
This is soccer management like you’ve never experienced it - Be more than just a player, be the head, the heart, and backbone of New Star FC. Be the Manager.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Welcome to New Star™ Manager: The critically acclaimed game from Simon Read, creator of the BAFTA Award-winning New Star™ Soccer series.
Take control of New Star FC – a beleaguered soccer club which needs your management skills and instincts to unlock the team’s potential and make it to the top of the game.
“If you love football…you’d be mad not to download it” The Guardian
This is soccer management like you’ve never experienced it - Be more than just a player, be the head, the heart, and backbone of New Star FC. Be the Manager.
“New Star™ Manager takes the frame of the original game, and builds something utterly wonderful on top of it” 10/10 - Pocket Gamer
TOTAL CLUB CONTROL
Take ownership of every aspect of New Star FC, from constructing vital club facilities and managing the players’ training regimes to choosing the perfect sponsor and hiring or firing the backroom staff!
FULL SQUAD GAMEPLAY
Use every member of your team to set up and score pivotal goals with on-pitch gameplay, using innovative mouse based controls.
REAL SOCCER TACTICS
Build your dream squad, choose your winning formation, make tactical substitutions, and even step into the locker room for some half-time motivation!
OFF-PITCH DRAMA
Handle volatile players and get their mind back in the game by monitoring their concerns, outbursts, and quirks. Keep the board off your back, navigate the hostile waters of the sporting press, and make sure the fans keep believing... while keeping a careful eye on the club’s finances!
GLOBAL FOOTBALL
Dive into realistic simulations of the world’s biggest leagues and cup competitions!
THE NEW STAR™ SOCCER EVOLUTION
Experience the newest instalment of the New Star™ series, whose pick-up-and-play sports titles have already been enjoyed by over 30 million players!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Leider muss ich NEW STAR MANAGER negativ bewerten, obwohl ich den – zumindest innerhalb dieses Genres – dargebotenen Ansatz als durchaus positiv empfunden habe. Als Spieler erwartet einen ein Fußballmanager, der sich außerhalb des eigentlichen Spiels auf die Kernmechaniken reduziert. Zwar muss man sich als Manager auch um Dinge wie den Aufbau des Vereinsgeländes, der Jugendabteilung und des Stadions oder das Abschließen neuer Sponsorenverträge kümmern – allerdings beschränken sich viele dieser Maßnahmen mehr oder weniger auf das Freischalten diverser Auf- bzw. Ausbaustufen oder das Bestätigen bzw. Ablehnen diverser Angebote. Was das Vereins- und Mannschaftsmanagement angeht, wird vieles durch ein (für mein Empfinden leider nur mäßig umgesetztes) Kartensystem getragen, mittels dessen u.a. Spieler- und Vorstandsgespräche geführt, Halbzeitansprachen gehalten, Verträge verlängert oder Verletzungszeiten verringert werden. Bei den Fußballspielen (die mich ein wenig an das alte Tipp-Kick-Tischfussballspiel aus den 70er- und 80er-Jahren erinnert haben) übernimmt man dann selbst die Kontrolle über seine Mannschaft. Grundsätzlich hat mir dieses Element gut bis sehr gut gefallen, und ich würde es sogar als das herausragende Element dieses Managers bezeichnen – obwohl man gar nicht das komplette Spiel absolviert, sondern lediglich einzelne Szenen, in denen man die Partie zu seinem eigenen Vorteil entscheiden muss. Leider gibt es jedoch mehrere Punkte, die in ihrer Summe dafür sorgen, dass ich das