
1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it?Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b] Плюсы [/b] - Атмосфера и сеттинг. Игра великолепно передает нуарную атмосферу 1950-х годов - Захватывающий сюжет - Два играбельных персонажа - Визуальный стиль - Отличная озвучка добавляет персонажам жизни и усиливает погружение - Логичные головоломки (по большей части). [b] Минусы [/b] - Неравномерная сложность головоломок - Медленный темп повествования - Ограниченная реиграбельность. Несмотря на сюжетные разветвления, которые могут привести к разным концовкам, основные пути прохождения остаются линейными, что снижает интерес к повторному прохождению - Хотя актеры озвучки и хороши, сами персонажи иногда могут показаться одномерными или клишированными для жанра нуар. [b] Вывод [/b] Эта игра станет отличным выбором для нескольких вечеров.
Хотел бы написать положительный отзыв, так как нравятся игры от Daedalic Enterteinment и в целом игры в жанре квест, но не могу. Игра сделана халтурно по сравнению с другими играми этой студии. Сюжетно история подана плохо, местами глупо, нелогично и скучно. Головоломок как таковых нет, а сама игра проходится относительно очень легко и быстро. Персонажи не интересные и при этом они могут совершать нелогичные поступки, например измена жене или мужу на ровном месте или убийство сокамерников заточкой по непонятным и необоснованным причинам. Так же сломано получение достижений на современных системах, пришлось повозиться и несколько раз игру начинать заново, чтобы добиться получения ачивок. В итоге игру практически прошёл до конца, но надоело, так как она не понравилась и в итоге допрошёл её по гайду. Из плюсов возможно только пара запоминающихся композиций в игре, особенно песня в клубе "Микки", и короткая продолжительность игры. P.S.: могу посоветовать только ярым фанатам квестов и игр студии Daedalic Enterteinment, а так же приобретать исключительно сборником с другими играми студии, например "The Daedalic Armageddon Bundle"
я проходил эту игру по руководству, так как для меня она показалась сложной из-за огромного мира, количества предметов и персонажей. Но пройдя алькатраз , я понял , что нужно было растянуть удовольствие и попробовать пройти без руководства. Одна из лучших ходилок бродилок, которая затянет ой как надолго. И после прохождение будет грустно, что ты прошел игру
👍
Скажу відразу, мені гра сподобалась, АЛЕ технічна сторона гри мене прям роздратувала. Мало того, що гра вилітала інколи і в мене не зберігався прогрес, так ще й багалась інколи, де зникав курсор і ти нічого не міг зробити, окрім як закрити гру. Також досягнення в мене багнулись, отримав декілька на початку гри, а потім вони просто перестали видаватись (а я ще й про плашку думав..). Це сильно погіршило враження від гри. Також скажу, прикро, що моделі зроблені в 3д, було б набагато вайбовіше якби все було промальовано вручну.
Not a bad game. I really liked the characters. Lots of interesting dialogues. The voice acting was pretty good. The game itself is generally normal, although sometimes there were some glitches and inconsistencies. A few times the game froze, but luckily I saved often. The plot was excellent. I'd say it's worth a try, so go for it if you like point-and-click games.
