
Love, restaurant, and RPG adventure all in one, the sequel of the "Cupid Bistro!!" is back! This time you are the main character Dill Bergamot, led by the main character of Cupid Bistro!! 1, Rato Coriander, you went back to your homeland Bayleaf.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
真的是换过几次电脑都会重下来玩的游戏…… 做菜+恋爱+收集+养成,要素过于齐全 茜琉璃yyds,最喜欢的一条线!!
[h1] 「♥愛神餐館2♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 爱神餐馆系列是一个诞生在大多数玩家还在玩红警和三维弹球的时代的游戏,而这个系列是当时将模拟经营和视觉小说融合在一起的完美作品,爱神餐馆2则是于03年发布的系列续作,但出场角色与前作无关,本作中玩家将扮演男主迪鲁,来到海港城,在这里建立并经营自己的餐厅,同时也是为了完成自己的毕业目标,顺手和自己的心仪的妹子相亲相爱,共同冒险,经历重重磨难,解决经营与恋爱之路上的拦路虎,最后走向幸福人生。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情和前作中的基本设定都相同,毕竟在同一个世界观下嘛,还是一样的学校,还是一样的目标,还是一样的料理生涯,男主迪鲁·贝加莫特,是皇立圣斯蒙料理学院比利芙分校的二年级学生,为了顺利毕业他必须通过经营实习餐馆完成毕业考试,而这次他被老师安排转校至自己曾经离开的故乡,在这里不仅有青梅竹马,表妹等这他回来,还有着黑暗料理界的神秘危机,迪鲁的经营必定要经历一些考验了。 基本玩法和前作一样,餐厅经营,谈情说爱,冒险养成三部分,只不过本作中的一些设定相比前作要更加完善,丰富度和乐趣度也极大的提升了,最关键的是画质更加进步了,虽然放在现在来说可能还是有些老旧,但在当时是非常领先的,可以让玩家切实的体验到曾经逝去的童年。 游戏的时间以每周日程来进行循环,玩家可以自己决定从哪个部分先入手,餐厅经营中玩家需要购买一些装饰品和功能性的建筑来提升餐厅的数值,比如餐桌啊椅子啊之类的,然后就是研究菜谱,每个菜谱都有星级设定,肯定是越高星卖的钱越多。 恋爱这部分其实才是大头,毕竟玩家都有自己的心头好,每名女角色都有自己的个人剧情线,玩家可以通过外出邀约或者是一起研究和外出探索来提升她们和你的好感度,和前作的模式基本上差不多,对话选项,还有过节日的时候送礼物都可以加快恋爱进程,多女主那肯定也有多结局,根据玩家的选择最后进入的结局也会有所不同。 探索这部分一般来说都是回合制战斗,每个角色都有自己的定位,职业也都各不相同,探索战斗可以解锁很多的稀有菜谱和装饰品之类的,一边刷好感度一边辅助餐厅的经营。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 爱神餐馆2放在现在来说虽然画质略有年代感,但是游戏的玩法是实打实的丰富,超多的女主能够让玩家每次开新的存档时都能有新的体验感,而餐厅经营的玩法也需要玩家进行思考如何摆放装饰品来提升效率,推荐给喜欢恋爱游戏+经营游戏的玩家进行游玩,也推荐给想要回味童年时光的老玩家进行游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
不知道为甚么在 每周安排下周事宜的界面 鼠标会特别特别慢速,页面框跳出也很慢。其他像是开始界面、选项界面一类的操作速度都是正常。以前玩的是盗版,都没有碰到过类似问题。补票的正版发现了这个问题,不知道怎么办好。这个问题就让我很难去努力再刷一遍游戏。 我非常喜欢这个游戏,所以很想在正版上重新刷一遍全成就,想问问大家有没有办法解决这个问题。
补票!
