; muchos se quejan de esa mecánica, pero no es de exagerar, ya que con las mejoras "pasivas" y el dinero que dan, es muy fácil comprar las armas que pretendas para tu build, o incluso spamear una sola y hacer tontadas rotas. +Las monas chinas de las que disponemos, si varían por cuanto a su gameplay, pros y contras; velocidades, daños, tipo de ataque, y dash; para gustos hay colores y hay de donde elegir. +Hay modo infinito para levelear e incluso tabla de puntuaciones. +Logros relativamente fáciles de obtener; jugando. [h3]>Lo Malo:[/h3] -El principal punto negativo del título es su repetición; el mapa es un cuadrado, y la música un loop chill, que primero no molesta y luego ya mejor es poner música propia de fondo; no hay mucha variedad de enemigos tampoco o "eventos" como el titulo origen del género. -Puede saltarte un "fatal error" al terminar un run normal, o después de la oleada 30, lo que es un poquito feo. -Mucho potencial perdido al no ofrecer niveles ni variedad más amplia. [h2]Resumiendo[/h2] Pues... es una interesante propuesta en el género Survivors 7/10, da una buena adición el que se enfoque al "equipo" en vez de mejoras, muchos lo repudian por ello, sin sustento (al menos eso creo) ya que el titulo te da mucho dinero si sabes cómo moverte por el mapita y utilizar los dashes, además de que es un título roto, al poder utilizar la misma arma en todos los slots, y no teniendo cap, de energía, recarga y demás stats, entonces es un poco forzado el argumento de que "destruye build" cuando la build está rota por donde se vea, además de que en "late game" el tener dinero ya pierde sentido, salvo para subir vida. Dicho lo anterior, considéralo si eres fan del género survivors y haz jugado los más conocidos, ya que este titulito si esta infravalorado y es muy desconocido. [code]Si encontraste útil o divertida esta reseña, considera seguir mi mentor de Steam: [url=store.steampowered.com/curator/33788137] [/url] es gratis~♥ y me ayuda mucho a la hora de redactar. Ojo, mi mentor es NSFW solo mayores de edad.[/code]
Un Roguelike poco conocido que tiene un pixel art hermoso sobretodo en sus protagonistas, es lo más resaltante a primera vista, aparte de enganchar no requiere cientos de horas como otros para todos sus logros. Recomiendo el modo sin fin para ganar puntos rápido y mejorar stats, aparte Maho esta muy chetada 🔥 Merece la pena que lo prueben mas personas, se agradece que este en español jsjs
Purchased key for 70 cents and regret it. No ultrawide support. The first few missions were about a minute long. I hate these kinds of games where they start you off like this. You have to hold RMB to auto-attack. The game doesn't tell you that you have to put things on from your backpack after you buy things. The English translation for some cards is dodgy. I just. I don't even want to list all the rest of the things I don't like/care for about this game. This game was not fun for me. I do not recommend this, even for a dollar.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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