Spiel trotz seiner guten Ansätze nicht gut bewerten kann. Der erste große Kritikpunkt betrifft das aktiv zu steuernde Fußballspiel. Hier bemerkte ich schnell, dass man Tore am einfachsten erzielt, indem man sich innerhalb des gegnerischen Strafraums – am effektivsten auf den Außenbahnen – "auf eine bestimmte Weise" hin und her bewegt, bis man gefoult wird, was fast immer zu einem Elfmeter führt. Wenn man das einmal erkannt hat, ist es schwer, diese Strategie nicht ständig auszunutzen – zumal es auf normalem Wege deutlich schwerer ist, ein Tor zu erzielen, sofern man keine schnelleren Angriffsspieler hat als die gegnerische Mannschaft Abwehrspieler. Damit komme ich direkt zu meinem zweiten größeren Kritikpunkt: Der überzogene Vorteil durch die Schnelligkeit eigener oder gegnerischer Spieler fühlt sich in diesem Spiel sehr schlecht ausbalanciert an. Allein dadurch erscheinen mir viele taktische Überlegungen schnell als stark vernachlässigbar oder gar als komplett überflüssig. Auch fühlte es sich für mich teilweise nicht gut beziehungsweise nicht richtig ausbalanciert an, dass all das, was ich als Manager tue, am Ende wenig bis gar nichts bringt, wenn ich die Handhabung des „Tipp-Kick-Spiels“ nicht beherrsche. Und nicht wenige Spieler werden mit der Steuerung auf dem Platz (zumindest teilweise) hadern oder diese selbst nach vielen Spielstunden – so wie ich – wohl nicht vollständig verinnerlicht haben. Und leider gibt es für mich auch außerhalb des Platzes mehrere Kritikpunkte, die ich als stark spielspaßmindernd empfunden habe. Ein Beispiel: Steigt man mit einer mittelmäßigen Mannschaft in eine höhere Liga auf, wäre in der Realität jeder Verein sehr zufrieden, wenn man dort mehrere Unentschieden erzielt und die Klasse halten kann. Beim NEW STAR MANAGER hingegen ist damit niemand zufrieden – weder der Vorstand noch die Fans oder Sponsoren. Ein Unentschieden, selbst als totaler Underdog, löst keine positive Reaktionen aus, während man bei jeder Niederlage aus allen Bereichen (Vorstand, Fans, Sponsoren) sofort Abwertungen kassiert. Das fühlt sich in manchen Situationen einfach falsch und unfair an, weil das Spiel hier – wie auch in anderen Bereichen – absolut unverhältnismäßig vorgeht. Besonders deutlich wird das, wenn man dies z.B. mit der Gewichtung von Interviewfragen vergleicht. Diese muss man häufig unter großem Zeitdruck – oft innerhalb weniger Sekunden – beantworten, ohne dabei das Fragefenster verlassen zu dürfen um etwas in den Statistiken Nachzuschauen. Dabei werden zum Beispiel Fragen zum Verhältnis von Siegen zu Niederlagen in der gesamten Karriere gestellt, und dann erscheinen Antwortmöglichkeiten wie 45 %, 44 %, 42 % oder 39 %. In solchen Fällen bleibt oft nur pures Raten. Und beantwortet man eine solche Interviewfrage dann falsch, sinkt sofort das Vertrauen von Vorstand, Fans und Sponsoren – teilweise um mehrere Prozentpunkte. Also um mehr Punkte, als man selbst mit mehreren Siegen in Folge wieder gutmachen könnte. Und solche Fragen tauchen ständig auf! Mit Realismus hat das aus meiner Sicht nichts mehr zu tun, und es korrumpiert ganz nebenbei den vermeintlich ernsthaften Ansatz massiv. Entsprechend habe ich mich darüber auch immer wieder geärgert. Ein weiterer Kritikpunkt ist das Vertragssystem. Verträge werden hier meist nur für eine bestimmte Anzahl von Spielen abgeschlossen – oft sogar nur für 10 oder 20 Spieltage. Dadurch ist man permanent damit beschäftigt, Verträge zu verlängern. Dafür benötigt man Karten, die häufig nur zufallsbasiert erscheinen, oder man benötigt hierfür