Steam Deck 不支援 無法玩 希望能修復。小時後的回憶
《愛神餐館2》是一款融合了视觉小说元素的复古风餐厅模拟经营游戏,也是《愛神餐館!!MAX》的正统续作。在本作中,前作角色拉杜·哥里安达以料理学院教师的身份再次登场。游戏共包含 9 位可攻略女主角。玩家将扮演皇家烹饪学院二年级学生 “迪鲁·贝加莫特”,在为期一年的课题中,负责经营一家名为 “丘比特小馆” 的餐厅。 游戏玩法: 《愛神餐館2》的整体玩法与一代类似,每周需要在 5 种活动类型中合理分配 7 天的行程,如何规划时间是游戏的关键。 1. 餐厅经营 这是游戏的核心玩法之一,涵盖了从基础运营到高阶升级的完整系统。玩家需要精细管理餐厅预算,根据季节变化、顾客喜好以及食材库存灵活调整每日售卖的菜品组合。 此外,还可以通过购置装饰道具来打造不同风格的用餐环境,例如日本料理、中国菜、南国料理、西班牙料理、意大利料理等主题。餐厅每提升一级,就能解锁对应风格的装饰套装,带来明显的成长反馈。 2. 打怪冒险战斗(RPG) 为了获取女主角的专属菜式,玩家需要带领伙伴深入神秘地图与危险地牢展开冒险。本作的战斗系统相较一代有所改动,加入了自由行走与宝箱探索等要素。冒险队伍最多可编成 2 名女主角,但只有在她们对玩家拥有较高好感度时,才会愿意并肩作战。 3. 食谱研发 食谱研发需要玩家与女主角们共同完成。你可以邀请好感度较高的女主角参与研发,她们会根据自身特长——例如调味、火候控制或创意搭配提供关键帮助。这些协助不仅能提升研发成功率,还可能让新菜品附带额外属性加成,在经营与战斗中都能发挥作用。 4. 外出 外出约会是提升女主角好感度的主要方式。玩家可以选择多种约会地点,通过对话选项与礼物赠送等互动来加深关系。此外,在外出时也可以前往图书馆或中央大道寻找或购买食补道具,不过这里存在一定的 RNG 随机性,并非每次都能顺利获得。 5. 休息 无论是高强度的餐厅经营、充满危险的地牢探索,还是频繁的约会互动,都会消耗玩家的体力与精力,因此合理安排休息时间同样十分重要。 总结 《愛神餐館2》是一款内容丰富、系统复杂的餐厅经营游戏,同时融合了恋爱模拟与 RPG 元素,拥有多位可攻略女主角与浓厚的复古怀旧风格。游戏初期可能会让人有些摸不着头绪,需要花时间提升女主角好感度,才能让她们参与战斗或协助餐厅运营。不过,本作延续了一代中女主角剧情与事件设计出色的优点,剧情阅读体验流畅且有趣。 相比一代,二代在画面表现上更为精致,且男主角在游戏中的全部出场都有专业日语配音(如田村由香里等声优),沉浸感明显提升。缺点在于 RNG 要素偏多,同时一年期限的时间略显紧张,容易让人意犹未尽。 8/10 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]充满童年回忆的爱神餐馆2[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] 主角从上一作的拉杜变成了他的学生迪鲁,爱神餐馆2在游戏玩法上做了很多改动,除了画风还保持了古早动漫画风,其他都跟现在的游戏很像了,清晰度也基本上可以接受,但是我还是推荐游玩隔壁的爱神餐馆MAX,虽然清晰度低一点,不过反而更有古早味,这部里面影响游玩体验的bug比较多。 [h2]9位女主们[/h2] 背景依旧是主角在西拿蒙王国首都的皇立圣斯蒙料理学院进行学习,同时需要经营好自己的餐馆并与周围的女同学们相处。这一部女主只有9位,每位女主掌握的菜系不一样,有中华料理、和风料理、魔法料理等等,男主迪鲁可以通过跟女主们打好关系学习新的菜谱。每名女主的攻略不一样,对话中的回答有影响,在b站上有很详细的各位女主攻略可以参考。女主的餐厅可以加盖在爱神餐馆上,每个餐厅都有风格化的装饰品和装饰风格可以放置。