
A kidnapping on the streets of Shibuya brings together a hot-blooded detective, hard-hitting journalist, former gang leader, the head researcher of a big pharma manufacturer and a part-timer stuck in cat costume for a series of events each more unexpected and outrageous than the last.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если одним словом, то - рекомендую. По правде говоря, немного визуальных новелл я читал, всего 5 штук включая 428ю, но такой интерес я проявил, наверное, впервые. Визуал игры сделанный с помощью фотографий, только показывает, по сути, серьёзность проекта - персонажи здесь чувствуются живыми, человечными чтоли, из-за чего наблюдать за их историями только интереснее. Игра без лишних слов и воды погружает тебя в все события, давая ещё и нестандартный образ прохождения - смена истории между пятью героями, чтобы продолжать историю - практически каждый шаг здесь влияет на историю каждого из персонажей, что тебя побуждает к изучению каждого персонажа. Помимо основной детективной линии у нас ещё есть и весьма биззарный журналист, весьма харизматичный персонаж, но при этом, способный впасть в тоску; Девушка в костюме кошки и Янагисита - её работодатель, с максимально тупой, но тем и забавной историей. Сюжет захватывающий, и каждый часовой блок что ты проходишь, "безумие" не останавливается, так как и клубок преступления сильно раскрывается, показывая все "подводные камни". Тут ещё и Киноко Насу позвали чтобы написать одну доп. главу на пару часов - небольшой бонус, зато какой. Лучшая визуальная новелла из всех, что я играл, по крайней мере, пока что. Итого, 10/10, потрясающе, всем рекомендую - а ОСОБЕННО тем кто визуальные новеллы никогда и не читал, это будет прекрасный опыт.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 872 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
9/10 对的上电波的话称之为满分作品也可以。428是一部叙事为剧本增色不少的作品(剧本本身也可以说是上乘),虽然是多主角的舞台剧(这类作品很容易陷入叙事过于碎片化的问题),但是本作体例工整,逻辑自洽,对伏笔的运用和回收非常讲究,这一点来看本作的表现近乎完美。本作具有非常独特的气质(极度夸张的人物表情特写和各种日式冷幽默,尤其体现在一些bad ends的超展开),是比较挑选玩家的作品,加之缺乏官方中文,在购入时应予以考虑。 本篇之外的三个番外表现较为中庸(值得一提的是迦南篇似乎是type moon制作),只能说是为本篇补足了一些剧情的完整性。各类特殊篇章和彩蛋埋藏较深,其中涉及最终的成就的两个彩蛋还是比较有意思的。
