
1166 is a psychological horror game following six people in Salem, Massachusetts and how their lives change when one of them is kidnapped…Fight through pain, depression, and grotesque monsters to uncover the truth. The darkness has taken a hold, will you see the light or hide in the shadows?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«1166»[/h1] Приключение с замашкой на психологический хоррор. Нам дают возможность посмотреть на загадочную историю с разных ракурсов глазами шестерых очевидцев (поиграть дадут за шестерых персонажей). [list] [*]Сюжетная линия и временные отрезки истории для каждого свои. Это делает сюжет похожим на большой пазл, который надо сложить по кусочкам, чтобы узнать что произошло и чем закончилось. Причем в игре несколько концовок! Не буду спойлерить про сюжет, перейдем к остальному. [*]Графика специфическая, в пиксельном стиле. Не всем по вкусу такие изыски, но выглядит довольно стильно. [*]Музыка особо не вдохновляет, но и не отталкивает. [*]Геймплей напоминает визуальные новеллы с небольшими перерывами на отстрел адских монстров. Большую часть времени мы ходим по локациям и вникаем в сюжет. Одни и те же локации будут разительно отличаться в зависимости от того, каким персонажем вы играете в данный момент. Перерывы, в которых появляется возможность пострелять, проходятся быстро без каких-либо затруднений. [/list] [code]Стильное хоррор-приключение с элементами экшена, главное достоинство которого заложено в загадочном сюжете (требуются знания английского на уровне средней школы).[/code]
1166 - пиксельный хоррор. Очень страшный. Тем как он криво сделан. Из плюсов тут карты, относительно дорогие на момент обзора. Из минусов все остальное, ибо это не хоррор, а северный пушной зверек. Тощий, уродливый, с грязной свалявшейся клоками шерсткой. Картинка - крупные пиксели. Я конечно любитель крупных пикселей, но ни когда они своей текстурой напоминают свеженаложенную ЖЭКом штукатурку на районный ТЭЦ. Ну вот представьте что посреди серой грязи на вас ползет нечто среднее между раздавленным тараканом и застаревшими соплями, и это нечто надо либо застрелить из жалости, либо обойти. А таких нечт вся игра. История - какая-то шизофазия про демонов, адЪ, мы все умрем. Добавим к этому что текста тонны, он маловразумительный, и вдобавок написан каким-то еле читаемым шрифтом, от которых моя близорукость просила её убить окончательно. Геймплей - идем вперед, ждем, отбиваемся от нечисти, идем обратно, повторяем стопятьсот раз. Локации повторяются раз по 10, что-то новое типа битв с боссом, редкость. Баги - их тонны. Начиная от того что можно зайти в дырку в уровне, а их тут как в дуршлаге. Заканчивая тем что монстры любят повисать в воздухе при смерти, и тем что перса и нечисть болтает как известную субстанцию в уличном общественном туалете. Это трындец, товарищи. Как итог: игра ужасна, и это не комплимент даже учитывая что она хоррор. Есть карты. Если брать, то по большой скидки ради них, но лучше не стоит. 3 серых сопли на 10 дырок в уровне http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126193393 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
[h1]1166 é um jogo estilo pixel que parece ser de aventura/mistério e com monstros demoníacos.[/h1] Um bom jogo pra passar um pouco do seu tempo pois ele também é bem curto, mas não se deixe enganar pelo gráfico pixelado pois se você não liga pra isso não vai ter nenhum problema em ficar focado no jogo, entretanto há algumas cenas que parecem ser meio bugadas e não dá pra ter certeza se é daquele jeito ou se realmente ta mal feito, os controles não há dificuldade pois são bem simples para um jogo que não oferece muito nesse quesito. A história desse jogo se você fizer um esforço vai querer saber o que está acontecendo assim como eu fiz entretanto é bem complicado de entender o que está acontecendo nela, mas basicamente resumindo sem dar spoiler, você joga com 6 personagens e todos eles estão interligados nos acontecimentos e a cada cena há algum objeto ou algum personagem para interagir e aprender um pouco dos acontecimentos e da situação do seu personagem atual e parece que tudo de ruim que está acontecendo no jogo tem relação com um personagem desses seis personagens e através de cada personagem você vai descobrindo qual foi o destino deles e como toda a história deles se interligam, basicamente é isso.