本作的好感度会显示,更方便玩家了解进度。 [h2]餐厅经营[/h2] 跟以前玩的什么梦幻蛋糕店、摩天大楼之类的一样,放置物品和桌椅、设置菜谱、雇佣店员,餐厅还有各种数据,包括金钱、人气等等,这一部没有引导,主要注意餐厅的不洁度要靠雇佣店员降低,如果顾客比较多要多雇佣几个店员,还可以放置一些不洁值较高的装饰品。比上一部多了详细的满意度、食材等数值。 [h2]战斗料理[/h2] 战斗系统有了改变,是探索迷宫模式,最多可以带2人,依旧需要依靠战斗解锁菜谱,一起战斗的队员能力越高,菜谱升级越高,高等级的菜谱能有更高人气。探索时还可以在各个宝箱里发现装饰品。 [h2]经典老游戏[/h2] 毕竟是特别老的游戏了,能在Steam上上线已经决定很惊喜,但是有卡住和掉帧问题,没法调分辨率。还有老游戏常见的弱引导,游戏各种玩法全靠玩家摸索,所以如果是完全的游戏新手,可能需要找下教程。 [h2]总结[/h2] 更推荐游玩隔壁的爱神餐馆MAX,体验感比这一部好多了,不过这一部的玩法更新更有趣。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]《愛神餐館2》简评[/h1] 《愛神餐館2》这款由中国香港火狗工房制作组于2003年开发的经营模拟玩法的恋爱养成游戏,在其发型超过20年以后,用新时代玩家的眼光来看这款旧时代的“老古董”,依旧属于很经典的一款作品,其在经营模拟和恋爱养成这两个方面的玩法,实在是特别经典的设计,即使放在现在也不过时并且很多嘎啦给木依旧保持了这样的玩法。本作最为不足之处,或许就是游戏的原汁原味的画质和画风都非常的复古、怀旧,非常的零零年代,不习惯的话确实也只能哀叹了。 经营模拟,就是符合游戏设定里的去经营一家小餐厅,这部分内容基本上和市场上熟知的餐厅经营模拟游戏差不多,采购进货、招待顾客、安排菜品、店铺装饰等。不过,和现在欧美流行的那种啥脏活累活都干的3D牛马老板模拟器游戏相比,这里就是很纯粹的经营了。 恋爱养成,更不用多说了,经常玩嘎啦给木的同学都知道,就是在日常活动中和后宫女主们好好互动、谈谈恋爱、升升好感,最终根据角色的好感情况来达成不同的结局,让男主和某位女主过上幸福生活。9个后宫角色,数量绝对很庞大的,男主无敌系列。 除此之外,游戏也进行了角色扮演的那套,男主可以带着女主们外出冒险和战斗,很标准的回合制战斗,探索的内容也可以搜集到不少的东西,尤其是解锁菜谱,对于玩家的餐馆经营很有帮助。 不过,游戏以上的内容放在一起,就组合成了一个很经典的机制——时间管理,即玩家需要一周七天的时间里,合理的为每一天的行动进行安排,开店营业、外出邂逅、研究菜品、探索战斗亦或者是休息恢复等等。这个也绝对是非常常见的机制,只不过本作早期的版本没有细化到一天的各个时间段而已。 最后,如果习惯本作零零年代的复古游戏画面和风格的话,那么这绝对是一款非常不错的恋爱养成游戏。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
作为一个小时候没玩过这款游戏的人,即便是没有情怀滤镜的加成也深深地中毒了。 充分体现人物性格的多种立绘和全语音剧情,这个定价乍一看很贵,可放在现如今又吝啬内容又价位虚高的日厂游戏中那也是压倒性的白菜。 找回了一些幼年爱上二次元的感动,好玩,原价买了也不亏。 唯一的缺点是老游戏视窗不适合现在的分辨率,标准清晰度的窗口实在是太小了,玩着有点费眼睛…… (ps.明明是香港合作的游戏,里面很多日文错译还挺离谱的,例如把”お茶目”翻译成“眼睛上带了点茶色”,不得不说还挺有搞笑效果的……)
一直卡死啊救命
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