ausreichend Cash – und beides ist oft knapp. Das macht es unnötig schwer und auf Dauer nervig, überhaupt eine stabile Mannschaft aufzubauen. Hinzu kommt, dass die eigenen Spieler kaum so etwas wie Persönlichkeit besitzen. Die Grafik ist sehr simpel, was für mich prinzipiell kein Problem darstellt. Wenn jedoch selbst die Gesichter der Spieler in ihrem ohnehin schon billigen, fantasielosen Comicstil nur aus einer Handvoll Haar- und Gesichtsvarianten bestehen und sich dadurch sehr stark ähneln, fällt es schwer, überhaupt eine Beziehung zu einzelnen Spielern aufzubauen oder sich zu merken, wer eigentlich wer ist. Dazu kommen weitere „Kleinigkeiten“, etwa dass bei Sponsorenverträgen "zufällig" IMMER die Angebote, die dem Verein das meiste Geld einbringen würden, ebendiese von den Fans "zufällig" IMMER am stärksten abgelehnt werden und ihre Zufriedenheit am meisten sinken lassen, wenn man diese dennoch annimmt. Einerseits nimmt sich das Spiel sehr ernst, andererseits tauchen überall solche merkwürdigen und frustrierenden Mechaniken/Entscheidungen/Glücksspielmomente auf. All diese Punkte (und einige mehr) führen dazu, dass sich das Spiel für mich einfach nicht gut und fair anfühlt – selbst dann nicht, wenn ich die Schwächen des Spiels im Umkehrschluss zu meinem eigenen Vorteil ausgenutzt habe, etwa indem ich (unter bestimmten Voraussetzungen) nach Belieben Elfmeter schinden konnte – auch mehrere in Folge mit ein und demselben Spieler. Und ich wollte dieses Spiel trotz all dieser für mich negativen Punkte dennoch wirklich mögen. Doch nach rund 25 Stunden Spielzeit fühle ich mich, um es mit Giovanni Trapattoni zu sagen, „wie eine Flasche leer – und habe fertig!“ ;-)
Super Spiel kann man schwer beschreiben. Macht einfach Spaß und ist nicht so überfrachtet wie die neuen Fußballmanager Back to the Roots so wie zu C64 zeiten.
Better than Football Manager
One of the few mobile games I like to play, simple easy on the point and no microtransactions ported from mobile version. EZ
Game crashes repeatedly about 45 minutes / 8 matches in. Common issue across the game forums that has yet to be patched by the devs. Functionally unplayable due to a lack of save game feature.
Cool game so far. Crashes a lot on Windows but works fine on Linux.
Es un port de celular, no se esforzaron en ponerle nada nuevo o aprovechar un mínimo las características de las PCs lo peor es que la idea es muy buena pero no lo vale.
Крутейший футбольный менеджер! Ничего лучше не встречал пока. Всё вроде простенько, на расслабоне. Но при этом классно продумано. Система карт прикольно реализована.
aslında mobil oyun ama konsepti çok başarılı, daha iyi pc portu olabilir
Eglenceli ve sıkıcı olmayan bir yapısı var. Daha zor olabilirdi. Aynı ligde uzun yıllar oynarsanız orayı domine ediyorsunuz. Lig degiştirince herşeyin sıfırlanması biraz can sıkıcı. Puanım 100/86
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Phantom Brave PC | $330.5K | 696 | 85% | $19.99 |
| Ark of Charon | $330.4K | 407 | 76% | $24.99 |
| 反转21克 | $330.6K | 1.1K | 72% | $8.99 |
| Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate | $330.7K | 940 | 76% | $19.99 |
| Castaway Paradise - live among the animals | $330.7K | 582 | 70% | $14.99 |
| Balrum | $330.3K | 796 | 79% | $14.99 |
Related
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.2K | 93% | $19.99 |
| REMATCH | $39M | 38.1K | 70% | $19.99 |
| Wreckfest | $34M | 41.1K | 88% | $29.99 |
| Cairn | $25.1M | 20.5K | 95% | $29.99 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game | $20.7M | 19.6K | 86% | $29.99 |