[h3] ⭐ A Crime Story That Rewards Patience and Smart Choices [/h3] [code] [quote=Wendrex] 🇺🇸 Review (English) ⭐ A Noir Adventure That Keeps You Hooked Until the End 🎮 First Impressions 1954 Alcatraz immediately stands out thanks to its atmospheric setting. Set in a crime-filled version of 1950s San Francisco, the game introduces memorable characters with believable motivations, making the story engaging from the very first conversations. If you enjoy narrative-driven adventures, it's easy to get invested. 🔥 Gameplay As a classic point-and-click adventure, the gameplay revolves around exploration, dialogue, and puzzle-solving. Most puzzles are well integrated into the story, encouraging you to pay attention to your surroundings and carefully interact with the world instead of relying on random item combinations. One of the game's strongest ideas is allowing you to control different characters throughout the story. Their actions often affect one another, adding variety to both the gameplay and the narrative while keeping the pacing fresh. 🎨 Graphics & Audio The hand-painted art style captures the noir atmosphere beautifully. Every location has its own personality, and the environments do an excellent job of supporting the game's darker tone. The soundtrack remains subtle but effective, while the voice acting gives the cast additional depth and makes conversations much more engaging. Combined, they create an immersive experience that fits the setting perfectly. ⚖️ Difficulty & Progression Puzzle difficulty feels consistent with classic adventure games. Some solutions require careful observation and logical thinking, but the game generally provides enough clues for attentive players without becoming frustrating. Story progression is the biggest reward, with each chapter revealing new twists that keep you interested until the conclusion. 🧩 Fun & Replayability The narrative is the main reason to keep playing, but the branching choices and multiple endings also provide solid replay value. Revisiting the game to explore different decisions and outcomes makes a second playthrough worthwhile. It's less about action and more about becoming invested in the characters and seeing where their choices lead. ✅ Final Verdict 1954 Alcatraz is a strong recommendation for fans of classic point-and-click adventures, noir storytelling, and character-driven narratives. Its engaging atmosphere, thoughtful puzzles, and multiple endings make it an enjoyable experience for players who appreciate slower, story-focused games. If you're looking for a traditional adventure that prioritizes writing and immersion over fast-paced gameplay, this one is definitely worth your time. [/quote] [/code]
Название: 1954 Alcatraz. Жанр: point-and-click квест. Дата выхода: 11 марта 2014 года. Разработчик: Daedalic Entertainment (Германия, более 10 человек) Сложность: 7/10. Продолжительность: 6 часов. Краткое описание: классический квест в духе послевоенной Америки, в котором необходимо помочь двум любящим друг друга "героям" организовать побег из тюрьмы, найти хитроумно спрятанные деньги, не стать жертвой мафии, воссоединиться и начать новую жизнь. Плюсы: + интересный сюжет, великолепная атмосфера Америки 50-х и продуманные персонажи; + наличие нескольких концовок и различных выборов, влияющих на ход сюжета; + отличный саундтрек и самобытный визуальный стиль. Минусы: - множество багов, не дающих получить те или иные достижения и приводящих к вылетам из игры; - малое количество механик, головоломок и геймплейных особенностей; - для получения нескольких достижений необходимо совершать аморальные, абсурдные и бесчестные поступки. Оценка: 6/10.
В целом задумка интересная, но создаётся ощущение,что игру лепил студент на коленке. После серии Deponia и вовсе смотрится крайне халтурно. Наибольшее раздражение вызывает невероятно тягомотное повествование, паузы перед каждым действием и после него, что ещё больше растягивает время. Сами модели персонажей будто из игр нулевых - угловатые и неказистые. Из персонажей проработали только Кристин, за неё игра действительно чувствуется. Остальные же персонажи могли бы быть вообще в виде статичных картинок - какой-то жизни в них вовсе нет, возникают и исчезают они также внезапно, что ещё более комкает сюжет. Переключение между персонажами задумка плохая, но почему-то сделана в режиме реального времени - у Кристин всегда бесконечная ночь, а у Джо день, что окончательно разрывает сюжет и не позволяет понять, что тут происходит - вот Джо уже в карцере, но у него нет подходящей книги, но ничего, отправимся в прошлое и за Кристин найдём её, bruh. Тогда уж можно было бы разбить игру на 2 части за каждого из перстонажей. На вечер под пиво пойдёт, но не более того.
The game isn't very good, I only got it for the game collector's badge, played for 30 minutes. The game is for those with a weak PC or for cheapskates.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shamania | $30.4K | 158 | 74% | $7.49 |
| I dont Fall | $30.4K | 189 | 84% | $6.99 |
| The Tales of Bayun | $30.4K | 210 | 76% | $6.99 |
| Evolve Lab | $30.4K | 73 | 96% | $14.99 |
| VASARA Collection | $30.4K | 148 | 82% | $9.99 |
| Aeonic | $30.4K | 522 | 25% | $3.99 |