[h1]«Что предпочтёшь: причинять боль или страдать от неё?»[/h1] [b](с). Из игры Silent Hill 3[/b] … … [i]Господи, бл*ть, Иисусе, что ж за Х*ЕТА ТО, А? АА? АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА???[/i] Честное слово, я хотел ограничиться лишь фразой, написанной выше, ибо «творение» [spoiler](Господи, прости)[/spoiler], о котором пойдёт речь – апогей человеческой деградации, квинтэссенция того, как «творчеством» [spoiler](бл*ть, мне так тяжело писать подобные слова к этому обзору, боги)[/spoiler] занимаются внеземные, с*ка, формы жизни. [u]Данная [b]«игра»[/b][/u] - приключенческий экшн, созданный, чтобы убивать в вас всё человеческое, прекрасное, доброе. [u]Данная [b]«игра»[/b][/u] - набор юного садиста для вашего внутреннего душевного равновесия... Глубокий вдох, дамы и господа, я пойду поочерёдно и спокойно... Собрались, поехали. [h1]Плюсы:[/h1] [spoiler](АХАХАХХААХХАХАХАХАХА)_))0А90А90А-А90ХА9А9АХХВА()0)[/spoiler] Их нет. Ну нет их, бл*ть, серьёзно. …Вначале там были пару раз пиксельные квадратные сисечки... Я тогда даже не предполагал, что это будет [u][b]ЕДИНСТВЕННЫЙ ПЛЮС ИГРЫ (!!!)[/b][/u] Мне просто больше не о чем писать в этом разделе. [h1]Минусы:[/h1] [b]Музыка:[/b] Сбивчивый сблёв игуаны [b]Графика:[/b] ЗА ЧТО ТАК, БЛ*ТЬ, ОБОШЛИСЬ С ПИКСЕЛЯМИ? А? Я ВАС СПРАШИВАЮ! ОЩУЩЕНИЕ БУДТО ИЗНАСИЛОВАЛИ ДЕТЕЙ И ВЫКИНУЛИ НА УЛИЦУ НАГИШОМ, ПОЧЕМУ? КТО ЭТО РИСОВАЛ? ЗАЧЕМ ТЫ ТАК ПОСТУПИЛ? ЧЕГО ТЫ ДОБИВАЛСЯ? ВЕДЬ КТО-ТО МОГ В ЭТО ИГРАТЬ И УМЕРЕТЬ, КРОМЕ ШУТОК, ЭТО «ТВОРЕНИЕ» ПОДАВЛЯЕТ ВСЁ: НАЧИНАЯ ОТ ЗДРАВОГО СМЫСЛА, ЗАКАНЧИВАЯ МОЧЕИСПУСКАНИЕМ, БЛ*ТЬ, КАК ЖЕ ТРЯСЁТ-ТО! [b]Сюжет:[/b] Извините, я сколько ни пытался, так ни черта и не понял. Нам предлагают сыграть за разных людей, переплетая сюжет поочерёдно между ними, но настолько надрывно и без предупреждения, без введения, без всего, что просто хочется намазать глаза детским кремом и заснуть летаргическим сном на пару десятков лет. [spoiler]По итогу всё сводится к некой демонице Лилит, которая предлагает душе некоего деда, который уже полумёртв, вселиться вновь в одного из пострадавших за всю игру персонажей, включая самого деда (!!!), что собственно я и сделал, устроил деду ироничный 2й шанс, бл*ть, пусть мучается, ибо он и так уже на привязи у Лилит.[/spoiler] [b]Геймплей:[/b] Знаете, есть забавное выражение «Мама не хотела, папа не старался». Начиналось всё аляписто, но терпимо, однако через некоторое время я понял, что это какая-то вакханалия с намёком на экшн [spoiler](ёлы-палы, бл*ть, граждане, вы делаете мою жизнь незабываемой)[/spoiler]. Но не радуйтесь, этот экшн от лукавого, ей Богу. Там порой происходят такие картины, что я просто теряюсь, у меня звуки из организма пропадают, а самое забавное, во всей этой адовой тарелке «принесённого покушать» можно словить баги и усвистеть, например, за пределы помещения, потому что вот вы - [b]Супермен[/b], а это игра от [b]DC[/b]…ХАХА, шутка. Что, не смешно?? А? АА?? [b]Отсылка:[/b] В процессе прохождения, ближе к концу произошло то, что добило меня окончательно. Шёл я себе еле-еле за персонажа, и тут откуда ни возьмись на горизонте стояли очередные NPC, болтающие цикличные фразы между собой, впрочем, выглядели они крайне знакомо: чёрные костюмы, белые рубашки, чёрные галстуки… И тут один из них говорит: «… [i]and I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger[/i]». Знаете, это был последний гвоздь в гроб моего безумия. Игра просто решила поиздеваться, как бы говоря: «Ты дошёл-таки до сюда, а не хочешь ли смачный удар по яйцам?»