这才是真正的互动电影 网状的支线钩织出宏伟生动的群像剧 每个人的为了保护自己所珍重的事物的情感交织在一起解决了最大的难题 值得国产互动影游学习的作品 ps 近野成美在出演本部的时候仅仅十九岁 真的好看啊
好游戏,群像剧每个角色都刻画的十分细致,玩完之后每个角色提到名字你都能记起个至少5分钟的内容和背景故事,并且结局平稳落地,在剧情到一半的时候就能开始合理地怀疑黑幕,感觉应该是刻意而为(天台,多的不说了,那段剧情感觉认真在看的都能够看到那个疑点。)所以结局的反转并不让我意外,但是平稳落地不暴雷就非常不错了。 说缺点,前期的剧情比较抽象,很多意义不明的be让我一度弃坑了这个游戏,但是只要坚持下来,后面的剧情就开始精彩起来了。另外,真人摄影可能会让很多习惯二次元avg的玩家不适应(石头门,人郎村过来的),但是还是能习惯的。 总体评价感觉能给到一个9分,神作,但是网上的风向明显有些过誉,建议从网上看过来的玩家稍微降低一点期待来玩比较好
夯!!请把我的记忆清除让我再玩一次吧。没有剧透,请放心观看: 1.我今年玩过剧情最优秀的游戏,甚至生涯也许都能挤入前10,在游戏内一天的时间里,全须全尾地讲了一个好故事,虽然从头捋到尾会发现有部分有些牵强的地方(你可以理解是作者为了故事中间的精彩性而没有直接跳转到最后),但是整体都能说得过去,不仔细研究,根本不会发现问题。整个故事采取总分总的形式,抽丝剥茧般地把故事的真相一点点还原,中间多线交织又分离,不断地反转,最后多线并入结局;它虽然流程长达20小时,但是以游戏故事时间一个小时为一个收束节点,去控制剧情的节奏,保证故事的爆点。最后发现前面埋下的伏笔统统回收。 2.游戏内容为扮演多个故事主角,推进剧情,做出不同的选项决策去灵活改变世界线,避免涩谷悲剧的命运。整个游戏就是一个巨大的蝴蝶效应,A线做出的行为会影响B线,一些错误的选项可能会导致多条线崩坏。玩家需要穿梭在各个时间段和故事线,修复“异常”。 3.非常灵活地使用了多种叙事诡计,包括身份,视角,记忆等方式;由于玩家视角需要多次从不同角色身上转换,因此在A视角下的事物,在另一个人看来是另一回事,比如A认识C,但是B不认识C,所以在作者的口吻下,B以为这个人是D,但其实C和D是一个人。编剧非常巧妙地利用了这个玩法机制,堪称巧妙,部分桥段可以称为教科书。 4.我原本以为没有配音只是配合图片,表现力会很弱,但我发现事实不是如此,定格图片可以精心拍摄,可以最大化表现的张力,以及在精心设计构图的前提下,最大化呈现的内容,以至于不像是在看图片,反而感觉像在看电影。可能没有配音是一个很大的遗憾,但是也留给玩家想象力的空间。 5.人物塑造:几位主角的性格我都非常喜欢:加纳一直追随前辈建野的脚本,责任感强,御法川热情洋溢,亚智正义但是有些呆萌,大泽是内心挣扎的中年人,小玉则是天真活泼。几位主角各自POV下的叙事口吻和思考方式完全不同,这带来了非常多样化的叙事风格。缓和了全程看同样口吻叙事的枯燥感。几位主角的智力全程非常地稳定,如果按照官方的路线走的话(不走BE),行为非常符合逻辑,每个角色都发挥了各自能力和道德应有的水准,这在多线叙事的故事里十分难得。 6.一些缺点:虽然我非常喜欢这个游戏,但是我也要客观地说出他的缺点。很多BE纯粹为了设置而设置,完全可以不去浪费玩家时间。有些jump和有些逻辑分支很强行很强行。 PS:请不要在通关前,搜索任何有关这个游戏的相关内容和视频,故事是逐层拨开的,即使是很小的一点剧透,也会严重破坏体验。
啥也不说了,神作。虽然操作稀碎,但是剧情夯爆了。
很好玩
很有意思
如果是五分制的话我会打四分,从游戏开始到结局都是满分体验,直到真结局后的特别篇章迦南篇,这部分是2d动漫风格的,脚本奈须蘑菇,作画武内,我对型月和这两位虽然不是粉丝但也没有什么反感,但游戏进行到这实在是过于突兀,从三次元突然转变成二次元,对话和旁白充满了“人被杀,就会死”这样的中二台词,配音也是动漫风十足,和本篇实在是不搭。剧情和正篇不能说毫无关系,只能说去掉这部分不会对剧情理解有任何影响。这个迦南篇的位置也很巧妙,达成真结局后解锁,且是后面环保哥篇和阴谋篇的前置条件,我刚打完真结局的激动和感动在这里快速消耗冷却,强忍着看了十分钟后面全快进了,但是为了解锁环保哥篇和阴谋篇又不得不看。或许这部分独立出去单独做成动画我也不会讨厌,但是放在游戏里况且是这个位置,在我看来是绝对的败笔。 以上是对迦南篇的个人情绪发泄,对正篇的评价是,剧情超神,文本量管饱,叙事自然流畅,严肃而又不失活泼,几位主角之间的命运联系之巧妙令人拍案叫绝,绝对值得尝试。
优秀的群像avg
Active players
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