… После этого момента я понял, что решение потратить время на эту игру было величайшей ошибкой в моей жизни. P.S... [i]После окончания сего «творения», я жаждал лишь одного – помыться. Спрятаться в душе и молиться, что вода смоет это потраченное время из моей головы [spoiler](что я собственно и сделал, без шуток)[/spoiler]. Извините, но эту игру нельзя покупать ни за 100 рублей, ни за 2 рубля, ни за пачку Дошика БЛ*ТЬ.[/i] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickomaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Крайне критическое. Перегрыз другому пациенту переносицу, пытался задушить санитаров, кричал, что знает, что все, кто тут есть причастны к созданию «этого ада на Земле»… На данный момент пациент в бегах. Собраны все силы на отлов и возврат. [b]Лечение:[/b] Как только доставят обратно, выписать тройную дозу транквилизаторов и привязать пациента к кровати кожаными ремнями с шипами внутрь. Держать так неделю, после давать исключительно какао Несквик 4л/день, включить мультики [b][i]Batman the animated series[/i][/b] и [b][i]Samurai Jack[/i][/b]. [b]Примечание:[/b] [u]Пациент в крайне (!!!) тяжёлом состоянии.[/u]
[h1]Not even pixel boobs can fix what is an awful awful game.[/h1] I can't even write a decent review for this game. The art is just awful, the controls are horrible, and the gameplay itself is just annoying and boring. The story is the only thing mildly positive about this but even that is ruined by the glitches (constant loops of speech until you go to a new scene) and typos.
[i] So Bad, It's Good [/i] [b] 1166 [/b] started as the worst game I ever played and somehow managed to be one of the most satisfying experiences by the end. I would describe it as a walking simulator that is built around psychological narrative and intentionally bad game design. There are certain things that a sane developer would never do and yet the developer of 1166 kept on doing it. Even most of the puzzles are presented as game glitches so you might think that game is broken. 1166 seems like a self-aware bad game. I have to credit the developer for having the guts to utilize what most will interpret as unintuitive gameplay. It may seem like a throwaway story until the complexity of the plot hits you like a truck. Despite the simplistic look of the game, there is a surprising amount of purpose to each scene. Story is told through a perspective of 6 different characters.You better pay attention because the all of the dialogue will come in handy. It took me about 2 hours to beat and I really enjoyed the plot. Each character has some unique background so make sure you save before the ending. Aside from intentional issues, it is still pretty rough around the edges. It could really use some kind of indicator to what you can interact with. Although complaining about game quality here is rather pointless since the developer pretty much embraced the style of glitch heaven. If anything I found the use of music and ambiance very appropriate. [h1] Final Thoughts 7/10 [/h1] 1166 is essentially a messiah of bad video games. It is both horrendous and amazing at the same time. The main appeal for me was the WTF factor. If you can tolerate it long enough you may also find a solid narrative (it sure as hell does not feel that way the first hour). It is the contrast between the quality of the game and the unraveling of the plot that won me over. Finally, I just want to say it is a good purchase but only for the right audience that enjoys weird ♥♥♥♥.
Love the Pixel graphics. The controls are weird, shooting mechanics are bad. Transitions between scenes are sudden and often make no sense. Tons of unintentionally hilarious dialogue. I mean, I enjoyed my time with the game, but I don't think it was what the Developer intended. The game needs a lot of work. https://www.youtube.com/watch?v=qNlpWkWzD60
You can usually tell if a game is going to be successful through the beta test alone. Take for instance this game which seemed to have only 9 testers. Anything less than 50 testers is usually considered a blatant waste of time. Problem is that developers also often groom their testers. In other words the testers are so wanting to please the developer for receiving a free game that they often downplay their true criticism. Either that or developers can be prejudice looking only for target audience that agrees with them, dismissing any gamer that doesn't. In this beta test a few annoyances were constantly being grumbled by the testers... * Hit boxes to the enemies are inconsistent and appalling. * No clear indicators of which direction you should travel. * Ability to walk off screen. * Dialogues keep looping. * Confusing presentation where you don't know who is talking or who is being actually referenced, especially at the end. Were any of these things brought up fixed during the beta test? No, not really, all those problems still exist in the game. In fact the developer even had the nerve to inform the testers that he likes some of the bugs and considers them part of the game. So why on Earth have the beta test in the first place? 1166 is about 6 individuals apparently in Salem who all have 2 things in common. 1) They all see monsters and 2) Their world is about to end at 1166. What that actually means is what is supposed to push the gamer forward in the game to find out. Disappointingly the end is so vague and open to interpretation that you will be no better off in understanding at the conclusion of the game as you were at its beginning. You are given a multiple choice end where you can 1) kill yourself 2) kill someone 3) exit. Regardless of all these endings, none of them really add any moral issues, no real purpose or clear statement being made, and no point whatsoever in needing to have played it. Like Pokémon has hidden references to Shinto demonology https://youtu.be/N1c7pZIXcU0 likewise this 1166 inspiration is all based on the hidden summoning of a demon https://en.wikipedia.org/wiki/Marchosias for protection. So again the question spews forth from my mouth what is the reason? What is the point of this subject? Entertainment? What statement are you trying to make Mr Developer? If this game was an ink block test all it would reveal to a psychiatrist, is that this bi-polar developer Cyrus Yalda https://www.facebook.com/cyrus.yalda1 seriously needs his meds increased... Below a sample from someone else... https://youtu.be/GCGN5POpk28 If you enjoyed reading this review feel free to subscribe to my curator page. Thanks... http://store.steampowered.com/curator/6843548/
This game is very strange. A mixture of both a mystery and a monster game, you will be compelled to keep playing just to find out what is going on. The one criticism I would give is that there should be an indication on who is speaking. A very interesting game that makes you want to know more. https://youtu.be/GCGN5POpk28
Its a nice little game. Once you get past the typos, the story line picks up and the game play is more engaging. The music is awesome, I like the pixel art, but sometimes I'm not sure exactly where the game is taking me. The monsters seem pretty passive but I guess they're supposed to be? Anyways I like what the game is doing and I feel this game may not be for eveybody but I appriciate it. Looking forward to seeing the end. 8/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.49 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.49 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
Related
| Ready or Not | $296.3M | 259.8K | 79% | $49.99 |
| The Forest | $216.9M | 577.4K | 96% | $19.99 |
| Blade and Sorcery | $68.4M | 58.6K | 97% | $29.99 |
| Last Epoch | $67.2M | 118.3K | 77% | $34.99 |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| Black Mesa | $40.7M | 143.7K | 95% | $19.99 |